程普武峰阵容搭配

非常感谢大家对程普武峰阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

程普武峰阵容搭配插图

可以使用。

在游戏《三国志·战略版》中武锋阵是一种以嘲讽和减伤为特点的阵容,而程普和张飞都是适合在这种阵容中使用的武将。程普作为坦度较高的武将,能够承受敌方的攻击,并且武锋阵的减伤效果能够进一步增加他的生存能力。张飞的特性是每回合提升11%的伤害,这与武锋阵的攻击特点相辅相成,能够在战斗中造成更大的伤害。

三国志战略版武锋阵阵容搭配

武锋阵是三国志战略版在S6赛季推出的新阵法,需要三个不同兵种适性的武将才可触发。那么和它相关的黑科技阵容有哪些,接下来就让我们来看一看登场之初的三国志战略版武峰阵阵容搭配推荐吧。

武锋阵阵容搭配

一、战法简介

新事件战法武锋阵兑换自事件官渡之战,东汉末年三大战役之一。

作为游戏中登场的第五个阵法。继三势阵之后,又是一个能催生很多创意和黑科技的阵法。

阵法需要三名兵种适性均不相同的武将在同一队伍中方可生效。简单来说,就是SABC三个等级的兵种适应性不能重复出现。很明显,取SAB是最优的选择。

二、战法解析

根据不同位置所获得的不同效果,可以确定四个要点:

1.该阵法合适中后期队伍,肉队最佳。

2.主将有极高概率吸引敌方战法攻击并降低自身受到的伤害,让单目标的战法如落凤、纵兵、伪书、吕布的天下无双等变为指向性战法。因此特别容易被控制,所以主将优先选择以肉盾、反制型等偏辅助的武将为主,如:诸葛亮、程普、曹操、赵云、貂蝉、董卓。当然,也可以学习士别三日,玩规避流,双核心。

3.兵种适性高的副将具有伤害成长的特点,是输出核心,兵种适应性优先考虑用S,不然队伍输出能力会非常差。

4.兵种适性低的副将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力。恢复效果参考战法合军聚众:不是受任何属性影响,只与战斗时的兵力。

三、搭配攻略

武锋阵组成包含了四步骤。

1、选择兵种

能高效发挥武锋阵的兵种,至少要具备持久战的特点。

(1)第一阶,肉坦型:藤甲兵、象兵

(2)第二阶,综合(伤害+控制+恢复)型:锦帆弓

(3)第三阶,可持续输出型:三把枪(青州、大戟士、白_兵)、虎卫军

2、确定输出核心

以持续输出、后期型且有较高上限的武将为第一选择。

如:陆逊、姜维、周瑜、关妹、甲鱼、太史慈、徐晃

3、选择挨揍主将

以肉盾、反制型等偏辅助的武将为主.如:诸葛亮、程普、曹操、赵云、貂蝉、董卓。

4、选择合适的辅助

合适队伍的就行,百搭如:华佗、左慈等仙人。

注意:仙人这种具备属性加成的武将是特例。

四、武锋阵阵容推荐

案例是根据四步骤比较随意的组出来,意在抛砖引玉,让大家知道怎么去理解去拼凑成队,重点是思路,对强度不做深究。

1.仙人盾

(主)于吉B:士别三日+藤甲兵

(副)张角S:太平道法/输出/草船借箭

(副)左慈C:武锋阵+暂避其锋

队伍简析:首先,来说说武锋阵里呼声最高的双核心仙人盾。

副将核心张角。张角是主动战法不合适主将,海量的控制能把他打成哑巴。凭借最近为张角更新的装备九节杖的专属技能天公,天雷6连让张角的输出和控制更上一层楼。太平道法是上限和稳定的代表,是否投资取决于你。

主将挨揍于吉。乘胜长驱和武锋阵的伤害成长特性都对于吉无效,因此让学习士别三日的于吉作为主将没有任何问题。在藤甲兵+士别三日+主将拥有高额战法伤害减免的情况下,于吉会死简直没天理。于吉的伤害也有限,能做的仅仅是补伤害和吸引控制。

副将辅助左慈。规避流的核心,士别的好搭档,治疗更给力。暂避其锋是核心防御战法,双减伤效果如不出意外都会给到张角,这样双核心的生存能力就得到了非常不错的保障。

2.锦帆弓

(主)程普A:抚辑军民+独行赴斗

(副)太史慈S:当锋摧决+兵无常势/暴戾无仁

(副)华佗C:武锋阵+锦帆弓

队伍简析:

副将核心太史慈。8回合16次连击的当锋太史慈,拥有非常可怕的上限,但这个上限也只存在于理念中而已,需要用实战来检验这个想法。

主将程普。抚辑军民+独行赴斗的组合非常合适程普,在完善解决生存问题后,程普在这队里就是搅屎棍一样的存在。

副将辅助华佗。

3.象兵

(主)董卓A:绝地反击+象兵/草船借箭

(副)贾诩S:士别三日+伪书相间

(副)左慈C:武锋阵+整装待发/象兵

队伍简析:

副将核心贾诩。高概率战法具备持续输出的特点,能打能控,伤害上限很高,但比较不稳定,士别三日是左慈体系的标配之一,同时在这里也是为了补伤害。

主将董卓。带绝地反击的董卓能打能恢复,基本是自己玩自己的。对于同样是自己玩自己的贾诩来说,不过是物以类聚。伤害相互补足,但能不能携手一起打出3W伤害尚未可知。

副将辅助左慈。规避流的核心,厉害的辅助老爷子,仙人就是好用。

三国志战略版武峰陆逊程普华佗强度

今天继续发一个武锋阵阵容,毕竟现在有战斗能力的武锋阵凤毛麟角,除了张角体系的武锋阵,另一个就是黄忠体系的武锋阵了。

这是山人好不容易从盟战报里发现的,让人眼前一亮,阵容、战力对平民来说更加容易实现,毕竟核心橙将不好抽,程普、黄忠、华佗,后期不少玩家已经满红,或者半红。

程普:抚辑军民、藤甲兵

黄忠:击其惰归、刚勇无前

华佗:刮骨疗毒、武锋阵

兵书都是常规搭配即可,先来欣赏要来的几张精彩战报

打桃园,黄忠发挥稳定,轻松取胜,战功3800+

打虎臣弓,只要太史慈没封黄忠,轻松取胜,光击其惰归就打了1w多

打刘备盾,最喜欢,战功4000+

打魏国杂骑,战功3500

打诸葛枪,战功3200

能打赢吴枪,让人惊喜,战功3600

打虎臣弓平,黄忠被控了无办法,虎臣弓打谁都55开

总结

这队满红肯定强,白板也能玩,简单分析一下。

程普:太适合武峰阵了,自带震慑,基本每回合肯定回震慑一个敌将,自带净化,上藤甲不怕火烧,武峰阵减伤40%+,藤甲兵减伤40+,再加上兵书-无战而胜(造成控制,受到伤害降低10%)+静心7%减伤+防备3%减伤。

不算抚辑军民,不算红度,程普已经物理减伤90%(纯数值达到100%+溢出),谋略减伤60%,妥妥大肉盾一个。

算上抚辑军民,程普双减90%,想爆头程普真是太难了。

黄忠:主输出,享受武锋阵2、4、6、8回合的15%、30%、45%、60%增伤,刚勇无前发动后的20%回信,65%增伤,百步传扬+ 击其惰归一般能过2W+伤害。输出不愁,只是怕被控。

华佗:青囊增加进一步增加物防,同时还有急救回血,刮骨帮黄忠解控。

整只队伍有减伤,有程普被动震慑,有黄忠高额输出,有华佗辅助,打起来比较稳,唯一弱点就是黄忠被控影响输出,但有华佗刮骨解控,容错率能降低不少。

组这队拆吴枪了,抚辑军民别的队伍用可以换御敌,剩余基本技能不是太奢华,平民后期都能组,希望能对喜欢玩武锋阵的玩家有帮助。

今天关于“程普武峰阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。