佣兵监狱推荐阵容搭配最新
大家好,今天我想和大家谈谈我对“佣兵监狱推荐阵容搭配最新”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
没有绝对跑点,不过一般是顺时针走,不要来回在一个地区战斗,如果用威斯克的话,在几个狭窄的地方放雷效果最好。另外我觉得其实你只要多看看生化5佣兵双S视频就可以了,你看看高手走位就足以了
安卓生化危机4佣兵模式第8关详细攻略
首先吐槽推荐答案,多半是没亲自玩过生化4的,首先他说的是NGC/PS2版的生化4,并且ADA模式其实是支线剧情,水世界是佣兵模式里的,两者压根没有联系。然后药草的配比
逻辑上就前后矛盾,感觉没经过大脑。
不过,up主确定问题没错吧?看你的追问好像说的不是一个游戏,安卓版生化4没有佣兵模式的,只有剧情模式,第8关也没有电锯男。不过还是回答一下吧,正好回答过同样问题。
看样子up主玩的不是汉化版,那应该是韩语版的了(为啥卡普空用韩语),如果不是,那up主玩的肯定不是安卓生化4,就不用往下看了。
首先说攻略吧,开始后左侧的铁门打不开,直接向前经过大厅走到头后左转,发现里面的通道被喷火的机关封住了,调查其右边墙上的画像,可以得到铁门钥匙,然后原路返回,这时刚经过的大厅内刷出杂兵,消灭后调查之前的铁门开锁,再调查一次踢开铁门。这里建议让碍事莉在门口等候,独自下楼,很容易发现监狱里被钉在墙上的面具男,前去调查触发剧情,小boss战(打法见后),胜利后调查面具男被固定的墙上的拉杆关闭喷火机关,这时大厅会刷怪,有机关的房间里会刷两个弩箭手,之后穿过喷火机关过关。
面具男打法
面具男打多了就熟悉了,说单打吧(下一关双面具男),其弱点是背上的虫子,只有跑步和射击或者碰到才会引到他,而且他只会往你发出声音一瞬间的地方冲,也 就是说射击后稍微挪开一点就完全没威胁 (举枪状态下的小跳不算)。于是攻略时 主要靠慢走和倒退(建议退着走,慢步把 握不好有可能按过变成跑步)。进铁门触发剧情后,boss会直接冲过来,只要倒退一点就行,然后慢步至其身后重火力打弱点,习惯了之后可以贴身尾行着玩。 这样可以不靠敲钟就完成攻略(输出不够时两个钟也不够用啊)。如果做不到也可以攻击墙边的大钟引boss过去,有一定机率boss被钉在墙上,趁机攻击弱点。与NGC/ps2版不同,安卓版不能无视boss直接过关(触发剧情后入口就锁上了)
生化危机5,佣兵模式,第八幅地图监狱prison,如何不死打出4W分?
建议在我画圈的“L”形位置上来回晃,这里空间大,必要时可以使用威斯克的冲刺冲出敌人包围圈。反正右面还有很大的空间。不过个人的建议还是使用斑马装克里斯,并且在游戏开始时把手枪丢掉,让地图中掉落散弹枪子弹和草药的几率变高,这样保命根本不成问题。
《禁魔监狱》txt全集下载
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内容预览:
禁魔监狱
作者:一碗星辰
第一章 佣兵之城
更新时间2011-9-27 21:54:16 字数:3298
位于亚特雷亚大陆南方的落日城,是一个常住人口只有五万左右的城市,隶属于夏维亚王国。不过,由于它是连接圣约翰公国和夏维亚王国之间的重要交通枢纽,落日城的实际繁华程度远超过普通的小城市。
最显著的一点就是,落日城内佣兵团林立,仅五万常住人口的城市,佣兵工会就有数十家之多,而注册佣兵数量,据说已经达到一万多人,加上各种为佣兵团提供配套服务的组织,可以说,整个城市,就是个佣兵之城。
而落日城的流动人口,规模甚至超过了常住人口的好几倍。如果把流动人口也算上的话,整个城市真正的人数,每天平均下来就有几十万了。
造成这一现象的根本原因,是因为这座城市,乃是南黄金之路上科罗拉多大峡谷附近唯一的城镇。而之所以叫落日城,大意是说:过往的商队,到了这个地方,就像见到了落日一样,应该休息一天,明天再上路。因为从夏维亚王国去往圣约翰公国的话,一旦出了落日城,再往前百里路程,是一片石林地带,那里根本没有任何补给点。一般的商队几乎需要一整天不停的赶路,才可以穿越那一片区域。
因此,久而久之,这座城市原本叫什么名字,反而被人所遗忘。落日城,便成了它的称呼。
由于商贸活动兴盛,而前方的路途又十分难走,因此过往商旅对于佣兵的需求也是非常大的。
疾风佣兵团,正是众多的佣兵团中普通的一个。它创建于五年前,……
范迪塞尔演监狱罪犯**有那些、推荐一下、谢谢
范迪塞尔最著名的就是速度与激情系列,估计楼主都看过了。再次就是《极限特工》系列了,给楼主推荐一下。
另外的他的三部《星际传奇》都还是蛮不错的,尤其是第二部,动作,犯罪,科幻,场面也挺炫酷。03年范迪塞尔一部《单刀直入》是犯罪动作片,他饰演一个缉毒特工。我还看过他的一部科幻**《巴比伦纪元》饰演一个身手高超的佣兵。
另外2014年,他有两部大片将要上映《银河护卫队》《机器人》比较令人期待,呵呵。楼主满意就采纳下哈。
生化危机5:佣兵模式全人物不完全分析
写这篇心得前,必须要说的就是所有人都有喜好擅弱,角色的评价可能褒贬不一,我尽可能做到客观的评论,如果有伤害读者感情的情况发生,欢迎拍砖,只要不拍死就行。方便以后再拍--
クリス=ChrisRedfield(BSAA)
出现条件:最初即可使用
所持物品
①:手枪_·50_
②:手榴_·5_
③:散_·30_
④:手枪/M92F·装填数50_
⑥:霰弹枪/イサカM37·装填数20_
⑧:急救喷雾
配备:拥有典型的手枪霰弹枪手榴弹的配置,囊括单杀群杀紧急吹飞的所有情况,本人火力相对其他角色略有薄弱,M92F有爆头改造(无论射击对手身体何处都有一定几率爆头)M37威力较差,有可能出现近身却无法一击杀死个别高体力杂兵(比如第一关的喇叭男)的情况,好在枪械的其他性能均不错。(本人因为火力相对差些,面对BOSS多少显得无力,若要高分请尽可能的记清全图的爆炸物补给处。)多达20发的弹容和可以接受的上弹速度都使其成为第一主力,强烈建议开局即抛弃手枪和手枪子弹,以便尽可能多的收集霰弹枪弹药和用来对付BOSS的爆炸物。该角色熟练后冲击高分段十分好用
体术:克里斯的体术性能很好,收招很快,但是除了背后下段僵直的扭脖子能一击必杀以外,其他全部体术想要杀死杂兵都需要至少两发手枪子弹的铺垫,对枪法有自信的玩家可以保留手枪以便发挥体术优势。
MERIT:霰弹枪性能优秀,可以有效的维持连击。
FLAW:自身火力不足。面对BOSS吃力
クリス=ChrisRedfield(ZEBRA)
出现条件:集落A等级
所持物品
①:手枪_·50_
②:RPG
③:散_·30_
④:手枪/SIGP226·装填数16_
⑥:霰弹枪/M3·装填数10_
⑧:RPG
配备:如字面所言,火力相当强大,手枪可以穿刺,M3拥有霰弹枪中最强的威力,RPG可以秒杀除了甲板电锯男以外的所有BOSS,但是实际应有后就会发现软肋同样不少,M3虽然威力较大,但是对于普通敌人有些多余,而且此枪性能全面不如M37,维持连击稍增困难。RPG的威力强大,但是起手太慢,很难保证能击中BOSS(经常有李老汉堵炮眼啊)甚至还会反伤自身,使用时切记对墙壁和地面发射以暴风卷入BOSS即可,此人用在BOSS行动缓慢或者强力的关卡比较省事,譬如矿坑的蟑螂和监狱的红色斧男。
MERIT:拥有秒杀BOSS的火力
FLAW:没有回复物,火箭筒使用不易。
クリス=ChrisRedfield(STARS)
出现条件:__施设A等级
所持物品
①:机枪_·150_
②:榴弹枪(电_)·装填数12_
③:马格努姆_·6_
④:突击步枪/SIG556·装填数65_
⑥:马格努姆/SWM29·装填数12_
配备:比起斑马版的邪道,STARS版克里斯可以说是平均的强大,拥有涵盖中近距离的突击步枪,有效群体牵制的掷弹筒及对抗BOSS的麦林手枪,在使用此名角色时请注意控制榴弹的种类并及时调换弹种,不过笔者自身开局一定会把榴弹枪扔掉的,毕竟他的其他两种主战武器都很不错,保证更多的弹药供应就能提供必要的战力(一旦冲锋枪弹数不足就无所谓连击了),另一个原因的除了爆炸榴弹以外的其他弹种对BOSS的伤害都很一般,远不如几发麦林子弹来的实惠,至于牵制,关卡中提供的手榴弹也足够用了。
MERIT:几乎可以应对各种情况的武装配置
FLAW:榴弹症候群,没有回复物
シェバ=ShevaAlomar(BSAA)
出现条件:最初即可使用
所持物品
①:手枪_·50_
②:步枪/SVD·装填数13_
③:机枪_·150_
④:手枪/M92F·装填数40_
⑥:冲锋枪/VZ61·装填数260_
⑧:急救喷雾
配备:手枪微冲狙击步枪的配置,优点是远近皆能,缺点是几乎完全没有群攻手段,再没有捡到爆炸物之前主要群伤手段就是把敌人拉在一起用狙击步枪去穿刺射击,但是抬枪开镜射击时的延迟若不适应会有较大破绽,这角色是典型的DUO角色,狙击步枪可以有效的保持COMBO不断,也能很好的掩护和BOSS周旋的队友,单人进行的话推荐丢掉手枪及子弹,狙击步枪射杀BOSS还是相对轻松些的,当然还是用爆炸物更好。
体术:黑妹的体术性能一般,收招比克里斯慢而且影响范围较窄,倒地追讨最好不要用,相当的浪费时间而且不太好爆头。
MERIT:善于远战,DPS高,善于掩护队友。
FLAW:不易在单人模式时维持连击同时缺乏解围手段。
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