太古羁绊阵容搭配推荐最强

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太古羁绊阵容搭配推荐最强插图

刀塔霸业太古羁绊好用吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业太古羁绊效果讲解,需要的朋友还不快进来看看。

太古羁绊效果讲解

场上2太古时,只有太古单位享受被击概率缴械(无法普攻)对手的效果,但当凑齐了四太古单位时,所有的友方单位均获得该效果,对于敌方近战棋子的克制非常大,是用来克制刺客和战士套路的优秀选择。

不过相对于多多自走棋中的灵族羁绊4秒石化,太古羁绊的缴械效果其实是进行了削弱缴械状态下不影响地方棋子释放技能,而石化效果与眩晕类似,并且对于物理伤害还会受到物理加成。可能也是为了弥补这一点,《刀塔霸业》中的太古棋子比多多自走棋多了天穹守望者(电狗)这个三阶棋子,大大降低了前中期凑出四太古的难度。有心的玩家可以尝试一下中期四太古,电狗无限分身的套路,这个我会在后续高手过招篇攻略中着重去讲。

选牌思路:太古单位共五个棋子,其中法师1个,刺客1个,战士1个,萨满1个,术士一个,相当百搭的配置,除了谜团是五阶棋子外,其他均为3阶以下棋子,可以在前中期搜索到,至于是否在场上凑出四太古羁绊来克制敌方近战单位,就要看对面的近战单位是否为关键棋子,以及是否依赖普攻来决定了。选牌思路上,小小没事做的时候可以拿一个混日子,其他的牌就要看你玩的职业而定了。

相关战利品选择:与太古种族相关的战利品buff只有一个,创造源泉太古单位死亡后原地生成一个虚灵体,类似炉石的亡语效果。虚灵体是远程太古单位,享受太古羁绊效果,虚灵体死亡时不会再次产生虚灵体。增加了场上棋子的厚度,一定程度上也提供了更多的输出时间,抓取优先级视场上太古数量而定,中等~较高。

刀塔霸业|

刀塔霸业野人太古流怎么玩

在游戏中通用buff非常的关键,它有着化腐朽为神奇的能力,给阵容带来质变,那么刀塔霸业野人太古流怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细阵容介绍吧。

buff:尖牙利爪、召唤神石、创造源泉,这三个buff是整套阵容的灵魂,尤其是前两个,如果第15回合还没拿到这两个buff之一,建议转型。其他可以配合的buff,包扩再续两秒,生生不息,萨满变鸡等,都属于可有可无,有了锦上添花,没有没准发的装备更好。

装备:刷新球,给电狗,配合召唤神石完成质变。

成型强度,8人口基本成型,6野人+小小+电狗。10人口完全体,6野人4太古(尽量找谜团),提供的羁绊有,3勇士,6野人,4太古,2术士

针对法师,可以下两太古,上双娜迦,有潮汐美杜莎就下水人,小小,没有潮汐用小鱼的下电棍、小小(凑个三刺),用大鱼的下水人,小小。

针对地精、战士、精灵,可以下小小水人,配合电棍上三法。

前期因为所需棋子费用较低,野人、太古buff好凑,再加上小小,沙王都是较优秀的控制,配合尖牙利嘴,极易形成连胜局面。

中期在依靠连胜迅速积累50本金以后,不要过份贪人口,在仓库成对较多或场上一星较多时,用每回合的利息搜卡提升强度,并迅速凑齐4野人甚至是6野人,保持连胜。

8人口是我们的发力点,并且要考虑对面阵型调整我们的最终阵容。一般情况下,因为阵容没有空窗期,我们有很大余地升10,但如果局面不允许我们升10,太古、野人羁绊的取舍就尤其重要。面对法师、猎人,就要考虑放弃太古、补控制,面对地精,就要考虑放弃6野人补三法。

最后是本阵容的梦想形态,刷新球电狗的复制体是受召唤神石、野人影响的,复制体召唤复制体,也能吃到召唤神石buff,然后子子孙孙无穷尽也。所以最理想的阵容,是6野人,3法师,2术士,2太古。

刀塔霸业猎人上分阵容推荐

在刀塔霸业中,一直有一种流派,叫做恰烂分,也就是不准备拿第一,但是一定拿个前三或前四,稳定上分,虽然没有前途,但终归也是上分的好选择,下面就让小编给大家带来刀塔霸业猎人上分阵容推荐。

猎人上分阵容推荐

棋子选择

屠夫+海民+小黑+小鹿+风行+火枪+狼人+熊德

阵容羁绊:2亡灵+2德鲁伊+3战士+3猎人+4野兽

分析:这套阵容只需要8张卡即可直接成型,并且前期战斗力强,低星棋子多,容易在前期升星。当前的版本大家想必都是知道的,追求快节奏,因此前期越是厉害的阵容越是能够站稳脚跟,如果大家足够顺,相信也是有吃鸡的可能的。

追三棋子推荐:小黑、火枪、风行、海民。

物品选择

1、招募者

因为是前期阵容,因此我们前期是需要搜一下将的,而招募者能够帮助我们减少刷新棋子需要的金币,还是非常好用的。

2、亲友折扣

这个物品能帮助我们将所有的棋子的招募费用减少1金币,能帮助我们在发力期拿到更多的棋子。

3、猎人焦点

我们这个阵容的核心输出是三个猎人,而屠夫的勾能帮助猎人集火目标,触发这个物品的效果。

4、银月之晶

大量提升攻速,是无数阵容中的强力物品选择。

运营思路

前期我们的重点还是去找3战士来过渡,由于太古阵营当前版本的强势,前期我们可以选择电棍加小小来组成2太古,拔高我们前期的战斗力,不过最重要的一点就是我们选择阵容一定要看前三句的物品掉落,按发牌员的意思走,我们吃鸡的成功率才能提高。

中期也就是6人口的时期,这个时候就是我们的发力期,尽快抽出3战3猎+2无情2野兽的组合,在6人口下的战斗绝对是最顶级的,这个时候你可以安心升人口,准备找德鲁伊。

后期其实也没什么好说的,因为这个阵容基本没有后期,就是吃烂分,打版本最热门的那几个阵容基本是没什么希望的,大家也不要太在意,毕竟烂分才是我们的目标。

刀塔霸业新版太古怎样克制?刀塔霸业克制太古阵容推荐攻略

刀塔霸业新版太古被加强,刺客攻击机制被修改,大招流被削弱,蓝色英雄也全部被加强,这是一次很大的版本更新,那么《刀塔霸业》新版太古怎样克制?下面一起来看看《刀塔霸业》克制太古阵容推荐攻略吧。

这套标准的野兽猎棋子包括:小黑,海民,小鹿,风行,屠夫,狼人,火枪,熊德。这套阵容产生的羁绊是4野人,3猎人,3战士,2无情,2德鲁伊。这套阵容的优势是价格便宜,1费怪3只,2费2只,3费2只,4费1只。无需橙卡,紫卡只需要一张,且德鲁伊的特性,1星熊德就很能打了。低费意味着成型快,不容易卡经济,追三成本低,和现在快节奏的版本相性很好。

前期我们需要保证战斗力最大化,重要程度依次是是小小,小黑,电棍,海民,都没有的话就尽量拿赏金等前期比较强势的单卡,根据出现的物品及天赋及时更换卡牌,任何卡组都不适合勉强去玩,而是要顺势发展,比如来了尖牙利爪,野人的优先级就上升了,来了太古源泉或者召唤石,太古或者剧毒优先级提前,总之尽量搭配出更有战斗力的组合。

到了第六回合就差不多要定一个阵容了,胡出了2星小小或水人,且有太古源泉或者召唤神石,基本可以定太古流了;场上还有2家以上胡了的太古,请逐步转型这套野兽猎,已经拿到了2星海民或者小黑,能组成三战双野人(or双无情)或者三猎+2星前排,那么表示阵容已初步成型看,可以开始存钱吃利息了。

到了中后期,游戏的机制是开战后花钱不影响利息,一般都是16回合开战后跳7,20回合开战后跳8,这样会为下回合的操作留出更多时间,同理,也可以在战斗开始后搜卡。21回合之后就要保证场上人口8,且有7个两星,我们的阵容本来就属于低费,全部升2星很重要,可以暂时一星的可以是熊德,追三的优先级依次是火枪,风行,小黑,海民,到了大后期也就是26回合以后,已经有了2个三星撑场就可以考虑升9,补个船长或者杜美莎。

这套阵容价格低易追三,前中期的战斗力优秀,打野表现良好,对装备以及天赋的倚重性低,在现在的环境下可以一试。

多多自走棋太古羁绊怎么触发

多多自走棋太古羁绊触发方式如下:

1、当且仅当玩家上阵的棋子羁绊为太古族时该羁绊才可以生效。

2、当玩家的羁绊为潜行3+太古1这种羁绊时就不能生效。

3、当玩家成功触发太古族的羁绊后,所有的友方棋子都会免疫控制效果。且普通攻击还会有20%的概率是敌方单位受到2秒的空间禁锢。

好了,今天关于“太古羁绊阵容搭配推荐最强”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“太古羁绊阵容搭配推荐最强”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。