绝地求生奇葩阵容搭配推荐

接下来,我将针对绝地求生奇葩阵容搭配推荐的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下绝地求生奇葩阵容搭配推荐的话题。

绝地求生奇葩阵容搭配推荐插图

相信一提到最近最火的游戏是什么,那么绝对大家都会联想的肯定是绝地求生吧!这款游戏可以说是17年的爆款游戏了,不仅蝉联了十几次steam的销售排行榜,而且还一举创下了同时在线300多万的记录,可以说这款游戏是相当火爆的。

但是,大家知道吗?这款游戏有着相当大的人种歧视,特别是日本人,在这款游戏里面可以说是非常不受人待见的!

大家可能不知道绝地求生里面日本人有多么不受待见,如果在玩游戏的时候,日本玩家说自己是日本人的话,下场是非常悲催的,那么,有多惨呢?如果在绝地求生里面,如果你是中国玩家遇到了日本玩家的第一个事情就是直接弄死,而且是队友的话,更是直接跳伞就变盒子。

即便你在绝地求生里面喊了China NO.1了也不行,而且不管是中国玩家,甚至整个亚服和日韩服里面其他的玩家遇到了日本玩家都不怎么待见他们,甚至如果和日本玩家匹配到一起当队友了,直接就一梭子子弹飘过去,然后捡他的装备,稍微有组队观念的玩家遇到日本人都不愿意和他一起组队。

要是遇到一些狂战士的队友的话,直接拿起平底锅就直接拍死,或者在他身边扔个手雷然后送他见上帝,这里很多人就会好奇日本人能够将游戏玩成这样也算奇葩了,可想而知他们如果暴露了自己的日本人身份,在游戏里面会受到神马扬的特殊待遇了。

当然,不可否认的是大部分日本玩家的素质还是非常好的,毕竟游戏上是无国界的,想好好玩游戏的玩家也不在少数,但是,到底为什么会造成这样的原因,其实也很简单,这个就牵着到了日本政府了,由此近些年日本政府的一些所作所为,使得周边国家对于日本人普遍都没有什么好看法。

也因为这样,导致了这些国家的人把这种现实中的事情上升到了游戏里面来,因此,很多其他国家的游戏玩家对于日本玩家都抱有很强烈的敌意,甚至一些玩家在游戏里面见日本人像见到自己的仇人差不多的,甚至不仅在绝地求生里面,各种游戏里面都能看到日本玩家惨遭其他国家玩家的虐待。

最初的时候,日本玩家的口碑还算是可以的,但是,后来因为近些年日本政府的各种对周边国家的小动作,导致了后来游戏里面普遍不待见日本玩家的做法,就比如CSGO里面玩家在排位赛里面秒杀日本队友,七日沙游戏里面直接炸城市,把服务器弄到崩溃重启的局面。

估计如果日本政府还这样得罪周边国家的话,日本玩家以后估计在游戏里面只能多多学习一下英语了,然后全程用英语跟队友们交流,不然,恐怕有的他们好受的咯!

小编我也给大家聊一个我在绝地求生里面的事情,当时组队遇到了一个韩国人,结果这个韩国佬居然在游戏里面一副盛气凌人的感觉,还说自己大韩民国的子民,嘿,当时小编我就怒了,大韩民国,我还大中华帝国呢!然后我拿着平底锅一拍,把人家二级头愣是直接秒杀了。

绝地求生的手残党怎么求生?

小编纯粹是吃鸡菜鸟,虽然游戏刚出来就开始玩,但是由于上班也比较忙,一般也玩得比较少,将近300多个小时的游戏体验,只想说,5555,只吃过三次鸡。别人是绝地求生,我是绝地求死啊。

绝地求生

先说说三次吃鸡,再说说跟多的丑事。

第一次吃鸡是小编一个人单排的时候吃的,是的。纯属运气,一身二级装备,一把冲锋枪和AK,坚持一个苟的原则,一路跑毒,就是不开枪,哈哈哈,终于到了决赛圈。这时,右边打得火热,我趴在灌木丛,草丛对有倍镜的人来说,形同虚设。当枪声结束的时候,我望了圈内,妈呀,一个人都没有,要不要往里爬一点,要不要?纠结了一下啊,就看见一个人往我这里爬,要不要打?打了就暴露了,不打?他爬过来还是会被发现的,怎么办?算了,豁出去,啪啪啪啪啪啪(不要想歪了)。对面还没反应过来就被我杀了,这时跳出来画面,大吉大利,晚上吃鸡。哈哈哈哈,我居然没看最后剩余人数,瞎犹豫了那么久。

后面两次吃鸡,一次一杀吃鸡,一次零杀吃鸡。哈哈,都是混的。

就像这样

小编的各种奇葩死法,相信大家都有所耳闻。

死法一:人在哪?谁在打我?TMD谁在阴我?

死法二:嘘,有车声,跑到树边去,哪里有树,哦,那边。越来越近了,我躲,我再躲,呀,黑屏了。

死法三:我开着吉普,快乐的自驾游。哇,前面有人,冲啊,杀啊。啪啪啪啪,黑屏了。尼玛,怎么都是别人撞我,我撞不死别人?还被反杀?

死法四:哈哈,刚杀了一个人,捡了一波快递。心里美滋滋的,咦,周围怎么轰轰地响,哦原来是轰炸区,赶紧跑。我跑呀跑,跑呀跑。轰,黑屏了,第56名。

不要炸我,不要炸我,我是善良的小编

死法五:前面有人,快停车,快停车。准备按F键,准备,咦,我怎么下来了,摔死了?我CA。

死法六:我唱着山歌找妹妹,妹妹你呀快出来,送波快递给哥哥。世界语音突然响起,快看,那里有个SB,是他在唱歌。噗噗噗噗,那个谁,那个谁,等我唱完再杀我不行吗?

死法七:同志们,我们发电厂走起,我要落中间的厂房,不要和我抢。跳,开伞,我飞,咦,有电线杆,我绕,绕。什么情况,你已经摔死。我勒个去,坑爹的游戏啊。队友一阵大骂。

被挂打死小编都觉得是正常的了,开个摩托车会死,开船会死,舔包毒死,把队友撞死,把队友突突突突,各种手残,被队友总结为,反应慢、迟钝、不看地图、不辨枪声、不会切枪、不会开自动、不会点射、玩了这么久,就一个游戏菜鸟。

能这么厉害就好了

平时也没什么时间去看主播学习之类的,叫我肿么办,各位路过的大神指点一二呗。

你们在绝地求生中遇到过哪些二货队友?

不会扔雷或者燃烧瓶的二货队友

在游戏当中,我们经常需要攻占房屋或者炮楼,每次攻击前一般都会先从窗户扔雷和燃烧瓶进去。有些队友扔雷的技术实在是不敢恭维,扔不进去就算了,被弹出来也不会语音说下,炸死自己也就算了,还经常把队友给炸没了。遇到这种队友真的是倒了半辈子的霉,更可气的是一些人明明是他没扔好,还使劲在那否认,当别人都是瞎子一般。

队友在载具旁,打爆载具的二货队友

在开车的追击战中,经常会遇到把敌方车辆打残,敌方被迫停车的时候,一般我都会直接怼脸硬刚,看到队友没在载具旁边的时候才会打爆载具。但经常遇到那种反应慢的队友,我们都下车开始对枪一两秒了,敌人差不多都收拾完了,他才慢悠悠地下车,二话不说对着敌方载具就是一通扫射,搞得队友都被炸死了。

开车撞死队友的二货队友

这样的队友我遇到已经不下十次了,总是搞不懂为什么撞敌人的时候总是撞不到,撞队友的时候一撞一个准。最令人印象深刻的是有次一打三,直接团灭敌方,正美滋滋的舔包的时候,队友开着车直冲冲地撞过来,不知道的还以为是刹车坏了呢,把我撞倒在地,又碰巧远方的敌人给我狙上一枪,就彻底变成盒子了。

玩了这么久的游戏,二货队友总是很多的,现在的我已经能够心平气和地对待这样的奇葩事件,更快的结束了是为了能够赶上下一班的飞机。

绝地求生北美赛区又出奇葩消息!PCC挑战赛前四奖金才1500

随着时间的流逝,绝地求生PCS洲际赛也进入了倒计时阶段,冠军竞猜活动也上线一段时间了,目前东亚赛区GEN.G票数领先,而近日洲际训练赛也在火热进行中,感兴趣的网友可以去选手的直播间围观一下。

不过PCS洲际赛还没开打,北美赛区的PCC挑战赛就已经结束,这场比赛相当于是PCS2预选赛的积分赛,就是PCC挑战赛前八的队伍,能够晋级到PCS2预选赛,相当于是PCS洲际赛开没开打,北美赛区就已经开始PCS2的预选赛了。

而PCC挑战赛已经结束,晋级预选赛的八支队伍名单已经出炉,但这个比赛引起热议的不是比赛的内容,而是其赛事奖金,PCC挑战赛前四的队伍,只有1500美金的奖金!换算成人民币也就1万左右!

这个赛事奖金就很离谱,网友们都在吐槽赛事官方还能再扣一点吗?才1500美金,这完全就是用爱发电的,这真的是目前绝地求生奖金最少的赛事了!

不得不说,北美赛区的赛事官方真的是离谱,总是隔三差五的曝出一些奇葩的消息,也难怪北美没有队伍愿意打PUBG的比赛...

刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。

不是《刺激战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

我觉得这个问题有不足也有好处

玩刺激战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?

一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。

地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。

我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。

不管如何,我认为刺激战场应该不会出这种50对50的,因为国内第一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去刺激战场。

个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。

这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。

首先不可避免的优化问题

端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了,刺激战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。

50v50人员众多未必好玩

这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。

《刺激战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?假如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为人人都一样。为什么要受别人的侮辱了?刺激战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。

使命召唤手游已经出了

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。

首先之前端游版吃鸡虽然出过类似这种对人对战多人,但是预期效的效果并不是那么的完美,因为人多了在一起说话或者和其他玩家对战给人的感觉并不是那么的刺激,而且如果出了的话,全队的人都来着麦说话,你到底听谁的,就算不开麦来玩,玩家报点你完全不知道在哪里,所以50v50并不是那么的完美,人多了太影响 游戏 体验了.

如果是无组织简单分为50vs50的,大家乱打一气,与现有模式区别不大;如果是双方有组织的打,100个人太难组织了,而且每局时间必须3分钟结束,像现在时间那么长的话,如果谁运气不好,一开始就挂了,岂不是要白白等那么久?

其实分阵营对战,以前的CS就已经做得很好了。

问得好,很多人的心声,不过照目前情况应该不会等太久就会更新出来。

你怎么看待绝地求生这个游戏?

莫愁前路无知己,谁人不识红尘君!

大家好,我就是号称游戏百事通,电竞一条龙,盛名享誉国内外的红尘君,在这里看到我的文章,是不是想想都觉得刺激呢,来吧,让我们分享今天的开心一刻,这里是大家最喜欢的《吃鸡大咖》,第三十七期。

谁在游戏中没有遇见几个坑货,最近在游戏中遇见的队友感觉都是对面派来的奸细,各种搞事情啊。不听指挥就算了。还乱带节奏,好好的一盘游戏被他们玩的我提心吊胆,生怕给他们把我卖了。就在我发了个说说吐槽一番时,不少玩家来搞事情了,讲述了他们遇见的奇葩队友。

这是个悲伤的故事,玩家现在都记得,那是他绝地求生中最绝望的时刻,莫过于4人开吉普车跑毒,眼看要进安全区了。但开车的队友把车开上绝壁陡坡了,吉普80度垂直,动弹不得。队友们商量了一会,只好下来跑。结果下车,正对着车屁股出来。就看着车自动滑下来,压死我了,有交警么?这交通事故有点严重。最佳MVP非吉普车莫属。

这个故事有点绕了,在玩家的一番描述下我懂了,大致是玩家苟到了还剩5个人时,内心很激动,这时搞笑了。他一不小心脚滑掉在了悬崖下,摔得只剩四分之一的血,这个时候他疯狂打药肾上腺素都用了,看到下一个圈还在悬崖边松了口气,想找个地方慢慢跳上去,好不容易跳到了三分之二的地方看着终点就在前方他又摔下来了。最后一个圈没刷在悬崖旁,看看还剩3个人了。心里疯狂默念他们快打啊。这样拿个第二也好啊。此时毒圈已经刷在他身上了,看着满能量的血条还是嗖嗖的往下掉,他心如死灰估计是看到还有3个人那两个不敢使劲打,上面只传来零星的枪声于是他死了。上面那两位估计愣了一下然后明白了什么,枪声瞬间激烈不到两秒决出胜负,难受。

本本分分的一名伏地魔玩家,他在穿着吉利服,拿着消音groza时,觉得自己已经无敌了。这怎么可能有人能找到我?结果倒数第二个圈开始,基本上圈里面都是平地大马路。自己的伏地大法一点用都没,反而因为吉利服让自己更加明显,结果在还剩20人时,被他们集火打成马蜂窝,还是安安稳稳的学刚枪吧,这运气不要指望当个伏地魔吃鸡了。

作为一位老玩家,绝望的时刻那就多了,听他说了一大堆,我替他感到难受,他说一次单排中拿了两个空投,富的不得了。吉利服+3级头+AWM,药品多到用不完,最后还有10几个人,毒圈在河岸边,他从对岸开船过去隐藏在悬崖下面的山洞里埋伏,想等刷圈再上岸拼杀,结果毒圈在对角,峭壁爬不上去,一枪没开被活活毒死。还有一次是跟一个不认识的路人双排,路人开车,都还挺肥,结果那位路人死心眼要往铁丝网的洞里开,吉普车爆炸。当时心态爆炸,怎么有这样的怪物,他表示不理解。

寥寥几句话,已让我了解了这位玩家的内心绝望,他说单排时自己选的点人多,便一个帅气的回首望月,飘去小房子降落了,找了三个楼房捡了一堆配件和衣服(没头盔和防弹),一堆烟雾手雷闪光弹,只捡到一把1911,没有什么用啊,安全区还离他有半个地图远,他还没找到车,绝望的一匹。这样的情况我也有过,我表示很同情他,不知道你们可遇见这样的绝望。

那么,问题来了,你认为吃鸡难吗?

好了,亲爱的朋友们,今天的文章就和大家分享到这里,如果您对此有任何不同的看法,欢迎在文章底部评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~

红尘君,中国玩家最喜欢的游戏媒体平台!

你在《绝地求生》中有哪些奇葩的吃鸡经历?

我刚开始玩这个游戏没几把的时候,就经历了一次奇葩的吃鸡经历。不由一起跳伞,却没有和队友跳到一个地方,而是落在了一个特别偏的地方,手头上也没有什么装备,甚至连人都没有遇见过。看着游戏中剩余的人数越来越小,毒圈缩到最后,我发现我这是天命圈,到最后只剩两三个人的时候,他俩在那儿激战,最后一个被打死,一个被毒死,我就莫名其妙的吃了鸡。

好了,关于“绝地求生奇葩阵容搭配推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“绝地求生奇葩阵容搭配推荐”,并从我的解答中获得一些启示。