大乱斗神仙阵容搭配

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于大乱斗神仙阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下大乱斗神仙阵容搭配的话题吧。

大乱斗神仙阵容搭配插图

昨晚刚单排上了王者,总结一下经验。

1,对英雄要有基本理解,操作至少中上游水准,这个比重不是很大。

2,选择版本强势英雄,不要和版本对着干,谁强势就用谁,我之前一直用亚瑟,越到高段位越吃力,后面改用宫本牛魔很顺利。

3,精通两到三个位置,辅助坦克一定要会,单排不会每把都让自己用最厉害的英雄,最熟悉的位置,所以要补位。

4,意识要到位,开局三到四个人反蓝或者反红,你不反对手也要反;尽量每次兵线清完再去支援打团,实在很急就只有放弃兵线,因为打团不一定能杀人,而兵线是实实在在的经济;优势局,三路兵线都要坚持清理,最好能让兵线同时到高地,防止别人偷家,也可以争取破一路高地,如果都不行,还可以打大龙,兵线只要过河,打大龙其实就比较安全;还有很多,不过控制兵线最重要。

5,心态要稳得住,这一点是最重要的,没有这一点,前面的几乎没用,在 游戏 里,队友坑了,不要说话,队友骂人,不要说话,对面如果嘲笑我方,就算我方队友确实打得不好,你也要骂回去,维护队友,你要相信,能匹配到和你一起打的队友,水平都差不多,状态不好的时候谁都有,你如果骂人,那么这局必输,你如果安慰,很可能就赢了;如果自己开局坑了,送了很多人头,也不要自暴自弃,稳住,猥琐发育,也给队友说一下抱歉之类的,越到高段位,队友越能体谅人,所以也不要怕队友不理解你。

总结差不多就到这里了,心态最重要,其他都是浮云。

要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。以下是我每个赛季的对局数据的参考,s4赛季265场上王者,s5赛季330场上王者,s6赛季354场才钻三,现在的王者不是以前的王者了,没有车队上王者只能靠场次凑数,有时间,有一颗不怕被坑的平常心还是可以继续单排王者的。

最后补充一下,本赛季是260场左右上的王者,看大家都说单排如何如何,我认为五排就是比单排简单而已,讨论的问题是单排难不难,我这4个赛季都在打,3个赛季单排双排,这个赛季五排单排都有打,平时时间并不多,不想浪费时间所以选择五排,单排也不见得多厉害,跟实力没关系,不用秀优越……

如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,

不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。

想上王者,个人第一建议少BB怪队友,好为人师,多找自身原因,别动不动嘴炮,自己半斤笑别人八两,多想想自己有没有打好,为什么不能带队友飞而别总想着躺,其次要学会理解英雄以及场上形势,英雄的技能英雄的定位,包括英雄的出装,最好是有自己的理解和想法而不是别人说怎么出就怎么出人云亦云,每个人都会有最适合自己的定位及打法,以及 什么时候该团什么时候该分兵带线等,重要的是要有理解加想法和大局观,暂时想到这么多。

最后祝大家早日王者。

大家既然都挺热情,一会有时间更下自己对战局形式的一些想法吧

这里说点自己的思路想法,至今我一套V铭文还没弄齐,更别说上赛季上王者时的铭文了,所以铭文这种东西重要是重要,但不是一定决定成败的因素,铭文包括出装一定要有自己的理解,没有绝对对与错,只有最适合自己打法节奏的,出装是需要根据每局阵容及局势做些临时调整的,

最重要一点,这 游戏 是个推塔的 游戏 ,当然杀人很爽,但终归目的是为了攻破敌方水晶,所以推塔带兵线非常重要,有兵线才有经济,就能制约敌方很多发展空间,所以射手包括其他线,一有机会一定要优先推塔,特别是前期,同理我方塔能守尽量守,千万别不是被敌方英雄推掉而是被小兵破坏掉,这是很亏的。在优势局有时会出现一种情况,对方只剩三个高地塔,但我们并不能很容易推掉高地塔,这种时候就兵分三路把兵线都囤积到敌方塔下,还可顺带清野,攻其不备,其他人牵制,兵分多路总有守不过来的那座塔,千万不要一股脑死攻一路其他兵线放任不管,更不要仗着优势一股脑抗塔破塔,很容易在优势情况下被翻盘,攻水晶也是同理,要压制就要想办法压制,别把优势变均势甚至劣势。

其次要弄明白团战打龙等的目的是什么,是为了推塔破水晶,如果己方有队友在带线,对方却人聚集在一块,这时正确做法不是叫队友回来开团,而是你们4人想办法牵制住敌方,但牵制不是开团,同理如果少数人能牵制敌方多数人,那剩下的人就需要做有利己方有损对方的事,比如开龙推塔清对方野等事情,千万别队友在牵制着,己方不去支援的情况下,不仅不推塔清兵杀敌方落单等,还猥琐在自己野区清自己野怪,那就对局势一点帮助都没有。所以多看地图建立一定的大局观是很必要有用的。

劣势经济较差时,切忌和对方正面冲突,然后输掉又开始怪这怪那,老一辈革命先烈教过我们游击战的重要性,但凡这种路人局,敌方优势下总有那一两个浪子,那就集合埋伏集体多人抓单歼灭,慢慢把劣势变均势,攻其不备,正面打不过就打侧面,记住该打就打,该撤就果断撤别回头,该卖就卖,该死就死,不做无谓的牺牲。

最后还是打好自己的位置调整状态少说话多做事,更不要嘴炮,多反省自己是不是有哪一步走错了,一味埋怨队友和运气是没用的,如果你玩了很长段时间段位依然没什么改变,不要怪天,那是因为你的实力真就如此了,你该想的是怎么提升而不是口出狂言。

另外也有的人是天生爱嘴炮,哪种环境都能喷,自己什么也不是还依然嘴上功夫了得,自己想法跟不上别人意识却不自知,自己错了就认挨打就立正,死倔不光 游戏 中现实中也是没活路的,更有甚者优势局却也喜欢当嘴炮,我遇见过,在碰巧我心情心态也不很好时一般我会回“遇见你这种队友,你能赢,那当我输”,但多数情况我还是玩好自己的不理不睬,不需要和狗太多计较,输赢别太在意,如果你真有实力即使输一盘你迟早也是会赢回来的,如果没实力那更应该躺好坐好一致对外。抵制内讧从我做起。

好了,冲荣耀去了,谢谢大家。

更:

S7赛季冲荣耀失败,最高到王者30星,三次荣耀机会都只差2星稳上荣耀,心一激动一急就连着10跪下来,导致后面做成就没怎么心思排位了。

S8赛季的到来,今天到了王者,所以还在疑问或质疑的同学们还是好好认真思考下自己的操作意识等,不是不可能,而是可能你没找到方法突破自己的瓶颈。

因为躲之从S3开始,基本都是单排上的王者,所以躲之可能会觉得王者荣耀单排上王者不难。但是可能是相对的,因为躲之基本上都是一个人打王者荣耀,并没有稳定的队伍,但是偶尔间会遇到上局一起打的玩家邀请,然后组队排,一般都只是几场,但胜率都会在60%左右,所以躲之想组队上王者也不错。

躲之对于单排上王者有些话说

大家好,我是忆涵,单排上王者难不难,忆涵认为非常难,非常难,非常难,为什么呢?忆涵认为王者荣耀存在一个超级BUFF,单排一般七连胜后,接下来大多数都是连败的,匹配各种人机电脑,送分演员,忆涵从来没有在排位中连胜超过9把,可能这是忆涵的原因吧,技术不好呗。

忆涵在这里就不说怎么单排上王者才好,毕竟每个人对 游戏 的理解,英雄的使用都是不一样,最重要的是忆涵单排重来没上过,忆涵在这里必须的好好吐槽一下单排上王者为什么那么难,真的好生气哦。

第一点:抢位置,抢BUFF,抢经验

忆涵最爱玩的位置就是中单法师,每一次一选英雄忆涵就会表示自己想选择哪个英雄,表达自己擅长玩的位置只有中单和法师,然而,像钻石一下的分段就特别喜欢抢位置,直接秒锁英雄,最重要的是在 游戏 中并不是真的很厉害的玩家哦,不给就送,忆涵毫无办法,作为一个中单法师,忆涵表示蓝buff真的很难拿到,打野抢完,上单抢,上单抢完,射手抢,有时辅助还去抢一下,真的好郁闷。前期打野过来中路蹭一下经验,辅助过来收兵线,打团战永远发生在中路,你叫忆涵怎么样发育嘛?本来技术就一般般,还各种搞事情。

第二点:逆风经常投

忆涵玩 游戏 最讨厌的就是投降,除非 游戏 真的完全玩不了,两个队友挂机,忆涵才会选择投降的。但是,在铂金的分段,经常就遇到6分投,很难有打上30分钟的 游戏 ,打输一波团战就按投降,沟通一下队友别浪就按投降,被抢个BUFF也按投降,忆涵表示有时候 游戏 没有投降这个按钮多好阿,至少不会一直看到投降,真的好烦。

第三点:演员导演,挂机,吵架

最后一点,就是队友挂机,队友挂机,忆涵还是可以理解,毕竟有时候会有事情。或者电话来了,但是吵架,内讧,就是很无奈了,忆涵经常在 游戏 中看到队友吵架,然后各种难听的语言,开启语音,听起来的话更加的难听,演员忆涵我没有遇到很多,偶尔只会遇到代练而已。

以上几点就是忆涵吐槽一下单排王者难了,不过,还是很多玩家单排上王者,很多玩家也表示单排上王者也是件简单的事情,总比相互碰到双排,三排,车队的好,心态稳住,技术意识星耀水平,选择版本强势英雄,就会很轻松上去,不过,忆涵还是觉得好难哦,各位玩家,你们应该觉得好简单吧?

如果只是王者的话,个人感觉不难,老区荣耀的话就会困难些,我从上赛季开始玩的王者,因为以前玩dota还行,上手相对容易,一路单排,上赛季尾声到了王者,这赛季到现在王者25星,正准备冲击荣耀,

不喜欢组队多排,原因在于自己也会有状态不好坑的时候,不想不小心坑到别人会愧疚,又因为也不想别人坑到自己,不喜欢怪罪别人,同时因为组队,特别是野队或不很固定的队伍的话,会或多或少影响自己平时的节奏,比如位置经济让野gank等,不像单排那么自在,一旦影响节奏很容易发挥不好,也因为我身边我觉着王者玩的好的和我同段位的朋友不很多,所以我一直大多选择单排。

玩家:用户

要说单排上王者难不难,我认为是非常难,首先我在S4,S5以及现在的S7 都是王者段位。为什么中间S6没有上去,就是信了单排上王者的坑。因为在s4,s5 赛季时我都是单排上的王者,甚至在s5赛季时间长的原因我还带我媳妇一起上了王者。在s6赛季我继续单排或者双排,发现打的真的好累,最后赛季末钻石的时候单排冲王者,打到钻一后生生的掉到了钻三,以钻三的成绩结束了赛季,单排过程中总会有因为选英雄不合适开骂的,被禁了自己熟悉英雄开骂的,有开局没玩就挂机的,有逆风投顺风浪的,有选英雄位置冲突的,总之千奇百怪,不输才怪。本赛季s7赛季开始后我就开始5排车队路线,前期不需要特别强的队伍,只要配合好上钻石没问题,钻石以后因为时间问题五排少了,单排双排慢慢打,到了钻一打了10多局后竟然钻一零星,突然一种不详的预感,感觉上赛季的单排魔咒又出现了,所以我等到晚上叫了4个王者朋友5连胜送上了王者。

玩家:回复函鼓风机 单排一个人物上王者什么概念?反正我瞧不起多排上分的,找几个差不多的上分,不多排不敢玩,玩个 游戏 丢人现眼。我自己单排现在已经四颗星,多了不吹牛逼,一个人物我觉得上王者已经不错了。

玩家:一座城

之前都是单排,打到钻一就一直上不去,后面在一次单排中,感觉赢的好容易,然后出来互加好友,开始变成五黑车队。发现真的比单排稳多了。

玩家:陪我最后谁是朋友

S5开始到静在我一直单排上王者,说实在单排是难,但我喜欢补位,单排玩的是个人意识,一局下来完全没交流但配合度很好就是我一直只单排的原因,钻石前我都只用露娜飞过面,钻石后我更喜欢打射手或辅助,这 游戏 每个人排位方式不同,咸鱼白菜各有所爱。

去年国庆节开始玩一共三个赛季每个赛季都是单排王者,在这里给大家几个建议,版本什么英雄强势玩什么不要和版本过不去,不要选射手,特别厉害的除外,没有人保护,打了半天钱一团就被秒没啥意思,经济挺高装备挺好打不出伤害有什么用,中路没什么好说的诸葛亮,高渐离都不是太难的英雄练两把都能拿出来用,排位在一楼的时候果断拿,如果我们这边是首选的话你就应该沟通队友禁一个,比方说你方禁了高渐离,对面如果不禁诸葛亮,你首抢就是优势,上路的话强势的很多杨建,曹操,哪吒,宫本都是不错的选择,在这里英雄的选择我也要说下,你方如果打野选择了韩信这种英雄你就不要选哪吒了,韩信肯定要带线发育,你选个哪吒两个都带就没有4 1分推的效果了,打野的话单排还是少选,打野要入侵,你单排很难和队友沟通,你点击信号入侵,很多时候队友根本就不闻不问,除非是那种打野大神,一般的玩家就别选打野了,带不出节奏,辅助的话牛和张飞是很不错的,牛的话你就需要尽可能的前期多跟着打野游走入侵,前期的被动加成是很强的配合打野就算杀不了人也很难死,张飞的话玩这个英雄我觉得上王者应该最简单了吧,操作简单,能扛能打,辅助的作用是来辅助队友的,团战一定要保护后排,经常见有些辅助一开团无脑上根本不管后排死活,死了就说我扛了多久多久吃了多少伤害你们团战还赢不了,这种辅助我非常反感,一定要清楚自己的定位辅助就是保护后排,并不是让你去切人,当然有非常好的机会比如对面少人,或者有落单的时候就还是要果断上去留人,正面5v5的时候还是做好本分的事情就好,限制对面对我方后排的输出就是很好的辅助了,不要老想着切对面的后排,你是辅助没有多少输出切不死人的。以上都是对钻石局以上的的见解,总之就一句话打 游戏 是要靠脑子的,玩输出一把下来对敌方英雄造成的伤害没有百分之25就要想想是为什么了,5个人平分下来每个人的输出是百分之20,辅助没有输出算百分之10,他少打得百分之10就应该有输出为补上。自己选择了输出英雄打不到应有的数据,选输出干什么呢?总之单排肯定比多排要难,但是只要你能够真正理解这个 游戏 相信不久就到王者了

s5王者10星s6最高王者28星这个赛季刚刚打到31星,基本全是单排但本人是微信二区的,区里高手如云所以从没上过荣耀王者也是遗憾。

ios微信区的小伙伴可以加我一起玩耍最爱火焰山和大乱斗。

这赛季推荐单排上王者的几个强势英雄:狄仁杰,诸葛亮,关羽,杨戬,达摩!最推荐狄仁杰!

这个赛季才玩狄仁杰英雄以前早就有了没怎么玩,自从改版后强了不只是一点点,二技能减控所以不要乱用,大招和二技能用的好可以反杀来切你的刺客,前期猥琐发育出了末世和无极伤害就出来了,拿个红打肉都很快,打团找对位置默默输出,如果对面刺客强势我都会出个不祥,我有一般出装,法抗鞋,末世,无尽,破甲,(这件看对面阵容,回血多出自裁,被刺客正对出个不祥),最后补个攻速的看自己喜欢,个人觉得复活甲没什么用,关于一红如果刺客要就让,没说就自己拿有红的狄仁杰很容易拿一血,我铭文加了16攻速和16吸血,不用出吸血刀续航足够了,我狄仁杰目前200多场胜率60多1战力4700,如果三排还有个套路队友帮拿红,速度去对面蓝,对面刺客如打完蓝肯定打小野,和队友去抓一波一般一抓一个准,他们中单什么来帮忙可以全收掉,有红他们加上队友配合他们跑不了,偶然和朋友三排都用这套路,有时刚开局就3杀直接起飞!

王者荣耀里读懂这些,即使单排也能上王者!

1、对于认真玩 游戏 的人来说,排位不能儿戏,许多人一有时间就排位,上班族挤出时间打,看过许多上班打的,老板同事一个电话过来,直接就是一次团灭扣星,所以,时间尽量选择没人烦你的时间;最好屏蔽了电话短信,安心上分

2、王者荣耀里输赢的一大部分原因在于网速,打排位一定要保证好网络,网络差就算你反应再快也慢人一拍;但是坑爹的460可就不好说了

3、心态一定要好,无论是遇到挂机的还是骂人的,一个好心态是关键,不要过于注重输赢,输了没什么大不了,下一次再战;

4、阵容很重要,但好阵容不一定就能赢,阵容差不一定就会输。许多人选英雄的时候自己就秒了一个,当别在选人的时候就说“这输了”“没得打”“来个射手”“来个坦克”等等的话,这样的表现会让你的队友极其反感,而且消极的情绪比阵容不好更容易输掉比赛;

5、单排打路人局,别想着别人按着你的思路走,更不要别人抢你资源抢你buff等事就骂人,大部分输掉的比赛都是从内讧引起,所有的翻盘局都是因为团结才赢得比赛;时刻记得这是一个团队合作的 游戏 ,有个人主义的玩家建议去玩植物大战僵尸吧

6、排位别想一口吃个大胖子,有的人,总想一晚上两三个小时上一个小段位甚至更多。其实每天给自己一个小目标,例如一天上2到3颗星,完了就千万别再打,别幻想能10连胜什么的,正常人到一定段位,一天上两三颗星已经算不错了,见好就收

7、连输3局后一定要停下来,放松下,看看**洗个脸什么的,通常人3连跪的时候心情都很不好,都很浮躁,如果一头闷着打,5连跪6连跪等着你;

8、每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上砖石很快,但到砖石就容易掉下来,是因为英雄池不深,钻石要求的是水平全面,会补位;平时多练练几个拿手英雄,不建议秒选,看阵容选英雄,与队友配合更重要

9、没事就多看下高端玩家的一些视频或者直播,学习高玩的意识和节奏,什么时候应该打龙,什么时候发育,这些环节都是很重要的。见过一些打野,从来都不会控龙,每次大小龙一刷新都被对方刷走。虽然俗话说“大龙毁一生”,但是只要抓好节奏和时机,一波大龙有可能让你们队伍反败为胜。

10、不要冲动很重要,许多玩家经常会犯一种错误,就是见到对方一个人就想上去杀,没想到反被对方埋伏,这样的例子多得不能再多。面对残血的诱惑,要保持冷静,该不该追要判断好,不要被对方反杀,那就得不偿失,要懂德保护ADC和AP,刺客要知道去收割人头和秒杀脆皮

十大良心卡牌手游有哪些?

十大卡牌手游分别由:数码宝贝:相遇、卡牌三国、萌妖出没、我是大魔王、炉石传说。

1、数码宝贝:相遇

游戏特色:正版3D数码宝贝养成

《数码宝贝:相遇》由万代南梦宫全程参与制作、与陌陌游戏共同研发打造,是中国大陆首款使用3D模型的正版数码宝贝手游。《数码宝贝:相遇》中收录了亚古兽、巴达兽和天使兽等众多经典数码宝贝等经典角色。

游戏以数码宝贝的收集与养成为核心,辅以大量多人协作玩法,在传统对抗中增加了合作元素。数码宝贝还可以通召唤、数码蛋孵化和数码碎片合成等方式来获得,这种玩法可以给玩家带来极大的惊喜感。

游戏融合了家园设计、宠物养成、AR召唤、数码蛋孵蛋等众多休闲有趣的系统,彻底打破同类手游玩法单调的局限,更有日本著名一线声优倾情演绎,熟悉的配音,熟悉的台词,还有熟悉的技能,都会重现!

2、卡牌三国

《英武三国》手游画面充满浓厚的中国风卡通色彩,游戏融合动作、策略及养成元素于一体,独创的自由组合战技系统,配合特色的兵器和灵兽技能,可搭配出上万种格斗套路,有较高的可玩性、耐玩性。

3、萌妖出没

《萌妖出没》是一款3D回合制卡牌手游,玩家在游戏中可以通过召唤、抓宠等形式获得宝可梦。获得的宝可梦可以通过升级、升星、进化等方式培养,玩家可以随机搭配自己的宝可梦组成阵容进行战斗。

4、我是大魔王

《我是大魔王》是一款策略回合制玩法的卡牌RPG手游,众多耳熟能详的武将、神仙都将加入其中,Q萌的人设可爱又有趣,精美细腻的游戏画面,让玩家感受不一样的战斗体验。

5、炉石传说

《炉石传说》是一款跨平台手机卡牌游戏,玩家无须拥有丰富的游戏经验,五分钟学会操作,十分钟畅玩一局。在《炉石传说》当中,你可以选取魔兽系列的九大经典英雄为你而战。

9月第5周32款手游开测 | 手游开测表

下周即将开测的 游戏 有32款,比本周增加8款。角色扮演类占比第一达59%,休闲类以16%的占比排名第二。

01

厂商分布

下周即将进行测试的大厂有 网易 网易宝船 完美 椰岛 四三九九 等。

02

类型分布

角色扮演类 游戏 将有19款在下周开测,比本周增加7款,占比有所增加。其中, 完美 《幻塔》 四三九九 《造梦大乱斗》 都比较值得推荐。

休闲类将有5款在下周开测。其中, 网易 《蛋仔派对》 网易宝船 《随机点数大师》 椰岛 《节奏快打》 都比较值得推荐。

而策略类将有4款在下周开测。

卡牌类将有2款在下周开测。而 网易 《漫威对决》 比较值得推荐。

剩下的冒险类和养成类 游戏 将各有1款下周开测。

03

公测产品

《漫威对决》 网易 游戏

《星辰降临时》 越游网络

你是南江高校的一名大二学生。为完成父亲临终嘱托,你报名参加了一年一度的秘境选拔,并结识了4位风格迥异的友人。然而,这并非是你们第一次相识。再度降临的命运,源于一场你已遗忘的博弈。重新醒来但丢失秘境记忆的你,是否还能与重要之人携手,在终点到来前赢得命运的筹码?属于你们的故事即将再度开始......

《苍空物语》 翼之骁 科技

全新二次元冒险放置手游《苍空物语》奇幻来袭。世界即将重归混沌之际,一位异界的少年穿越而来,将各路英雄纳入麾下,为了信仰拔剑而战!世界的未来究竟是光明亦或毁灭……“少年啊,这一切,就掌握在——你的手中”。

《荣耀军团》 靖堂网络

《荣耀与军团》是一款以魔幻为题材,卡牌养成、英雄塔防、轻松对战自走棋模式的休闲 游戏 。在《荣耀与军团》中,玩家可以在兽族、人类、精灵三大阵营中选择其一,可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的统领,带领风格不同的英雄,挑战各种难度战役关卡,战胜超乎想象的怪物及BOSS,赢得丰厚奖励,让你成就感满满。

《仙弈传说》 鸿腾景悦

棋格战术, 弈守我心!《仙弈传说》是一款创新式国风战棋手游。在传统日式战棋和欧美战棋的基础上,依托中华独有的神仙文化对战棋玩法进行了相应的调整和创新。

《寻宝物语》 畅越网络

《寻宝物语》 是一款以经营咖啡厅为主题的模拟经营 游戏 !玩家在 游戏 中,会充当一位咖啡店的店主,对咖啡店进行装修,还需要学习、设定咖啡和小吃菜单,以吸引更多的客户。

《东方归言录》 域起网络

《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手游。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)与擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡解决异变吧!

《远征之门》 吾爱游网络

《远征之门》是一款竖屏暗黑题材类型放置类 游戏 。 游戏 背景源起远古遥远的西方魔幻大陆,背负拯救濒临灭亡的种族原始守护神的使命,为了复兴大陆平衡生态,我们的主角踏上了无尽的征服之路。

《万界英雄》 海牛网络

启程万界征途,重铸英雄荣光!在这里,有机关各异的多元剧情迷宫模式;有千变万化的主线战役;有独特的6阵营相生相克羁绊,不仅塑造了酷炫的打击特效,更融合了自走棋风格的放置类RPG手游,带你解锁新的 游戏 体验!在这里,还能亲手打造属于你的阵营战队,迎接试炼、魔塔、秘境等不同模式的冒险挑战,运筹帷幄,变换你的阵容及英雄站位,合理分配3阶梯队,与玩家们在高阶竞技场中酣畅厮杀,体验丰富策略纵深!

《火源战纪》 大蓝网络

《火源战纪》是一款中世纪策略卡牌手游。在 游戏 中,玩家将魂穿至中世纪的一片远离人类文明的阿瓦隆大陆,成为王下骑士团的首领,带领旗下的骑士团成员游历这片因英雄王的陨落而再度陷入纷争与混乱之中的阿瓦隆大陆,并一路平息战火、给人们带去平和与安宁,将阿瓦隆大陆重新引向繁荣……

《部落传奇》 心迹网络

《部落传奇》一款魔性的放置卡牌手游,好玩不氪、爽快不肝!增加宝石、神兽、圣灵、女神等系统,辅助英雄战力提升;无需耗费多余材料新英雄即可达到队伍等级,阵容搭配更加灵活;多样化的战斗系统玩法,提升玩家战斗乐趣;丰富的PVP竞技系统,让全服玩家一起公平竞技,与好友共同征战沙场。

《封神传奇》 心迹网络

《封神传奇》的修真世界里你可以加入各大宗门潜心修仙,励精图治自创功法,游历仙界挂机屠魔,共邀仙侣逍遥长生!

04

重点推荐

《漫威对决》 网易 游戏

集结卡组,拯救宇宙!漫威正版 - **级卡牌竞技旗舰手游《漫威对决》重磅来袭!数百名漫威宇宙中的角色集结于此,由你亲自组合搭配,运用策略构筑阵容,在《漫威对决》中展开一场激烈畅快的卡牌对决!

《蛋仔派对》 网易 游戏

蛋仔给您请安啦!首款潮玩休闲竞技手游来了,撞走不开心,结交好碰友!《蛋仔派对》是一款多人派对 游戏 ,在这里,你可以变身萌萌的蛋仔,携好友挑战各类奇妙关卡,滚动加速,突破障碍!也可以拾取场景中的道具,炸弹、冰冻、电击甚至放屁……聚会闯关,惊喜不停,专业坑蛋,欢乐无限!对了,这里还有蛋仔工坊供你发挥想象,DIY打造专属关卡,分享创意,共建乐园!

《随机点数大师》 网易宝船

风靡全球的塔防对战手游《随机点数大师》来了!这款作品除了完全颠覆传统玩法之外,更是让玩家体验到了沉浸式的养成快感。 游戏 中包含“攻、控、辅、特”四种类型的方块,玩家需要通过合理的搭配以及开启宝箱、方块升级等方式来培养自己的方块以获得最终的胜利。

《幻塔》 完美世界

《幻塔》是完美世界 游戏 旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界 探索 玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、高爽点、无职业束缚的动作系统打造高自由爽快战斗,星球的命运与未来,掌握在你的手中!

《节奏快打》 椰岛 游戏

节奏!动作!RogueLike! 我们把音乐节奏和横版动作玩法结合了起来。快来跟着节奏蹦迪打怪,砍瓜切菜,拯救地球吧!

《造梦大乱斗》 四三九九

《造梦大乱斗》是一款具有全新仙侠对抗体验的战斗题材 游戏 ,自由放置解锁不同的战斗属性,快意挑战铸就你的豪情人生,各种武器与主题玩法一起解锁,超多关卡轻松选择看看谁才是真正强者,畅爽操作华丽来袭,激烈角逐享受不一样的战力加成吧。

信息来源于网络,若有错漏请在评论区补充指正。

《JOJO的奇妙冒险》五代JOJO,哪一代最强?

《JOJO的奇妙冒险》是一部以智斗为主的动画,随着越来越多粉丝的涌入,《JOJO的奇妙冒险》的战力讨论逐渐成为一个的热门话题。特别是第五代JOJO动画《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》播出之后,老板和主角团谁强等一系列战斗力问题,成为贴吧和微博等各大论坛的重要谈资。在这么多问题之中,争论最激烈,粉丝大战最热闹的一个就是?五代JOJO里到底谁最强??这个问题直接点燃了茸茸厨,阿强厨和仗助厨之间的战火,到现在为止很多网友都在为这个问题纠结。

那动画中出现的五代JOJO,到底谁才是最厉害的一个呢?首先JOJO不是《一拳超人》和《海贼王》等战斗等级非常鲜明的动漫,黄金之风里暗杀组名号响当当,主角团则是?热情?组织里一支普通的地方小队,但主角团还是将暗杀组逐个击破,实现越级击杀,所以讨论《JOJO的奇妙冒险》的战斗力,得把角色的智力水平考虑上去,毕竟智斗才是JOJO的核心,像虹村亿泰这种替身能力强但本人智力一般的角色,在《JOJO的奇妙冒险》中面对强敌很容易吃亏。所以综合多种因素,小编对五代JOJO战斗力得出了一下结论。

一、初代和二代JOJO主要使用波纹战斗,战斗力相对较低

波纹不一定比替身弱,像《JOJO的奇妙冒险》第四部的替身?表面?,身体只有木头强度,波纹可以把它治得死死的。但问题是卖鱼强,仗助和茸茸这三代JOJO的替身非常强大,波纹不足以与他们抗衡,所以前两代JOJO的战斗力相对偏低。二代JOJO乔瑟夫也有替身?紫色隐者?,但正如dio所言?老家伙你的替身最没用了?。乔瑟夫的?紫色隐者?战斗力确实不行,在第三部连寄生在他手臂上的女帝都打不过。乔瑟夫的紫色隐者最大的用处就是?念写?,说白了就是?偷拍?。念写属于情报系的能力,这种能力是用来打辅助的,基本没啥输出能力。

所以如果五代JOJO打起来,初代和二代JOJO可能会先跪。因为疯狂钻石和白金之星这两个替身基本就是两台杀戮机器,即便是拥有波纹的人也打不过他们。黄金体验虽然面板比较差,但砸起小汽车来也绝不含糊,它的破坏力已经不逊于习得波纹的人了。而且白金之星有时停,只要在这段时停时间中近身,任何人类都挨不过白金之星一顿暴打,和绿色婴儿合体的神父除外。同样的疯狂钻石和黄金体验的修复能力都很强大,黄金体验能够修复茸茸的身体还能反伤,用波纹打他只能是伤敌一千自损七百。疯狂钻石不能治疗仗助的伤势,可仗助会利用修复能力做出螺丝追踪弹能小玩意儿,杀伤力也非常大,初代和二代JOJO很难招架。

二、如果五个JOJO都开挂,那先跪的是大乔,其他水平不相上下

《JOJO的奇妙冒险》世界观里也有外挂的存在,这个外挂就是虫箭。得外挂者得天下,茸茸拿到虫箭之后,将黄金体验进化成黄金体验镇魂曲,把老板迪亚波罗打成鬼畜素材。如果波波能够正常控制银色战车镇魂曲,银镇也可以横扫天下。即便是五代JOJO四个替身中最弱的?紫色隐者?,拿到了虫箭也可以觉醒镇魂曲,再配上乔瑟夫狡猾的大脑袋,紫镇的战斗力肯定低不到哪里去。所以如果人人都开挂打神仙局,那么有替身能力的JOJO们很有可能打得难舍难分。

但有一个人天生系统不匹配开不了挂,他就是我们可怜的大乔。大乔生前没有觉醒替身,他也很大概率没有替身,这就导致他即便拿到了虫箭,也不能用虫箭帮自己的替身升级。如果给五代JOJO人手配上一只虫箭,那会出现的景象是:四个神仙在天上打大乱斗,地上的大乔干巴巴看着流眼泪。自不必说,在这种神仙局里最先跪的就是大乔这个没有开挂的普通玩家。如果大乔像dio一样戴上石鬼面变成吸血鬼,再偷来别人的身体洗个点,以觉醒自己的替身,那他还有可能跟得上子孙后代的水平,但大乔是一个高尚之人,他不会做如此伤天害理之事,所以只能一首《凉凉》送给他。

三、在没有虫箭加持的情况下,卖鱼强是绝对强者

《JOJO的奇妙冒险》第3部的主角空条承太郎又称?卖鱼强?,他的替身?白金之星?是官方认定的最强替身,虽然在第四部打老鼠替身的时候,阿强被老鼠射得半边身体都溶解了,差点身败名裂,幸好仗助抬了一手才没死,但这无伤大雅,荒木老师钦定的最强替身?白金之星?毋容置疑。四个有替身的JOJO打起来,白金之星可以绝对碾压,其中乔瑟夫的?紫色隐者?太弱了不加以讨论,毫不夸张地说白金之星一根手指就可以戳爆它,流星指剑并非浪得虚名。至于白金之星对上疯狂钻石,动画第四部第一集就已经给了我们答案。当时在仗助暴走的情况下,处于下风的卖鱼强仅仅用了0.5秒的时停,就瞬间扭转局势反打了仗助一拳,让他冷静下来。可见疯狂钻石即便在暴走情况下也不是白金之星的对手,卖鱼强如果没大意从一开始就认真打,可能连时停都不用开就把仗助打趴下。

如果白金之星对上黄金体验,那碾压之势就更厉害了,黄金体验破坏力精密度都是c,持续力只有d。而白金之星的破坏力精密度和持续力都是a,光看面板两个替身已经不在同一个次元。当然有人会说《JOJO的奇妙冒险》是智斗漫不能光看面板,但是身经百战的承太郎斗起计谋来会比茸茸差吗?不见得。茸茸用黄金体验打败承太郎的可能性只有一个,那就是利用黄金体验的反伤特性,引诱承太郎攻击黄金体验做出来的生物,然后将生物承受的伤害反馈到承太郎身上。但这个计划成功的前提是承太郎会攻击小动物,作为海洋学家的承太郎真的会做出虐待动物的事情吗?我看可能性不大,所以黄金体验对上白金之星的胜率不高,五代JOJO在不用虫箭的情况下打起来,承太郎能够以绝对碾压之势取胜。

小编总结:

其实跨代讨论《JOJO的奇妙冒险》战力这一件事,可以说靠谱也可以说不靠谱。之所以说它靠谱,是因为作者荒木飞吕彦有意无意地把各代JOJO串联起来,将他们纳入统一的战斗体系之中。说不靠谱是因为每一代JOJO都有他的巅峰期,卖鱼强的巅峰期在第三部末和第四部,茸茸的巅峰期是拿到虫箭创造出黄金体验镇魂曲的那一刻,仗助的巅峰期是智斗吉良吉影那一场,巅峰期不同的JOJO打起来很难有个高下,例如黄金体验镇魂曲是漫画最无敌的存在,但白金之星镇魂曲会不会更厉害,这就无从可知。所以讨论各代JOJO战斗力这一个话题,适度即可不可过于较真,过于较真的话就会像?皇后杀手最菜论?一样,在贴吧和微博沦为笑柄被人嘲讽。

三名流效果全加吗

三名流效果全加。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。

获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

角色设定

小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5,获得史诗形态掉率20,稀有形态掉率75。

每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。

好了,今天关于“大乱斗神仙阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大乱斗神仙阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。