速控队阵容
接下来,我将为大家解答有关速控队阵容的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下速控队阵容的话题吧。
不得不说的是魔灵召唤这款游戏的竞技模式做得很出色,是游戏的一大乐趣之一。常见的竞技场类型可分为速攻队,速控队,复活流队,肉攻队,火上犬三输出队。 顾名思义,速攻队就是抢先手,先手意味着单秒,我们可以用速攻队中的输出秒掉对手的输出或者控制,从而达到打破对面阵型,取得胜利的目的。所有速攻队采用的魔灵必须要有速度队长+发动机(提高攻击条的魔灵)+发动机+输出+输出,出手顺序为发动机》发动机》输出》输出》...》对手回合,根据出手速度来调配魔灵的速度。
为什么要两个发动机呢?
我举个例子,假如你输出的速度为105,发动机的速度为200,那么开场时你输出的攻击条大约有一半多一点,发动机为满攻击条的话,如果输出位想在发动机拉攻击条之后就出手的话,至少需要再拉输出一半的攻击条,常见的魔灵拉攻击条的幅度都在30%以下,所以需要两个发动机。
那么问题来了,还剩下两个位置,还要上一个速度队长+两个输出,上谁呢?
解决这个问题有个硬性要求:两个输出中的一个必须同时具有速度队长技能,另外一个最好是aoe
常见的发动机推荐:风格里芬,水女巫,水赏金,这几个都比较容易入手,而且比较好用。
常见的速度队长兼输出推荐:水精灵,风精灵,火精灵,风忍者,水忍者,火忍者,火瓦,这几各有所长,水忍者被低估了
常见的输出推荐:aoe的有风丑,水皮埃雷,风神偷,水凤凰,风凤凰,火神秘人,风神秘人等等,单体的有风皮,暗地狱犬,风魔法弓手,风瓦,光小恶魔,火地狱犬,其中暗地狱犬,风魔法弓手都是靠速度和暴击打伤害的。
速攻队阵容搭配推荐:风忍+风格里芬+水女巫+AOE输出; 水忍+水赏金+水女巫+aoe输出; 水精灵(输出符文)+风格里芬+水女巫+aoe输出 顾名思义,速控队就是依赖速度获得先手,先手意味着控制,让对手不能获得回合,从而让自己的输出位打出输出,获得胜利。所有速控队一般会采用速度队长+控制+辅助+一号输出+二号输出兼二号控制,出手顺序为控制》辅助》输出》输出》...》对手回合,根据出手顺序调配魔灵速度。
同样的要求:控制+辅助+输出+输出四个魔灵必须有速度队长技能。
常见的控制魔灵兼速度队长推荐:水精灵。
常见的控制:水精灵,水神偷。
常见的辅助:水神偷,水女巫,风小仙子,额,好吧,还有不太适用的赏金系列,哈勒普系列。
常见的二号输出兼二号控制推荐:水皮埃雷,火皮埃雷,水神秘,火神秘,风神秘,水亚马逊等等,这个位置的符文通常要求打绝望套。
速控队阵容搭配推荐:水精灵+水女巫+输出+输出; 水精灵+水神偷+输出+输出等等,水精灵第一个出手一般就gg了 咳咳,得靠一个妹子吃饭了。。。。饭儿软软的
一看就知道是火上犬祭祀+输出+输出+输出兼控制的爆炸阵容了,这个阵容对火上的速度要求非常高,愈快愈好,速度不够时也可带个一个速度队长,火上犬出手三技能,吸收对面一波攻击,然后己方魔灵出手结束战斗。出手顺序为火上犬》对手回合》己方输出,根据出手顺序调配魔灵速度。
魔灵推荐同上
额,这个阵容推荐就不必说了吧。 肉攻队,恩....就是使用拥有体力加成技能的魔灵进行输出,这个阵容的精髓就在于,对手打不动你,你打对手还像打狗一样,队伍配置一般要求体力队长或抵抗队长+体力型输出+体力型输出+复活型或者治疗系魔灵,这个队伍切忌没有输出,体力型输出上暴走符文效果更佳。
常见的体力队长:方舟天使系列,喀迈拉系列等等。
常见的抵抗队长:风瓦,水奥雷克尔等等。
体力型输出:火死亡骑士,风战斗之熊等等。
复活系魔灵推荐:风方舟,风死亡骑士,火瓦,光鸟,风上犬等等。
治疗系魔灵:水方舟,水上犬,霍尔系列等等。
肉攻队阵容搭配推荐:火方舟+火死亡骑士+火死亡骑士+火吸血鬼; 火瓦+火死亡骑士+火死亡骑士+风方舟等等,值得注意的是可以用火系去吸引水系输出,用风系去吸引火系输出,用水系去吸引风系输出,这个尤为重要。 复活流最恶心人的地方就在于,你好不容易打死了一个肉,然后复活了,然后还满血了,然后,就没有然后了,队伍配置一般要求体力或抵抗队长+体力型输出+复活型魔灵+复活型魔灵,带暴走符文效果更佳,根本停不下来。
魔灵推荐如上。
复活流队阵容搭配推荐:风方舟+火死亡骑士+风死亡骑士+风上犬祭祀等等。
对竞技场阵容的研究就到这儿了,竞技场阵容主要靠搭配,没有破不掉的防守阵容,也不可能靠一套阵容打天下,骚年,你说是吧。
抓住获得高星魔灵的机会
游戏中所有获得魔灵的方法都有星级浮动,比如A方法能抽取到1~3星的魔灵,B方法能抽取到3~5星的魔灵,其中星级越高的魔灵出现几率越低,所以玩家的运气成分所占比重也很大。如果大家暂时没能召唤出高星级魔灵的话也不要气馁,风水轮流转嘛,总会轮到自己的。
那我们就首先来看一下获取魔灵的方法,主要有两种:通关副本后的直接奖励和消耗召唤材料。第一种方法完全要看系统的随机概率,所以我们主要来讨论一下第二种方法,也就是消耗召唤材料。
召唤材料的种类如下所示: 未知的召唤书(1~3星) 神秘的召唤书(3~5星) 红水晶(3~5星) 友情召唤(1~3星) 魔灵召唤书(指定魔灵)
获得未知的召唤书的机会还是很多的,有任务奖励,通关副本等,其中hard等级的副本中BOSS关卡通关后有很大几率会获得至少2个。记得每次尽量把所有的副本入场券用完,因为入场券刷新时间很短,很快就可以重新刷满,这样每一次都可以物尽其用。其实只要反复打BOSS关卡很快就可以用完,因为进入一次hard等级的BOSS关卡就要消耗6个入场券。全程开启自动战斗模式省时省力,一天下来至少能得到20个以上的未知召唤书。不要犹豫将其全部用掉,即使召唤出3星魔灵也不要强化或者装备符文,要作为我们以后强化更高星级魔灵的材料。出现紫色三星可以保留,不过概率很小。
神秘的召唤书可获得的途径则比较少,除了刚开始系统会送你一个尝尝甜头,以后就比较难获取了。游戏中主要通过红水晶和名誉购买,红水晶可以购买两种礼包,一种是225水晶的小礼包内含3个神秘召唤书,另一种是750水晶的大礼包内含11个。不过如果不想直接花钱购买红水晶的话,想攒到几百个还是比较困难的……所以不要想着攒齐了750个红水晶再去买礼包,等攒够了黄花菜也凉了。而且如一开始所讲,红水晶也是召唤魔灵的方法之一,而且星级范围和神秘的召唤书一样都是3~5星,所以不要犹豫,直接用红水晶召唤吧!名誉则可以购买两种召唤书,不过神秘的召唤书一周只能购买一次,这唯一的机会可不要错过。
接下来就要和大家分享一下名誉的获取途径,这可就要讲到一个好地方-竞技场。游戏中竞技场的奖励十分丰富,除了名誉外还有红水晶。和玩家战斗可以获得战斗点数和名誉,战斗点数有排行,一星期结算一次,达到相应标准会奖励红水晶。战斗获胜一次奖励3点名誉,失败不扣名誉但是会扣战斗点数,所以不要鸡蛋碰石头,尽量选择跟比自己等级低的玩家战斗。
竞技场出场卷一共是10个,每30分钟补充一个,补齐10个需要5小时,一天至少可以在竞技场游戏20次。一次获得3点名誉,一天就可以获得60点名誉,一周可以获得至少400点名誉。这样一周下来可购买1个神秘的召唤书,再加上红水晶的召唤机会,那就有2次机会召唤3~5星的魔灵。
剩下还有友情召唤和指定魔灵的召唤书,友情召唤是给游戏中的好友送心,就可以获得友情值。指定魔灵的召唤书要通过地下城获得,不过通常一个魔灵需要集齐20个以上召唤碎片,耗时很长,再加上由于这两种方法召唤的魔灵星级都比较低,顺便注意一下就可以了。
虽然魔灵的召唤完全是靠随机的,我们没法决定他的星级概率,但是可以增加召唤的机会,不管哪一种方法都要尽量将其最大化,善用游戏中的每一份资源,再加上我们的运气,相信各位玩家一定能抽到自己喜欢的高星级魔灵,祝大家好运! 年度3D RPG新作《魔灵召唤:天空之役》官方中文版已经登录中国大陆地区有一段时间了,大家应该都知道游戏中获取魔灵的方法主要有卷轴和非卷轴两大类,卷轴的获得方式较为随机就先不做讨论,今天主要给大家总结了一下红色水晶的获得方法,红水晶可以直接用来召唤魔灵,也可以积攒到一定数量后购买礼包,只要每天抽出一点时间,就能稳定获得。
每日必做:
1、登录奖励
不必多说,只要每天登录系统就会赠送相应奖励。
2、竞技场
随着游戏剧情的开展,竞技场里会开启“对手”功能,根据玩家的副本进度,会有人物陆续添加进去,玩家可向其挑战,胜利获得2个红水晶,由于都是曾经战胜过的人物,所以也基本没有难度,等于免费赠送。每个人物的挑战CD都是12小时。
3、日常任务
在游戏的“挑战任务”功能中可以查看“每日任务”,共有十项,全部完成可获得7个红水晶,其中单项任务“今天也狂奔吧”也奖励3个红水晶,就是一共10个。
4、竞技场周奖励
竞技场每周结算一次,根据玩家的竞技场点数给予相应的红水晶奖励。这个并非每日必做,但为了尽可能获得更多的红水晶,还是要试试冲击高分位。若不想做也没关系,因为即使0分也能获得5个红水晶。
非必做项目:
1、许愿
每天有一次许愿机会,奖品包含红水晶15个50个100个甚至150个,将抽奖归为非必做项目的原因是实在是太看脸了……
2、地下城首次通关奖励
在地下城功能中,首次通关一个等级的地下城会获得5个红水晶奖励。
保守估计,我们每天能获得30个左右的红水晶,这样一周就是200+,再加上某些玩家如果人品爆发获得更多也是有可能的。获得红水晶后我们可以直接使用来召唤3~5星的魔灵,一次消耗75个,也可以攒到225个去购买召唤礼包。内含神秘召唤书x3,魔力石3万个,天使怪随机召唤一次。
以上就是获得红水晶的途径,只要每天抽出一点时间就能获得一定数量的红水晶,积少成多~最后祝大家游戏愉快~
godfall怎么破势
1、椒图反击队:御馔津御魂——攻、抗、爆伤/暴击,用破势/针女/网切/蝠翼/被服/地藏像/木魅都可以。
阵容方面,配合椒图+辉夜姬。剩下两个替补位可以从花鸟、数珠、彼岸花、陆生、雨女、匣中少女、镰鼬等式神中选2个。
2、先手速控队:御馔津御魂——攻、攻、爆伤/暴击,用破势。
阵容方面,镰鼬+般兵/雨火+辉夜姬+御馔津。也可以全招财,不带辉夜姬,补个花鸟或者双镰鼬。
炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略
炉石传说佣兵战纪是21.4版本推出的一个新玩法,佣兵战纪PVP模式有哪些主流强势卡组?下面一起来看看炉石传说佣兵战纪PVP速控火焰队详解攻略
控速火焰队
首发(巫妖王,嘉顿,晨拥)后备(安东尼,老牛,最核心的大菠萝)
10.18更新dlc可替换英雄:萨尔,雷矛,分别替换巫妖王和安东尼,阵容变为
首发(萨尔,晨拥,雷矛)后备(嘉顿,老牛,最核心的大菠萝)(注意首发站位,基本就是按这3个顺序站)
主要思路
前期每回合减对面的速,并且利用晨拥和嘉顿的aoe雨露均沾挠对面的血量,直到我们有佣兵死亡时,如果对面集体血量不高,直接跳出菠萝一个,火焰践踏打6*4,如果是施法者则翻倍打48,一般可以直接杀死一两个,如果对面血量健康,或者只有1个残血的话,继续上老牛混,尽量让我们的大菠萝上场就能烧死2人。后期先用aoe砍血线,如果对面的英雄没什么成长性和回复性,可以留着,但像剑圣,安度因,维伦,玛法伊奥这种就一定要集火,不然会被慢慢耗死的。
佣兵作用及技能饰品分析及等级重要度
巫妖王,3个技能提升都很大,尽量全满级,如果硬币不够,可以放弃3技能,高分段物理流很少,而且对手都会防(反正我打到8500没冻到过人),留着不用威慑对手也行。饰品选霜之哀伤(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),群体减速,最强减速,对手一回合用什么技能,就永久减5速,基本告别先手了。
晨拥,1技能必须3级,能打到并减速3人;2技能很少用,但一旦成功就是大杀器,而升级2技能就可以增加你使用他的机会,可以1级,但建议升到3级以上;3技能1级就行了,基本触发不了伤害效果(我玩这游戏到现在没触发过)。饰品选冰风护符,亡语打aoe并随机冻1个敌人到下回合,可以触发活体炸弹,1级就够。
老牛,1技能很少用,1级都行,2技能尽量5级,毕竟胜负可能就取决于4到5级加快的那一速,3技能3级足矣,饰品选重生,朴实无华的强,越高越好。注意复活后是清除buff和debuff的,所以不要有时候老牛被冻了就懒得按技能,万一对面扫死了老牛,复活出来的是可以动的。老牛后期上场基本就在不停的加速减速,用3技能就是为下回合做准备,2技能则是本回合抢先手,但也要注意冷却,别乱用加速减速,尽量保证不会被对面老牛打反手。
嘉顿,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选燃烧护腕(要做完任务7才能得到,不过一拿到就是满级),可以使活体炸弹触发两次,大幅增加输出(可以配合大菠萝的末日,满级打中间72,两边红48,蓝绿24),加cd其实没什么关系,如果活体炸弹只触发1次我们基本不会用这个技能。安东尼,3个技能3级足够了,4级5级增益不高,饰品选烈焰饰环,增加aoe伤害,随缘升级(现在有bug,安东尼任务3做不了,所以拿不了第三个饰品,个人感觉可以饰品3强一点)
大菠萝,1技能很少用,1级都行,2技能做为核心,必须5级。3技能3级起步,越高越好(可以配合嘉顿的活化炸弹,满级打中间72,两边红48,蓝绿24)。饰品选黑暗灵魂石,经常上场打完一波团就能100血了,分别是+3,+5,+7,+10血,提升稳定,所以尽量升满,但加血其实有时候用不到,用1或2饰品也行。
吐槽下佣兵的机制,物理流完全被法术流碾压,你用脸砍人,又吃反伤,又怕嘲讽,还怕减攻,还吃缠绕,还怕女王的背叛和红龙的单体圣光炸弹(不过物理流太弱了,这俩技能也派不上用场),希望之后的版本加强下物理流,可以出些能破嘲讽或者魔免的英雄。
10.18更新DLC:可替换英雄:萨尔,雷矛
萨尔,替换巫妖王,满级1技能配合风怒锤,开局能打绿76(全满级+1+5能打80),打红蓝也能打38。在物理流式微的现下,萨尔拾起了物理流的仅剩的尊严(其实就是欺负别人开局没嘲讽偷鸡)。没啥好说的,1技能和锤子必须满级,23技能3级就行,需要注意第一轮之后主流的巫妖王和老牛都能开嘲讽了,而萨尔是打不过的他们的(一个能复活,一个会冻结),之后开开闪电风暴就行了,如果场面需要输出,也能开1或3技能(取决于目标攻击力和嘲讽)送掉,让菠萝出场,可以说萨尔是个标准的工具人了,用完即弃,永远见不到胜利的曙光。
塔维什·雷矛:克制法师和aoe的奇兵
在佣兵模式发售前,许多人不看好这个佣兵,我关注的一个预测佣兵的up主:炉石甜汤圆,给了他1分的评价(没有黑甜汤圆的意思,只是举个栗子,预测本来就很难,他对其他佣兵的预计还是好的,推荐大家看看他的视频)然而在pvp中我被榜1用这个矮子连杀了3把后,我疑惑,我不肝,我愤怒,于是我选择——————加入他!!!
塔维什·雷矛:替换大法师,12技能提升不小,必须满级,3技能3级就行,饰品选3饰品,等级越高越好。(如果你是顶级高手,能100%预判对面意图,可以带1饰品,我看榜1带的就是1饰品,但有一把因为我空过防爆炸,导致他的爆炸陷阱没触发,进而崩盘)。
这里具体说说这个其貌不扬的矮子,斗士的身份让施法者退避三舍,1技能的高伤害让人不敢无视他,2技能的高额aoe伤害又让人不敢对他下手,而饰品的buff不仅使他更肉,不会被单萨尔秒(但怕萨尔+晨拥),还使爆炸陷阱成为了一个迟早要面对的难题,至于3技能,额,就是个抢速的,在爆炸陷阱的冷却时,让菠萝少a一下,偶尔有奇效(指被对面晨拥冻全场)。
开篇说过:天下武功,唯快不破,如果按这个逻辑,雷矛便是全佣兵里武功最高的(或许不敌闪狐?)两个2速的陷阱,基本奠定了第二轮之后全场的先手就是他的,而3饰品的加血基本保证了他能活到第二轮,这就意味着对面的起手法师至少要吃20+32伤害,而现在法术流极其强大,对面起手双法甚至3法也不稀奇,尤其是安度因人类流,如不能秒掉安度因,安度因将在戒指的buff下越来越肉,200血也不足为奇,而身为斗士里的法师,雷矛站了出来,打响了反抗的第一枪(物理),相信之后会有越来越多的佣兵加入。(之前说的武功更高的闪狐就有开发的空间,期待大佬们的测试)
好了,今天我们就此结束对“速控队阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。