雷主秽土三代阵容
大家好,今天我来为大家揭开“雷主秽土三代阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
开启条件:等级达到90级
通关条件:击败根的成员油女取根、根的创始人三代火影后,击败团藏带领的根(此副本三星通关难度较大,作为队友的NPC死亡也算在小队死亡人数中,最好带上吸血忍者)。
掉落物品:秽土、烤肉、拉面、包子
火影忍者OL雷主转职成什么职业好
上节课小明讲过增益BUFF的叠加机制,一句话概括就是:当加成比例和持续时间2者均相同时,伤害不叠加;
那我在实验普攻叠加的时候发现,普攻的叠加也遵循这个模式,概括来说:当普攻增加次数和持续时间均相同时,普攻次数不叠加。
下面我们来看下,火影ol中都有哪些普攻的额外次数加成。
第一类:嗜血
涉及的忍者包括:栗霰串丸[秽土转生]、再不斩[雾隐鬼人]、再不斩[忍刀七人众]、重吾以及雷主(嗜血鬼人天赋)。
这一类的普攻次数为:每杀死一个敌人,增加一次普攻,我们简称?击杀目标数?;
持续的时间为:当前回合。
第二类:永久增加
涉及的忍者包括:水月、长十郎[忍刀七人众]、卡卡西[斩首大刀]、三船、再不斩[忍刀七人众]、左近右近、李[八门遁甲]以及雷主(嗜血鬼人天赋);
这类忍者的普攻次数为:额外攻击1次,其中李[八门遁甲]是每回合最多2次;
而这类的持续时间为:永久。
第三类:被动效果
涉及的忍者包括:大野木[三代土影]、无梨甚八[秽土转生]、帕库拉[秽土转生]、芙[七尾人柱力]、绝、奥摩伊、风主(风之连刃天赋)以及火主(胧分身术天赋),另外黑土虽然由普攻触发也分在此类;
这一类的普攻次数为:额外增加1次;
持续的时间为:当前回合。
第四类:奥义效果
顾名思义,就是依靠奥义增加普攻次数的忍者,其中包括:鬼灯满月[秽土转生]、奇拉比[鲛肌]、奇拉比[七刀流]、艾[四代雷影]、再不斩[秽土转生]、蝎[秽土转生]、雏田[忍界大战]、李[忍界大战]、李[疾风传]、雷主(雷凯天赋)以及土主(轻重岩天赋),其中鬼灯满月[秽土转生]、蝎[秽土转生]、奇拉比[七刀流]和土主(轻重岩天赋)是可以效果给其他忍者的;
这一类的情况就比较复杂了,我们再分类看一下看:
A、艾[四代雷影]、奇拉比[鲛肌]、李[忍界大战]、雏田[忍界大战]、李[疾风传],这四个忍者的奥义描述为?使用后可进行X次普攻攻击?,这里注意下官方的描述,并不是增加额外的普攻。这里大家品味下,就是X次和1+X次的区别,所以这几个忍者是不合其他普攻叠加冲突的;
B、鬼灯满月[秽土转生]、蝎[秽土转生]、土主(轻重岩天赋);
这三个忍者的普攻次数为:额外增加1次;
持续的时间为:当前回合。
C、再不斩[秽土转生],当释放奥义后,额外增加2次普攻;
增加的普攻次数为:额外增加2次;
持续的时间为:当前回合。
D、奇拉比[七刀流]
增加的普攻次数为:额外增加1次;
持续的时间为:2回合。
第五类:其他
这一类涉及的忍者只有一个,就是达鲁依,当结界存在时,额外攻击一次;
那持续时间的设置为:?当结界存在时?。
那我们来总结下这些BUFF何时可以叠加:
1、嗜血类:普攻次数为?击杀目标数?,不与其他任何效果冲突,可以叠加;
2、永久增加类:持续时间为永久存在,不与其他任何效果冲突,可以叠加;
3、被动效果类:与同样持续1回合,并且增加1次普攻的效果冲突,不可以叠加;
4、奥义效果类:除了鬼灯满月[秽土转生]、蝎[秽土转生]、土主(轻重岩天赋)这个三个的奥义与同样持续1回合,并且增加1次普攻的效果冲突,其他的均不冲突,可以叠加。奇拉比[七刀流]情况特殊下面单独介绍;
5、其他类:达鲁依持续时间为?当结界存在时?,也不与任何其他效果冲突,可以叠加。
6、特殊类:奇比拉[七刀流],原理上,七刀流的奥义是持续2回合,也不与其他效果冲突是可以叠加的。但是却与其他效果存在互相抵消的问题,即该效果不与其他被动类或奥义类同时作用在同一忍者身上。
我来举个例子帮助大家理解下:
A、为A忍者施加满月奥义,A额外攻击1次,再施加七刀流奥义,再额外攻击1次,当前回合共攻击3次,下回合奇比拉奥义效果还在,可攻击2次;
B、为A忍者施加七刀流奥义,A额外攻击1次,在施加满月奥义,再额外攻击1次,当前回合共攻击3次,下回合由于奇比拉奥义效果被满月奥义抵消掉,仅攻击1次;
C、为A忍者同时施加满月奥义和七刀流奥义,A当前回合仅攻击2次。若后施加七刀流奥义,下回合依然攻击2次,否则仅攻击1次。
火影忍者手游S级忍者实力排行 哪个S忍者最强
1.猿飞日斩。作为免费s,爷爷的强度还是可以,但是金箍棒需要预判这一点并不是每个人都能熟练运用,奥义虽然说抓住了不能替身,但是轴距太短必须形成近身战就成为了弱点,强行打跑酷输出也还是会有很多类似的强人也不是好欺负的~
2.纲手。强度有保证,有突进,而且痛天脚的y轴恐怕是所有忍者里最宽的轴距伤害之一了…看不见你你都会被地震震的不动…普攻的稳定输出一套带走也非常完美。
3.大蛇丸。普攻稳定,自从能够抓霸体之后强度还是好了些,蛇使役之术配合奥义的巨量伤害每每都让人感到如同深渊般的恐惧。
4.天道。天道很强,不过技能前后摇真的是巨大的问题,奥义并不是无敌,虽然抓取范围很大,但是抓取的一瞬间还是可以替身,对于一些具有中远距离伤害控制效果的忍者,天道有时候真的是无能为力。
5.波风水门。既然平分秋色,先说技术党最喜欢的四代吧,普攻稳定,有强大的快速突进位移系统,完美的技能衔接可以说是最秀的人物,基本上通过各种位移可以躲避非常多的技能,近身之后造成连招的巨大伤害~s忍的巅峰无愧于火影之名!
6.基本就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的火影忍者手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(窝蜂助手或手机端:游戏虫夆窝),支持自动火影一条龙 自动主线副本 决斗场 装备进阶 秘境探险 生存修行及自动喊话等等、、实在不想手动。
好了,今天关于“雷主秽土三代阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“雷主秽土三代阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。