魂师对决弓手阵容搭配

魂师对决弓手阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

魂师对决弓手阵容搭配插图

为以下介绍方便 我门先把矿编上号 1号白矿 2号黑矿 3号鳞片 4水晶矿(迷8中的蓝矿)5号骨 ,光2中一共有5种矿石任意顺序排列可以打造不同的装备,但是1,2,4任意组合都可以打造出极品装备,1,2,4和3,5组合打造出的都是垃圾装备,要注意 。 如:两块2号矿和一块1号矿当1号矿在中间时打造的是武器,当1号矿在两边是打造的是防具。而切每套组合都分武龙装(武士和龙战士专用)和全体装(所有人物都可以用)装备随即。我还以为有法师等专用装备但现在也没找到 不公平哦*^_^* 呵 。还好的是 武龙装和全体装所加防差不太多,所加抗性相同,要不还真有点不公平。(以下介绍装备括号内是全体装的力量需求,以武龙装为例 ) 用即时存档先存一下,如果不是自己想要的再来一遍就行了。

手套只是在全体装里有,而且矿石必须刷成天价(我想大家应该会刷吧?呵呵)的价格,打造时候用100000g,没那么多钱没关系,继续刷钱。*_*

矿序号 类型 力量需求 抗性 所需人物 物件

112 防具 必115(45) 火+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

114 防具 必115(45) 冰+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

224 放具 必115(45) 阎+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

221 防具 必115(45) 毒+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

441 防具 必115(45) 冰+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

442 防具 必115(45) 光+25 武,龙 盾,头盔,铠甲,手

任意组合武器打造时候也全是7级的,但必须符合要求和正确排列顺序

矿序号 等级 附加属性 效果 种类

121 7级 会心一击+7 火性 全种类武器

141 7级 DEX+7 电性 全种类武器

414 7级 VIT+7 冰性 全种类武器

424 7级 DEF+7 光性 全种类武器

242 7级 INT+7 阎性 全种类武器

212 7级 攻击速度+3 毒性 全种类武器

这里所说的全武器是只任何武器都可以打造出,至于想要什么武器,自己多磨几次就好了呵呵。有的武器出现几率小

还有的就是掌机迷8上面说的全白矿容易大打造出的东西也不完全 下面补充些

111(全白矿) 武器打造全部是极品武器(7级)

如 火抗性+30 武,忍 附加火属性伤害 刀 :DEX+5 会心一击+5 格斗家 爪:火冰电抗性+5 弓箭手 弓:会心一击+8 龙,僧 铁球:消费SP-2 法,道,阎 仗:火冰+20 会心一击+8 弓箭手,武 枪:火冰抗性+20 会心一击+8 武,龙 斧:等还有一些加火攻击效果装备自己去打吧 呵呵

装备也有分武龙装和全体装

需求力量 附加属性 物件 需求人物

力量115 力+6 魔+4 盾 武龙

力量115 力+7 敏-3 盔甲 武龙

力量115 力+3 ふっとばし+4 头盔 武龙

力量45 敏+5 魔+5 冰抗+20 手套 全人物

力量45 力+3 敏+3 会心一击+3 头盔 全人物

力量45 HP+10 SP+10 盔甲 全人物

222(黑矿石)武器和衣服打造全部附加诅咒不加其他抗性 不推荐打造武器

力量130 力+12 ブロックダメ-ジな跳返 诅咒 盾 武龙

力量130 力+20 体-20 诅咒 头盔 武龙

力量130 力+20 法-20 诅咒 盔甲 武龙

力量45 阎+30 诅咒 全部防具 全人物

333(绿矿石) 着套装备 不好也不算好 因为矿石出现几率比较高 建议可以用

力量107 火抗+20 武龙 头 身 盾 手

555(骷髅矿) 着套装备 根本就是垃圾 不好 不推荐 建议拿到骷髅矿就扔掉 哈哈

力量112 敏-8 武,龙,阎 头 身 手

神曲弓手攻略

职业升级及特点:

神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话:跟着任务走。

弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。

针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用:枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。

由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。

弓手技能加点:

在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。

敏锐之心:暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到三级能增加15%的攻击。

值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50%以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的最后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。

疯狂扫射:这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。

嗜血射击:有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。

至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)

其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。

弓箭手的兵种选择:

弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致:骑士

物攻宝石:这个不多说。必须满

魔防宝石:这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满

物防宝石:虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻

生命宝石:弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻

暴击宝石:弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端

的朋友可以试试,适量即刻

星运的选择

泰坦之力:这个是必须的。

裁决之光:靠暴击吃饭的能不打吗?

狂暴之魂:增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的

自然之魂:魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合

然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的:盖娅之光、死神之眼、不灭之魂

新飞飞牧师,战士,还是弓手最牛,升级快?

这个没有哪个职业升级快的说法 只不过是 在个别方面不同职业的效果不同罢了

战士适合PK 或是单P刷怪 是属于瞬间DPS的职业双手斧战士冲锋+近身的贴身战斗模式,能够爆发最强的近身DPS能力,尤其是摘星斩和急速突刺的双招连击,在单P时的瞬间DPS爆发比较惊人(群P时,摘星斩的作用将降低不少),基本上没有职业敢跟战士面对面死磕(除高防高血职业)。但是,目前战士的战斗过程,变化不够,稍显单调,虽然基本符合的了战士的性格特点,但战斗过程中的变化可适当增强。在RP爆发的情况下(能够保持对大部分职业的威慑力),跟任何职业单挑都是有较大胜算的。很多时候,胜负只在一念之间。

牧师,定位奶妈的牧师,荣登综合实力最强宝座,因为他天下行空下的最快跑速+超强的治疗能力,造成牧师"打不死你,我跑得过你;打得死你,你就跑不掉"。对低血职业,如法师、巫师、弓手、刺客,基本上依靠全套的治疗能力,可以用"破"直接轰死。对高血高攻职业,如,战士、骑士、祭师,就是一个"跑"字,基本追不上 -。-所以我对牧师的定位是:1、奶力一流的辅助职业;2、不保证对所有职业PVP的50%胜率,但是具有生存优势;3、愤怒的奶妈是很可怕的(前提是:愤怒,一定要愤怒!)。

弓手,最远的射程,最快的速度,而且是最另人头痛的物理伤害职业,不能配合召唤的弓手职业,永远是平衡者的痛。在这个版本看来,弓手比较威猛!DPS偏高,导致不少法系职业对其没有脾气。当然,近身的刺客、战士也可以砍得弓手够呛。骑士和弓手的对决显得有些意思(因为骑士的血实在是厚 但是速度就是一个问题 没办法 只能靠鏖战)

军团战争5.15f隐藏白牛灵魂怎么造?

白牛灵魂是6级兵黑暗法师升级的。

灵魂法师: 信徒 + 地狱幻影 + 白牛 (信徒升级灵魂法师)

军团战争的兵种:

一、战士

步兵. 战棋的常规兵种,主要任务就是占领和炮灰..平地加攻防的被动,便宜.回血.种种优势都是你值得优先升级的兵种.每场战斗必不可少.冲锋,堵口,保护高级兵种.脏活累活找他就对了.无明显缺点.

二、弓箭手

远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现.缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护..

三、野蛮人

输出和占领.暂时是唯一一个拥有aoe的单位,复杂地形增加攻防和移动力,注定了他就是地形之王,穿过复杂地形去占领经常会有奇效,面对扎堆的敌人,冲上去挨着打脸吧。缺点.

近战单位却无回血导致续航较差,地形依赖严重,平地上表现平庸。近身aoe技能需要走位,很多时候输出位置被队友占了,所以并没有很好的表现.

四、刺客

输出和偷袭。算是一个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了一刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.缺点:伤害加成略低,对于中高单位不能做到1换1.防御过低,现身后很容易就被杀掉,导致恢复被动变鸡肋.建议尽量在本阵营控制范围里协防,提高存活率,毕竟活着就有dps.必要时候再去换掉对面后排的远程.或者高级单位.

五、气球

骚扰和肉盾。非常优质的兵种.拥有最高的防御,无视地形的移动,攻击敌方不能反击,攻击后可以移动,持续的伤害技能,优质的性价比.几乎完美.满级气球几乎可以完虐地狱难度前面其他难度.能输出能堵路简直万能.当然地狱难度也有他的劣势.输出较低,很多时候不能造成可观的伤害,燃烧弹是持续伤害,收益较慢。被法师冰冻后只能一脸懵逼.水和山较多的地图才能发挥主要作用.

六、加农炮

远程定点输出.拥有最远的攻击距离,擅长隔山隔水,射你一脸(我说的是炮弹)。阵地战佳品。城堡炮和山丘炮简直就是杀人机器.当然他的缺点也是很明显.移动力低推进缓慢.防守后反击会显得无力.怕气球和刺客,需要重点保护的单位.

七、法师

控制和输出.唯一一个拥有控制技能和两次攻击的单位,所有单位在他两次输出下非死即残,甚至可以两次补刀.优秀的近战伤害减免,加上冰冻法术使他成为近战克星,被法师控制的单位特别是气球简直就是活靶子。缺点很明显 怕远程.被弓手克的不要不要的。没有回血能力也导致续航下降。需要风骚的走位和队友的保护才能最大化利用.450的价钱被两弓手换掉很心痛啊。

八、骑士

占领输出.输出.还是输出. 强大的移动能力.丰满的3围,强力的技能,优秀的续航.绝对能赚回他的票价.没有什么是一个骑士不能解决的,如果有那就当我没说:).最重要的是还能占领,简直是bug般的存在。攻击后移动让骑士把游击战发挥到极致,前线攻击后还能那么撤回安全地带。当前版本最强兵种无疑

策魂三国阵容推荐

一、角色

前排推荐:刘备+赵云+孟获

后排推荐:马云禄+马超+马岱+马腾

军师推荐:水镜就可以了。

阵容优势:前排很容易获得,刘备活动送,赵云首充送,孟获竞技场大把。

二、解析

还有一个位置可以根据培养来,比如上阵祝融激活和孟获的羁绊。

位置可以放在最后排,让马岱向前一位!

扩展资料:

防守阵容:周瑜(军师)+祝融+孙尚香+黄舞蝶+张星彩+兀突骨+孟获+刘备+赵云/马超。

如果是防守,我们可以上鹤翼阵,前排2盾2步,如果敌方突进步将排,我方弓兵可以对其进行快速击杀,而如果敌人突进盾兵排,我方“盾+步”的增伤则敌人想要突破也难。

进攻的话,如果敌方后排多,可以一列盾+步+弓+骑,这样可以便于轻骑打开战局,而如果敌方偏硬的话,则可以挡住对方骑兵的同时将我方主将集中2-3列。

这个阵容可以通过刘备的“匡扶汉室”技能,提供弓兵主将额外输出加成,让他们在前排拖住局面,让弓手对敌人进行快速绞杀,同时军师周瑜的火雨还可以进一步强化弓手输出,打出高额伤害。

祝融身为紫将,可以快速升星,同时还可以和孟获形成羁绊;而孙尚香虽然是吴国阵营主将,不过可以和刘备形成“鸾凤和鸣”羁绊提升攻击。

永恒纪元弓手聚魂怎么搭配 弓手聚魂选择推荐

永恒纪元弓手聚魂

搭配一套好的聚魂是非常重要的,有的职业不是太适合某些属性,有的职业需要大量的攻击和攻速,弓箭手的聚魂搭配也是非常重要的,弓手主流的加点就是力量攻速加点了,那么聚魂可以搭配力量、攻速、攻击、暴击等属性,这样搭配一套起来伤害就非常高了,能打能抗了。

自然之魂:增加生命值的,弓手也是需要生命值的,配合嗜血的效果就更加好了,血量多了多弓箭手有一定的优势。

英勇之魂:提升攻击和基础攻击的,弓手需要的就是大量的伤害了,这个可以提升攻击和基础攻击是非常好的,非常适合弓手的。

精准之魂:提升敏捷还有命中,这个是弓手必备的属性,弓手打法师需要敏捷,还有弓手敏捷是比较重要的属性。

暴击之魂:暴击提升暴击的几率的,这个是非常好的,因为暴击的伤害是两倍,提高了暴击几率无疑是提升了非常多的输出。

汹涌之魂:提升技能伤害,可以技能也是弓手的主要输出之一,平常没技能可以多用普攻,提升伤害更是好,提升了大量的输出。

灵巧之魂:提升敏捷的,敏捷提升了还有移动速度提升了,这个也是要的,配合风行者就跑的飞快了。

敏捷攻击核心:核心的话建议是带敏捷和攻击的,因为敏捷的核心是比较好获得的,敏捷和输出是弓手最需要的属性了,如果没有的话可以带,敏捷和攻速,可以看出弓手的聚魂大部分都是输出的,所以弓手的生存能力不是很强,但是输出回血能力是一点都不弱的。

冒险岛弓箭手怎么加点?

1-10.彩虹杀杀蜗牛吧.力量+到20或者25.其他全敏捷.不+点力量杀蜗牛是很郁闷的!

10级了,恭喜终于成为一个弓箭手了!

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技能点61点 精准3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双击20

技能先这么+着

官方说弓手的特性是 "以弓箭或弩来作为武器,拥有提升命中力的

技能,可配合地形优势进行战斗。" 我就没看出命中和地形给我们弓弓带来什么好处..

争论技能 精准 和 集中

争论原因:⒈命中达到一定数值可以横扫冒险各个角落而没有MISS.那么20点回避根本没用.

⒉有人说+准确提高强力出现几率. 强力出现依准确率增加.而以上两个技能+的是命中.所以以上两个技能跟强力没什么关系.觉得有关系应该是错觉.错觉!

不过.我还是推荐+这两个技能.毕竟除了一些不经常用到的技能,其他的都是有用的嘛. 点不够的事请看后面.

争论技能 断魂 和 2连

争论原因:⒈断魂点攻高,可以打到关怪物的KB,让怪物后退.

⒉ 2连2次攻击.攻击值趋于稳定.

这个不做过多解释.喜欢哪个+哪个.反正3转这两个技能都不用了.另外练级的话怪物后不后退没什么关系.

技能说到这 练级地点

10-15 去射手训练场

15-20 去猪海吧

20-30 废气任务.经验不错.奖励也不错.

30了.本人用弓.就讲猎人吧!

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技能点121点

精准弓20 终极弓0 快速弓20 强弓20 无形箭7 爆炸30

以上一共97点 剩余24点 11点补集中 13点+精准 正好分配完毕.顺便把1转两个技能也+慢了.毕竟被动技能.终身受用.

争论技能 终极弓

争论原因: ⒈虽然3转用不到.但是给弓的升级速度带来了改观

⒉射完连续射,有些影响操作.3转用不到此技能不如把这30点+到别处.

个人认为应该放弃,原因如2

争论技能 强弓

争论原因 ⒈ 射手就在于远程攻击.把怪弹开还不如闪走2箭把怪解决掉.

⒉ 3转有个稻草人,用强弓推开放个娃娃.岂不美哉! 有时候卡位前面有怪实在不便.直接用弓推.

个人推荐+满,因为如果放弃终极的话,技能点是很充足的.+了是有好处的.

争论技能 无形箭

争论原因: ⒈本来操作就烦琐,还要经常按无形是很累的.+满10分钟.安逸啊!

⒉ +7点210秒配合快速20点200秒使用.在快速小时前的闪烁也给无形亮了一盏警示灯!加多了也没有什么附加功能.

个人推荐加7点.原因如2

31-40 去野猪领土打野猪吧.速度绝对快.

40-50 两中选择

① 去玩具称打小熊,升的暴快.就是一进去右边第2张地图.怪多的绝对满足需要

② 去玩具城做组队任务 个人不推荐.这需要6个人的配合.遇到好队当然幸运.但是遇到垃圾队.你就偷偷回家哭去吧!

50-60我当时是打黑羊羊过来的.累了就卖羊毛或者自己刷蜈蚣.很挣钱的.也可以去杀星星月亮.听说升的也不慢.

60-70 星星月亮.或者继续杀羊. 我那时候正好赶上4倍经验.3天完成60-70.不过好累.

终于3转了!咋说也是有头脸的人物了.哈哈(自我陶醉一下 )

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技能点共151点 说实话.3转技能最不好分配了.

个人推荐 疾风0 贯穿20 稻草20 鹰21 火30 箭雨30 4连30

上面适合装备不错的人(到了这么高级了,身上咋也得揣上个1E2E的吧)

实在穷的没办法的就 从贯穿上扣5点下来或者鹰20 火28 箭雨28 加在疾风上.毕竟要想存活于冒险不被人家天天抢.速度至关重要!

争论技能 贯穿箭

争论原因: ⒈和强弓一样.我们弓手不需要近身.为了那秒杀率.我们可能会和上很多红或者陪上10%的经验.

⒉加满了很有好处,毕竟很多情况下近身放贯穿秒杀比你跳开四连或者用箭雨来得快些.在怪多的时候尤其体现.被动技能.终身受用.

个人推荐加满.

争论技能 稻草人

争论原因: ⒈最佳性点比是6点.6点的时间应该可以扫清怪了.练级的时候也不经常用.

⒉满了6000的HP.而且防御绝对变态.对于喜欢单条BOSS的玩家来说是个不二选择.配合强弓使用.用弓一敲.甩个娃娃.距离刚好.

我嘛.推荐加满咯

争论技能 火箭

争论原因: ⒈放弃火.如果射手走的是火的路线.4转必定带来更强的火系技能(4转韩国那边已经有了消息.但是没有发现有火的技能.并且那边的技能也还没有出完.所以4转到底带不带来火系高阶技能暂且保留观点)

⒉不放弃,放火速度绝对能用非常快来形容.并且配合强力使用攻击力也很可观.尤其打冰性怪.那数字叫个好看啊!

争论技能 箭雨

争论原因: ⒈不喜欢钻到怪物堆里猛按红.

⒉不仅华丽.而且是弓手唯一一个可以近身施展的技能.160%的攻击力也不容小窥.不得不满.

强烈推荐加满.可以掌握天气哟. 在泡MM的时候一个"流星雨".呵呵呵呵呵呵呵~(某人痴笑中.....)

争论技能 鹰

争论原因:⒈加满眩晕率简直就是百发百中,弓手的生命更有保障.

⒉加到21就有了很高的眩晕率了,至于那10%的失败率,大家砸砸10%的卷就知道有多大的机会了.况且在怪多的情况下鹰还会招蜂引碟.也很危险.

个人认为加上21点就行了.加多了反正也是180秒.

70-80 选择很多.开始的时候用2连(断魂)杀小雪人.4连厉害了就可以打野狼或者和朋友组队刷僵尸.

80-90 打大雪人.或者继续刷讲师.

90-100 贝贝不错.会跳射的话基本不费什么红.

100+ 大概可以随便逛逛咯. 继续升级的话还是组队僵尸.偶尔去杀杀玩具打怪也不错.

之后就等待4转来临中国的冒险大陆吧!

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武器 30以前 按等级换就行了.反正都不贵.

35换火焰 +上7张100%的卷.(钱多的实在没办法也可以加60%的)

53换曹家 找个原始攻75+的加上卷吧

70换黄神 10的速度很不错的

80有好的当然用好的.这时候看你装备了.速度没满就用玄武.满了可以选择黄虎.

90的话弄个魔翼也不错.样子很帅的.

继续期待100和110的弓的到来.

衣服 50以前没什么好说的.一眨眼就升上来了.随便换换.

50的衣服加上10张全身敏捷.

60的一样.

70的一样.

80的有钱就收个敏25以上的吧.对自己运气实在没话说的可以选择自己砸. 没钱就砸100%的.

鞋子嘛. 主要看属性了

雪鞋最少要14跳敏7以上的.

钱多的可以选择一些BT装备.比如20跳的80级鞋.

手套 最起码要8攻吧.现在手套攻击卷贵的不得了.以前才200W现在都500W了. 其实主要还是攻击力.一点敏捷+不了多少攻击力.所以手套就看攻击多少的.

披风 最少10敏的.不行8敏也行.

两个选择.浪人和现在新出的10速披风. 反正觉得还是自己点的比较划算.不相信自己实力的也可以去买.

帽子 早晚都要换扎头的.点体力就好了.

光明之魂2黑暗魔法师能变身成什么?

变身 1 史莱姆 1松鼠(无属性)

2 骷髅兵 2毒蚊子(毒属性攻击)

3 大蜘蛛 3火蝴蝶(火属性攻击)

4 赫比特 4冰狼(冰属性攻击)

5 翼人 5彩猪(无属性)

6 傀儡 6光球(光属性攻击)

7 亡灵骑士 7雷豹(雷属性攻击)

英雄年代3什么职业厉害

英雄年代3中,一共有四个职业,分别是天驱军、九黎天师、墨营弓手、阴阳魂师,这四个职业可以说是各有各的优点,下面将由汉网游戏小编来具体的介绍一下!

天驱军:这是整个游戏中,唯一的一个近战职业,他的输出是相当的厉害的,刑天之血,是这个职业的绝杀,只要开启它, 就能解除很多控制状态,攻击力也会得到很大的提升!

九黎天师:这个职业拥有着飘逸的基础技能,凭虚御风,对于很多玩家来说,怎样利用好这个简单的技能,这可是个学问啊

墨营弓手:这个职业的绝技就是乱影分身,施放这个技能以后,就可以召唤出一个模拟自身的机关人进行分身,生命力和伤害继承是其他职业想也想不到的!

阴阳魂师:这个职业的核心技能是—咒:召鬼,还有配套的召唤兽技能,可以攻击你的对手!

一句话说就是,在这个游戏中,不同的职业有着不同的优势,若是众位玩家们想要选择一个好职业的话,就要选择一个适合你的!

好了,今天关于“魂师对决弓手阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魂师对决弓手阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。