疯魔挂机阵容搭配图鉴攻略

我很了解疯魔挂机阵容搭配图鉴攻略这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

疯魔挂机阵容搭配图鉴攻略插图

迷你西游

1。遁让入阵流

代表关卡:

4-14 万里卷云关卡

代表卡牌:

迷你西游

带遁让 入阵的 二郎神 元始天尊 龙王 镇元大仙等 配上核心 玉帝(有避阵 配合入阵 主导战场节奏) 王母;

保镖 托塔天王 现在老沙也有一定地位(有避阵)奶就不用说了 仙族大奶一堆 太上 王母等;

托塔一号 玉帝三号 其他灵活变动 同时具备遁让和入阵的能站前排(元始天尊 二郎神 镇元大仙) 打完就跑 入阵再来一次;

战术配卡:

玉帝阵眼核心 配仙帝 仙尊 阵眼自带群杀 还可与元形搭配 金角闪避 唐僧 伏羲挡差等;

点评:

仙族特色,遁让、入阵,前后排打法是迷你首创,还是很不错的,相信大家都被4-14恶心过吧。

尤其是新手,记得以前能和尸体遁,那才真恶心。

迷你西游

2。全仙组

上面介绍偏防守 现在说说 仙族的攻击 下面列举本人的一个仙族阵容:

代表卡牌(含站位):

1。全仙自然什么都行 这里要重点说一张卡 地涌夫人 肯定有朋友问 全仙队 弄张魔族卡?

2。大家看图鉴 地涌的金卡缘 托塔 哪吒 燃灯 ;

3。地涌有疯魔 有这个 其他不用解释了吧;燃灯神卡 光阴碎无敌 天赋能化解观音入阵复活的锢魂效果;

4。逆天吧 高成长 哪吒 水火二神 哪吒天赋和神通封对方神通 火神蹈火 分击 水神;

5。踏浪 逆势 92 93的攻资质 速度也是仙中翘楚有木有 观音百搭 用过都说好;

6。最后说说布剑 后排能用 加大战术灵活 我一直把这技能当人族蓄力用 配上通天教主 一上场 自己带四把宝;

7。剑 打五下 还不忘分给基友 真乃上仙风范 太乙真人很暴力 暴击 化血 神天赋 玩全仙的朋友可以试试。

Noita新手攻略各地图通关流程分享

Noita地图探索是游戏中获取装备道具的主要方法,各地图有哪些怪物?下面给大家分享一个Noita各地图通关流程攻略

这里是一张几个版本前的世界地图,里面有一些问题,但不妨作为参考使用(实在找不到最新版的中文地图)。

开局我们出生在地表中央世界树右边雪山脚下,雪山和世界树用开局飞行能量都飞不过去,(开局能飞上世界树第一个树枝,上面有个蠕虫蛋和贪婪诅咒,别碰,世界树脚下的洞里是一块石板,可以不管)。

(偷鸡警告_,开局第二根法杖一般是炸弹,如果碰巧不是,那用火球/tnt等在雪山墙上炸个洞可以中途借力翻过去,雪山顶往上飞是第一个魔球,把魔球底下炸开可以开局得到25血和一块石板,不怕麻烦的话从雪山右边走到金字塔顶可以得到第二个魔球,开局150血)

无论偷不偷鸡,开局都要回到1图矿场开始倒斗,从矿场向下一共7层是游戏的基础部分,艺之神殿底部就是通关的boss,一般游戏目标就是一路向下,找魔球,找好装备打败boss通关(速通人用传送隐形等各种方法直接溜到底下打boss)。

游戏的12层是前期,345层中期,67层后期,每下一层难度都会飞跃,第3层和第6层是两个坎,左边右边那些额外地图一些是大后期任务,另一些则可以帮助我们获得额外的装备来度过这两个坎,每两层之间是一座圣山,补血补状态买装备,一般只能在圣山修改魔杖(新人不介意mod的话建议去下个随时修改魔杖mod,极大提高游戏体验,以及,如果施法者不能随时准备自己下一场的战斗,那和野蛮人有什么区别?我耐瑟瑞尔法爹愿意第一个站出来打爆作者的狗头。。。。)。

言归正传,我们从第一层开始,第一层矿场是最简单也最难的一张图,新人需要在这里好好锻炼自己的走位和战斗意识,一句话,绝不陷入危险,绝不陷入包围,随时做好应对突发状况的心理准备。

开局送的一瓶药水,如果不是隐形狂暴魅惑神佑这种好货,直接倒掉灌上水,火焰是这个游戏最大的敌人,绝不冒险踩火,更要随时准备灭火。

1图的敌人有席西猎手、狗、蜘蛛、席西矿工和火焰法师几种。

狗蜘蛛席西矿工没有任何威胁,轻松躲一躲就行。

酸液眼魔要打掉他射的酸液球,伤害很高,史莱姆母体会爆大量酸液和3只史莱姆,不挡路就别理他,火焰骷髅头受伤掉落火药爆炸,飞在天上打就行,真正威胁大的是席西猎手,火焰法师和剧毒史莱姆三个。

剧毒史莱姆会在地上留下大量毒坑,养成纪律性,打完就用水瓶洗干净地图上的毒液(水可以无限稀释毒性淤泥和粘液),火焰法师是一层小boss,血量厚伤害高,但它的攻击速度很慢还是抛物线很好躲,把它引到水里直接秒杀,会爆双倍金子(技巧击杀都是双倍,包括3层打冰川砸人,用魔球的石板砸人,引怪自相残杀等),威胁最大的是席西猎手,步枪3连发全中28伤害,速度极快射程远,需要着重关注,看它抬手就上下飞躲避。

有了基本的操作习惯后一层基本可以无伤或者80血量左右过,再去一层左边坍塌矿场,这是最简单的隐藏图,跟一层难度差不多,敌人除了上边的那些还有青蛙,大青蛙,绿狗,萨满,炼金术士和席西投弹手。

绿狗也就血厚点,青蛙除了颜色隐蔽看不出来外没啥威胁,席西投弹手会丢燃烧瓶,多用水灭火也好打,炼金术士和萨满是低概率出现的精英怪,炼金术士随机丢药瓶,不管他它很快就会被自己丢的酸液变形药炸死,有操作的话引它往水里扔药瓶可以白嫖药剂,甚至会低概率出点金药剂和回血药剂(随机配方三种液体材料混合炼金而成,基本不可能自己试出配方来),萨满危险度较高,跟踪诅咒弹击中后会召唤雷云,一道闪电基本就劈死人,没事别惹,惹了就躲掩体猥琐他。

矿场和坍塌矿场打完,一般会有125血,300+钱,一根强点的输出法杖(魔法箭、分裂弹、能量球、魔法飞弹、连锁射线都是一层神装),坍塌矿场左边是黑暗区域,把左下角的墙壁炸掉会排出里面的积水,如果有火把或者光可以进去固定捡一个血上限和一个回满血(别捡回满血,后面再来,另外,别用电子火把,在水里会漏电),黑暗区域左边是古代实验室,后期难度,千万别进去。

(偷鸡警告_,在设置里调高伽马值可以直接看清黑暗区域的地形,如果不怕眼瞎的话全程开着相当于一个免费全知之眼)

矿场右边是岩浆湖,湖边有个石板可以捡来砸人,扔得准的话伤害远超前期魔法,初始浮空飞不过岩浆湖,别试,用水瓶倒水凝固表面可以过去(万能水瓶),现在过去没什么用,右边是深渊,过桥有一个魔球,别拿,会出强力boss,深渊下面是3图右边,别去,这是3图回来的路。

探完图可以下二图了,如果开局是炸弹,在一图捡到了魔法飞弹之类的别忘了回出生点拿雪山上的魔球,二图的难度只比坍塌矿场高一点,敌人多出了蝙蝠/蝙蝠母体,萤火虫/萤火虫巢,投弹哥布林和老鼠。

其中蝙蝠和萤火虫有威胁,蝙蝠先杀母体,不然无限刷小蝙蝠,一发魔法飞弹之类即可,萤火虫死了爆岩浆极其烦人,务必绕着萤火虫巢走,打爆了虫巢不爆一分钱又爆一地岩浆麻烦得要死,随时准备好水瓶灭火的话这一层也没什么难度,注意二图开始出现宝箱怪,请用开头教的方法分辨。

探完图去二层左边真菌洞穴,这里很肥,必须从头到尾搜一遍,直接关系到过不过得去3图这个坎,真菌洞穴的敌人有席西隐形兵,蜘蛛巢,蚂蚁,触手怪/小触手怪,无人机,机械战警,蜜蜂/蜜蜂巢,点点/小点点,蘑菇怪,传送法师,换位法师和致盲法师。

席西隐形兵让其他敌人隐形,没啥用仔细点看就行,蜘蛛巢蜜蜂巢请绕着走,跟萤火虫一样,一毛钱不爆纯浪费时间,蚂蚁没什么威胁,近身会喷酸液,风筝即可,触手怪和小触手怪近身会放冰冻,冻住被触手摸一下直接秒杀,请放风筝,好在这里地形很绕,不容易被打到(后期自己见到召唤触手魔法也可以这么玩,冰冻附魔加触手,秒杀一切小怪),无人机很弱,有一层护盾,短时间内多打两下就爆了,但机械战警极强,机枪扫射直接硬直,中了就掉一堆血,建议绕着走,要打就引它到坑里在头上左右飞来打,点点受伤召唤小点点,非常烦,建议用跟踪武器或者aoe打,尽量秒掉大的。

这里的三种法师是游戏中第一次出现辅助型法师敌人,极其恶心,斥力场和护盾可以克制它们的跟踪法球,没有就躲吧,被打中一次基本凉了,注意蓝色换位法师被击中会跟你交换位置,周围怪多的时候不要打,后期多重施法瞄准他被换位可能会导致被自己发射的其他几发魔法击中而暴毙。

蘑菇怪跟地图上的普通蘑菇都会自爆,远程打爆可以秒其他小怪,注意如果在真菌洞穴外看到蘑菇怪,这是个奇遇,一定会出现宝箱或者血上限。

三图积雪深渊是第一个坎,这里的小怪是席西队长/席西火炮手/席西步枪手,席西飞行兵,席西狙击手,机枪坦克,飞弹坦克,冰冻/闪电骷髅头和冰冻/闪电法师,一听就知道不好惹。

席西队长受伤召唤席西火炮手,席西步枪手连发步枪火力压制,如果dps不高直接就会被这种成群出现的席西飞行单位打爆,找掩体慢慢打吧,或者打顶上的冰块砸死它们,席西狙击手请优先干掉,伤害高不好躲还穿墙,席西坦克请绕着走,血超高伤害超高死了爆炸着火还捡不到钱,冰骷髅头好打,躲掉冰冻弹即可,闪电法师是三层小boss,伤害爆炸,范围闪电aoe带触电控制,血条消失术,远远绕开吧。

通常来说,运气好拿到连锁魔弹,魔法弹,机枪泡泡魔法箭打第三层是比较轻松的,如果运气爆炸只有火花弹的话,就重开吧,隐形药苟命绕着怪走找法杖也是种打法,通常第三层开始就有闪耀之枪、汇聚之光、大分裂弹之类的强力魔法或者伤害强化、强力一击之类的强力修正了,找到一个直接逆天改命。

实在打不下去可以从右上角回第一层去拿左边黑暗区域的回血,深渊左侧不能直接飞上去,用赶路杖传送/反作用力弹上去,没有赶路杖就右边爬到顶,向左飞落到左侧再爬上去。

第三层非常关键,如果打不过第三层那第四层基本不可能过了。

如果装备较好,还有全知之眼的话可以去三图左边魔法神殿,这里难度比较高,至少伤害过百才能打,敌人主要是法杖灵,鬼脸骷髅头,反制法师,变形魔,亡灵和白幽灵。

法杖灵就是会飞的法杖,血量少容易打,打死了变成可以捡的法杖,是这里最主要的奖励,骷髅头看起来吓人,实际上是个**,由于从来没有被打中过实在不知道他是怎么攻击的,反制法师比较麻烦,会复制你击中它的魔法,用冰冻电击控住或者直接秒掉都行,变形魔是这个游戏最危险的敌人之一,使用混乱变形法球,好在法球飞行速度远远比不上变形法师这种专业杀手,一定要注意躲避,亡灵是魔法神殿最主要的敌人,使用分裂法球攻击,速度慢伤害不高,随便打,最后是低概率出现的白幽灵,后期精英怪,人称炮台法师の爹,建议绕着走,打它会受到光束反伤,不打他不会主动攻击,别惹他(这个游戏很多boss不吃高频伤害,还存在白幽灵之类的怪,导致机枪型法杖后期极其乏力,前期可以过渡使用,后期最好换成单发高伤害的狙击型法杖)。

魔法神殿左边有一个魔球,第一次拿解锁魔法神圣手雷,这玩意跟核弹有一拼,自杀神器,魔法神殿上方是,隐藏区域之一,后期任务用的,不用管它。

第四层席西基地,非洲人的叹息墙,如果说第三层操作好用火花弹磨血勉强能打,第四层的生还概率基本是0,这里的新敌人是席西激光炮台,席西魔弹坦克,席西激光无人机,席西治疗者和席西召唤师。

激光炮台是个**,不站在他面前就可以无视,魔弹坦克是出现概率较低的稀有怪,跟机枪坦克差不多强度,激光无人机血厚攻高飞的快,召唤师自带护盾,会随机召唤其他席西兵种,包括召唤师自己和席西队长,席西治疗者给其他席西单位回血。

席西基地地形狭窄敌人数量多的爆炸,如果输出不够真的越打越多,建议装备不够直接隐形药苟命,这一层左右两边固定刷一个通道,里面是隐藏商店,右下角有铁匠铺,捡到坏掉的法杖可以丢进来修好,强度是大约六图避难所级装备,隐形苟命找法杖以及潜行进来修坏掉的法杖是最后得到好装备的机会。

找到3重施法闪耀之枪这个级别的魔法之后打席西基地是非常轻松的,这个时候就要把整个席西基地都搜一遍,3图和4图基本固定会出比较强力的修正buff法术了,这样就可以达到多重施法一发150-200左右的伤害。

最后,在战斗中可以有意留住席西奶妈的命,清完其他怪往他身上倒点魅惑药剂直接帮你把血回满。

到此为止,我们度过了游戏的中前期,到这里为止,有一发多重施法一发150以上的输出法杖(最好带有冰冻,电击,石化之类的控制效果),一把黑洞或者光剑之类的挖地工程法杖,一把传送或者沉重一击/后坐力修正反作用力推进赶路法杖就及格了。

先不去五图地下丛林,用黑洞挖穿圣山回到三层,破坏圣山会引来圣山守卫,100+伤害的多重施法杖秒他很轻松,如果前期就遇到圣山守卫,用水淹或者强行冲到右边出口让圣山崩塌的石头砸死他也行。(破坏圣山过多会导致神明非常愤怒,召唤高级骷髅守卫,血量几千,伤害高,自带多重护盾还无视地形,极其难缠,前期尽量避免)

从右侧岩浆湖回到一层,到一楼左侧古代实验室,这里的怪强度很高,主要有反制法师,中和法师,亡灵炼金术师,着魔炼金术士,疯魔炼金术士和魔免雕像怪。

反制法师刚刚说过,中和法师会沉默你20秒,总之对这些辅助法师都别被击中尽量秒掉就是,亡灵炼金术师飘在空中,周围会有一个环,被击中后变成一团火,还要再打一下才死,同时向四面发射火球需要躲一下,着魔炼金术士飘在空中,背后有一个显眼的光环,它使用强大的魔法攻击,陨石,雷暴,激光,伤害非常高,千万不要被击中,疯魔炼金术士走在地上,近战攻击,它会给周围的敌人上无敌,要引开才能打,这些怪统一的打法就是一个一个引开,要么秒掉要么用冰冻等方法控住,一般150左右输出足够了。

地图上有很多白色雕像,其中一两个在靠近时会活化变成魔免雕像怪,免疫一切投射物魔法攻击,可以用链锯(或者直接上去按f踢)以及锯片等物理性攻击打死。

实验室左边是一个废弃的魔球房间,里面有我们遇到的第一个也是最重要的一个小boss,大炼金术士,他基本上就是一个大号着魔炼金术士,召唤雷暴,激光和陨石攻击,伤害非常非常高,同时boss周围有魔法反射护盾,免疫一切投射物,隔一段时间护盾消失时允许攻击一下,它的血量约1000,要打他建议绕着boss转圈走位躲魔法轰炸,没盾了上去给他一下再溜,而最快的方法是近战攻击,可以无视护盾强杀。另外,魔法守卫这个辅助魔法极其克制大炼金术士,它会弹开boss召唤的法球导致它无法瞄准主角。

(偷鸡警告_还记得刚刚的雕像怪吗?这个魔法免疫的玩意对我们来说很难缠,对boss来说也是一样的,事实上,除了疯魔炼金术士会近战攻击,雕像怪可以无伤打爆整个古代实验室所有的法师型怪物,只要把它引到boss房然后开溜,过一会他就把boss踢死了,只不过这样开不了boss的击杀图鉴)

为什么要冒险杀这个非主线的boss?原因很简单,它掉的装备无敌强,大炼金术士固定掉三个字母魔法,字母魔法基本都是这种,用他们来释放法杖中的其它魔法无视剩余次数消耗,这意味着无限黑洞,无限魔法飞弹和无限治疗(治疗领域是最强的回血手段,治疗魔弹需要用乒乓路径,回旋魔法之类的修正来打自己)。

此外,大炼金术士会爆一把水晶钥匙,这是后期天堂与地狱宝箱支线任务的钥匙,可以不管。

最后,拿到字母法术后回到地面,向右到金字塔顶拿魔球,金字塔里有个最弱小boss,它壳打开时才能攻击,但血少攻击力菜,就是送的(他也不会爆什么好东西就是了)。

越过金字塔继续往右到达地图边界,这时往上飞会到达另一个,这是元素精粹任务的道具可以不管,从上面向斜左上方黑洞打洞可以到达金矿,里面是茫茫多的金子,全部拿完大概250k(这意味着这个游戏的金子没有任何价值,只在前4层有用,千万别为了贪金子冒险送命)。

从地图右边界向下挖会到达繁茂洞穴,里面有巨量的高级法杖和血上限,敌人是各种自爆蘑菇,和古代实验室比基本没什么难度,繁茂洞穴下方是沙之洞穴,右下方发电站是这个游戏的终极难度区域,所有小怪全部魔法免疫,极其变态,请别好奇去看。

(偷鸡警告_金字塔下方的魔塔本来需要从艺之神殿左边传送门进入,但用无限加速黑洞和飞行/传送魔法打破诅咒石层可以直接到顶层拿到毕业法杖)

搜刮光繁茂洞穴后,大概会到达近1000血,并且搭配出上面那样的一击几千过万的法杖,拥有满配的10倍加速无限黑洞和无限回血杖,这时候这个游戏没有任何一个怪可以打败你了(除了无敌的变形法师),你可以回到矿洞一路向下打爆boss通关(通关时拥有5个以上魔球进入新周目,每个魔球会让最终boss强度成倍提高,5球boss约5000血,最高可达到33球数千亿血量),也可以自由的去探索世界的秘密,或者无限的刷平行世界直到天下无敌(打穿地图左右边界到达镜像世界),去做任何你想做的事情,后面我就不剧透了,各位自己去探索炼金术的最高成就吧。

阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师妖琴师攻略:技能/御魂/阵容解读

阴阳师妖琴师是一个伪拉条式神,本篇攻略就来总结下妖琴师的技能、御魂、阵容,看看妖琴师的余音有什么样的妙用,在这个版本会有什么样的表现和技巧。

入手方法:

三种方式,抽卡,阴阳寮祈愿,地图探索的妖气。

妖琴的入手难度,相比于其他两个拉条式神要困难一些。因此尽量去喂满技能,不过入手难度较高,不喂技能也可以用的。

如果实在抽不到,就去地图刷探索吧,然后打5次,早晚都可以得到2333

技能解析:

普攻:惊弦,常规普攻技能,伤害也没有特别的突出。

二技能:妖琴师的主要技能,妖琴独特的拉条机制,直接拉一个友方单位立即行动,速度是0也可以直接拉起来,同时可以给全队增加速度。

大招:疯魔琴心,伤害可以忽视了,主要拥有两个效果,清空敌方行动条,以及概率混乱目标。

大招虽然并不是妖琴师的核心技能,但是往往会有奇效!

综合琴师觉醒后的面板可以看出,拥有120的速度,S生命,3个B,因此,琴师是一个拉条辅助式神。

副本指南:

日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。

部分秘闻副本:雨女副本非常的好用,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的实用。

大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。

寮麒麟,阴界:需要挂机的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般

综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。

御魂搭配

必须先说明,在PVP中,分为两种:

一速妖琴

一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。

所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。

这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演www

抵抗妖琴

套装御魂选择:

招财猫四件套。2速度4抵抗6生命

招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。

套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。

这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。

速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。

这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。

高速妖琴

同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。

这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。

这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。

轮入道妖琴

顾名思义,套装选择:轮入道四件套。

轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。

这种轮入道的拉条机制如下:

妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。

这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。

斗技阵容

常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。

常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。

阵容搭配:

阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。

一:椒图,妖琴,后手阵容的经典搭配。

妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等著打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。

二:妖琴,酒吞。

首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。

葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!

三:妖琴,荒。

轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。

关于克制与被克制:

妖琴师是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。

需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。

实用技巧总结:

1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。

2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、

3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。

4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了23333

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今天关于“疯魔挂机阵容搭配图鉴攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“疯魔挂机阵容搭配图鉴攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。