原神必须阵容搭配吗

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于原神必须阵容搭配吗的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于原神必须阵容搭配吗的话题,我们开始讲解吧。

原神必须阵容搭配吗插图

原神阵容怎么搭配?在原神这款游戏中玩家可以使用包括主角在内的四人小队作战,那么在野外跑图的时候怎么组队比较好呢?接下来就让我们了解一下吧。

原神野外阵容搭配推荐

一、阵容要求

在《原神》中,除了主线关卡,野外探索也是玩家获取资源、提升等级的特色玩法,因此利用各个英雄的长处,打造一套专门用于野外的“探险”专用阵容也是很有必要的。

1.能打群怪

大世界中的野怪还是很多的,我们可以绕着BOSS走,但是总不能遇到野怪也不去干一架吧?而野怪少则两三只,多则五六只甚至更多,所以打群怪的效率高对野外探索是很有帮助的;

2.能打精英怪

野外除了小怪,还有各种精英怪,它们可是很难缠的;

3.开箱子

《原神》的箱子机制很复杂,很多都是需要玩家“动手”之后才能获得的;

4.高空侦查能力

特别是“庆云顶”、“绝云间”等的多山地区,很多时候都需要玩家从上跃下,一边滑翔,一边观察;

5.挖矿能力

矿石是《原神》非常重要的资源,不但可以合成强化材料,通过NPC打造紫色武器也是需要大量矿石的

6.回复能力

总不能野外随便走走都要吃很多药吧?

二、组队思路

要实现上面6大功能,我们要应该怎样组队?有两种思路:

1.风系主角+安柏+芭芭拉+凝光

元素属性包含了“风+火+水+岩”,能触发“风+火”,“风+水”,“火+水”等元素反应

2.土系主角+安柏+芭芭拉+凯亚

元素属性包含了“岩+火+水+冰”,能触发“火+水”,“水+冰”等元素反应

两套阵容相同之处在于“安柏”和“芭芭拉”。芭芭拉主要解决回复能力,安柏主要解决空中侦查和开箱。特别要说的是开箱,有个弓箭手在,很多需要远程攻击的机关就可以得到解决。

三、阵容解读

1.第一套阵容

主角+安柏的“风+火”助燃效果极强,无论群怪还是打精英怪都很效率;

凝光不但是“挖矿能手”,同时提供的护盾非常适合和安柏配合。

2.第二套阵容

芭芭拉+凯亚的“水+冰”控制效果很强,打怪很给力。再加土系主角不但挖矿能力也不差,而且技能不但有强控效果,还能创造地形解决玩家经常“够不到宝物”的情况。

3.总结

总的来说,两套阵容不但能解决上面提到的6大功能,而且对野外探险的效率也有提高。特别是芭芭拉的辅助能让团队彻底不用吃药,连战N波怪,打完还是全体满血。

此外上面两套阵容有一个最大的共同之处就是,主角、安柏、凯亚三个角色都是玩家在游戏中就可以获得的,不需要“拼人品”。这三个角色玩家在游戏初期就可以投入资源培养,除了探索冒险,其他战斗能力也很强,投入的性价比很高。芭芭拉和凝光,如果能抽到1个基本就能让阵容基本成型,如果能抽到两个,直接组成第一种即可。

原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

 原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。

原神主流阵容搭配推荐

  普攻混伤流

 队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人

 例:

 男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

 物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。

 莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。

 核心优势:

 混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。

 操作简便、更易完美发挥。

 思路分析:

 普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

 当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

 评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

 双风大招永动机

 队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。

 工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

 核心优势:

 双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。

 风系角色的高额充能。

 风套的40%极致减抗。

 思路分析:

 双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

 温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

 最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

 评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

 核弹流(又称猴戏)

 队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)

 核心优势:

 班尼特Q的高额攻击加成

 莫娜Q的高额伤害加成

 砂糖天赋的高额元素精通加成。

 思路分析:

 速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。

 评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。

 速切脱手流

 队伍组成:4个技能输出型角色

 例:皇女+香菱+砂糖+重云

 核心优势:

 高频元素反应效果

 脱手技能,可控性强

 输出占用时间短,灵活性较高。

 思路分析:

 利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。

 (注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)

 评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。

 

好了,关于“原神必须阵容搭配吗”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原神必须阵容搭配吗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。