骷髅王套装推荐阵容
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨骷髅王套装推荐阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大药
2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大药
(不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大药
中期装:(猥琐流——不是顺风局且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2
(输出流——不是顺风局但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章,坚韧球,回城卷轴x2
(霸气流——比较完美的顺风局的时候建议这么出):大魔棒,假腿,狂战斧,臂章,影之灵龛,回城卷轴x2
后期装:(顺风局):雷神之锤,狂战斧,强袭,龙芯,假腿,散夜对剑(或黯灭或黑黄杖)
(逆风局):狂战斧,臂章,先锋盾,假腿,振奋宝石,回城卷轴x2
1、如果你强势的时候,可以说基本上没人能杀得了你的时候,你可以不带回城卷轴,但建议中前期带1到2个回城卷轴
2、如果对面倾向于魔法输出,建议早出黑黄杖(bkb)
3、如果是逆风局,bkb出不出来,那可以选择挑战头巾
4、散夜对剑建议中期出,后期也可以出,但是效果不那么好
5、龙芯——西梅斯特的掠夺(在野外商店处买,价格:3200)+活力之球(在野外商店处买,价格:1100)+卷轴(在水泉处买,价格:1200)
6、强袭——振奋宝石(在野外商店处买,价格:2100)+板甲(在水泉处买,价格:1400)+锁子甲(在水泉处买,价格:550)+卷轴(在水泉处买,价格:1500)
7、雷神之锤——鹰角弓(在野外商店处买,价格:3300)+漩涡(在水泉处买,价格:2700)
8、漩涡——加速手套(在水泉处买,价格:500)+秘银锤(在水泉处买,价格:1600)+卷轴(在水泉处买,价格:600)
这些纯属个人见解~绝对不是抄袭,复制等等。。。。。。
如果lz觉得还不错,可以给予加分(随lz心情了~),如果个人见解有什么不妥的地方,lz可以提出
如果lz还有什么问题,可以随时向我提问,只要是有关dota的问题(不包括挂图什么的这种邪恶、恶心的东西),一定帮忙解决~希望lz采纳~
dota 骷髅王应该怎样练?
我一般出门1力量拳套,2树脂,1组树,2大血,1净化
线上如果对面老用技能,就买魔棒,否则就先买铁意头盔,出完这两个,就混线打钱,因为有复活,第一次回家可以打出不少钱,一般补上假腿,魔杖,护晚,带上TP出去,可以找机会配合队友杀人,有空就找条线打钱出臂章,快点20分钟就能出来,一般30分钟前都能出来,在你有复活的时候和队友去推,顶在前面,晕住人开臂章砍,注意用魔杖,保证有蓝复活.后期就是没复活就多打钱,对面控制多出BKB,当肉出龙心,当DPS就出暗灭强袭,反正这凭感觉,觉得自己站的住就出输出装,觉得自己脆就出肉装,另外,如果对面有分身系英雄,可以不出臂章出狂站,比较顺的就辉耀.
dota2骷髅王怎么出装及其英雄适配
主流出装有两种:一种是刃甲辉耀,这种刷的会快一点,先出刃甲可以保证辉耀出来前的真空期的作战能力,如果特别顺,直接裸辉耀在某些情况下也是可以的;另一种是臂章黯灭,这种打起来更凶一点,输出更高。然后两种出装都比较需要的一个装备是跳刀,因为骷髅王本身的输出环境不是特别好,很需要一个切入道具。
骷髅王这个英雄总体来说不算一个很强势的英雄,大多数情况拿出来也是针对可能对面有末日这种英雄。骷髅王最好是搭配线上比较强势的带控英雄,这样比较容易形成击杀,取得优势。总体阵容搭配,可选出高机动性英雄弥补骷髅王的不足,也可以选出团队阵容,打阵地战推进。
dota骷髅王出装
DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯
现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)
骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。
回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:
1、主动进攻开
a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。
b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。
2、被动被抓
这种情况一定要冷静判断
a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。
b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。
c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。
中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。
补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。
DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索。
几何王国最强阵容搭配
《几何王国》最强阵容搭配齐天大圣+骷髅王+复仇者+潮壮壮+莫莫或者复仇者+人鱼公主+月之女+矮人飞机+骷髅王。
1、齐天大圣+骷髅王+复仇者+潮壮壮+莫莫
这套阵容当中齐天大圣以及骷髅王是主要输出位,其中齐天大圣不管是大招还是小技能都能够打出不俗的伤害,而骷髅王的输出主要还是靠大招,复仇者可以群体减速减防,功能性很强,超壮壮给敌方挂上沉默效果,无法使用技能以及大招,沉默概率非常高,每一个回合都可以打出沉默,运气好的话搭配上莫莫的中毒,敌方一整局都是无法使用技能的状态。
2、复仇者+人鱼公主+月之女+矮人飞机+骷髅王
骷髅王的大招能够稳定的给敌方全体套上诅咒的效果,带有诅咒的目标造成的伤害降低40%,并且受到的伤害提高30%,是一个pvp表现非常强势的圣骑士辅助,而月之女和矮人飞机就是这套阵容当中的主要输出点了,月之女主打爆发输出,每一次释放大招都可以造成成吨的爆发伤害,矮人飞机主打持续输出,可以长时间稳定的打出较高的伤害。
游戏特色
《几何王国》是一款魔兽主题放置卡以卡牌战斗为核心玩法,丰富多样的技能和战斗方式,享受独特的战斗体验牌闯关游戏,注重公平竞技的卡牌设计,与其他玩家进行实时对战,激烈的竞技乐趣展现自己的实力和策略,几何王国小游戏释放强大的魔法技能,实时跨服竞技对抗,争夺王者段位,完成任务和挑战来体验丰富的战斗剧情。
丰富多样的策略卡牌,合理搭配卡牌来打造强力战斗技能和战术阵容。多种英雄角色供玩家选择,培养和升级英雄打造强大的战斗团队。玩家可以快速上手,享受游戏的乐趣,无需担心繁杂的操作难度。
以卡牌战斗为核心玩法,丰富多样的技能和战斗方式,享受独特的战斗体验。画风搞怪人物,搭配各种搞怪可爱的技能设计,带来轻松愉快的游戏氛围。精细的画面和逼真的动画效果,独特魔兽主题,体验沉浸式的游戏乐趣。
好了,今天关于“骷髅王套装推荐阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够对“骷髅王套装推荐阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。