星际之王最强阵容搭配
现在,我将着重为大家解答有关星际之王最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于星际之王最强阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。
这……有3个额。塔萨达尔是在艾尔之战中撞主宰同归额。泽拉图是黑暗圣堂武士的老大,也是大预言任务里面的神族老大。还有一个是塔达林,就是那个偷神器里面星灵的老大,在最后一个神器任务里被干掉的妈妈船,塔达林就在上面被干掉了。
前面的1楼少说了一个!
玩星际争霸的各种族高手都是谁(希望大家详细介绍?)
SlayerS_BoxeR
这个人之与星际好比乔丹之与篮球,舒马赫之与F1,贝利之与足球,这个人的名
字叫---林尧奂!
ID: SlayerS_`BoxeR`
姓名:林遥焕
生日:1980年9月4日
隶属:SK T1战队
种族: Terran
绰号: 人族皇帝
Esreality在英文游戏业内的网站中,不过是个毫不起眼的小角色.所以其网站的更新
人员愚昧无知到把90年代至今的所有在电子竞技各类游戏领域中具有代表性的人物,来了
个大杂烩式的投票选举,先从同种游戏开始,再到同类型游戏,最后从数十名候选人中进入
决赛的自然是八竿子不搭边的两个莫名其妙的对手,来自韩国的星际玩家BoxeR和来自瑞
典的CS玩家Potti.不料这个用着三四年前的陈旧资料,逻辑思维混乱的投票,几经转载宣
传,化身挂上了”史上最伟大的电子竞技玩家”的大旗,选票数扶摇直上,回帖评论翻过了
几十页.炒作的力量让我们看到了媒体的强大,而不用去担心以北美和欧洲玩家为主的访
问群体的投票风向.因为最终摘得花魁的那位”史上最伟大的电子竞技玩家”,此刻正坐
在他的新东家提供的汉城市中心一套300多平的公寓里,满意的看着他一手提拔的小弟们,
继续没日没夜的为他打拼江山.
SlayerS_`BoxeR`就是这样的奇迹,每一个他的新足迹,都是在把职业电子竞技玩家这
项产生不过五年的职业提升到新的高度,因为他一直就站在电子竞技的最颠峰.他具备成
为一个天皇巨星的一切条件:勇敢,坚强,天分,勤勉和机遇.到如今,已经很难分清是<星际
争霸>这个游戏造就了BoxeR,还是BoxeR成就了这款世界上流行传播最广泛的即时战略游
戏.凡是有星际的地方,就有BoxeR的存在.他存在于出神入化的rep里,他存在于扣人心弦
的vod里,他存在于每个Terran玩家的血脉里,他存在于全世界星际迷最深的记忆里.
光阴倒转,回到1998年经历亚洲金融危机后的韩国,首都汉城,一个不起眼的六口之
家.父亲和母亲已经年迈,三个姐姐都在为生计奔波,作为家里最小的孩子,18岁的BoxeR面
对的是即将来临的高考.他是个很懂事的孩子,知道高考和未来的大学学习对他这个家里
唯一的男孩意味着什么.可是这个时候他却遇到了让他一生为之改变的对象,一款电脑上
的即时战略游戏,暴雪公司出品,<星际争霸>.虽然现在已经无从得知,那个穿着学校制服
的野小子当初是在哪家灯光昏暗的电脑房里接触到这个游戏的,但有一点可以确定,他鼠
标双击游戏图标的瞬间,未来的星际世界已经为他撼动。
接下来的故事就像所有”失足”迷上电脑游戏的中学生那样,他逃学,他逃避家长和
老师,他开始废寝忘食的练习,他被这个游戏所深深的吸引.周围有越来越多的人也来玩这
个游戏,也许那时他们并没有意识到星际会成为最伟大的即时战略游戏,他们只是专注于
游戏中变化无穷的对战性,对抗并胜利的喜悦是那么的难以抗拒.整个韩国正酝酿着一场
巨大的变革,BoxeR就是浪潮中小小一分子.
这边是高考落榜,而那边则是墙外开花.BoxeR在游历于一个网吧又一个网吧挑战星际
的过程中,完成了最原始的能量积累.举国上下的星际热潮给他提供了最佳的出头机会,也
许是一个小小的LAN party,也许是某个网吧的开张仪式.他象一个不知疲倦的孩子,沉醉
于游戏的魅力中不能自拔.但是微薄的一点奖金,完全无法抵消父母对他荒废学业的愤
怒.99年的高考他再次名落孙山,似乎家庭的关系也到了决裂的边沿.这个时候他做了一个
惊人的决定,他告诉父母他要放弃大学学习,准备全身心的投入于游戏中.那时电子竞技尚
是一个模糊的概念,韩国本土虽然在民间举办过大大小小的各种星际比赛,可谁又能相信
一款电脑游戏能改变一代人的命运?电子竞技路在何方?玩游戏真的比念大学重要?
敢于先行,认定目标就会为之努力.让BoxeR走上了电子竞技的第一步.然而他的过人
之处并远远不止如此.最早BoxeR是Zerg玩家,在星际初期流行的1.04和1.07版本中,Zerg
无疑是最强大的种族,使用Zerg的人也最多.而Terran显然是当时最弱的种族,很少有使用
Terran的高手,大家都不愿意在起跑线上就落后.只要是富于挑战的事情,在BoxeR看来就
值得一试.换用Terran是BoxeR为职业生涯做的第一个决定性的选择,他苦心钻研Terran与
其他两个种族相比在平衡性上弱点和优势.他认为要克服人族机动性慢,早期攻击性弱,扩
张难的问题,就要用最大化利用每一个兵种单位,让它们发挥超常的功效.每天几十盘高强
度高密度的练习,寒暑不顾,一手在不久的将来惊世骇俗的微操作就是在那时练成的.而在
战术上,BoxeR看中了运输机的机动性,游击战和骚扰战成了他的看家绝活.这些理念在以
往的比赛里从来没有人使用过,BoxeR的创造性也许赶不上欧美Terran玩家的率性潇洒,比
如NTT,比如Maynard,比如[GG]Slayer,可是他讲究毫厘必争,前后夹击的态度让以”大”
见长的星际开始走向了以”小”取胜的阶段,大场面大规模兵力对抗,被他那精妙的微操
作和出击及时准确的偷袭局部作战击败了.在星际的1.08版本出现之前,BoxeR就已经在韩
国创造了关于Terran的神话.种族赛上为Terran扬眉吐气,四天王战一举夺魁,等等等等.
关于他的冠军清单将是一份极长的列表.2000年,那个Protoss和Zerg笑傲江湖共襄盛举的
年代,BoxeR竖起的Terran大旗,显得格外抢眼.与次同时,职业化的概念开始落实到他以及
那一批为职业化电子竞技垦荒玩家的身上,名声显赫才大气粗的公司开始固定赞助选手和
电视台的比赛,星际以一种前所未有的速度和广度,蔓延到全韩国的每个角落.全民皆星际
的气势一点不输于中国人的国球乒乓.
BoxeR还是参加了2000年韩国高考,也许是一种安慰心理.落第是再正常不过的结局,
也许正是三次高考的失败彻底打消了他的顾虑,他开始以魔鬼式的训练迎接他职业生涯中
最辉煌的乐章.让他家喻户晓的契机同时也悄悄的降临他身旁.2001年初,制作<星际争霸>
的暴雪公司对游戏的平衡性做了一次意义重大的调整,既而推出了著名的1.08版本,到今
天的星际1.11版一直都是沿用那次修改的全部种族属性.Terran得到了加强,而Zerg和
Protoss就相对受到了削弱.如果单从数据的角度,一个多需要50块矿Zerg狗池和一个少需
要25块矿的Terran防空塔,似乎并没有致命的改变.然而星际之所以长存的魔力就在于此,
任何一点点兵种上的变动,都能引发战术的变化,既而是种族对抗和种族平衡的变化.在对
新版本的适应过程中,BoxeR用他的勤奋占得了属于他的先机.他正大步踏向一个属于他的
时代。
2001年是任何一本电子竞技编年史都值得大书特书的一年,这里面的主角非BoxeR莫
属.在关于星际的部分,所有的奇迹都是由他一手创造的.以1.07版本的告别赛作为自己事
业颠峰的开端,绝对是个美妙的开局.这那一场表演性商业性大于竞技性的比赛里,BoxeR
用Terran最弱的1.07版本3:0击败了在他之前星际世界的皇帝,来自加拿大的Grrrr.告别
1.07,接下来我们就迎来了登基1.08时代皇冠宝座的BoxeR.同样3:0轻取Jinnam首夺OGN
Hanbit soft明星联赛,从此开创了他连续3年中9次参加OGN明星联赛的历史记录.
既而再战OGN Coca Cola明星联赛,汉城8月的热火朝天,见证了职业化电子竞技史上最波
澜壮阔的一界联赛,此时星际已经成为不折不扣的韩国新国技,职业星际选手享受的礼遇
日渐丰厚起来.BoxeR一路过关斩将再次进入决赛准备卫冕,对手则是后来成为最伟大的
Zerg选手的Yellow.这是一个千载难逢的扬名立万的机会,时势造英雄.五番精彩绝伦龙虎
之争终于在决赛现场2万多名观众面前分出了高下,BoxeR面对最强有力的挑战者,用他无
比坚韧的耐力和对胜利更执著的渴望,把那一座沉甸甸的奖杯收入怀中.然而征服对手征
服观众征服fans并不是BoxeR唯一想做的,台下那喜极而泣的双亲才是BoxeR心中要解开的
结.当初违抗父母之命,一意孤行投身游戏.此时终于修成正果可以回报家人,他们的原谅,
理解和支持才能给BoxeR继续努力的动力.这一个结打开了,另一个结却也因此系上.BoxeR
和Yellow两位当时对职业化星际影响最大的高手纠缠不清的宿命,结怨于此.
1.08版本带来的不仅是日益强大的Terran,还有星际replay文件的迅速推广.小小百
余K的一个rep,记载了一场游戏里的全过程.星际迷们可以通过观看rep来研习高手的战术
和操作,每一个细节都可以通过rep来展现.BoxeR的rep成了这个时候最抢手的下载热点,
不仅因为他赢的让人信服,更是因为他的rep包含了让人叹为观止的微操作和惊为天人的
战术思路.”BoxeR精彩rep合集”, “BoxeR战术详解”, “BoxeR操作大全”这些在网络
上最热门的下载资源,影响范围之广,影响力之深,完全是后辈玩家难以望其项背的.而且
这些东西没有随着时间的推移而贬值,BoxeR那观赏性和教学启发性集一体的rep,是每个
星际迷最有价值的收藏品之一.根本无法计算世界上有多少星际玩家是因为BoxeR而选择
了Terran,因为BoxeR而转向Terran,因为BoxeR而痴迷Terran.整整一代星际迷,都是看着
他的战报成长起来了.或是模仿或是比较或是学习,无论Terran, Protoss还是Zerg,他让
对手敬畏他让同族敬仰,其他的职业星际选手们或许在某一方面出色,可是只有他就是属
于时代的偶像。
BoxeR参与电子竞技的所有努力终于在2001年底第一界WCG(世界电子竞技大赛)上得
到了报偿.全胜战绩从数十名来自全世界的星际高手中脱颖而出,决赛以表演式的地毯空
投战胜前欧洲之王ElkY取得星际项目的冠军.全球电子竞技玩家的目光在那一刻都对准了
他,21岁的世界冠军.他就是能这样以最完美的方式打败对手同时虏获fans的心.比赛虽然
结束了,关于世界范围内关于他的讨论才刚刚开始.他获得的高额奖金,他为韩国捍卫的星
际尊严,他举起的国家奖牌榜冠军,他在决赛里用的魔幻操作.不必使用低俗的炒作手段,
围绕他的话题就已经多得说不完了.他左右了我们的视线,他拨动了我们的心弦,他带领我
们体会到星际最精妙的奇观.从那一日起,BoxeR这个名字,就成为了星际当仁不让的代名
词。
在WCG光环的辉映下,BoxeR迎来了2001 OGN SKY明星联赛的决赛战场.这已经是他在
一年中连续三次闯入该项赛事的决赛.日后这项比赛冠军成为了职业星际界的最高荣誉.
如果说WCG等于足球里的世界杯,那OGN明星联赛就是冠军杯.暴雪公司负责星际的制作人
员从美国专程飞到韩国比赛现场,为的就是一睹这位把星际魅力延伸到极限大的Terran选
手的表演.那是一场全世界星际迷翘首期盼的决赛,以为能为BoxeR在2001年的宏伟征程划
上一个圆满的句号.戏剧性的一幕上演在决赛场上,BoxeR在与Protoss一等一高手Garimto
的对决里,2:3不幸告负.比赛的过程和经验无关,和水平无关,和种族地图无关;胜极一时
的红人也有心绪浮躁的阶段,而这次决赛也给BoxeR留下TvP不胜的心理怪圈.然而BoxeR赛
后仍不忘给全场观众留下迷人的微笑,保持风度成为他职业生涯步入中期后另一大获胜法
宝.赛后年终盘点,BoxeR连续三界进军决赛,创造了OGN历史上至今无人超越的年度31胜10
负最佳记录。
虽然在2001 OGN SKY明星联赛意外受挫,而且接下来的几个月,在各项职业比赛里均
不得志,颇有低潮期的表征,然而BoxeR却在经营自己职业生涯上找到了新的位置.几年积
累下来的人气,让他拥有了成员达天文数字般的fans俱乐部,他的每一步都是走在同行的
前列,只有他开的先河,才有后人来过.广告,**,电视节目的合约象雪片一样找上门来,
他的出境率一点不比影视红星低.一个电子竞技选手要转换成为一个倍受瞩目的公众人
物,平辈选手们还在为比赛操劳时,他已经开始出访外国,接受高额赞助,代言商品,触电,
出唱片一系列活动.而且他不是那种因为副业荒废主页的人,在短暂的状态调整后,2002年
的4月他再次3:1击败Yellow取得首届KPGA联赛的冠军.这个比赛现在已经发展成为和OGN
明星联赛分庭抗衡的另一大联赛.即此更加稳固了他在KPGA(现更名为KeSPA,韩国职业玩
家工会)排行第一的地位.
在BoxeR巨大光辉的影映下,与他同期的选手总是只能次之一等,Yellow就是其中最具
悲情色彩的一位.Yellow和BoxeR本是情同手足的好朋友,共事于当时电子竞技界的航空母
舰IS战队,他们分别在各自的种族上都达到了最高的境界.然而残酷的事实是在比赛中,他
们常常不得不同室操戈.BoxeR的每每胜出,让Yellow被冠以了”万年老二”的尴尬称号.
矛盾发展的最高潮出现在2002 WCG的决赛阶段, Yellow同样被寄予厚望,两位当世最顶尖
人气最旺的选手再次聚首决赛,而且这一次是世界级比赛的大舞台!可是在16进8的淘汰赛
中已经击败过Yellow一次的BoxeR并没有在决赛里给对手任何机会,冠军来得那么急促和
缺乏悬念.而回首这一年的WCG, BoxeR小组赛的跌跌碰碰或许预示了他淘汰赛阶段的后发
制人.那种无坚不摧的气势,再次让全世界星际迷为之折服.Yellow则连续三次在重大决赛
负于BoxeR,迄今为止,也没有得到报复的机会,这也许是所有喜欢这两位风采迷人的巨星
的fans的一个美好的遗憾.
教主可以算是星际历史上最强选手吗
这个要看评判标准,如果只是按当时的战绩,不同时代有不同时代的神,但是真正一直站在顶点从未被战下来的还一个都没有,即使教主这样完美主义的选手也有状态低迷,或者被人克死的时候。况且孰强孰弱不光建立在比赛的胜负上,因为每场比赛都会因比赛所选的地图,选手的状态,甚至观众数量,现场环境而对选手有不同影响,单以胜负论强弱也不科学。 而如果要以能力论强弱,能力涉及的范围又太广,比如运营计算能力,战机把握能力,战术预测能力,防守骚扰能力,快攻能力,多线能力,极限微操能力,等等,每项的冠军可能都是不同的人。只是不同的地图甚至不同的对手不同的种族会偏重某项能力,因此造成了胜负的关系。
在我看来,教主的运营计算与料敌先机,以及沉稳的防守心境绝对可以说星际史上最一流的。如果发挥不失常,那这三项都是最完美的。加上他完美主义的性格,最巅峰时期的他确实很难撼动。 但是星际一辉煌那么久的联赛,每个选手都有1,2段巅峰时期,尤其是那些著名的选手。NADA的大兵团微操赏心悦目,至今未见出其右的人。 而3胜NADA,创造虫族拖把流的马本座对战局完美的掌控也是无法被人遗忘的。有马本的辉煌自然也就成就了毕老爷的快刀乱麻的霸气,虽然BISU的水准总是扶摇不定,但是他的经典名局却也是最多的,看他的比赛无疑是充满惊喜的。 巅峰时期的解冻可以只7条飞龙便让教主俯首称臣,在数天内辗转不同的城市与各个类型的顶尖高手比赛而无一败绩,虽然后来不断得走下坡路,但他也绝对有属于自己的称王时刻。暴兵王BEST,完美利用种族优势的ZERO,后期甚至全面领先教主的范太子,以及两轮斩落范太子并称王的进攻之王JANGBI,再算上历史上赫赫有名的BOXER,YELLOW,GRRRR,类似的可以称王的人不计其数,如果要评出1个谁是最强来实在太难,而且对谁都不公平,作为星际1的爱好者,FLASH的大FAN,即使他不能评上最强,但他称王的时期是不会因此褪色的。
星际争霸1分别谁是神王,人王,虫王?
SC1至今彻底终结的时候,人皇基本上就是教主flash;虫很难定夺,不过就最后一个虫王的话就是暴君jaedong;P在SC1中地位始终比较不好,毕竟在排除地图优势外,前中阶段太平庸了,中期过渡很麻烦,但后期能力的确空前强大。就现今结果而言,论实力应该是BISU的(至少决赛赢的教主)。
3族在SC1中基本上是T最具有统治地位。毕竟T的前中期以及后期可以说都是十分出色的。但是T属于一个天生猥琐下围棋的种族,稳是稳但是看的实在是单调。另外在flash制霸的时代,几乎没有zerg可以和他叫板。能够破教主金身的只有P。但P这个种族如果是队伍比赛是需要的,但个人的网吧赛,可以说P是被其他种族踩在脚下的。所以SC1结束的时候毫无疑问最强种族是T
SC2现在倒算是3族平衡。还不至于出现一家独大的情况。
以下的配置可以玩星际争霸2和战地之王吗?要流畅。
哥们 别 下载星际2了
星际2 浩资源太大, 你就是把所有的都调最低也够呛
先玩星际1 吧 把那个练好了,星际2基本就能行了,当然我指的操作。
以后整个好点的电脑
今天关于“星际之王最强阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。