星熊童子斗技阵容搭配

大家好,今天我将为大家介绍一下关于星熊童子斗技阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

星熊童子斗技阵容搭配插图

1、孟婆+不知火+御怨般若/初翎山风/麓丸+鬼吞+千姬

2、星熊童子+不知火+御怨般若/sp荒川+鬼吞+千姬

3、星熊童子+镰鼬+鬼吞+千姬+初翎山风

4、般若+镰鼬+麓丸/初翎山风/铃鹿御前+鬼吞+千姬

5、般若+镰鼬+食梦貘+辉夜姬+初翎山风

6、百目鬼+不知火+御怨般若+鬼吞+千姬

7、镰鼬+鬼吞+铃鹿御前+千姬+初翎山风

8、日和坊+不知火+麓丸+鬼吞+千姬

阴阳师:唯一不会被“混乱”的式神——星熊童子,这个式神该怎么用?

游戏中有很多有趣的设定,不过也不能算是设定,而是一种巧合,茨木、酒吞和鬼切都是来自大江山的妖怪,这三位式神都一个非常致命的缺点,就是非常害怕“混乱”这个控制效果,因为三位式神的普攻都非常暴力,混乱过后又很有可能攻击队友,尤其是茨木和鬼切的伪AOE效果,大江山鬼王们一旦中了“混乱”buff,那画面简直是简直惨不忍睹。然后星熊童子就出道了,这个被誉为“大江山管家”的式神,成为了“混乱”buff的克星。

这些小妖怪们的设定还挺可爱的,星熊童子在大江山就像是一个老妈子一样,在操心着大江山的一切细节,包括春节的时候去打扫卫生,而大江山的鬼王们只负责战斗就可以了。单单是从星熊童子的“人设”上来看就已经很讨喜了,而在技能的设定上更是玩起了梗,把“大江山风范”和“混乱”这些梗融进了星熊童子的技能中,让这个式神变得更加有趣,而作为控制式神,星熊童子的技能实力也是足够的。

技能详细讲解星熊童子在游戏中是定位是一个特殊的控制式神,辅助式神都需要一个较高的速度,基础速度115点也还算是不错的。星熊童子的控制技能不需要有伤害,所以攻击和暴击这两个数值对星熊童子也是没有用的,作为辅助式神生命值为S级非常重要,星熊童子的基础面板还是不错的,作为一个SR阶的式神,足够用了。关于“混乱”这个控制技能,只要是中了这个buff的式神,会随机普攻场上任何一个目标,不分敌我。

首先来看一下星熊童子的普攻技能,普攻造成100%攻击伤害,但是如果普攻之后的目标带有混乱buff的话,就立刻再次普攻,把单体单段变成了单体两段。在游戏中一般会导致式神得到混乱效果的,都是因为“魅妖”这个御魂,当然也还有其他式神的就能效果带有混乱,但最主要还是魅妖,在星熊童子出道之前,“混乱”就是和“魅妖”绑定在一起的,但星熊童子出道后,“混乱”就没有那么明显的指向来源了。

大招是一个群体控制,给目标一个5层“众矢之的”buff,然后地方全体都有40%的概率会得到混乱的控制效果,而得到众矢之的buff的目标就是混乱了的式神们优先攻击的目标,每被混乱式神普攻一次,buff就减一层,减完之后就不会成为混乱式神们优先攻击的目标了。有众矢之的buff的式神承受普攻时会额外增加伤害,这就更容易让大众选中的目标掉血,并且目标如果被队友攻击后血量低于攻击队友,还会反击队友,这就是混乱中的混乱,让对面内斗。

这个控制效果既让对面被限制了行动,又保证了混乱的随机性不会伤害到自己,是比嘲讽还要好用的控制技能,基础概率也很高。大招还可以给普攻增加一个施加混乱的技能,基础概率高达40%,前面提到了,如果普攻过后目标在混乱状态,那么追加一段普攻,大招这就是在增加普攻多段的机会,还附加了控制效果。大招有1个回合的CD,需要星熊童子跑条消耗CD,也是因为大招过于强悍,才有了CD的限制。

最后是被动技能,星熊童子所有的技能中的控制效果都是混乱,但它自身免疫混乱,也就不会出现自己普攻队友,导致队友混乱的事故。如果星熊童子被敌方普攻,那么它有45%的概率闪避,也就是躲掉这次攻击所有的伤害和效果,只要闪避成功,对方必定会被混乱,对方的行为就叫“偷鸡不成蚀把米”,但仅仅针对普攻。战斗中只要有混乱buff的消失,星熊童子就会提速,根据自动消失和被驱散有不同的提速标准。

御魂搭配推荐作为一个控制式神,星熊童子的御魂很好选择,二四六号位用速/命/生,效果命中一定是要堆很高的,星熊童子本身几乎是没有什么伤害值,控制机制与兵俑、食梦貘有些相似,都没有对敌方产生伤害,大招是群体控制,普攻还能单体控制。虽然混乱是可以被驱散的控制效果,但对面如果没有驱散式神,那么星熊童子的控制技能甚至可以算是有伤害输出了,只不过是控制对面,让它们自己输出队友。

在御魂种类的选择上比较自由,可以选用一切辅助御魂,不过最佳的御魂选择还是薙魂招财猫。选择薙魂给队友挡刀,因为星熊童子在被普攻后会有概率闪避,并且只要是闪避成功了,对面就能中混乱控制,用薙魂赌的就是这个效果;招财这个御魂就不用多说了,万物皆可招财,辅助式神用招财给阵容里面减少鬼火的压力,这个也很合适。薙魂星熊童子是比较常见的,而且薙魂是生命套,也能给式神提高生存能力。

技能特点使用星熊童子的大招是非常厉害的,尤其是被选中的目标,带着“众矢之的”buff很容易被队友给击杀,我方式神都不用动手。而且星熊童子本身永久性免疫混乱控制,如果对面有可以释放混乱控制的式神,星熊童子可以逃过一劫,然后进行反控,别看只是一个控制效果的免疫,已经足够强悍了。星熊童子比较害怕的就是驱散式神,雨女和数珠是星熊童子的克制式神,混乱这种软控还是比较容易驱散的。

星熊童子可以搭配凤凰火,给对面上硬控,或者搭配其他还有减益效果的式神,让驱散式神也驱散比不过来,就不会怕驱散式神的上场了。星熊童子在斗技中还是很有用的,不过在PVE中就没有什么用处了,作为一个SR也没有升技能点的难处,可以养一个用来斗技,这是大江山妖怪里面唯一一个不怕混乱的式神了。

阴阳师SP鬼切斗技阵容怎么搭配

一、御魂选择:1._魂。推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。御魂解读:测试中_魂属于比较实用的斗技主流选择。天剑韧心鬼切施放二技能进入心剑状态后,每次触发格挡时会对攻击者施加沉默状态。

实战中SP天剑韧心鬼切更加适合后手队伍反打,通过自身高速和自拉条获得极其优秀的机动性,技能自带格挡免伤保证了自己生存同时还能给对方有效的骚扰,持久作战的后手队伍大力推荐。

2.破势

推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。

御魂解读:单体爆发式神的通用选择,保证输出同时自带保命技能。并且耗火极低,适合无火的爆发队伍。天剑韧心鬼切三技能伤害系数高( 对敌方单体造成攻击302%的伤害),再加上2技能的影之分身更是可怕,还可以对目标附加持续2回合的危印记,有效减少治疗,斩杀时还具有无视护盾、无视分摊、不触发目标御魂及被动的效果。

适时地使用大招技能,能够让天剑韧心鬼切秒杀关键的敌方目标。

二、就业阵容

天剑韧心鬼切就业预期:斗技、协同斗技、百鬼弈。

定位:PVP先手秒杀要求高,PVP反手功能性略好。

1.速攻激进流打法

举例:禁用式神不知火的阵容。

SP天剑韧心鬼切+SP鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+一补位控制式神(比如星熊童子/兵俑/络新妇/食梦貘/阎魔/彼岸花)

按照对面阵容选择,灵活翻牌这里暂不展开太多。

固定三手,高阶有经验可固定三手,第四手八岐大蛇也可根据情况做机动辅助位。

关于御魂:

SP天剑韧心鬼切(破势),二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击伤害,速度卡好在鬼王酒吞童子之后、八岐大蛇之前出手,方便在释放真剑·韧心技能后,之后直接不洁之力+大妖之力增伤进行斩杀,再配合上神乐的通灵·疾风技能起到速杀敌方关键式神效果。

这套搭配在对方翻牌无白藏主时,能够电光石火一波击溃关键点。

对方白藏主,上阵时需要注意,由于对面可能有带_魂并且触发时大概率无法打死任何单位,队伍中需要有两套招财猫御魂,以便对方阵容为有白藏主日和坊等类似式神的纯后手队伍时能够进行强控和点杀。

2.半输出雄魂保守型打法

举例:禁用式神大岳丸的阵容。

SP天剑韧心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一补位防守骚扰式神(日和坊/化鲸/匣中少女/彼岸花)

依然按照对面阵容选择,灵活翻牌。

由于格挡机制为受到普攻(无需收到伤害)即刻结算格挡,所以SP天剑韧心鬼切的格挡可在有蚌精御魂产生的护盾的情况下触发。此时天剑韧心鬼切可以携带_魂,属性堆一些速度,使用分身从而给对方沉默。

固定四手,高阶有经验可固定三手,第四手的花鸟卷可做机动辅助位。

关于御魂:SP天剑韧心鬼切(_魂),二号位速度,四号位攻击加成/生命加成,六号位暴击,速度尽可能快,利用放出分身的格挡给敌方沉默进行扰乱,成为持久作战中久次良极佳队友。

而且SP天剑韧心鬼切所有技能都是主动技能,且无论开不开技能都存在效果,所以不会被般若、御馔津等式神封印,打SP鬼王酒吞童子、久次良等队伍有不错的效果。

阵容缺点:

SP天剑韧心鬼切走辅助路线相比先手速攻时更适用,但半辅助半输出路线的尴尬点在于,只要对方阵容有白藏主,对方虽难以击杀SP天剑韧心鬼切,但可以攻击其他队友,而雍魂不一定触发;

天剑韧心鬼切也可能由于伤害不足击杀不了对面,容易形成僵局打非常久的持久战,需要玩家有足够的耐心。

非常高兴能与大家分享这些有关“星熊童子斗技阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。