斗技护盾阵容搭配攻略
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于斗技护盾阵容搭配攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于斗技护盾阵容搭配攻略的话题,我们开始讲解吧。
一、御魂选择:1._魂。推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。御魂解读:测试中_魂属于比较实用的斗技主流选择。天剑韧心鬼切施放二技能进入心剑状态后,每次触发格挡时会对攻击者施加沉默状态。
实战中SP天剑韧心鬼切更加适合后手队伍反打,通过自身高速和自拉条获得极其优秀的机动性,技能自带格挡免伤保证了自己生存同时还能给对方有效的骚扰,持久作战的后手队伍大力推荐。
2.破势
推荐属性:2号位速度或攻击加成、4号位攻击加成、6号位暴击伤害/暴击。
御魂解读:单体爆发式神的通用选择,保证输出同时自带保命技能。并且耗火极低,适合无火的爆发队伍。天剑韧心鬼切三技能伤害系数高( 对敌方单体造成攻击302%的伤害),再加上2技能的影之分身更是可怕,还可以对目标附加持续2回合的危印记,有效减少治疗,斩杀时还具有无视护盾、无视分摊、不触发目标御魂及被动的效果。
适时地使用大招技能,能够让天剑韧心鬼切秒杀关键的敌方目标。
二、就业阵容
天剑韧心鬼切就业预期:斗技、协同斗技、百鬼弈。
定位:PVP先手秒杀要求高,PVP反手功能性略好。
1.速攻激进流打法
举例:禁用式神不知火的阵容。
SP天剑韧心鬼切+SP鬼王酒吞童子+大岳丸+八岐大蛇+一补位控制式神(比如星熊童子/兵俑/络新妇/食梦貘/阎魔/彼岸花)
按照对面阵容选择,灵活翻牌这里暂不展开太多。
固定三手,高阶有经验可固定三手,第四手八岐大蛇也可根据情况做机动辅助位。
关于御魂:
SP天剑韧心鬼切(破势),二号位速度,四号位攻击加成,六号位暴击伤害,速度卡好在鬼王酒吞童子之后、八岐大蛇之前出手,方便在释放真剑·韧心技能后,之后直接不洁之力+大妖之力增伤进行斩杀,再配合上神乐的通灵·疾风技能起到速杀敌方关键式神效果。
这套搭配在对方翻牌无白藏主时,能够电光石火一波击溃关键点。
对方白藏主,上阵时需要注意,由于对面可能有带_魂并且触发时大概率无法打死任何单位,队伍中需要有两套招财猫御魂,以便对方阵容为有白藏主日和坊等类似式神的纯后手队伍时能够进行强控和点杀。
2.半输出雄魂保守型打法
举例:禁用式神大岳丸的阵容。
SP天剑韧心鬼切+久次良+不知火+SP御怨般若+一补位防守骚扰式神(日和坊/化鲸/匣中少女/彼岸花)
依然按照对面阵容选择,灵活翻牌。
由于格挡机制为受到普攻(无需收到伤害)即刻结算格挡,所以SP天剑韧心鬼切的格挡可在有蚌精御魂产生的护盾的情况下触发。此时天剑韧心鬼切可以携带_魂,属性堆一些速度,使用分身从而给对方沉默。
固定四手,高阶有经验可固定三手,第四手的花鸟卷可做机动辅助位。
关于御魂:SP天剑韧心鬼切(_魂),二号位速度,四号位攻击加成/生命加成,六号位暴击,速度尽可能快,利用放出分身的格挡给敌方沉默进行扰乱,成为持久作战中久次良极佳队友。
而且SP天剑韧心鬼切所有技能都是主动技能,且无论开不开技能都存在效果,所以不会被般若、御馔津等式神封印,打SP鬼王酒吞童子、久次良等队伍有不错的效果。
阵容缺点:
SP天剑韧心鬼切走辅助路线相比先手速攻时更适用,但半辅助半输出路线的尴尬点在于,只要对方阵容有白藏主,对方虽难以击杀SP天剑韧心鬼切,但可以攻击其他队友,而雍魂不一定触发;
天剑韧心鬼切也可能由于伤害不足击杀不了对面,容易形成僵局打非常久的持久战,需要玩家有足够的耐心。
阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略
阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
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2凤凰火
基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
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3茨木一拳超人流
基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
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5双拉一推阵容
基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
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6童男后手流
基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
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7四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火
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8椒图流
基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
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9睡杀流
基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
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阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师斗技小课堂:关于护盾机制的科普
阴阳师斗技小课堂:关于护盾机制的科普。大家肯定会有各种想法,那么接下来就系统的分享一下各种护盾的实用性以及使用技巧。
首先我们要对护盾进行分类:
1.技能类
2.御魂类
护盾的功能自然是抵挡伤害,经历几个版本的变迁,盾系式神仍是竞技场大佬们的热门选择之一,因其不受斗技回合衰减的影响,且能抵挡御魂类的控制,出色的保命能力在面对高输出时也能起到不错的效果。
本期为大家讲解几个盾系式神:
1.一目连
护盾一哥:亲妈粉很多的SSR
在应援集结期间,恭喜一目连集结排名位列前十!
“什么都不用怕,有我在”
因为护盾是可以暴击的,所以连连的246选择很明确
速度生命暴击,速度是一定要的,速度快,才可以更快的给队友套盾,队友都死了就来不及了。
连连的护盾分为单体和群体,都是持续2回合的护盾效果。
那么上图一目连的护盾能抵挡什么水平的伤害呢?
斗技前期可以完美抵挡一只普通暴击水平大天狗的AOE,出现针女多次的情况下,会掉极少量的血。
姑获鸟,选择目标有概率掉血,或者完全counter!
单体护盾:
保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,所以在属性上尽量选择去堆暴击以及暴伤。
输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。如果套给一个暴伤荒川,那么这个盾炸的时候伤害极其的可观。一来起到了保护脆皮的作用,同时又兼顾了输出。
当然作为一个AOE的输出,技能的弊端自然是会触发敌方式神以及御魂的一些被动效果,例如返魂香,地藏,小黑碰瓷之类的。
群体护盾:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用:
保护:护盾是双刃剑,既然无法触发敌方的一些御魂效果,那么当这个盾套在我方小小黑这一类需要吃伤害的式神上,就会出现自相矛盾的状况,所以在不同的情况对不同的式神选择使用不同的盾是一门学门。
免疫:开篇也有所提及,这里就不再重复了,另外一目连的护盾额外提供15%的抵抗,一定程度上加强了队友对控制队伍的反制力。
御魂搭配:
这里要再说一次关于246的选择。
2号固定是选择速度,否则出手太慢,护盾套的不及时,会拖队伍的节奏。
46是固定的搭配,4生命6暴击,或者4抵抗6生命。 如果抵抗暴击的搭配,护盾的基础值过低。
暴击路线的一目连护盾值更高,抵抗流的一目连对控制队的反制力较强。
套装选择:
招财猫:
对阵容整体也有一定的作用,毕竟全技能3火,算是一个费火大户了,加上自身速度会比较快。
所以火可能是跟不上的,招财猫可以做到基本的自给自足,配合辉夜姬还会有多余的鬼火。
属性上选择 优先满暴 其次暴击 速度 生命值。
薙魂:
因为自身的生命属性很高,带薙魂针对性一些单体较强的输出是非常有效的。
例如荒川,茨木,白狼等等,当然薙魂作为一个概率性触发不是非常的稳定,并且针对AOE伤害的式神,毫无作为。
地藏像:
群体护盾,加上地藏的护盾,可以完美克制AOE伤害类型式神。
并且地藏的被动效果,配合一目连自身的属性,可以说是锦上添花,盾上加盾。
蚌精:
单纯从属性上来讲,开场会有非常可观的护盾值,因为蚌精同样享受一目连的暴击以及暴伤属性。
同样缺点也非常的明显,第一是套装属性实用性完全为0,其次蚌精只有开场的第一回合有作用,对于后手队伍来说实用性较高,对于先手队伍来说实用性较低,因为不知道敌方阵容或者速度,蚌精一目连在部分情况下会显得比较被动。
其他御魂:
木魅,返魂香,镜姬均可,镜姬个人不是非常推荐,因为很少有人会刻意针对一目连,加上一目连可以加盾,镜姬的触发概率会大幅降低。
另外我们帅气的连连出新皮肤了!
舔屏!
泥萌的皮肤券准备好了没?
2.鲤鱼精
护盾一姐:鲤鱼精(咱说群体护盾,单体自保的就不说了)
之前的连连图鉴,有人曾在评论里问96,我没有连连你跟我说什么?
没事我们还有低配嘛!
鲤鱼精!虽然套护盾方面没有连连那么出色,但是鲤鱼精也有自己的特色。
这是一个非常有针对性的式神!
普攻可以驱散增益效果,是什么呢?小鹿的变身,某童子的狂气,地藏的护盾什么的,都是可以的!
普攻分为:
输出,这个可以忽略不计,伤害没有亮点(不过作为一个辅助A的攻击面板非常不错了)
驱散增益:某童子此处表示哭唧唧!
群体护盾,可以防止大部分的AOE式神,具体是谁就不再这里点名进行批评了!
保护,同一目连的护盾一样,抵挡伤害以及绝大部分御魂的效果,都是非常实用的。
增益:增加效果命中,晴明的龙,岂不是美滋滋?配合兵佣般若什么的,封的更准了!
泡泡之牢:可以针对所有攻击力低下的式神,例如兔子,阎魔,这些敌方阵容的关键点。
因为是两回合的控制效果,一定程度上限制了这些式神,当针对一些速度很慢的式神,大招可以无视真空期,达到无限控制的目的(例如针对没有拉条的某童子?某姬?)
这个技能的释放很关键,可以做到针对,或者限制,比如敌方茨木马上行动了,没有控住,或者护盾扛不住伤害,可以限制其输出一回合!
另外护盾增加效果命中,搭配兵佣般若什么的,再好不过了。
因为同样是比较费火的式神,所以御魂的选择上大致与一目连是相同的(薙魂除外)
2速度4生命6暴击,护盾是吃暴击的。
套装选择:
蚌精,不同于一目连,鲤鱼精后期可能会更倾向于打控制,另外蚌精所附加的效果命中,对于小鲤鱼来说不是无用的属性,同样的蚌精套装,带给鲤鱼精的收益更高。
如果阵容对鬼火的需求很高,招财猫是不错的选择。
地藏,可以进一步增加鲤鱼精的护盾能力,对AOE式神的克制更加明显,并且增加了自身的自保能力,毕竟A的生命成长只能说是一般。
3.匣中少女
护盾一妹:(毕竟要有个先来后到,后来的肯定是妹妹了!)
护盾技能:
该技能增益buff和减益buff的特效除非有特殊的搭配,否则收益不高。但护盾的效果非常出众,对依靠魍魉、魅妖、日女一类控制御魂的控制式神(如雪女、山童、清姬等)有很好的克制作用。而且搭配其他治疗式神使用,生存能力很强。
但是这个护盾的缺点是什么呢?护盾是可以被驱散的!
虽然这是护盾的缺点,接下里说优点,匣中少女,自身不需要抵抗。
因为她被控制(被封被动除外),护盾还是会继续产出的,这里又来重头戏了,对比鲤鱼精和连连,小姑娘的优势何在?
刚才已经说过了,被控制依然会产生护盾,也就是说,不需要速度,不需要抵抗属性。
但是因为护盾是吃暴击和暴伤属性的,所以御魂的门槛对比其他两个式神要低很多。
也就是说2生命4生命6暴击的选择即可,因为护盾值的基础较低,所以我们从生命上来提升护盾的数值。
虽然是概率产生护盾,不过这个概率已经很高,如果真的是个非洲人,去练小鲤鱼吧!
御魂选择:
蚌精,最优的选择,开场护盾,来弥补打后手的空白期,之后依靠被动来持续上盾,当同时有一目连的情况下。
一目连就可以选择招财猫等其他类型的御魂。
因为本篇主要为护盾,所以御魂的搭配方面也会侧重护盾,如果是回溯流的少女,2号位换速度。
搭配也不会局限于蚌精。
最后我们进行以下对比
护盾稳定性:
一目连:全体护盾,单体护盾。
鲤鱼精:全体护盾。
匣中少女:概率单体护盾。
一目连和鲤鱼精为稳定触发,少女要看脸! 连连群体单体均可! 这方面连连完胜!
输出能力:
一目连:单体护盾输出。
鲤鱼精:无输出能力。
匣中少女:无输出能力。
社会我连哥,人狠话不多!
辅助能力:
一目连:全体护盾,单体护盾,增加效果抵抗。
鲤鱼精:全体护盾,控制,驱散增加效果,增加效果命中。
匣中少女:概率单体护盾,随机增益BUFF,回溯。
从辅助程度上来看,连连稍微弱势了一些。
综合能力:一目连必然是最强的护盾式神,少女的概率性有了回溯的配合辅助能力较强,鲤鱼精可玩性非常的强!
这里给大家一个彩蛋福利:吼吼吼
技能护盾那肯定要说晴明的罩子啊,之前是可以无限叠的,兔子黑科技谁用谁知道。
当前版本的晴明罩子是可以抵抗兵佣的嘲讽,以及部分需要打出伤害才能触发效果的御魂的哟!
另外桃花的群奶是可以治疗罩子的!!!2333~~~
说完了护盾类的式神,下面当然就轮到御魂效果产生的护盾!
大体上,涉及护盾的御魂,有三种:
1.地藏像
2.蚌精
3.珍珠
1.地藏像:针女的克星
适用于大部分的式神,套装属性为生命加成,自保能力非常的强,暴击自身必定产生护盾,还有概率保护队友。
针对一些输出比较低的针女式神,可能会打出盾非常厚,敌方完全打不出伤害的情况。
推荐式神:椒图,惠比寿,桃花妖等等。
2.蚌精:后手的福音
主要用于后手阵容,来抵抗敌方的第一波伤害类型控制或是直接用来抵消伤害的,配合部分的式神技能可以达到全程拥有护盾的状态,实用性非常高,缺点是套装效果实用性较低,并且产出比较少,有一套属性比较好的蚌精,可以说是可遇不可求的。
推荐式神:一目连,匣中少女,兵佣。
3.珍珠:目前定位比较尴尬的御魂
珍珠虽然也能产生护盾,但是针对PVP这是一个非常鸡肋的护盾御魂,为什么要这么说?
因为前期的护盾值虽然说非常可观,但是前期的伤害也相对来说比较低,到了后期攻击加成叠起来之后。
治疗会衰减,也就说珍珠所提供的护盾值会有所衰减,变成了敌方攻击增加,我方护盾减少的状况。
导致越到后期的珍珠越弱势!
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