拳皇98真zero阵容搭配
大家好,今天我来和大家聊一聊关于拳皇98真zero阵容搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
拳皇98终极之战OL真ZERO曾经是这个游戏格斗家中的第一防卡,但自从更高资质的欧米茄卢卡尔登场后,头衔便给了欧米茄卢卡尔。今天让我们看看拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析。
拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析
真ZERO优点分析:
真ZERO是一个防属性格斗家,他的主要防御能力是绝技释放后吸取防御力,以及第四技能的触发后的免伤效果,同时还有敌我双方人员阵亡时真ZERO的回血和解控。真ZERO集防御、免伤、解控和回血与一身,这些都是防属性格斗家最重要的能力。
拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析2
真ZERO不仅防御能力出众,而且还有非常强大的攻击能力,小技能对攻属性格斗家70%额外伤害加成,并且在3个回合后触发小技能增加30%暴击率,绝技吸取防御力是最强的破防技能,在3个回合释放释放绝技能够增加45%攻击力。
真ZERO缺点分析:
真ZERO比较缺乏抗暴率,初始里属性中的抗暴率是0,非常依赖前先手时第一回合释放的八门小技能,小技能释放后能够增加30%抗暴率和10免伤率。尽管小技能有25%的触发概率增加,但是依然不稳定,真ZERO很容易被敌人的高暴击率的格斗家打成残血。
拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析3
真ZERO的回血和解控都是被动触发的,敌我双方人员阵亡后才能触发,如果都打到残血却没有人员阵亡,真ZERO却因为被集火率先阵亡,没有触发回血和解控还是很尴尬的。真ZERO还是比较害怕被控制的,尤其是白草的灵魂灼烧,真ZERO被控制后无法释放出绝技,那么就让他的防御能力大打折扣。
竞技场、跨服竞技场玩法:
拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析4
真ZERO在创世阵容中可以补强这两个缺点,创世阵容的伊格尼兹有解控能力,是真ZERO最好的搭档,创世蛇魂阵容中的古利查力度被动技能还有40%的抗暴率加成,因此真ZERO在创世阵容中比四魂阵容更加能发挥出优势。真ZERO比较适合单防阵容,前排的两个队友都不如真ZERO坦度强,这样他们阵亡后真ZERO可以触发景门绝技和回血解控。
拳皇争霸、跨服争霸玩法:
拳皇98终极之战OL真ZERO现状及各模式玩法解析5
真ZERO的景门开启后绝技变成单体,让真ZERO的争霸能力发生质变,真ZERO在争霸中对一个目标,能直接给敌人降低70%的怒气,而且真ZERO还能根据自己损失的血量的30%转化为伤害。在3个回合后真ZERO又有了暴击率和攻击力加成,输出能力再上一个档次,真ZERO可以克制除欧米茄卢卡尔以外的所有防卡,小技能对攻属性有额外伤害加成,对暴八、白草、K也有不俗的胜率,不过还是会担心会被K这种高爆发的打出暴击。
巅峰对决、终极之战玩法:
在巅峰对决和终极之战中,很多人喜欢将真ZERO在战斗中期登场,这时候真ZERO是满怒的,可以放出绝技进行防御。其实真ZERO在开场就放出来也是可以的,真ZERO要放在后排保护好,真ZERO即使受到伤害,还可以通过击杀敌人还回复血量。在真ZERO血量比较安全时,就可以放出技能在前排防御,等到第3个回合以后,真ZERO的输出形态才是完全体的。在巅峰中的站位一般是一三站位,真ZERO绝技的吸收防御力可以攻破敌人的前排,当然也可以用其他人攻破前排,让真ZERO去攻击后排的一列敌人。
终极之战玩法:
在终极之战玩法中,真ZERO是可以比肩欧米茄卢卡尔的存在,是可以担当一面的防卡,真ZERO的使用方法与竞技场类似,一般放在一号位利用起他的减防能力。在青铜局中只能使用两个14资质以上的格斗家,真ZERO搭配欧米茄卢卡尔非四魂和非创世阵容,是可以战胜四魂和创世等体系的。
总结:随着欧米茄卢卡尔的逐渐普及,真ZERO地位大不如从前,但是仍然是非常不错的防卡,是仅次于欧米茄卢卡尔的防卡。
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记怎么打
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋是新出的格斗家传记,这个关卡也是挺有难度的,拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记怎么打?小编带来了拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记通关打法攻略,来看看吧!
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记
01捕捉草_京
第一波:前排小怪、神乐千鹤、小怪,后排中间草_京
己方助阵NPC真ZERO,可以上阵前排2个位置的格斗家,有了真ZERO防属性格斗家,建议上阵输出格斗家。小怪和神乐千鹤的输出不高,不过别被神乐千鹤沉默,草_京伤害一般。别急着攻击小怪,优先攻击神乐千鹤,真ZERO有点脆皮,小怪后面解决可以给真ZERO回血,可以保障真ZERO不死。
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记打法1
02神秘大赛
第一波:前排包、椎拳崇,后排镇元斋、麻宫雅典娜
我方可以上阵前排中间位置的格斗家,有前排NPC红丸、矢吹真吾和后排K助阵,建议上阵输出格斗家。敌方包、椎拳崇、麻宫雅典娜必杀都是回血,只有镇元斋必杀是输出,威胁不大。开场只有镇元斋会放必杀,伤害不高,无法秒杀后悔K,优先解决包,不然让其释放必杀后队友有概率复活,或者用矢吹真吾小技能控制包,其他格斗家攻击椎拳崇。第二回合我方格斗家全部满怒,K必杀攻击包、麻宫雅典娜那一列,红丸必杀攻击椎拳崇,矢吹真吾和我方上阵的格斗家必杀看情况使用,基本一轮必杀和普攻过后就剩后排镇元斋,很容易通关。
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记打法2
03克隆人
第一波:前排三个草_京、后排三个草_京
六个草_京很不好对付,前排草_京第一回合就会释放必杀,后排草_京第二回合使用必杀。我方有前排NPC红丸、矢吹真吾和后排K助阵,可以上阵后排2个位置的格斗家,建议上阵雷之夏尔美或者觉醒莉安娜,可大大减少敌方输出,有大蛇的也可以上阵,另一个位置上阵列杀格斗家。开场矢吹真吾控制前排一个草_京,其他格斗家一轮普攻可解决前排一个草_京,只有一个草_京使用必杀威胁不大。第二回合格斗家全部满怒,火力全开,别忘了用矢吹真吾的小技能控制后排一个草_京,三回合结束战斗。
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记打法3
04追杀
第一波:后排K
我方可上阵前排2个位置和后排一个位置的格斗家,有后排NPC库拉助阵,对面只有一个K,不过这个K攻高血厚,建议上阵八神庵,前排可以上阵一个防属性格斗家。如果运气好库拉小技能出沉默,就更容易通关了,K连必杀都没使用出来就挂了。
拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记打法4
05零加农炮
第一波:前排真ZERO、后排三个草_京
我方有后排NPC哈迪兰、库拉助阵,可上阵前排三个位置格斗家,剩余主力全上,最好1个防属性格斗家2个输出型格斗家。开场敌方只有真ZERO和后排上下两个位置的草_京会释放必杀,一个必杀没威胁,如果两个同时攻击一列伤害就不可小觑了。我方助阵的NPC第二回合才能使用必杀,祈祷库拉小技能出沉默,不然前排被真ZERO减防后很脆皮,八神庵留着在这关使用也不错,八神必杀加一轮普攻可解决真ZERO,千万别让真ZERO使用必杀,剩下后排草_京就很好解决了。
格斗家们,这次的拳皇98终极之战OL音巢的阴谋传记打法就详解完毕了,现在能不能去挑战这个关卡了?其实掌握好打法技巧,通关会轻松一点的哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战ol真ZERO怎么样
拳皇98终极之战ol真ZERO绝对是游戏中的boss级格斗家,现在玩家们终于可以详细地了解他的实力了,拳皇98终极之战ol真ZERO怎么样?看看真ZERO技能宿命详解就知道了!
拳皇98终极之战ol真ZERO
真ZERO久守可反攻越战能越勇
斩风燕破(小技能):真ZERO挥动他的高科技战袍,战袍上的利刃对敌方单体造成伤害,提升自身15%小技能触发概率(2回合),对攻格斗家有60%伤害加成。自己上场第4回合起,额外提升自身30%暴击率(2回合)。
白罗灭精(必杀技):真ZERO扭曲周围的磁场,将恐怖的力量汇集于单手之上,对一排敌人造成伤害,并吸收其防御1回合(总量50%,平均分摊到每个目标身上)。自己上场第4回合起,提升自身30%攻击力和30%怒气回复速度(2回合)。专属武器觉醒后,吸收防御和提升攻击力效果大幅提升。
NESTS生命强化(第一被动):永久提升自身的生命值。
狱锁阵(第二被动):有概率使受到的直接伤害降低。真ZERO登场时,锁住敌方全体的灵魂,当敌方阵亡时自身回复一定生命并清除自己的减益效果。
从真ZERO的技能效果上可以看到,这个定位为防御的格斗家,并不只是单纯的防御,只要其存活到一定时候,在攻击能力上也可以变得很强。真ZERO自身防御能力很强,第一被动增加生命值,第二被动还能在特殊情况下回复生命值,后期也具有不俗攻击力,4回合小技能提升30%暴击率,必杀技提升30%攻击力和30%怒气回复速度,不过真ZERO缺乏控制能力,唯一的减益效果还是软效果的吸收防御。
拳皇98终极之战ol真ZERO技能
宿命主升生命第一战魂攻防都增怒
音巢BOSS队:同时拥有古利查力度、真ZERO、伊格尼斯,攻击增加25%。
生命实验体:同时拥有真ZERO、库拉、安琪儿,生命值增加25%。
基因改造计划:同时拥有真ZERO、K、草_京,生命值增加25%。
代号00:觉醒装备零式加农炮,技能白罗灭精替换成MAX.白罗灭精。
音巢对流拳:觉醒装备撼地徽章,生命值增加15%。
极星冥界阵:觉醒装备超能力秘籍,攻击增加15%。
第一战魂真武之魂:所有玩法中,受伤回怒,每次攻击也能回复同样的怒气。
真ZERO在《拳皇98终极之战OL》中定位为厚积薄发,生存反击,属于防御型格斗家。既然是防御格斗家,宿命带来的效果提升上自然偏重于生命值增加,而作为一个14资质的格斗家,格斗家宿命数值提升上每一项都是25%,装备宿命上也达到了15%的提升比例,因此在成长起来后,属性值上是非常可观的,作为前排抵抗伤害的格斗家,自然也能更具生存能力。
真ZERO的第一战魂是真武之魂,是属于龟魂的一类,比常规的防御型格斗家玄武之魂回怒效果更强。在战场上,无论真ZERO是攻击,还是承受攻击,都可以额外增加自身怒气,这就让其能更快积攒够足够怒气发动必杀技,而发动必杀技之后可吸收防御,4回合后还能提升攻击能力和回怒速度,反过来结合第一战魂又能更快发动必杀技了。
拳皇98终极之战ol真ZERO技能2
最佳组合拍档:高尼茨
真ZERO需要生存足够长的时间,才能让自己的能力发挥到极致,高尼茨这个攻击型格斗家,可以让阵亡的队友概率性复活,一旦真ZERO提前被集火秒杀,他也有概率让其重生。重生后的真ZERO,虽然血量不满,但只要接下来的回合中成功击杀敌人任何单位,就可以获得生命回复效果,那么自然就可以继续在战场上发光发热。
拳皇98终极之战ol真ZERO技能3
阵容搭配:防御型复活队
真ZERO(1)、卢卡尔(2)、七枷社(3)、大蛇(4)、高尼茨(5)、K(6)
这个阵容中,真ZERO、卢卡尔和七枷社都是防御型格斗家,都是非常肉的格斗家,站在前排抵抗伤害的话,敌方的单体攻击型格斗家,几乎不能突破他们的防御!而且就算卢卡尔和七枷社被秒杀,都还有复活的机会,七枷社复活后变身大地七枷社,基本上是必出必杀技,之后的防御能力不用多说。
另外,整个队伍中还有一个有几率让阵亡格斗家重生的格斗家,那就是高尼茨,就算前排的格斗家未触发自身的复活几率,也可能被高尼茨拉起来!与此同时,还能让主要的输出K获得一次怒气提升效果。后排的大蛇,属于群攻、群控型格斗家,同样在阵亡后有概率复活重生。
整个队伍比较适合打持久战,依靠强大的前排防御和众多的复活,拖延战斗的回合数。时间拖长后,真ZERO就能能力解封,获得强大攻击能力,而且拖延战斗回合数的时间长的话,可能敌人会有格斗家倒下,此时的K也能获得能力上的强化。在敌人能力得不到补充的情况下,己方却可以越战越勇,最后获胜的几率自然更胜一筹。
怎么样,是不是被这个格斗家强悍的实力给震撼到了?如果你对拳皇98终极之战ol真ZERO感兴趣,那就锁定小编这里,更多关于boss的爆料就在这里哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战ol真zero四门怎么样
拳皇98终极之战ol真zero是游戏中boss级的格斗家,小编这次带来了关于他的四门介绍,拳皇98终极之战ol真zero四门怎么样?不清楚就看看真zero四门效果分析吧!
拳皇98终极之战ol真zero四门
真ZERO休门效果介绍:
第二门休门MAX.狱锁阵:有概率使受到的直接伤害降低。真ZERO登场时,锁住场上所有人的灵魂,当场上有其他人阵亡时真ZERO会回复一点生命并清除自己的减益效果(己方阵亡回复效果减半)。有概率使受到的直接伤害降低51.4%。(78级效果)
拳皇98终极之战ol真zero四门2
分析:开门之后的主要变化是由原来只对敌方阵亡时真ZERO会回复生命值并清除减益效果,改成了对敌我双方阵亡时都可以触发,此外受到的直接伤害降低的百分比数值也有少量的提升。休门的开启对阵ZERO的第四技能加强非常大,原来的时候真ZERO回血和清除减益状态,只有在优势的情况下才能不断触发,只能起到锦上添花的作用,如今在劣势局也能触发效果,则会变成了雪中送炭的效果。
拳皇98终极之战ol真zero四门3
第四技能让真ZERO并不是非常害怕控制,即使是被白草减怒也能完全清除,而且也不怕被减防和减少免伤率的影响。在竞技场中的实测效果,真ZERO在残局的情况下只要有人阵亡就不断回复生命,有时候战斗结束真ZERO的血量完全是满着的,非常符合厚积薄发,生存反击的定位。
真ZERO伤门效果介绍:
第四门伤门MAX.斩风燕破:真ZERO挥动他的高科技战袍,战袍上的利刃对敌方单体造成伤害,提升自身25%小技能触发概率(2回合),对攻格斗家有70%伤害加成。若自己上场小于等于3回合,增加30%抗暴率和10%免伤率(2回合)。若自己上场大于3回合,增加自身30%暴击率(2回合),对目标造成187.5%+1140点伤害(76级效果)。
拳皇98终极之战ol真zero四门4
分析:第四门开门之后的变化有很多,技能的伤害系数增加了25%,并且将提升自身15%小技能触发概率提升到了25%,对攻格斗家的伤害加成也从60%增加到70%。在前3回合内,小技能可以增加增加30%抗暴率和10%免伤率(2回合),3个回合以后没有变化。
对于一个防卡来说,抗暴率和免伤率是非常有用的属性,真ZERO的初始抗暴率是0,只能通过培养神器来获得抗暴率属性。八门开启之后,小技能增加了真ZERO最需要的抗暴率属性,而且高达30%之多,配合暴八休门的20%抗暴率,让真ZERO的抗暴击能力变得非常高。此外,小技能还有10%的免伤率效果,极大的增强了真ZERO前3回合的生存能力,让真ZERO安全撑过前3回合,3个回合后才能让小技能的30%暴击率、必杀技的30%攻击和怒气回复速度效果触发,3个回合后的真ZERO才是最强的状态。
拳皇98终极之战ol真zero四门5
总结:在正式服更新之后,真ZERO的第四门开启条件并没有尚未登场的NSETS组织总BOSS伊格尼斯,而是安琪儿、草_京和K的品质达到紫色+3。所以真ZERO的第四门开启难度并不高,有条件的完全可以在第一时间内开到四门,开启八门后的真ZERO已经完全取代卢卡尔,成为最强龟魂防御BOSS。
筒子们,看了拳皇98终极之战ol真zero四门效果分析之后,现在是不是对这个格斗家的实力更加了解了?有入手这个格斗家的话一定要好好培养哦。更多信息,就继续关注深空手游网拳皇98终极之战OL专区吧!
拳皇98终极之战OL真ZERO介绍
伴随着真ZERO的第二次降临,相信《拳皇98终极之战OL》内的很多小伙伴们已经将零总入手了吧。但是很多玩家目前还有些质疑真ZERO的实力,其实归根结底还是大家使用真ZERO的方法不对。因此今天就想为大家带来拳皇98终极之战OL真ZERO正确使用姿态。
拳皇98终极之战OL真ZERO的基础属性
首先我们要先了解一下无任何加成情况下的真ZERO的基础属性与技能:
攻击:1503 防御:466 生命:9411
格挡率:5% 伤害率:3% 免伤:10%
我们可以看到在没有任何加成情况下真ZERO的基础属性比其他14资质的防御卡差不了多少,但是从防御属性与技能上来说,或许大家会觉得真ZERO怎么也比不上吉斯的。当然这只是从拳皇争霸赛角度说,在吉斯高额回血与对单体格斗家3倍伤害率的情况下,同战力的真ZERO没有任何胜算。但是如果从竞技场角度来说,真ZERO的作用会比吉斯大的多。
拳皇98终极之战OL真ZERO帝王庇护
如果说吉斯在竞技场中给前排提供必杀抗性的话,那么吉斯给团队带来的就是更多的输出位置。
从被动技能上来看吉斯六门可以给前排提供不错的必杀抗性,算是友方增益BUF吧。而真ZERO是和库拉一样的几率免伤,并且可以在敌方格斗家阵亡情况下回复自身生命并清除自身减益效果。
也许大家从这个被动上来看大家更偏向于吉斯,因为吉斯带来的是团队收益,但是大家也忽略了一个事情,吉斯是蛇魂,而真ZERO是龟魂。
当前版本四魂的强势是不容置疑的,那么针对四魂阵容的选择,如果用吉斯的话那么我方龟魂只有两个选择大七、卢卡尔。这两个超级龟确实让不少玩家头痛,大七的高控制率与卢卡尔的后排点杀效果都是不错的选择,但是这两个格斗家毕竟都是防卡,攻击有限。而吉斯本身也是防卡。在这种情况下防御过多,而输出就少了。
拳皇98终极之战OL真武之魂
而真ZERO本身就是龟魂,而且是龟蛇的混合体,挨揍回怒快,攻击回怒也快,并且必杀技可以降低对方前排的防御力,增加自己的防御力。这样会让对方前排弱上很多,对于那些没有能力集火对方后排的玩家来说,真ZERO的必杀可以让对方前排死亡的节奏变快一个到两个回合,也许就是这一个到两个回合,就可以让高尼茨的必杀直接攻击到敌方后排,从而造成翻盘效果。
而有吉斯再的团队虽然前几回合感觉比较硬,可是吉斯是蛇魂怕控制,往往暴走八神一个小技能吉斯的必杀就会拖延一两个回合,或者在吉斯中了白草的必杀后,往往是放不出必杀就会死的,所以吉斯的蛇魂位置不如流给觉醒莉安娜这样的格斗家,这样整个团队的收益会非常大。
拳皇98终极之战OL阵容布阵
这时候也许会有人问,可是真ZERO自身如果没有触发被动技能是非常脆的,搞不好没放必杀就挂了。
这就是小编给大家说的团队配置问题了,如果想让真ZERO上场,还站得住,必须满足以下几个条件:
其一:先手时,团队输出配置高,能在第三回合或者第四回合杀掉对方一个格斗家。
其二:后手时,团队输出配置不弱,但是还要有一名可以解除控制的格斗家。
其三:真零必须觉醒。
当你的队伍满足这三个条件时,你的真ZERO就不会弱了。其实真ZERO是很吃队友的,因为真ZERO的被动技能,在敌方格斗家阵亡后才会恢复生命而且解除自身的减益BUF,所以要求真ZERO的攻击配置要非常强,后排必须保证在真ZERO倒地之前杀掉对方一名格斗家,这样真ZERO就会活过来。而且在真ZERO释放完必杀后真ZERO就会变得非常肉了,几乎可以再坚持两个回合,如果这个时候你能再次杀死敌方一名,那么胜利的天平就会向你倾斜了。
拳皇98终极之战ol四魂什么意思
拳皇98终极之战OL》手游中四魂队怎么样?四魂队厉害吗?四魂队怎么搭配?今天就来给大家详细介绍一下四魂队的详细情况。
提升自身的吸血率,当暴走八神上场时。若我方战斗中存在虎、蛇、熊、龟4种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率初始百分之30,80级百分之38。恐怖的免伤提供了队伍良好的续航能力,让熊战魂的先手秒杀流失去了意义。而在熊队狂轰滥炸的必杀技中就算“四魂”里的蛇武魂也可以放出必杀技了。如若“四魂队”拥有先手配备上一些控制系的人物,“四魂”的威力更是可以完全爆发。不过在同等战力下对于一些拥有强控、多控的阵容组成“四魂”打起来还是很吃力的。为了最好的发挥“四魂”的特点,小编为大家推荐一套阵容来供参考。
推荐阵容
前排:国汉、雷夏、影二
后排:炎克、疯八、草/K
战魂:龟,熊,蛇
熊,熊,虎
阵容分析
1号位国汉,非常优秀的坦克型格斗家。不仅仅防高血厚、有群控。武器觉醒后的复活率更是高达百分之52。大大的增加了队伍的续航能力。在陷入拉锯战中作用要远大于大地等坦克型玩家。
2号位雷夏
一个只要出来就可以用到死的角色,作用不用我多说了。除了优秀的单体攻击与控制加层外,最重要的是对于对手男性玩家全属性的减攻。
3号位影二
有很多人会奇怪为什么影二会出现在阵容之中?其实影二是一个比较有针对的选择。不仅仅有变身八神庵的几率,就算变身比利也只是给前排送怒。但在高尼茨满天飞的今天建议大家不要培养影二的防御力,根据战力等级让影二最好能挡住2个必杀加一个普攻就好。因为高尼茨的属性是对于技属性玩家攻击增加百分之80。也就是说基本都是6号位的高尼茨只要出必杀,几乎都可以得到击杀影二的经验。影二的第四技能“尸鬼封印”就会完美坑高。
4号位炎克
不仅有强大的输出,“炼狱攻击强化”可以增加己方的暴击率。灵魂灼烧更是拥有减怒效果,武器觉醒后还有百分之40的沉默。使炎克攻击、控制力超群。
5号位疯八
不多讲了,四魂核心。恐怖的攻击力、吸血吸怒吸免伤还吸伤害率,还有麻痹功能。攻击力、续航能力爆表。
6号位前期觉醒草、后期K
觉醒草虽然战力虚高但一列减怒的必杀可以完美的掌控对方怒气值。使团队胜率大大提高,改版后团体队友攻击力百分之5的攻击加层也可以辅助队友打出更高伤害。
K碎片在跨服中大概一周4个左右,所以对于一些老区玩家并非神话。但有许多玩家可能疑惑,K并没有控制能力为何会被放在6号位。那是由于K是虎魂的关系。第一回合不可能打出必杀。随意对减怒效果并不影响,而K除了可以增加全体免伤率,小技能和必杀技都是场中人数越少攻击越高。所以K是收割利器。放在6号位最适合不过
今天关于“拳皇98真zero阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。