下棋宗师阵容怎么搭配的
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于下棋宗师阵容怎么搭配的的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于下棋宗师阵容怎么搭配的的话题,我们开始讲解吧。
国际象棋的简介
囯 际象棋(英语:chess),又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏,同时也是世界上最受欢迎的游戏之一,世界各地数以百万计的人在家中、俱乐部中、网络上以通信 囯 际象棋或比赛的形式游玩。 囯 际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。2014年1月25日,国际象棋世界冠军卡尔森与微软公司创办人比尔?盖茨上演了一场国际象棋大战,开局仅仅79秒后,比尔?盖茨便输掉了整场对决。
基本简介
国际象棋在所有棋盘游戏中,国际象棋(英文:chess)是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋、中国围棋、中国象棋。
国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
游戏类型
国际象棋属于零和游戏
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。?零和游戏规则?越来越受到重视,因为人类社会中有许多与?零和游戏?相类似的局面。
与?零和?对应,21世纪也常用?双赢?概念。?双赢?的基本理论就是?利己?不?损人?,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
相关含义
世界上的4大棋类(围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:
首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩比如:主教、骑士等。
其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,故皇后代表第三方联合军的支援,另外中国象棋里根本就没有皇后)。
历史渊源
国际象棋棋盘及棋子据现有史料记载,国际象棋的发展历史已快近2000年。关于它的起源,曾经有过多种不同的说法,诸如起源于中国、印度、锡兰、波斯、阿拉伯国家等等。目前世界上多数棋史学家认为国际象棋最早出现在印度。18世纪时,W.琼斯指出:古印度是国际象棋诞生的摇篮。大约公元2~4世纪时,印度有一种叫作?恰图兰加?(chaturanga)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有"四军将士已安排"的诗句。?四军?就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种。但作为国际象棋前身的这种?四方棋?,当时是由掷骰子的方法来进行的。游戏的目的也不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。 以梵语?恰图兰加?命名的?四方棋?在 6世纪时由印度传入波斯,由于语音上的讹误,古波斯人把?恰图兰加?误读为?恰特兰格?(chatrang)。?恰特兰格? 就被阿拉伯人改称为?沙特兰兹? (shatranj),以后这种 ?沙特兰兹? 在中亚和阿拉伯国家广泛流传。10世纪前后,阿拉伯国家已经出现了许多闻名一时的棋手。世界名著《一千零一夜》中,就曾提及哈里发何鲁纳?拉施德的宫廷诗人里有一位著名棋手。公元 819年,在巴格达还举行过几个棋手的比赛。
国际象棋大约在10世纪以后,经中亚和阿拉伯传到欧洲的各个地区,先传到意大利,然后是西班牙和法国。11世纪末叶,遍及欧洲各国。在当时的文献中,把国际象棋列为骑士教育的 ?七艺? 之一。?七艺?是骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、赋诗和下棋。法国的英雄史诗《罗兰之歌》中,也谈及这一点。15、16世纪,国际象棋终于定型成现在的样式和棋制。现存最早的国际象棋谱,出版在1497年。
国际象棋国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽一样,但据说是可以被吃掉的。关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明。皇后的名称、 性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示?律师?、?大臣?或?将军?。后来法国人把皇后一子的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过去,皇后并不是最强的棋子,它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走,因此不能相遇。皇后具有现在这样强大的威力,大约是在15世纪中叶以后。兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样,一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样。兵到达第 8格,过去只能升变为皇后,不能升变成别的棋子。只有车和马的走法一直没有改变。至于国际象棋的棋盘,在13世纪以前是不分黑白格的。
后汉明帝时(公元 1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往,隋唐之后,文化交流更形频繁。中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近,在过去的发展历史中可能互有影响。直到现在,这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似。现代国际象棋盘完全一样;河南开封出土的北宋铜质棋子,?士?的图案为身穿戎装的女子,和国际象棋里的皇后性别一样。
起源研究
起源
国际象棋关于国际象棋的起源一共有以下几种说法:国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训.他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏。国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情。
国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。 ?好吧!?国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。
①根据历史传说记载,国王然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够。这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字,折合小麦重量为2587亿吨以上。
许多学国际象棋的.人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉?琼斯1790发表在《亚洲研究》上的?印度象棋?一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿?君王不能离开臣民而存在?的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。
②直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏六博与与天文、象术、数学的关系,他说:?只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。?接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。
苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。
到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士?国际象棋起源于易经思想?的观点,在世界上已经站住了脚。
国际象棋大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了八乘以八的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了?六博?这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成?塞戏?。孔子(公元前551年前476年在世)曰:?不有博弈者乎?(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的?象戏?(公元569年)和唐代于地下发现的?百宝象棋?基本相同:8?8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。
至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的?六博、塞戏?和?类象戏?进入印度的可能性),形成了?恰图朗兹?,进入中东形成了?沙特兰兹?。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是?四色棋?(或?四方棋?)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于?四色棋?的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。?沙特兰兹?后来演变成?波斯象棋?并传入欧洲。大约在15世纪末定型为现代的国际象棋。
?印度起源说?产生于英国人,最后也是由英国人来否定?印度起源说?。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。一上来就已经有了这样一句话:?虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现?。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。
现在人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,像最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋 起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
③关于国际象棋起源,还有一种说法是,国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们现在熟悉的国际象棋是在波斯发展起来的,国际象棋里?战车?一词就源自波斯语。
共识
国际象棋此外,专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。本质上是模型。第二,国际象棋是人类思想、意识的物化。本质上是模拟。第三,现代国际象棋是古代棋不断演变的结果。第四,演变的影响来自各个方面(包括各种棋相互之间的影响)。第五,演变的模式是渐变和突变。第六,演变和连续性共存。第七,起源的研究应从国际象棋结构三要素棋盘、棋子、棋规入手。第八,对于国际象棋的起源、演变和定型来说,棋盘、棋子、棋规担当不同的角色。第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。第十,没有?最初的发明者?。对此可以这样来解释:在现实世界中,时间是不可逆的。因此,时间可以创造历史,时间也可以消灭历史。从这种逻辑出发,我们永远不可能找到?最初的发明者?。只好无奈地满足于?社会的产物,智慧的结晶。?实际上,从许多方面看,国际象棋更象**。
相关赛事
十九世纪中期,国际象棋开始成为正式的比赛项目。1924年曾被列奥运会的正式比赛项目,同年成立了?国际棋联?。国际棋联主办或委托成员国协会举办的重大世界性比赛有:国际象棋奥林匹克赛、世界团体锦标赛、男女个人世界冠军赛、大学生世界团体赛、少年世界冠军赛,以及各大洲的国际象棋团体赛。至于各种杯赛、邀请赛、大师赛、特级大师赛、等级分赛等更是不可胜数。
;
国际象棋是谁发明的
①根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的.据说,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训.他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏.国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情. 国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣,高兴之余,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐.宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放16粒,第五格上放16^2粒,第六格放(16^2)^2粒……即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了. “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求. 然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够.这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字. 许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。 关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前,印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行,想干什么就干什么。国王有个亲信大臣,他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。棋子里面比王还要弱的,要算是兵了。但如果善于指挥,使兵深入敌垒,走到对方的底格时,兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生,并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国。 ②直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。 苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究,国际象棋起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦,黑白对应阴阳。 到目前为止,还没有见到专家学者的反驳文章。可以认为,切列夫考博士“国际象棋起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚。 大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的线图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)。在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戏”。孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋。史料记载公元6世纪(南北朝后期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子,棋子摆在格子上面,也就是现代国际象棋的格局。 至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的可能性),形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”。恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古的实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在。最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特兰兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲。大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋。 “印度起源说”产生于英国人,最好也是由英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上,关于国际象棋的起源,还说是印度或中国,而且重点介绍印度起源说。但是,2003年在英国出版《国际象棋中国学派》英文版时,在英国最大出版集团编辑撰写的简介中,一上来就已经有了这样一句话:“虽然一些最早形式的国际象棋是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊。 今天人们探讨国际象棋的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式,来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向,传说补充考古逻辑之不足。毕竟国际象棋产生的年代太古老了,象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程。不过,从整体方面看,关于起源问题,有两点得到世界的公认:1、国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
云顶之弈什么段位算入门?
云顶之弈从上线到现在已经过去了好几个版本了,有很多小伙伴们都在纠结,到底云顶之弈玩成什么样子才算是入门了。有的人说只要你打上白金,你就算是会玩这个游戏了,还有的人说,到了钻石才算是入门,其他的都是初学者。那么在这里,小编就带大家来分析分析,到底什么段位才算是真正入门。
先从段位来说,我们大致分成三个大块,黑铁-黄金、白金-钻石、大师及以上。很多人都认为段位即实力,当然这没有错,云顶之弈可不存在躺赢混分的情况,个人认为如果从段位上来看的话,黑铁-黄金属于初学者阶段,大家在这个段位中基本上都是属于照猫画虎的搬用一些主播大神的吃鸡套路,不懂得灵活运用,不天胡即天崩。
白金-钻石可以说是已经入门了,这其中的玩家懂得思考阵容变化,合理利用打工棋子,阵容选择灵活多变,一个不小心就容易崩盘被血入,然后出局回家。而大师及以上就不用多说了吧,大家都懂。
最后再来说说从游戏理解层面上,个人认为,从理解上来看,初学者只是单纯的懂得一套两套优质阵容的棋子构成,不会合理利用前期打工棋子进行过渡,对于装备选择上也是一味的效仿。
而入门玩家的话,能够知道前期英雄的选择,根据装备情况和场上其他玩家确定自己的阵容组合,合理利用连胜连败吃利息升级人口,保护自己的经济优势,在关键时刻利用经济进行锁血反杀,最终吃鸡。
不过也有人说这个版本没有激情,上版本德莱文、龙王、死歌、阿卡丽、金克丝等等大招看着画面很爽,有冲击力。这版本玩着都想睡觉,怪皮肤太卡哇伊了,大招放没放视觉效果都一样,没有冲击力!
《云顶之弈》裁决使搭配什么羁绊比较强?拿什么装备?
最近自走棋游戏可是火遍了整个网络,而英雄联盟自走棋“云顶之弈”也让很多LOLer放弃了打排位转而下棋。云顶之弈里面的英雄还是以英雄联盟原版英雄为基准,把每个英雄的招牌技能植入了自走棋之中,并且加入了英雄联盟里的装备系统。就算你是LOL老玩家,当你刚接触云顶之弈的时候依然会显得比较迷茫,对于眼花缭乱的各种阵容搭配完全不知道该如何是好!本期我就给大家详细讲讲几种后期比较强势的羁绊和阵容,希望能帮你快速致胜!
元素羁绊
上榜理由:仅需3个棋子就可以达成,并且元素棋子个体质量比较强,羁绊效果直接增加一个元素石人加入战场,攻击高又非常抗打!
第一个要说的羁绊就是3元素的羁绊,这个羁绊的灵活性非常强,占用3个棋子的情况下可以让我们有更宽的余地选择配合的羁绊!这里推荐大家可以走“元素+极地”的羁绊,极地可以很好的控制对手,而后期的火男搭配冰鸟的大招能造成海量的AOE伤害,前排有元素石人和抱抱熊可以很好的抗伤害,配合冰女和寒冰可以迅速杀伤对面近战!
帝国羁绊
上榜理由:帝国羁绊后期拥有德莱文之后,几乎是完全逆转你的战场形势!如果装备能达到德莱文的神装,那么一个3星德莱文打对面3~5个英雄都是有可能的!
帝国羁绊前期比较弱势,特别是当你拿不到诺克和卡特升星时,如果中期不能很好的运营过渡,那么基本上就会被淘汰!不过等你熬到自己出德莱文和乌鸦,达成4帝国羁绊之后,你就发现自己后期几乎进入了无人能敌状态!
虚空+6刺客
上榜理由:虚空只要3个位置就可以达成,并且可以让我方所有棋子忽视对面50%防御,而6刺客带来的350%暴击伤害可以瞬间秒杀敌人所有后排!
这里的3虚空我们选择卡萨丁+螳螂+大虫子的组合,而6刺客的选择面很广,大家可以根据实战里拿到的牌和装备来确定。
感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!
云顶之弈决斗大师阵容
云顶之弈决斗大师阵容装备搭配,云顶之弈是由英雄联盟云顶之弈模式独立出来的游戏,原汁原味还原电脑上的英雄联盟云顶之弈模式,让玩家在手机上上也能感受到云顶之弈下棋的乐趣,玩家需要在云顶之弈里进行八人乱战,每回合错开对战。你能见到许多 了解的lol和角色,趣味的实际操作,各种各样配搭。很多玩家不知道云顶之弈决斗大师阵容装备搭配要怎么搭配,下面小编就为大家带来云顶之弈决斗大师阵容装备搭配,快跟随小编一起来看看吧!
云顶之弈决斗大师阵容装备搭配:
一、阵容搭配
1.英雄
疾风剑豪-亚索、无双剑姬-菲奥娜、武器大师-贾克斯、风暴之怒-迦娜、复仇之矛-卡莉斯塔、暮光之眼-慎、盲僧-李青、封魔剑魂-永恩
2.天选之人:只要决斗大师天选,首选亚索,其次滑板鞋。
3.羁绊
决斗大师(6):固有能力:决斗大师们移动得更快。决斗大师们的攻击会提供攻击速度,至多8层,每层会+35%的攻速。
浪人(2):在战斗环节开始时,如果一名浪人的邻格没有任何友军,就会获得:一层相当于其50%最大生命值的护盾,外加80%生命偷取。
玉剑仙(2):玉剑仙们获得额外的40%法力值生成。
天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,天神英雄们就会飞升,获得25%伤害减免并造成额外20%真实伤害,持续到战斗结束为止。
秘术师(2):所有友军获得+35魔法抗性。
宗师(2):在战斗环节开始时,宗师们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续2秒。
忍者(1):忍者们获得额外的(50/120)攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的忍者后才会生效。
二、装备/站位
1.装备
疾风剑豪-亚索:复活甲(大剑+锁子甲)、水银(拳套+负极斗篷)、正义之手(眼泪+拳套)
复仇之矛-卡莉斯塔:火炮(反曲弓*2)、羊刀(反曲弓+大棒)、分裂弓(反曲弓+负极斗篷)
2.站位
站位黛安娜直接冲对面人堆里就完事了。
三、打法攻略
20000+的出场率、前四率达到恐怖的60.88%......在外服的云顶之弈环境中,决斗大师们也是有着非常高的人气与强度了。
决斗之王
1、阵容组成棋子
无双剑姬、亚索、武器大师、复仇之矛、风暴之怒、暮光之眼、盲僧、封魔剑魂
2、阵容组成羁绊
6决斗大师:固有能力 [决斗大师] 们获得额外移动速度。[决斗大师]们的攻击会提供每层+35%攻击速度,至多8层。
2玉剑仙、2浪人、2天神、1忍者、2秘书师、2宗师
3、核心棋子及装备
亚索
复活甲:暴风大剑+锁子甲
正义之手:拳套+女神之泪
水银:负极斗篷+拳套
复仇之矛
羊刀:无用大棒+反曲弓
火炮:反曲弓+反曲弓
飓风:反曲弓+负极斗篷
封魔剑魂
复活甲:暴风大剑+锁子甲
好了,今天我们就此结束对“下棋宗师阵容怎么搭配的”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。