喋血复仇近战奶妈阵容搭配

喋血复仇近战奶妈阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于喋血复仇近战奶妈阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

喋血复仇近战奶妈阵容搭配插图

喋血复仇噩梦难度队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下队伍如何构建,下面带来具体的技巧,供各位玩家们参考。

噩梦难度队伍搭配推荐

首先说下我们噩梦全通的人员和职业分配,枪支分配,1.我(飞雪)医生(奶妈卡组)拿狙击枪弥补医生卡组伤害不足,站位3.4号位,2.涂山光光,打过老妈(配件金钱流)微冲,手雷配件补伤害,2号位,荷莉(近战肉盾流)武器霰弹主消防斧,1号位主T专清小怪卡门,3.LENGXIN.霍夫曼(步枪标记增伤流)步枪机枪,负责清漏掉小怪其余地方小怪标记大怪,保护医生(拿狙击小怪太难受)3.4号位,老妈(金钱投掷流),荷莉(霰弹+近,纯近),我们3个固玩,还有3个替补,谁不在喊谁基本也是打近战位和步枪位。

然后就是小细节,1.榴弹炮那关,搬运的炮弹打下可以爆炸,2.尸潮来临时可以触发乌鸦警车之类互相顶了,3.一边冲刺时跳可以更远还能省耐力小怪还摸不到,被小怪摸到就赶紧v要不就打掉再跑,4.巴雷特奇烂无比的手感可以用瞄准左键两下x顶掉,能比那个镜头上挑拉栓快一丢丢主要你能打出瞬狙的感觉而且这样还能触发能量交换,你可以换子弹少的手枪到红的位置换下再打换下,我最多触发到4层,加80伤害

卡组搭配

然后基本每关任务基本没法完成,时间不够要不就倒地次数太少(求稳没办法,而且噩梦确实有难度)而且任务目标都是2个以上,基本你3.4.5该买的买,再买个强化物就没多少钱,团队收益卡,基本除了奶妈带,其他职业都要带专门卡,其他职业也带团队收益卡真的难度挺大,伤害抗性生命值每个人都要,不然后面容错率太低了,一个小怪都十几滴血,一个特感直接血量见空,跳跳扑过来还会满血秒人,噩梦全程都要保持4个人,死一个另外其他人都会压力很大

喋血复仇高难度队伍配置推荐高难度选什么角色好

喋血复仇高难度队伍配置推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中高难度选什么角色比较好,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。高难度队伍配置推荐

我对游戏的理解是 这个游戏主要的工作:利用地形防守 无伤清理地图上原有的杂兵 快速突破尸群 以及 干碎boss

而这几件事里都涉及两件事 一个是快速清杂 一个是处理特感(或者boss)

根据老兵难度来看

特感的主要作用是破坏阵型和控制队伍成员 比如肥宅 粉面猛男 亚♂洲♂捆♂绑 和 强人锁男(这游戏咋回事啊.....)

但是有的时候你会发现即使没有特感 在地形不利的情况下遇到成群的普通姜丝也会对队伍造成巨大的压力 如果这个游戏高难度尸潮姜丝数量翻一倍即使丹药够用可能不需要特感玩家也会GG

因为资源问题 弹药通常是不够的 首先说 AR通常兼具清杂和处理特感的能力 SG因为卡组原因通常具备承伤和处理近距离特感的能力 SR远距离处理特感 SMG基本只能清杂且清杂能力不强 冷兵器承伤 清杂 近距离处理特感

同时因为资源问题 一个队伍需要至少一个纯辅助位 主要分为经济辅助和物资辅助 奶妈为什么必备?因为一个绷带能当两个用 相当于资源直接x2甚至更高 而钱如果不能换成物资或者战斗力就没用

经济方面 根据老兵难度来看 铜币拾荒+金钱至上组合基本够用 实在不行再带个复利稳得不行 只需要三张卡的位置 而且甚至不需要带在一个人身上....所以 经济辅助是个兼职位置

物资方面 主要指增加物资产出 重要资源无外乎进攻型和支援型拾荒者 以及产出增幅 即奶妈 和 雷神(还有火神)等

首先 一个队伍需要至少一个前排....专职负责抗线 抗线需要清杂能力和生存能力 这里肯定是SG和近战 当然也可以选AR 但不推荐 因为AR没法兼顾输出和生存所以抗线AR处理不了近距离特感 是一个巨大劣势

后排 必然有一个辅助 因为要优先点出辅助卡 这个位置是没有生存能力和输出能力 只能放在后面 而这个辅助只能兼职清杂能力 所以 选SMG或者AR

必然有一个后排位置负责处理特感 因为如果没有一个后排负责处理特感 前排脸上都是怪 谁知道哪有特感啊 这个位置可以选AR或者SR 这里推荐SR 射程远 爆发高

这里要提一下雷神虽然可以处理特感但是需要把雷掏出来才行 而且投掷物可能会扔歪...你掏雷的时间可能已经被捆绑了....但是这个位置的好处在于 雷神通常只处理杨过和boss 所以 可以算一个专职清杂副业雷神 武器选SMG或者AR

最后一个位置可以是 多一个前排承伤 也可以多一个后排清杂

多一个前排就是 近战+SG抗伤 后排SR+物资辅助AR(可以兼职经济辅助)

多一个后排就是 近战或者SG抗伤(近战前期必须生存拉满否则光速去世) 后排一个处理特感的SR+奶妈+雷神 雷神卡组可以兼职经济辅助 推荐雷神带smg 因为奶妈打起来的时候要么冲过去起搏器救人需要突击能力 要么打的时候专职清杂没任何副业 所以清杂能力是最强的 带AR最舒服 毕竟雷神时不时得掏出大宝贝 掏宝贝的时候 清杂能力巨幅下降

喋血复仇绝望难度通关卡牌配置推荐

喋血复仇绝望难度通关卡牌配置推荐。不少玩家可能还不太清楚该难度下如何配卡,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

绝望难度通关卡牌配置推荐

角色配置

纯奶(华佗):复利+分享财富,众人所需,医疗专业必带,有能力的带状态非常好和休息充足,剩下比较自由

把治疗效能拉高就行奶卡带满或者第一张可以带点速度

近战:建议是全伤害抗性外伤抗性拉满(-100火抗不要)能抗能打死小怪就行,扛不住的近战毫无用处,直接化身医疗黑洞

狙:常规伤害拉满就行

自由人(可以是混子):带满辅助卡道具栏位,或者玩近战/奶以外的任何都行,雷神吃奶妈经济不建议

常规打法:狙打特感 近战抗伤 奶妈打药 这个没啥好说的

需要处理好的问题就是 行进路上时刻注意抱团走 以及走的过程注意有没有单行道(背后不会刷怪 只需要处理一面怪物)或双通道(前后来怪,二二分组即可,两人打前两人打后,自由人比较混打不死特感就狙辛苦打两边特感)

队伍卡牌:全队卡牌都尽量塞以下卡,按先后顺序排序

分享财富(每人一张)

拾荒者(进攻/支援/实用) 队伍里都要有一张 近战实用 自由人进攻 奶妈支援 狙带武器 武器换铜币拾荒也行

其他特别要点就看具体关卡了,直接提出你们遇到的问题针对解决比较好

速求无敌反斗星中郝邵文与奶妈相见那一刻的背景音乐叫什么名字

掀开摞摞发黄的历史,在白骨累累的中国近代史上我们看到一个个举着明晃晃钢刀的刽子手,一只只满口 鲜血的吸血蝙蝠,一头啮着血淋淋心肺的豺狼,一群群叼着头颅的鹰犬和一淌淌鲜艳刺目的血!

这是民族的耻辱。让受苦受难,受辱受虐的中国人的血不再白流,是老一辈仁人志士的不懈追求,他们奇迹般地走过了二万五千里长征,经历了八年抗战,迎来新中国的建立……

历史又翻到今日。新的仇恨,新的血泪又涌现在我们眼前:1999年5月8日一对新婚不久的中国青年夫妇倒在南斯拉夫的血泊中;2001年4月一位优秀的中国飞行员为了祖国尊严血洒南海上空……

同学们,我们能无动于衷吗?我们能让鲜血再洒在中国历史的十字架上吗?我们能让闪着寒光的刺刀再刺向中国人吗?

不!决不!血、泪、仇。我们记住了,永远地记住了。让我们化作冬雨,将南斯拉夫的血场刷清。让我们化作精卫,将汹涌的大海填平……

雪耻复仇,为中华民族伟大复兴,我们这一代中国青少年责无旁贷!

然而,我们许多少年人将自已民族的新仇旧恨忘掉了,将“五四”青年匍匐喋血,在血泪中仍高喊祖国万岁的那一刻忘记,将日本刽子手在南京城中狞笑着举起钢刀的那一刻忘记了……同学们如果我们沉溺在享乐之中将学习荒毁了,将前程荒毁了,将民族兴衰抛置脑后……这是一种毁灭,一种自我毁灭。

鲁迅先生穷其一生智慧,“我以我血荐轩辕”唤醒了刀俎上的中国人,我们的前辈树立“为中华之崛起而读书”的理想,以天下安危为已任,前仆后继,建立了新中国。

作为新时代的青年人,我们怎能放任自流,荒毁一生置民族大业于不顾?否则,枉为炎黄子孙!

梁启超曾高瞻远瞩地指出:少年强,则国强;少年富,则国富;少年屹立于世界,则国屹立于世界!

自古英雄出少年。在当今世界的残酷竞争中,中国青少年能否肩负起民族振兴和洗刷国耻的任务,直接关系到中国将来的命运。

我们的老师学识渊博、温文尔雅、谦和真诚、勤奋敬业、任劳任怨。

我们青春焕发、热血沸腾。摆脱幼稚走向了成熟,不再藏到父母宽大的羽翼下避风躲雨,而是如那高傲的海燕,渴望暴风雨,敢于战斗。我们虽然无需面对国土的沦丧,无需承受战火硝烟,但是我们可能要阻挡不期而来的洪水,抗击非典,预防禽流感,我们的飞船要上天,我们的足球要获胜,我们要研究转基因,我们要征服沙尘暴,我们要保护环境、维护世界和平……毋容置疑,我们这些祖国未来的建设者和接班人,肩负重担、义不容辞、任重道远。为了祖国的繁荣、民族的兴旺,今天的我们用激情点燃希望之火,用青春汗水浇灌成功之花。勤奋学习、奋力拼搏,是我们初中生活不变的主题。“三分天注定,七分靠打拼。”也许会受挫,也许会失败,但是,“不经历风雨怎么见彩虹”远航的水手告诉我们“风雨中,这点痛算什么,擦干泪,不要问,至少我们还有梦。”

努力吧!奋斗吧!中国青少年。为我们开辟民族复兴的新蓝天……!

祖国在我心中

在爬满甲骨文的钟鼎之上,读祖国童年的灵性;在布满烽火的长城之上,读祖国青春的豪放;在缀满诗歌与科学的大地之上,读祖国壮年的成熟……

我想说又不愿说,我也曾看到祖国的孱弱,在圆明园烧焦的废墟之上,我看祖国是一滩血;在邓世昌勇猛的“致远舰”上,我看祖国是一团火。但我的祖国没有沉没,在亚细亚的东部,用宽厚的臂膀,挽起高山大海,将炎黄子孙揽于怀中,用茅草和土砖修复残缺的岁月,用野菜和稀粥喂养饥饿的生活。中山先生,在黑夜里开始规划治国方略,毛泽东,在贫瘠的土地上,支撑民族的血肉与骨骼;邓小平,把饱经沧桑的瞳仁放大,指引多灾多难的祖国,从世纪的风雨中神奇地走过!

沿着黄河与长江的源头,漂流而下,过壶口,闯关东,走三峡,奔大海。在河西走廊,华北平原,我看祖国的富饶与辽阔,看祖国千里马般日夜兼程的超越;在长江三角洲、珠江三角洲,看祖国崇高与巍峨,看祖国繁荣的霓虹灯日夜闪烁,灿若银河……

给我肤色的祖国,给我智慧与胆略的祖国。尽管在乡村,还有辍学孩子渴望的目光;尽管在城镇,还有下岗女工无奈地诉说,但我知道,更有改革的浪潮迭起,冲破旧的观念,旧体制的束缚,迎来新世纪磅礴的日出!

这是一个除旧立新的祖国。这是一个沸腾上升的祖国;这是一个如日中天的祖国。我的话语多得成一部历史,我的话语多得可组成一片星河,但是说得最多最动情的一句,便是——腾飞吧祖国、祖国吉祥,吉祥祖国。

爱国演讲-我的祖国

中华民族是一个历史悠久的民族,创造了璀璨的文化。在汉唐等时期,我们祖国曾经是世界上最文明、最强大的国家。但是,由于近代国家政治腐败,闭关自守,导致了国家国力衰微。1949年,毛泽东带领中国人民获得了民族的解放,邓小平为中华民族的振兴绘制了宏伟的蓝图,在中国***的领导下,经过改革开放的二十多年建设,我国经济高速发展,国家实力日益增强,人民生活水平迅速提高,祖国变得更美好!

香港、澳门本是我国神圣不可侵犯的领土,但是由于清政府的软弱无能,他们离开了祖国妈妈;在1997、1999年,他们相继回到祖国母亲的怀抱;嫦娥奔月是我们先辈们几千年前的伟大梦想,这个梦想在“神州5号”载人飞船载着杨利伟进入太空以后,已经在逐步实现。同时,我们成功的战胜了1998年的特大洪水;成功的加入WTO;成功申奥;成功的抗击了“非典”和“禽流感”等。这一系列成功,证明了今天我国的强大实力。中华民族像一个巨人,屹立世界在东方。

从清末的被蹂躏到现在的发展蒸蒸日上,是无数的中华儿女抛头颅、洒热血、前仆后继、不懈努力换来的,来之不易啊。他们开创了祖国的今天,我们要造就祖国的明天。为了实现我们的光荣使命,我们必须努力学习,用最先进的科学技术和人类的灿烂文化武装自己,学好建设祖国的本领;明天在自己的工作岗位上为祖国建设贡献聪明才智,让祖国明天更美好。

长江后浪推前浪,一代更比一代强。我坚信,在我们的不懈努力下,祖国的明天,天更蓝、山更绿、水更清、经济更繁荣、人民更幸福、国力更强盛,祖国的明天更美好。

《祖国在我心中》演讲稿

喋血复仇角色怎么使用 喋血复仇角色使用技巧心得

 喋血复仇角色怎么使用?试玩版本不少玩家有体验,不同搭配有不同的体验效果,这里给大家带来了喋血复仇角色使用技巧心得,一起来看下吧。

喋血复仇角色使用技巧心得

斥候

 走在队伍第一位,带霰弹枪去开路以及用身法、走位...等去换前方情报与拉怪与在特定关卡做特定工作,必要的时候需要用身法去骗怪的技能或遛怪,遛怪与骗怪技能次数要看狙击强度,越强的狙击可以减少斥侯位的风险跟提高斥侯位的容错率。

输出+辅助

 走在队伍第二位与第三位,使用步枪或冲锋枪、(看情况换武器或是拿TEC9),掩护斥侯去开路,大多时间就是在清怪,食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列需要给绞碎者Buff让狙击位做出最大输出,当然其他特感能在狙击位秒杀前上到一些Buff当然会好些,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。

 奶妈+输出

 走在队伍第三位与第四位,使用机枪或突袭步枪,操作者可能非常需要能够控管全队物资与经济,还有足够的冷静当一个主Call,因为技能组的关系,队友身上的医疗品全部都是由你来使用。

 救人与复甦队友也是由你来做,遇到食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列一样需要撒一些弹药上绞碎者Buff给狙击位做出最大输出,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。

 狙击

 全队看似最轻送却是最累最不能失误的位置。

 走在队伍第三位与第四位,通常只会站在队伍最后排,主武器只有巴雷特M95或是凤凰350L,副武器TEC9或是沙漠之鹰,狙击能用2倍或4倍最好,因为你站在最后面看最远的特感+侦查情报。

 还有需要不断的听特感的声音,狙击枪子弹或许不太缺,但开枪不是打特感就是先把、火焰僵尸、酸性僵尸、爆炸头僵尸、SWAT僵尸先打掉。

 并且要分清楚当下的优先顺序,以及你换子弹的时机避免特感抓时间差让全队灭团,1-2食人魔几乎也是靠狙击的伤害去消血量。

 特感就是打弱点或是想办法击退踉跄,让队伍能够向后拉位置防守,告密者在玻璃大炮、耐心猎手、自信杀手、银弹出现后、就有办法一发秒,全队最不能有失误的定位,除了特别软以外,开枪容错率也是非常低,副武器自保居多因为副武器带弹药贮藏偶尔帮忙清怪。

 喋血复仇角色使用技巧心得为大家分享到此,大家都是怎么分配的角色呢?欢迎留言区分享自己的的玩法经验和技巧。

喋血复仇绝望难度攻略绝望难度通关心得

喋血复仇绝望难度攻略。作为版本大更新后加入的新难度不少玩家可能还不太清楚绝望难度如何通关,下面带来一些技巧心得,供各位玩家们参考。

绝望难度通关心得

1.狙击以外的队友都要前蹲 因为误伤比恶梦还痛很多

2.如果你恶梦难度主线流程跟解套够熟悉 (BUG以外) 基本上绝望的主线难度其实不会太困难 ,巢穴才是最难的就算你摸熟巢穴,巢穴还是很难,真的有把握或是想要头铁可以每个巢穴进去开诅咒箱。

3.版本Meta阵容:近战辅助前排副坦(也可以玩火性流)狙击奶妈

4.特感血量没意外是恶梦的 2 倍 ,所以请把恶梦难度真的打得够熟悉以及定位够熟悉再打

5.这是一个真的需要团队配合的难度,如果你走位呆滞,意识薄弱,甩脸总是泡枪,_尸不打头,那可能要多练习才比较适合打绝望难度。

6.告密者没办法击煺 所以建议集火或是一枪秒了

7.跑牌机制改变,跑者定位死去,绝望难度_尸跑比你还快,就算身法超好也是会被抓到。

8.前排定位一定要知道去坦伤害跟适当的击煺特感 ,但不要特感一出来就忘记要扛线挡_尸,会灭团。

9.任何道具的运用都要够熟习也能活用,配合霍夫曼或是新的卡牌可以有效的降低绝望的难度。

10.拿到骷髅图腾的点数 建议先解卡牌就好,改版的卡牌很多张都很强势也几乎是降低绝望难度的卡牌

11.燃烧卡牌是为了绝望难度存在的,攻略绝望难度请不要吝啬,大力的烧卡,缺甚么就沟通好烧甚么。

12.绝望难度的巢穴真的很难,但是奖励丰富,有本事进去,能活着出来绝对是好汉一条,建议用低难度摸熟路线跟图腾生成位置再进绝望的巢穴比较适合。

13.游戏目前的Steam成就有些问题,重新安装游戏有机会把成就问题解决。

14.如果进去巢穴,看到诅咒宝箱,请最后再打开,除非前方的路是不可逆的,不然他的诅咒会让你直接获得20 血量的外伤。

15.版本之子 :火枪霍夫曼多啦A梦流 这玩法不要带勐烈抨击 会让掉宝率大幅度下降

16.绝望难度 不要想着甚么金钱流 或是地狱等待土豪流 这种想逃客的方法通关 你打不过就是打不过 这不是魂系游戏 你死一百遍团队没配合 没有好的沟通就是打不过

17. 卡牌的组成根配合 请跟其他叁位玩家好好的沟通 除了输出以外 其他叁名玩家就是队伍需要甚么就要把一些可替换的卡牌换成队伍需要的团队功能牌 (EX:多于小袋各就各位)

18.这是一个要组队与大量沟通的难度 官方不开放快速加入是正常的 我认为开放快速加入绝望难度只会让更多新手或是实力不够的玩家因为被难度凌虐及完全没有配合就灭团了

19.除了狙击以外 其他3名队友不要想着你要出甚么大量输出的牌 狙击是队伍最重要的输出 其他人真正意义上的就是清理_尸 并协助狙击击杀特感

20.特感是全队的事情 狙击玩家忙不过来 或是前面有大手压脸上的时候 前牌玩家请用身法或是吃止痛剂去坦伤害做好牺牲的_备

21莎丽丝 (女消防员 ) 的护甲 跟 超量血量 会是前牌主副坦的新Meta 护甲可以让全队有更高的容错空间 绝望难度很值得出 尤其会会想进洞穴

22.巢穴清理过的地方就不会有游荡_尸了 除非尸潮来了之后 可能会有一两_卡再已经清理过的地方

不然就只会有特感跑来乱你 清理过的地方建议搜查乾净 还有找秘密

剩下建议有想到遗漏的再讲

良心建议:改掉卡Bug点的习惯,这不会让你在绝望难度打得比较顺利,在绝望难度你可能连Bug点都还没到就灭团了,实实在在的练好平推的玩法,才会让你有办法在绝望难度通关并且当头铁帮每个巢穴都进去挖穴穴

个人难度体感比较:

Beta恶梦2021年11月~12月Bug难度旧恶梦绝望难度 No Hope正式版旧恶梦2022年2月更新甜蜜期恶梦2021年12月~2022年2月更新前恶梦

早期玩家对游戏的理解跟机制 以及卡牌的运用还有对游戏的熟悉度都不如现在

如果是现在的我 用现在对游戏的理解及玩了26XX小时回头去打Beta恶梦或是两个版本的旧恶梦

我很大的机率会觉得其实没那么困难 或是可能就还好的感觉

我回头看了自己Beta时期跟卫生还有其他两位FPS游戏好手的朋友一起打恶梦

光是看半小时就发现许多问题点跟大量可以优化打法的地方

B4B这款游戏是一款慢熟型游戏 你越是认识这个游戏 你会变得越懂得这游戏好玩的地方

相反的 它对新手其实没有那么友善 不过这次改版重新编辑了难度的曲线

路上会遇到很多基础随机卡牌以及技能卡牌给玩家购买 只要有努力完成任务

路上对自己有用的卡牌买一买也很大机会整个章节打玩 卡牌数量有30多张 几乎是可以靠机体辗过去了

喋血复仇噩梦难度队伍配置与卡牌搭配攻略

喋血复仇角色搭配与卡牌组合是游戏中通关的关键,噩梦难度如何分配卡牌和武器配件?下面给大家分享一个喋血复仇噩梦难度队伍配置与卡牌搭配攻略

武器分配:

斥侯位:Super90 或 870

半输出辅助位: MP5UMP

主Call 奶妈+输出位:SCARRPK

狙击位:巴雷特M95凤凰350L

输出手法与卡组:

斥侯位 :

走在队伍第一位,带霰弹枪去前方开枪吸引僵尸, 并用身法与走位换取前方队友视线外的情报传递给队友,让队友能知道接下来的2~5秒该做什么事情,特定关卡(1-4.4-2.4-3)需要斥侯位担任跑者引怪或独自去完成一些艰难的任务。

斥侯位的情报, 会很直接的影响整个队伍该不该向前推进与狙击位当下该把子弹拿来打突变者还是打特殊小僵尸, 是一个沟通量很高的定位。

斥侯位基本上算是队伍中唯一比较会受伤的定位,所以其他人在尸潮前受伤就要检讨自己的走位。

斥侯位懒人包 : 往前走开枪吸引怪 , 跑回队友身旁让队友把怪杀了 。

半输出辅助位 :

走在队伍第二位,大多使用冲锋枪,在赤侯后方去掩护斥侯位,让斥侯位消耗的血量越少就越省经济,如果斥侯位不幸死亡,需要他担任备用斥侯位向前推进,到斥侯位可以复活的位置,或到安全的地方等待队友回起始点购买去毡器电醒斥侯位。

牌组与枪枝有时候会依队伍状况随时更换,算是队伍中的高级工具人,要有一些输出也要能拉人同时也需要有快速使用的75%技能。

半输出辅助位懒人包:就是工具人跟清小怪的,必要时请你先去吃僵尸伤害。

主Call 奶妈+输出位:

走在队伍第三位与第四位,大多会选择拿SCAR或RPK,选择RPK是因为绞碎者的辅助增伤Buff,越是后期月可以选择拿SCAR来帮忙打突变者,牌组几乎都是治疗队友与一些增加团队效益的Buff技能。

队伍的主Call位,需要随时注意队伍的阵型与走位,并且兼顾侧翼,队伍不死你就不可能死,需要搬运路上队友也无法捡取的物资来省经济 (含油桶与瓦斯桶) , 控管全队的经济并将全队的钱收在身上,帮全队治疗,队友受伤需要能判断当下状况来帮队友补血,更需要有冷静的头脑。

主Call 奶妈+输出位懒人包: 就是一个老妈,帮全队补血,搬东西,没收你在路上捡到的钱。

狙击位:

走在队伍第三与第四位,武器只选择巴雷特M95凤凰350L,巴雷特伤害怎样都比凤凰高, 1-1到4-1可以拿沙漠之鹰或麦格农高伤害低耗弹的武器帮忙清怪 ,4-2教堂前捡个连发的 Glock 、 Beretta92 、TEC-9,并且有扩充型弹匣最好,需要FPS游戏的射击底子门槛偏高,全队血量最低伤害最高的人,牌组前期就要将伤害全部先点出来,后期需要自保的耐力与跑速技能以及瞄准速度...等能让自己狙击枪容错率提高的技能。

恶梦难度里队伍中最难玩的定位,突变者的天敌,队伍中最大的弹药库存,需要长时间开著高倍镜看远方的迷雾与黑黑暗暗的地方来注意是否有突变者,同时也要记的自己的站位不可以吃到伤害,如果有多馀的心力,请专心仔细的听突变者出现的声音并在下方文字提示出来前告诉队友正确的情报, 告密者 与 针刺者系列 是可以靠牌组与技能一发秒掉的 包含骇人与身上有盔甲的针刺者, 呕吐者系列与粉碎者系列,需要靠你的狙击枪提前震退踉跄,不然队伍灭团就是狙击的问题,针刺者没杀死也是。

狙击位懒人包:请你睡饱,把游戏的音乐音量调成0 专心听声音,没杀死突变者就是你的错,你不会想玩。 (我想换位置玩, 可是队友不愿意接手,因为没人想玩狙击位)

配件分配部分:

斥侯位 :

枪管用雷射瞄具增加腰射准度 , 霰弹枪不可以有消音管,

其他能增加机动性的配件装上去,弹匣用随便,

基本上捡队友剩下的用。

半输出辅助位 :

弹匣要用速装AP弹匣没有就用速装弹匣,其他看个人使用习惯,

因为站在队伍2号位,算是第一个帮斥侯清怪的,需要提高换弹速度或用准度弥补。

主Call 奶妈+输出位 :

不要用倍镜因为会看不到队友轮廓跟状况,拿RPK用快速弹匣,RPK的换弹很慢,拿SCAR用AP弹匣或+P弹匣

看到消音管第二顺位给他,其馀看个人使用习惯。

狙击位:

请用四倍镜,没有四倍镜用二倍镜,因为你需要弱点伤害增加,弹匣用空尖弹系列,没有就先随便。

有消音管直接装在自己狙击枪上,枪托需要"超轻战术性武装" 没有就用"战术性武装"降低切换武器的速度。

狙击手在恶梦千万不要不信邪用红点跟HOLO,很容易让队伍灭团。

喋血复仇噩梦阵容如何搭配 噩梦模式阵容推荐

 喋血复仇噩梦阵容如何搭配?许多小伙伴不知道噩梦模式阵容该如何搭配,该怎么打。下面我就带来喋血复仇噩梦模式阵容推荐,一起来看看吧。

喋血复仇噩梦模式阵容推荐

 首先当前版本最优解阵容大家都知道是近战,狙击,雷神,医生。前期雷神未发育之前可以靠闪光打集火,狙击伤害也许不足但是主要打一下钉刺呕吐之类的就可以了,近战只要处理小僵尸就行,医生挂后卡视野维持血量健康。

 雷神是情况危急的时候丢闪丢雷。卡组的话,雷神核心就是雷伤害和数量的卡组,近战核心疯脑,奶妈核心熟练救护员和医疗专业。狙击核心是玻璃大炮。其他卡看个人习惯,具体卡组看吧里或者b站视频。角色我给个例子:何莉近战,老妈狙击,霍夫曼雷神,医生奶妈。

 打前分配好角色,确保有老妈或者有人带众人所需,尽量要有一次倒地机会。经济卡组至少三张,出门两张,我建议两张铜币拾荒,医生第二关看任务完成情况点复利。打前看有没有boss腐败卡,如果有,准备至少五颗闪光(别忘了工具组),没钱出门捡,配合正常,无失误bug情况下,沼泽怪三颗白闪,破坏者两颗白闪,食人魔不用闪。如果有问题杀不死说明有人在摸鱼(划掉),那就多扔一颗闪光。boss无尸潮打法

 1沼泽怪,先引过来,靠近,等狂暴,丢闪,集火,动起来就补闪。

 2破坏者,先引过来,躲大跳,接闪,集火,动起来就补闪。

 3食人魔,找个地方守一波尸潮。出来随便打。

 准备大概完成。

 额外几点:一,走位要尽量保证近战第一,狙击和雷神第二,医生挂后。不要出现医生跑到前面拿物资被抓残了的情况。

 二,雷神不要隔着八十米就扔闪给大哥,尤其是粉碎者走路慢吞吞的,不是逼近死角不要交闪,主要是交给后面突然冲刺来的特感和无法躲避的特感。尽量不让大哥砸下来的闪才是好闪。

 三,狙击尸潮时不用打小僵尸,留给其他人,只要专心打特感就行。别没事拿个手枪打小僵尸玩,钉刺来了慢吞吞的换出巴雷特,还马了一枪。那时候钉刺已经吐了三口痰了。

 

喋血复仇奶妈玩法攻略卡组构建及打法思路

喋血复仇奶妈玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的奶妈怎么玩,下面带来具体的玩法攻略,包含卡组构建及打法思路,供各位玩家们参考。

奶妈玩法攻略

※先附上战斗奶妈(老兵可以全通):

一.所以挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。

二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌:像例子中「战地医师」1,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)

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叁.『前叁到四张牌必须确定自己的核心玩法』,以我建立的战斗奶妈牌组为例:

(1)2肾上腺素:极大化+增加耐力-耐力回_,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。

这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。

(2)承1之塬因,第叁张牌我选择3支援型拾荒者:

拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配1,只要推图一段距离搜索必定能高回_团队伤害。

(其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。

目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(私建议,先拾荒些许比先金钱(开源)好)

(3)基于2的-负面效果,需要击杀才能有效回_耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭_尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位,我选全游戏伤害最高的卡片4玻璃大_+25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、SMG、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。

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四.中期这边要依据团队现况来选卡

(1)5分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人+100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌弹药+10%(耐力因2算高,生命因4有负面效果?)。

〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补+25%弹药量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%弹药量UP卡片,耐力比较多战场迂_处_,推开小_尸、赶路、打带跑。〕

(2)6宽厚之魂:救人救己,因4副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉.....

(3)7腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有叁张可以挑选:

1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。

2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因4负面效果-血量,个人不敢使用。

〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕

3.中规中矩的+1,符合目前期待。

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五、中后期,建立所谓的『次核心』〔因为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心〕:

(1)8死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。

(2)9勐烈抨击:精_击杀(特别是打小_尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害:

1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小_尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小_尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。

其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。

2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击煺效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。

〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕

(3)10长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精_击杀,强化9,跟补充点伤害抗性减少4的负面效果。

(4)11战斗医者:本卡片核心卡牌1,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除。

激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。

(5)12拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强9效果,配合10,每五_小_尸就有小型核爆?

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六、终局补充~注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋......等。因作者牌也没有满,可自行调整,本文多是分享个人组牌思路跟心得,仅供参考。

(1)13弹匣带:基本就是可以强行选择_锋枪了。

_其他:如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌+武器伤害+弹药量,则可以放到前期出〕:

两名队友都有25%以上的弹药加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。

基本上主武器_锋,也可以副手武器_锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。

(2)14银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。

(3)15多余小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位:

略谈一下个人目前对于叁种栏位的初步理解

快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合弹药箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。

支援型:各种续战力,有钱还找不到墙上挂的红色医疗箱时的最佳选择。

攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。

好了,关于“喋血复仇近战奶妈阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“喋血复仇近战奶妈阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。