13本雷龙搭配什么阵容
今天,我将与大家共同探讨13本雷龙搭配什么阵容的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
梦幻模拟战雷龙打法阵容选雪梨、克丽丝雷丁、艾尔文、粉毛。队伍里要有个角色负责驱散龙攻击buff,坦克、输出角色按自己现有的可用角色选择。进圈的回合粉毛龙卷风减下攻击然后就开始远距离挂debuff。奶妈给雷丁刷血,艾尔文放大喝驱散攻击buff。
各种龙通用部分:
1.龙的克制
(1)在进本前,可以看到哪些职业克制龙,所以优先用这些职业去输出。
(2)有克制自然就有被克,不过一共就5个人,你优先上克制的,自然不用太关心被克的是什么。除了冰龙,因为冰龙克制近战,这个打击面太广了。
(3)火龙没显示,所以没人克火龙,也没人被它克。
2.龙的攻击机制
单以雷龙举例,因为它最特殊。
雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。
普攻是先打小兵,再打英雄,平时都是这样的。
爪击是只打英雄(但英雄死了,小兵血多也没用了),这是比较特殊的。
aoe是同时打英雄和小兵,伤害各自单独计算。
[这里非常重要,别的你甚至都可以不看也要看这里]
假设你英雄4000血,小兵6000血,合起来部队10000。雷龙先爪击打英雄打剩2000,看起来,你部队有80%的血,似乎很安逸,但是,可能一个aoe下来就死了,因为英雄是半血。
所以,aoe前,要保英雄血量(爪击前也是)。
反之,假设你部队满血,攻击后小兵死完了,看起来只有40%的血,但是aoe过后,并没死,因为小兵死完了就不会受伤了,只扣英雄的血而已。
所以,aoe前,满血的部队,放心普攻(除非你普攻都能被反残英雄,那我觉得这是硬件问题),而残血的部队,只要英雄满血就别加血,因为不加也死不了,加了白加。
顺便说说治疗,单体治疗会优先加英雄,有多余的加给小兵,而群体治疗是英雄和小兵分别加血(和aoe一个道理),所以,当你英雄血少,马上aoe时,最好别用群体治疗,因为它给英雄加的量少。
3.龙的aoe机制
(1)类似红龙那种全图aoe就不说了,只要硬件够就行,躲不了。
(2)aoe只有在能打到多个人时才会放(冰龙是唯一例外)也就是说如果龙aoe只能打一个人,那么它就不放aoe。
(3)弄清射程和范围的关系。
射程是能打多远,比如说火球能打2格,比如说小兵的近战是1格,也就是身边,而某些技能目标是自身,也就是0格。再比如,很多aoe射程是3格。
范围是作用范围,比如火球只能打目标单体。比如很多aoe,范围是3格,也就是目标身边的2格(你想象一下,目标代表1,然后向上下左右各方向都走2步,这就是范围3格的意义)。
(4)冰龙是新手最怕的,一方面可能缺远程攻击,更重要的是,冰龙的aoe,实质相当于一个群体治疗。
其它龙都是以自己为目标(也就是射程为0),范围是向外走3步。冰龙却是身边的危险范围,都是可以作为目标(也就是射程为4),范围向外走2步。所以其它龙是离龙远了就安全。冰龙是,即使出了危险范围,还是可能被打(因为它射程远,目标可以选在边缘,然后范围就伸出去了)。
(5)把bos攻击降了之后,大致等于把龙的攻击降了5级,也就是65的变60了类推,所以降攻是应对aoe的好手段,但是,以典型的龙卷风为例,射程是3格,也就是说,降攻意味着要挨aoe,怎么办呢?很简单,龙卷效果是2回合,你提前一回合放不就行了,不要等到马上aoe了再放。
4.小怪的小技巧
一些小兵,会给自身周围人附加debuff。比如海怪,狼什么的。
拿最典型的火龙里的狼来说,狼过来会先强袭,给身边2格人附加减防状态,再攻击,这样容易倒T,那么最好的是,你把一个步兵之类的,狼会优先打的人放T外面,隔1格放T开防护,这样减防只对诱饵生效,T吃不到。
反之比如海怪,会给周围人附加减攻状态,所以你可以把T放最外面。这样吃到减攻的,只有T了。
5.开龙的注意事项
龙的射程普遍4格,所以站位时,跑的快的不要贴在危险边缘上,要让出位置给腿短的人,比如冰龙时,你的输出站外边,下回合进去直接能打到龙。
而跑快的人,和T,完全可以站外面,反正他们要么还是能打到,要么不急着向前。
6.装备
(1)最后的骑士,或许有更强的装备,但它在打龙时,拼脸的效果不错的,减少压力。
(2)加上防破护卫buff的帽子。
(3)有概率减少周围敌人防御/魔防的帽子。
或许不只这些,只是我升的装备有限。
总之,打龙时,往往你不会刚好缺那么些属性,此时,带上合适的装备会有更好的惊喜。
雷龙相关
一、雷龙的机制
前面说过,雷龙的攻击主要有3种。普攻,爪击,aoe。
和火龙一样,它的危险范围,也就是射程是4格。
aoe目标是自身周围3格,也就是说,如果你处在危险范围[内]的一格,会吃单体攻击,但不会吃aoe。
比较坑的是地形,首先,龙周围树林多,不利于骑兵,奶骑之类行动,然后,还有山路,连步兵也不好走(所以奶骑别太近,否则aoe时出不去范围就麻烦了)。
雷龙如果杀了人,会再动一次。这点很坑,也是雷龙组队杀手的最大原因,一个猪队友的破坏力比冰龙什么的还大。
二、雷龙的仇恨
我没有系统总结过仇恨。但目前的感觉是,优先打飞兵,然后是骑兵,然后是奶骑,然后是其它圣职。
所以如果你的治疗抗不住普攻的话,只能这样。
最好是有个飞或者骑近身拉仇恨,T守着它反击。然后治疗就随意行动了。
否则仇恨目标的治疗就只能aoe回合站内1格,非aoe回合站T身边。但这样会损失反击伤害。
应对方法
1. 雷龙的aoe伤害较高,更重要的是,它的爪击会给自己附加加攻buff,所以为了好打,需要战吼,大喝,剑魂之类的驱散把buff去掉。
本来正常来说,移动3的步兵进危险范围内1格,吃一次普攻,就能摸到boss,但雷龙地形不好,必须先进2格,才能下回摸到boss(但如果多人同时进2格,可能会直接触发aoe)。为了不让boss提前aoe,最好是艾尔文之类的驱散技能人独自在前,进2格,其它人进1格或不进,这样boss不会aoe,只会打范围内的人。下回合贴身降攻了就不怕aoe了(而且必须贴身。否则人数过少,雷龙可能会不放aoe,就坑了,因为下回合你未必有降攻和驱散了)。
2. 雷龙出招顺序是有规律可循的,不同等级可能不一样规律。我记得最清楚的一套是爪击-aoe-爪击-普攻-aoe或爪击那个?或?字是比较坑的,因为你吃不准它哪回合aoe,所以最好是有个冗余方案来应对这情况。
这里只说我自己,艾尔文大喝降攻aoe,万一没出aoe,那么下回必出aoe,那么粉毛降攻,剑魂驱散,合起来等于变相的大喝(但实际操作是反着来的,粉毛提前1回合降攻,要aoe了就跑,艾剑魂驱散。如果没aoe,下次大喝就行,这样免得粉毛为降攻把自己搭进去了,当然你粉毛能抗aoe就随意了)。
没艾尔文也能打,比如带战吼的技能的光头什么的,总之驱散配合降攻就行。反之如果大喝了也顶不住,那是硬件问题。
3.单人打时别硬怼,比如我雪莉顶不住aoe,那么aoe回合都老实在危险范围外边就行。一般不会极限到少几次攻击就过不了,更多的还是不小心被灭了。当然,你的主力是撤不了的。
这一点其它龙也一样,不行了就撤,别怕输出不够,如果真的因为撤了几次输出不够,那根源是你硬件不足。
某次我打65火龙,9回合左右不小心艾尔文死了,13回合雪莉死了,最后15回合克里丝反击火龙过关。虽然雷龙不会有火龙这么轻松,但你可以看出,保持团队的平稳,其实比多输出几下重要的多。
4.前面说过雷龙的特性,爪击只打英雄,普攻先打小兵,所以,当英雄血少了,要aoe时,T可以退一格,让奶妈能在内一格,也就是aoe外平安加血,否则不退的话,群体治疗可能救不了你。
5.我只用光辉,所以打雷龙的角色主要是艾尔文,其次是粉毛。对于帝国来说,皇帝能减攻减防,光头能驱散,其它的阵营就不了解了,但想必各有各的方法吧。
刀塔传奇14章团本雷龙打法 雷龙怎么打
刀塔传奇14章团本火龙打法。
1、雷龙特点:
(1)无视眩晕,控制。
(2)拥有全体致盲、闪电链和带眩晕的落雷。
2、阵容推荐:大鱼人、大树、猴子、召唤师、小黑。
3、阵容解析:
(1)小黑和猴子依旧是负责减速和提供冰元素,这两个英雄的输出能力还是非常强的。
(2)大鱼人提供减甲之后贡献一点输出,大鱼人有大不放,节约一些时间。
(3)大树开大后稳稳的躲在后头输出,大树的输出能力不用小编多说朋友们都明白。
(4)召唤师全场使用冰冰雷不间断,如果有了冰冰冰就放,开大之后如果有冰冰火就放,增加一些攻速提供输出。
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《刀塔传奇》团队副本阵容推荐汇总
《 刀塔传奇 》中的团队副本非常多,作为获取装备的最佳途径之一,这是大家都会去的地方。所以如何效率的,轻松地在们一个团本中打出好名次是非常关键的,一下这些阵容相信能够帮你在每一个副本中都有好的表现。
1、副本:第七章
阵容:熊猫 骨弓 火枪 亚龙 小黑
优点:肉盾推荐血厚,物理阵容无惧沉默
缺点:爆发一般,T输出较差
2、副本:第八章
阵容:熊猫 巨魔 亚龙 骨弓 火枪
优点:稳定之余再爆表,三板斧清除幻象
缺点:前排被秒容易灭团
3、副本:第九章
阵容:亚龙 骨弓 火枪 白虎 小黑
优点:无前排不怕丢出,爆发强,见效快
缺点:较脆,平均输出一般
4、副本:第十章
阵容:熊猫 骷髅王 火枪 敌法 巨魔
优点:有效打断,输出均衡,物理暴击
缺点:需要同时开大
5、副本:第十一章
阵容:猴子 巨魔 先知 沉默 小黑
优点:各种沉默 打断,整体控制
缺点:注意沉默的打断时机
6、副本:第十二章
阵容:熊猫 复仇 火枪 白虎 小黑
优点:熊猫防打断,小黑减速,后手沉默
缺点:输出看脸,白虎是软肋
7、副本:第十三章
阵容:大鱼人 敌法 猴子 先知 亚龙
优点:变态暴力输出,击破魔免回血,物法结合,后发制人
缺点:现只需要星高一点,大招需要等时机
8、副本:第十四章 冰龙
阵容:剑圣 巨魔 白虎 小黑 火枪
优点:单点能力很强,输出给力,作战持久
缺点:前排是弱点
9、副本:第十四章 火龙
阵容:人马 熊猫 先知 修补匠 小黑
优点:沉默Boss,单体爆发较强,前排吸收伤害
缺点:升星难度比较高
10、副本:第十四章 雷龙
阵容:敌法 猴子 月骑 小黑 机枪兵
优点:单点能力很强,输出爆表
缺点:前排实在没有再脆的了.....
梦幻模拟战手游女神的试炼雷龙打法攻略
梦幻模拟战 手游中,女神试炼任务雷龙一直是一个难以对付的boss,现在让我们来看看应该怎么对付它吧!
雷龙?卡尔克萨
掉落头盔,需要步兵,枪兵打。恶劣的地形导致骑兵难以行动,不过由于雷龙只针对远程,所以有高练度的骑飞也能拿出来用。
推荐人物
路因、格尼尔
推荐打法
雷龙阵容以一枪二奶二输出的阵容最好,尽量上高练度的剑士。
雷龙小怪也分2波,水里的水兵和桥后4个小怪是2个集团仇恨的。
水兵在35级后是有勾子的,他们的行动都是先手到桥上去勾奶妈,因此需要奶妈站在其他人后面卡位,但有种特殊情况需要注意的是如果有其他角色卡住他们上桥路,就会直接把奶妈勾水里,非常危险,还有尽量不要在水里和水兵对拼。
其他需要注意的是不要让桥后的剑秒了你的枪。龙的行动方式是进入战斗后第二次攻击放aoe,之后每攻击2次放aoe,aoe的范围是自身3格内。
对付方法是在放aoe的回合奶妈跑出攻击范围,用防御高的步枪硬抗,尽量做到只有2个人吃到aoe。
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最新凤凰涅槃6怎么过
全套通关阵容方法如下:
1、第一关阵容:万花+凤凰。
2、第二关阵容:凤凰+飞刃+女刺客。
3、第三关阵容:雷龙+龙血+万花+凤凰+大树。
4、第四关阵容:凤凰+兽魂+龙血+龙魂+飞刃。
5、第五关阵容:雷龙+万花+大树+鹦鹉+凤凰+皇后。
6、第六关阵容:魔腾+猫+凤凰+大树+药剂师+万花。
新石器时代雷龙能骑吗
可以。根据查询《新石器时代》得知,新石器时代雷龙能骑。非常不错的宠物,雷龙可以骑,尤其是其中的1技能非常可以抗伤害。在实战中无论是坐骑,或者是放在了阵容的中排都是非常不错的,可以防御攒怒气,然后用2技能单点。
部落冲突13本打法配兵
在一场战斗中,最重要的是玩家对敌人家乡布局的理解,其次是兵种的搭配,对敌人家乡的理解要靠对战次数自己慢慢培养,这个别人帮不了忙,但是兵种搭配就不一样了,用别人亲身总结出来的兵种搭配一般都是会收到很好的效果。那么到底什么样的搭配是比较好的呢?
兵种分为陆地和空中两种类型,如果没有明确的思路,不建议两种混合使用,因为敌人的防御建筑有陆地和空中的,混合派兵的话两方面的攻击不足,最后容易导致兵力不足而失败。而1-7本兵种太过单一,一般都是用巨人+法师+炸弹来打,敌人也没有什么过于厉害的防御建筑,还是比较好打的。8本可以建造蛮王了,也能训练天使了,所以用蛮王抗伤害,天使回复生命,配合法师来输出,炸弹人破墙,再加几个巨人抗伤害,三星还是简简单单的,别忘了进攻之前要看看部落城堡里面的援兵,引出来打掉。
等到了9本就变得难起来了,因为9本可以训练的兵种变得多起来了,可以训练火龙、野猪和建造女皇、X连弩了,变得灵活起来了,3星还是有点难的,而且还有部落城堡里面的兵,可以要雷龙了,当然援兵还是尽量要引出来的,不然会破坏掉整个进攻计划的。所以9本有这几种搭配:
①暴力狗球:3熔岩猎犬+24气球兵+5亡灵+3狂暴法术+3极速法术,援兵要熔岩猎犬和毒药法术
②狂暴狗球:4熔岩猎犬+19气球兵+5弓箭手+4狂暴法术+1毒药法术,援兵要熔岩猎犬和毒药法术
③天女狗球:4天使+2熔岩猎犬+14气球兵+5炸弹人+3法师+1飞龙宝宝+1亡灵+3极速法术+3狂暴法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
④单石蓝狗球:1戈仑石人+3熔岩猎犬+17气球兵+3炸弹人+2法师+1弓箭手+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3极速法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑤双石蓝狗球:2戈仑石人+2熔岩猎犬+15气球兵+3炸弹人+2法师+1弓箭手+1飞龙宝宝+1狂暴法术+1疗伤法术+1弹跳法术+3极速法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑥天胖猪:4天使+8巨人+17野猪骑士+5法师+3炸弹人+3弓箭手+1飞龙宝宝+3疗伤法术+1狂暴法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑦天胖狂暴猪:4天使+12巨人+14野猪骑士+8法师+2弓箭手+3狂暴法术+1疗伤法术+1骷髅法术,援兵要5巨石投手和1毒药法术
⑧天女武神猪:4天使+11瓦基丽武神+10野猪骑士+4法师+1气球+3弓箭手+2哥布林+2狂暴法
今天的讨论已经涵盖了“13本雷龙搭配什么阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。