三群阵容搭配图表大全
大家好,今天我想和大家谈谈我对“三群阵容搭配图表大全”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
不知道你说的是01-02的还是02到03的。
我把这两年的都贴出来吧。
这个是01-02的。/teams/SAS/2002.html
这个是02-03的。/teams/SAS/2003.html
s1孙太陆大都督谁厉害
2022-10-09 17:02:08来源:网络作者: 小编易峰
三国战略版s1T0阵容:吴总督府?三国战略版s1T0阵容吴大都督是一个非常强大的阵容。那么,三国战略版s1T0阵容,吴大都督呢?接下来,让我们互相认识一下。
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三国战略版s1T0阵容武大渡
这个阵容有周瑜和鲁迅驱魔人,而且也是很暴力的火攻战术,对滕佳队阵容很克制,比如常见的骑虎盾!这个阵容是双核阵容。周瑜和鲁迅可以持续稳定输出,控制和回复同时进行。梦露的话是辅助工具人,他自己的战术可以控制属。携带无飞兵可以大大提高阵容兵种的实力!这个阵容在S1赛季可以说属于T1级别,但在S2赛季只能算是T1.5实力。随着鲁肃的出现,与周瑜、鲁迅正式形成。可以说这个阵容是目前实力最高的嘟嘟战队阵容。只要战术和军事战术搭配合理,实力强的话T1级稳,满血的话至少T0.5级!
冰点点
增加周瑜的智力。
加副寻访荀的全部情报。
给副吕蒙增加一些智力。
阵容
周瑜夺魂,胁迫刮宫治毒。
鲁迅四面楚歌。蛇鬼车。
梦露巴门金锁阵不可能成为一支飞行军队。
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先说速度配置。周瑜是速度1,每回合都能触发夺魂带来的收益,嘟嘟只需要作为辅助。采取刮宫毒解除全队控制,一下子加血,很舒服。
第二种速度的吕蒙的作用是让对面的所有人都燃烧起来,这将得到鲁迅的协助。基本上嘟嘟队只需要把所有人烧一次,任何伤害量都一样。拿武当做足够的战略伤害,再加上吕蒙不错的武力和智力,可以产生非常好的混伤效果,而鲁迅的是三速,基本全智。鲁迅的火合资可以让伤害直接满爆。嘟嘟的宿命加成增加所有16人的速度,以及组内2人5%的战术伤害。而且周瑜的神火计在发动自己的主动战术后有80%的几率对所有敌人造成法术伤害,所以嘟嘟的战术选择是确定的:除了必要的辅助技能,尽可能选择主动战术。
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首先,夺魂是周瑜的必备技能。没有这种涂鸦强度,它可以窃取敌人的属性加到自己身上。在降低敌人面板的同时也提高了周瑜自身的输出,而且因为周瑜是快手,降低属性也可以为后面的队友提供输出空间。然后就是刮宫排毒治疗。上一篇文章里村人也提到这个技能是t0级。可以在消除负面的同时提供回复,避免被指责伤害。鲁迅自己的技能伤害主要是靠燃烧触发燃烧来制造一个群体aoe并对另一个人施加燃烧状态,而且因为周瑜在冲锋,神火发动的时候有40%的时间对敌人施加燃烧状态,所以运气好的话,开局前敌人就有燃烧状态(周瑜第一枪),可以更快造成伤害。各方既能提供伤害,又能造成消极状态。Cupsnake不仅伤害了图表,而且给出了相当大的反应,梦露完全充当了一个工具人。
举个栗子!Tableau技巧(59):学做两个集合的维恩图(文氏图)Venn diagram
我们常说的维恩图(Venn 图),学名叫:文氏图( Venn diagram ),又称温氏图。这种图表主要用于展示在不同的事物群组(集合)之间的数学或逻辑联系。
爱好篮球的数据粉们,可能看到过这样一个 Viz。作者对本赛季各球队的球员阵容搭配效果做出分析,用韦恩图可以直观的看到两个不同能力的球员,组合在一起之后的的表现。
在 Tableau 中,维恩图通常用来展示多个数据集里的重叠部分或特异部分。
两个数据集发生交集,我们称之为 两个集合的维恩图。当然,只要可视化效果好,三个、四个甚至五六个集合的维恩图均可应用。
今天,我们先从最简单的来,学习如何在 Tableau 中实现 两个集合维恩图吧!
本期《举个栗子》,阿达要给大家分享的Tableau技巧是:学做两个集合的维恩图(文氏图)Venn diagram。
为方便学习,栗子使用 Tableau 自带的"示例-超市"数据源。掌握栗子方法后,数据粉可尝试使用自己的数据源。
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具体步骤如下:
1、 创建集
打开 Tableau Desktop,连接“示例-超市”数据源,新建工作表。首先,需要创建三个集。
?在“数据”窗格,右键单击“类别”,在下拉菜单中选择:“创建“-“集”。
在弹出的对话框中,将集命名为:办公用品,勾选:办公用品。
?同样的步骤,再创建一个集:技术。
?再右键单击“客户名称”并选择“创建”-“集”,在弹出的对话框中,将集命名为:办公用品和技术。
然后,进入“条件”选项卡,选择:按公式,并在公式栏中输入(公式不区分大小写):
SUM(IF [类别]="办公用品" then 1 end)>0
and
SUM(IF[类别]="技术" then 1 end)>0
2、 创建计算字段
单击“数据”窗格右侧三角按钮,在下拉菜单中选择:创建计算字段,需要创建三个计算字段。
? 创建计算字段:外部维恩图位置 ,键入函数:
COUNTD(IF [办公用品] then [客户名称] END)
? 创建计算字段:重叠位置 ,键入函数:
[外部维恩图位置]/2
? 创建计算字段:办公用品和技术客户数 ,键入函数:
COUNTD(IF [办公用品和技术] = TRUE THEN [客户名称] END)
3、 创建视图
双击行的空白处,键入:AVG(0)。
依次将计算字段“外部维恩位置”和“重叠位置”拖放至列,右键单击列上的“重叠位置”胶囊,在下拉菜单中选择:双轴。
右键单击视图中的“重叠位置“轴,在下拉菜单中选择:编辑轴。在弹出的对话框中,取消勾选:包括零。
将“类别”拖放至“全部”“标记”卡的颜色中。
在颜色图例中,按住 Ctrl 同时单击“办公用品”和“技术”,选择“只保留”。
将维度“客户名称”拖放至“全部”“标记”卡的大小中,然后右键单击该胶囊,在下拉菜单中选择:度量-计数(不同)。
将维度“客户名称”拖放至“全部”“标记”卡的标签中,然后右键单击该胶囊,在下拉菜单中选择:度量-计数(不同)。
在“重叠位置”“标记”卡上,将标记类型更改为:文本。
将“重叠位置”“标记”卡上的“类别”胶囊、“计数(不同)客户名称”胶囊、“计数(不同)客户名称”胶囊分别从颜色、大小、文本中移除。
将“办公用品和技术客户数”拖放至“外部维恩图位置”“标记卡”的标签中。将标记类型更改为:圆,将颜色透明度更改为:75%,并添加边框。
将“外部维恩图位置”“标记”卡的大小增加到最大值。
Tips:两个圆形的重合位置,可以通过编辑“外部维恩图位置”轴来按需调整。
分别右键单击列和行上的胶囊,在下拉菜单中取消勾选:显示标题。
单击顶部菜单栏 “设置格式”-“线”,在“设置线格式”“线”选项卡中,将网格线和零值线设置为:无。再切换到“边框”选项卡,将行分隔符和列分隔符设置为:无。
这样,我们想要的两个集合的维恩图就完成了。
今天的 Tableau 技巧,你 Get 到了吗?赶快试试看吧!
食物语谁才是输出最高群攻食魂
食物语群攻食魂谁才是输出最高的?食物语比较热门的食魂烤鸭、佛跳墙、一品锅、龙井这四个谁最强?下面小编就为大家整理带来解答:
首先要我们来看看满级之后的伤害数值,先放来几个争议最大的——谁才是真正群攻之王,
这是四个御级群攻天花板的白面资料,别看绿字只看白字的情况下,小锅选手在攻击属性上有着明显不足,被小佛和小龙选手锤爆,本次白值评选,由于实在没找到小北的满级资料,于是把它踢出群聊,
本次是数据测评,我们当然不能只看身材,佛爷和龙爷身材固然好但是在技术(基数)方面可能就有点落后了。
在这里的技术,指的是技能基数和泛用性,首先三个群里面只有小佛二技能是单体,基本失去竞争资格。得出结论(小佛虽然骚话连篇但是技术不行!)
小锅二技能190%加成,大招220%+45%+45%
小北二技能170%加成,大招250%+50%
小佛二技能踢出群聊,大招220%
小龙二技能165%加成,大招220%+穿透?
此处暂时只考虑伤害数值,因为不同的效果在不同副本中的表现是不同的。于是就做了一个大招的图表,把几个御的伤害暂时假设为一样的情况下,又因为暴击伤害都是220%,此时,大家在暴击加成后的数值变化。
图表做的很简单,是一个伤害加成系数的变化,很多人看不懂,没关系!
简单地说,佛跳墙和龙井在没有任何暴击加成的情况下,靠自己的暴击A,S吊打一切
在有暴击加成的情况下在34%暴击加成会被七花一品锅反超,在40%暴击加成下会被一花烤鸭反超在70暴击加成下会和一花一品锅一样。
很多人问了:哪有那么高暴击?
没错,所以得出结论,在没有很厉害的暴击膳具,或者暴击辅助的加成下,佛跳墙和龙井的面板伤害是高于一品锅和烤鸭的。
但是如果有了相同的暴击加成,越靠后一品锅和烤鸭伤害比佛跳墙更高。
再简单一点说就是,佛跳墙龙井单轮伤害是非常适用于小氪和平民玩家的,因为不需要其他人的配合就很强。
而一品锅和北京烤鸭则更加需要别人的配合。
在技能效果方面,一品锅需要配合八仙和德州,扬州或者片川可以打出极其强大的沉默效果
而其他食魂则单纯揍人就可以达成,归结到底大家还是凭借厨力去玩吧,没有什么强度行不行的论调,是个御就很强,没有弱的,伤害养起来都能毁天灭地,不用在这里攀比。如果发现自己家御比别人家强的也别阴阳怪气,我家XX一来我就把XX换了真是个弟弟这种论调像极了饭圈**。
有啥必要呢,我一个资源全砸给麻婆豆腐的朋友也已经通关所有膳8材料8,7-4了
为什么打不过副本。仔细考虑一下到底是自己的手牌差,还是自己的小脑瓜不聪明。带着一群憨弟弟莽不如想想怎么配合吧
还有就是萌新弟弟们,资源很重要,记得去问问各路大佬,萌新抽到这些该怎么办?
当然如果你去晒,我就骂你!
问阵容之前先说清楚自己的氪金实力,因为不同的钱打造的阵容是不一样的。
还有一个严重误区就是,有些玩家觉得自己抽了个御就一定要练满级,其实不然,有很多御的单卡强度并没有那么高,一定要理智。当然萌新不在乎进度的话,慢慢养一队也能靠着等级碾压后期的副本,毕竟副本难度还很低没啥真的能卡住的,打不过去了就去刷点资源提升食魂。
我现在遇到的大多数都是等级不够开新图,老图已经通了一万次了。还在捞笋或者烤乳猪然后能开新图发现自己一手的臭弟弟打不过去
当然,我总感觉这个游戏有种奇怪的机制,我13%暴击率的一品锅暴击起来的频率比我30%的八仙还多,也许这就是爱情?
求3ds十大最耐玩的游戏,有哪些比较推荐的?
来了来了,3ds十大耐玩的游戏来了!虽然现在已经是switch的时代,但这并不影响对3ds的喜欢。所以胖熊我特地为友子们整理了一份合集,话不多说,直接上图!
除了图表当中的数据之外,老规矩,依旧是详细介绍几部作品。这次介绍的有:2048、超回转寿司V1.5、Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域计划。
1.2048
《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味性,借助3ds平台的便携性让游戏的玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动,丰富的关卡,越来越高的难度,完成之后的成就感都是这款游戏锁能提供的。
游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓的益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家的耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏的玩家不妨可以试试看。
游玩体验:这个游戏包含了周易的博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分的社团思想,这小小十六格子,就象征了资源的有限性,而每次随机出现的数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不稳定因素,如何妥善安排这些资源则是能否长久发展的关键。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
2.超回转寿司V1.5
《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动的盘子,以触控笔来进行点击、滑行的动作并将盘子丢向对手,是款爽快的动作益智游戏。
游戏介绍:《超回转寿司强袭者》是款玩法爽快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司,通过快速敏捷的反应消除掉寿司,完成各种不同的挑战。
游玩体验:尽管在线多人模式并不完美,特别是Switch版在使用手柄时偶尔会出现精度不足的问题,但《超回转寿司强袭者》最终成为我多年来玩过的最有原创性、最有趣的解谜游戏之一。游戏配音本身就足以让我回味无穷,更不用说不断变化的谜题、有趣搞笑的角色、美味的寿司和可爱的精灵了。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
3.Hey!皮克敏
《hey皮克敏》是一款非常优秀的横版动作游戏,作为登陆3ds平台的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错,你可以操作你的小小英雄们去探索这个未知的星球,感受星球的魅力,击败敌大的敌人。
游戏介绍:《Hey!皮克敏》这部新作中讲述欧利马在驾驶飞船时意外降落到了一个未知的星球,于是他与皮克敏一起,为了再次出发而开始了收集能量、击败敌人的旅程。
玩家评测:本以为改成了2D的皮克敏会是个雷,不过现在看来也做的有模有样。虽然从内容和探索方面可能并不是一个能满足皮克敏玩家的作品,但很适合没有接触过这个系列的玩家入坑。只要在玩的时候不把它当成皮克敏续作的话就会比较容易接受,正统的皮克敏续作还是等《皮克敏4》吧。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
4.三国志
本作主要是以三国时期为主题制作的一款策略对战类游戏,玩家在游戏中可以选择的人物角色也是十分丰富的哦。
游戏介绍:光荣将推出3DS版的《三国志》,新增“明君冠军道场”模式,运用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制压”的活动,此外还有新脚本等各种新要素。
游玩体验:3ds平台的《三国志》在原作的基础上追加了更多的新内容,同时游戏的画面、系统等也得到了优化,很好玩,玩法继承三国志5,多了一些阵行和战法让这款原本极为优秀的作品在内容上更加出色。
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
5.世界树与不可思议的迷宫
《世界树与不可思议的迷宫》是由Spike Chunsoft和Altus的合作打造的3DS平台RPG游戏,于2015年3月5日正式发售。
游戏介绍:本作制作组云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。游戏采用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。
游玩体验:在类型不断细分的情况下,已经从一个组装完成的独立小品演变成换了个玩法的《世界树》,对于有意接触此类游戏的玩家来说,或许经过民间汉化的《世界树》无疑也是更好的入门选择。只是当3DS这样的纯掌机平台慢慢隐退之后,《树宫》的未来恐怕会比游戏中的迷宫还要曲折吧?
运行平台:3DS, New 3DS
推荐指数:★★★★★
6.乐高侏罗纪
华纳兄弟互动娱乐公司、TT Games和LEGO Group共同公开了《乐高》系列的游戏新作《乐高侏罗纪世界》,游戏于2015年6月发售,对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU、PSV和3DS。
游戏介绍:本作剧情循着《侏罗纪公园》、《侏罗纪公园2:失落的世界》、《侏罗纪公园3》及《侏罗纪世界》而来,玩家们可在游戏中体验并重温四部系列**,让玩家们享受游戏乐趣。
游玩体验:如果你曾经看过任何一部《侏罗纪》系列作品,那么《乐高侏罗纪世界》一定会让你满意。看着**中的标志性场景在可爱的乐高世界中重现令人着迷,并且游戏的几个章节均节奏明快,仅需7到8小时即可通关。在该作中你还可以与友人合作游戏,不过请注意,岛上猛兽潜伏,游戏中最精彩的部分也是最危险之处。
运行平台:PC NS 3DS WiiU XB1 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
7.乐高星球大战:原力觉醒
《乐高星球大战:原力觉醒》是由TT Games负责开发,华纳负责发行。游戏以《乐高》系列独特的游戏方式让玩家们以充满趣味的方式重温这部轰动一时的动作**。
游戏介绍:这部作品是改编自《星球大战 原力觉醒》**。游戏中,你可以扮演众多角色,包括汉·索罗、雷伊、“叛徒”甚至BB-8等等。最重要的是,游戏中将会有独家的内容,将会补完《星球大战 绝地归来》到《星球大战 原力觉醒》之间的故事。
游玩体验:整体而言,本作的质量还是相当高的,游戏在保证了**的还原度之余加入了只属于乐高自己风格的内容,体验过游戏后可以感受到虽然乐高系列似乎已经成为了“年货”作品,但并没有粗制滥造,虽然本作的中文版姗姗来迟,但整体而言这个等待还是值得的,不管你是不是系列的爱好者,本作都是值得去尝试的游戏。
运行平台:3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3 PC
推荐指数:★★★★★
8.乐高蝙蝠侠3
《乐高蝙蝠侠3》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是华纳兄弟公司发行的一款动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。
游戏介绍:游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Traveller'sTales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。
游玩体验:撇开原声带不谈,《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是漫画迷的绝对乐趣。也许《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》不是你所期待的续作。但同时它有一个奇妙的角色阵容,不错的谜题和很多有趣的插曲。
运行平台:PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3
推荐指数:★★★★★
9.剑与勇士
《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。
游戏介绍:《剑与勇士3D(Swords & Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即时战略游戏作品,游戏中玩家利用战斗单元去攻打对方的领地通过辅助咒文来使得战斗变得更丰富,游戏还自带金手指,还有截屏功能,感兴趣的玩家不妨试试。
游玩体验:傻萌画风,略糙。联网对战还不错,有点像攻守兼备。节奏上来的时候来不及看画面,只顾点击出兵,维京人的雷感觉很bug。
运行平台:3DS? PC
推荐指数:★★★★★
10.交叉领域计划
《交叉领域计划》是一款由帕布雷斯特与Monolith Soft协力制作并由万代南梦宫发行的战略角色扮演类型的任天堂3DS游戏。本作的最大卖点是其登场人物云集卡普空、世嘉以及万代南梦宫三大游戏公司旗下众多代表性游戏角色。
游戏介绍:本作是集合了NBGI+CAPCOM+SEGA三家公司的经典游戏角色的SRPG,系统采用了类似《机战OG传说 无限边境》的方式,以及其华丽和夸张的战斗演出来吸引玩家。
游玩体验:众多游戏人物出现,例如喜欢的逆转裁判,洛克人,还有认识的鬼泣,游戏精彩的打斗动画,2人角色一小组,招式各有不同,华丽的配合打斗。每个角色对应的游戏bgm,例如遇到成步堂,逆转bgm,洛克人zero登场bgm等,自创角色bgm也非常好听 。
运行平台:3DS?
推荐指数:★★★★★
以上就是这次推荐的3ds游戏了,友子们根据喜好自行取舍即可。
社群运营如何才能更加高效呢?
可 以使用微友助手进行辅助运营。
第一部入群
第二部群规则
没有规矩不成方圆,群规则是社群运营的核心要素。入群的欢迎语就应该把群规则说清楚。
每进来一个新成员,小助理都会自动艾特该成员,发出你提前设置的欢迎语和群规则。当然,这个部分也可以设置关键词回复,可告知用户:回复什么关键词,可了解什么内容。
第三部处理违规
这是一定不可避免的,违规的人员必须及时踢出去。微友助手可以在一个群里设置多个管理员,我那几个熟悉的热心小伙伴,也可以帮我踢出违规人员了。
第四部,定时群发
读书群每天晚上十一点都有提醒大家读书的消息。我用微友助手设置了每天23点定时群发以下内容,小助理勤勤恳恳,从来没有懈怠过!
第五部,.数据分析
每次的周会都要交出本周社群的数据,进来多少人、退出多少人、哪个时段哪个话题大家讨论得最积极。
微友助手帮了我大忙,每天都会实时生成数据,还可以选择统计时段的数据。周报做起来更容易了~
第六部智能聊天
社群运营必须要有感情交互。在我的读书群里,除了交流读书,大家还喜欢一起调戏小助理。她真的很机智,偶尔把人怼得无fuck可说
好了,今天关于“三群阵容搭配图表大全”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三群阵容搭配图表大全”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。