决斗厂技能和刷图技能

今天,我将与大家共同探讨决斗厂技能和刷图技能的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

决斗厂技能和刷图技能插图

武器技

「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,空中连招不错。

「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。

血气

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。

「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。

「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。

「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。

通用

「后跳」:1级 必点。

「强制后跳」:1级 必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。

「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。

DNF技能旁边有括号,请问是什么意思

PK时和刷图时技能数据是不同的,

几乎所有的攻击技能在决斗场都有不同程度的减小伤害,

为的是提高决斗的娱乐性,谁都不希望被人一招秒不是。

在技能说明下方有提示,可以换不同的场地的属性,一般默认F7

听说DNF现在在决斗场里技能SP可以重点一套,跟站街上和地下城里不一样,但是到了决斗场就换成决斗场的?

LZ别听他们瞎忽悠,85版本马上就开了,等开了一后,就和你问的一样了,只要刷图技能点就行了,到PK场可以重新加技能,还有10多天,买个双天赋……坑死啊,手机真心传不上去……但着绝对是真相!

DNF红眼的技能怎么加点?专刷图的怎么加?决斗场的怎么加?

根据目前版本

介绍下狂战的加点, 红眼,天生刷图机器,只要操作好一点, 一般图都能过。

关键是后期的PK。

咱主修滴太刀哦, 因为速度快, PK连招多,咱手感爽啊^_^

本人的狂战加点方法如下。

波动: 裂波斩 加1点, 目的无敌拖时间,破霸体,扯……

武器技能: 上挑满咯, 连突刺1 , 格挡满 , 银光落刃满,三段斩1 , 空中连斩, 太刀精通满。

血气: 十字,蹦山 出强制即可, 因为不是主打刷图。 抓头满,血气唤醒满,血气旺盛满。

暴走满, 血之狂暴满, 觉醒被动技能:鲜血的追忆满, 吸怪技能1, 真蹦山1 , 觉醒主动技能1。

怒气爆发,因为点不够了, 所以只好加13级了。着重说明下:(这个技能改版了,都要加满的,你可以把抓头的技能拿过来加这个,因为本人很少用此技能,所以,把抓头加满,放弃了此技能,怎么说呢,关键看你经常用那些技能了,我就用抓头配合十字,CD快,不用无色,所以,没加怒气,希望你自己想着把哪种加满,不希望你有误区。这个技能改版后在PK场也比抓头厉害了)。

如果不是特别主打PK的话, 可以把银光落刃的点加怒气,银光落刃加1点就好。 貌似血气里面的,大多都满滴,嘿嘿^_^

鬼神: 忽略。

通用:后跳, 强制后跳,跃翔1, 受身蹲伏1。

下面说说咱, 加点的打法吧。

打法, 没什么特别的, 主要根据不同的人, 用不同的招数,就OK了, 此类红眼加点, 不畏任何职业。 几乎只要技术好, 没有打不赢的。

格斗系列

先说格斗吧, 他们除了 旋腿起手技能, 没玩意了。现在出了个金刚碎,感觉依旧没什么。起身速度满。 所以, 以蹦山配合银落压制, 或者速度快。 跑到后面,然后打他们,到天上就是一套连。 他们没办法的, 旋腿的时候, 不可以向后,只可以上下。所以, 看打法。

枪手系列

貌似枪手就漫游难搞点, 霸体多, 不过防少, 一般1套连招他们就废了, 打枪手,多运用空中连斩,配合银落。 手雷就用挡的, 咱不躲, 要的是压制他们,枪手对咱没威胁。

魔法系列

哎, 没的说, 直接过去, XX两下, 十字XX两下, 十字XX两下, 一直近身打, 他不放技能, 你也不放。 压制压制,在压制。 不怕她不慌, 就怕慌的不知道怎么办。 战斗法师除外。

圣职系列

速度太慢, 咱速度优势啊。 先蹦山过去, 他们一般都用上挑的那个霸体技能, 杂们,蹦山后直接扯,用抓头和 裂波交替用, 貌似他们, 没招对付咱们。 蓝拳除外。

鬼剑系列

貌似都没狂战狠啊, 除了剑魂难打点。

现在改版了, 大多人认为,剑魂不行了, 其实不然。 改版了, 如果还能在格斗场生存下来的剑魂绝对是高手。一般人轻易不能胜之。

我就和很多高手剑魂打过, 感觉, 没变弱, 反而变强了, 鬼里 导致他们必须研究更多的连续技能。 而那些CD流 淘汰了。所以,高手始终是高手,没有职业之分, 我玩剑魂鬼里照连。 依旧是2次挑的,2次连XXXX, 中间还增加了很多连招,都是被逼的。

下面说,我说除外的职业, 打他们主要是灵活性的招数, 咱们有空中霸主优势,他们没有。

咱地下范围大,他们没有, 一切看打法。 我所指的, 希望你能理解。

如果还有不懂的, 请说,借次加点能帮助更多新人朋友。

还有1点要说明, 网络游戏,装备始终最重要, 没装备, 你依旧进军不了高手系列,这就是残酷的现实。

大家尊重个人成果, 切误复制~ 保持行规, 死神作品,绝对精品……

玩DNF PK 为什么 技能用了就不能用了?

在PK场和刷图,技能的使用有一点区别,就拿剑魂的里鬼,在刷图时没有冷却时间,在PK场就有1秒多的冷却时间,刷图的时候可以直接放无色技能,在PK场就不可以,必须先等冷却时间(也有不是无色的也要等,弹药的冰雷)!还有就是技能霸体问题,蓝拳的刺拳在刷图是霸体,在PK场就不是!希望楼主游戏愉快!

好了,关于“决斗厂技能和刷图技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“决斗厂技能和刷图技能”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。