2018年小冰冰传奇攻略

2018年小冰冰传奇攻略的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于2018年小冰冰传奇攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

2018年小冰冰传奇攻略插图

比较好玩的游戏有《三国杀名将传》、《神都夜行录》、《小冰冰传奇(刀塔传奇)》、《航海王:燃烧意志》。

第一名: 《三国杀名将传》

三国杀官方出品,热血动作卡牌王者之作!游卡手游巨制《三国杀名将传》震撼公测!华丽画风,名将云集!炫酷合击,热血战斗!上亿玩家期待的《三国杀名将传》是一款6V6横版动作卡牌,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!天下名将,尽在我手!这一次,魏蜀吴群,你会选择哪个阵营,荡平这乱世,登顶三国王者!

第二名:《神都夜行录》

世间妖怪,皆有温度。网易新游《神都夜行录》是一款动漫国风妖怪收集RPG手游!在游戏中,你可以集结万千妖灵,体验纷繁百妖剧情!盛唐古韵,精致画风,让你亲历神都风志!每有妖物作乱之日,便是降妖师现身之时,让我们一起走进国风妖怪的世界!开发商:杭州网易雷火科技有限公司。

第三名:《小冰冰传奇(刀塔传奇)》

《小冰冰传奇》(原《刀塔传奇》)是由莉莉丝游戏开发,龙图游戏发行的一款动作卡牌手机游戏,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。游戏卖点是一款以dota题材为背景的卡牌及时策略游戏,喜欢魔兽争霸war3和dota的玩家肯定会喜欢这款手游。

第四名:《航海王:燃烧意志》

航路不止,燃梦不熄!《航海王:燃烧意志》为正版授权的ONE PIECE 3D 大型MMO手机游戏。游戏中全3D场景主机级表现,原版殿堂级声优倾情献声,原汁原味体验动画经典剧情!更有实时真人组队同屏回合对战,无限combo畅快对决,完美立体呈现原作动画!重温航海王的热血与感动,尽享最强战斗快感,不容错过的动漫航海之旅等你来冒险!预计2018年2月底上线,小伙伴们整装待发,准备登船吧~ !

从莉莉丝游戏的战略布局与设计角度,探究《剑与远征》的火爆原因

相信每一个曾经沉迷于《刀塔传奇》(后更名为《小冰冰传奇》)的玩家,对 “莉莉丝 游戏 ” (以下简称莉莉丝)这个厂商想必不会陌生。

在那个并不遥远的年代,《小冰冰传奇》虽然被玩家冠以“肝氪相依”的名头,但其优秀的品质依旧可以看作是动作卡牌手游行业的标杆,单月流水超2亿。但是,在历经一系列的版权纠纷,重新更名上线的《小冰冰传奇》似乎再也无法再重回巅峰,延续那段不朽“传奇”。

之后,看似沉寂的莉莉丝在“研发、运营一体化和全球化战略”的发展方针下,将目光瞄向了海外市场。一款几乎可以看作是《小冰冰传奇》复刻版的作品《Soul Hunters》以“试水性质”登陆了Google Play平台,而500万下载量的数据也从侧面印证了国际市场的广阔发展空间。

“如果推动世界进步的不是 科技 ,而是魔法,世界将会怎样?”

2017年,莉莉丝带来了以这样一句话为核心玩法设计的自研产品《剑与家园》。该作集合了城市建设、领土争夺、英雄收集和养成与即时战略的玩法,在海外同步登陆App Store & Google Play平台后一举拿下全球超过141个地区iOS首页推荐,莉莉丝 游戏 的名号也正式在全球市场开始崭露头角。

2018年,《万国觉醒》与《剑与远征》的推出使得莉莉丝在海外市场的影响力不断攀升。国际化的定位、欧式美术风格、自由度极高的玩法、以及坚持在SLG卡牌的品类上打造的二次创新……两款 游戏 虽然定位不同,但无一例外的都取得了良好的市场反响,甚至可以称得上是真正意义上的“全球性”的成功。

据发行负责人张子龙表示: “海外市场的整体收入占莉莉丝总收入的近八成”。 由此可见,在海外市场的深耕使得莉莉丝这个小厂商在 游戏 市场上彻底站稳了脚跟。

作为在海外市场率先发行并获得了成功的作品,《剑与远征》在2020年1月获得了国内版号之后,果不其然掀起了热潮。结合了欧美童话风格的美术与放置策略的休闲玩法迅速俘获了无数玩家的心,在铺天盖地的宣传攻势下,该作单月流水高达6亿人民币,莉莉丝在海外收入排行榜再次登顶。

依靠《剑与远征》重回巅峰的莉莉丝其实并非偶然,战略布局只是其中的一方面,与制作组多年沉淀的独特设计角度也脱不开关系。

从本质上来看,《剑与远征》就是一款纯粹意义上的“挂机” 游戏 。据制作人Don的亲口表述:“该作最初的立项目标仅仅只是想迎着小程序的风口,做一个轻松休闲的卡牌RPG小 游戏 而已。“

正巧挂机的核心玩法正中制作组的初衷,在茶余饭后、上下班通勤等碎片时间都可以随心所欲的进行 游戏 的特点成为了最佳表达方式。由于此类 游戏 的核心点往往都不囿于一时成败,简化玩家的成长过程,每次打开 游戏 都能感觉到角色在进步,这也是让玩家保持长期兴趣的决定性因素。

《剑与远征》在核心战斗方面做出了战前准备的策略性改变。在传统的英雄培育5V5对战玩法中,玩家能够通过改变“2+3”式的前后排阵型、把握技能释放时间,继而取得战斗胜利。当通过改变了英雄的登场位置通过无法逾越的关卡,实现跨战力通关之时,内心的满足感自然是无与伦比的。

不仅如此,为了进一步加强 游戏 的战术搭配,半神、恶魔、绿裔联盟、耀光帝国、蛮血部落、亡灵军团以及虚空来客七大阵营加成与属性相克的设计,也让玩家能够根据对手的出战信息来合理的排布自己的登场角色。相同阵营的英雄单位登场会获得整体性属性加成,而克制属性也会提升相应百分比伤害,让玩家选择性搭配阵容的欲望更加强烈。

战役是《剑与远征》中最为常见的关卡,也就许多玩家提到的“推图”。在伊索米亚大陆之上,目前拥有34个大关卡供玩家组建队伍进行“远征”,而每个大关卡内都排布数十个小关卡等待玩家进行挑战。玩家的主要目标便是组建队伍打败首领,征服一个又一个的领域。

当然,仅仅拥有常规的冒险很快就会让人倦怠,所以《剑与远征》之中还有着奇境探险、时光之巅、王座之塔、异界迷宫、竞技场等几种风格迥异的玩法。其中, 时光之巅与异界迷宫 这两种尤为有趣。

时光之巅的玩法设计类似于故事副本。剧情展开与怪物的分布都是固定的,玩家能够在一定程度上有选择性的进行挑战格子之中的敌人,从而获得遗物的属性加成。这个模式不再将战斗作为最为主要的策略因素,兼具了一些互动性,让玩家的参与感更强。

而异界迷宫则像极了简化版的“爬塔”。带有一定Rougelike元素的关卡设计使得玩家需要思考行进的路线,而在灵魂马车中对英雄的招募、对战获胜后遗物的选择,都将成为带来趣味的随机性的一份子。成为《剑与远征》关卡设计中尤为重要的一环。

汲取了许多同质化手游中玩家对培养不同英雄的艰辛历程,《剑与远征》通过“共鸣水晶”系统解决了这个窘境。玩家只需要着重培养五个英雄角色,其他的置入共鸣水晶的英雄便会完全同步等级,便捷的实现等级共享,同时也符合多角色、多阵营、多样化的战斗设计理念。

不过需要注意的是,同步的仅仅只有等级,想要将对应的英雄升阶,还需在大圣堂中用不断成倍增长的同阵营卡牌充当“狗粮”。这也就意味着《剑与远征》的故事将会是一个旷日持久的“挂机”战争。

没有体力,不用扫荡,无需刷图,闲暇时间打开手机摆弄一番,发现自己卡在某一关的你完全不必气馁,一觉醒来就能预见焕然一新的自己。

偏向欧洲审美的玻璃彩绘画风,成为了《剑与远征》中最为得意的宣传点。实际上这种很容易让人联想到西方的教堂和壁画的美术风格,确实有值得称道之处。

就目前国内手游市场的已有的产品来看,具有类似风格的 游戏 也并不常见。线条简洁,立绘精致,配合上丰富的细节设计与特点鲜明的阵营角色形象,使得 游戏 整体的氛围营造更贴合人物故事背景,甚至还衍生出了不少画师进行“同人”作品的二次创作,更加激发出玩家们的无穷的创作欲。

不过,与美型的画风相对应的系统界面就显得有些不尽如人意。无论是上下方的操作UI界面,还是画面中分布的功能性设施,都透露出几分“时代的廉价感”。明明有优秀的人物画师,却让界面显得如此不堪,让人颇有几分“营养”失调的感觉。

从刻意打磨过的平滑的难度曲线、穿插主线之中的各类设计关卡、多阵营的策略性排兵布阵、优质而又美型的画风来看,《剑与远征》的成功得益于在玩法设计上没有太多的缺陷。在游玩的过程中,你会发现整个系统体系都经过了详细的打磨。

用制作人王信文的话来说,这是为了迎合现代都市人而产生的“理性选择的结果”。秉承着“不要用废操作去浪费玩家的时间”的设计理念,《剑与远征》在挂机 游戏 领域延续了《小冰冰传奇》的动作卡牌养成玩法,用另一种形态将传承延续。

传奇六件40级新衣服刷的具体地点在哪?

传奇六件40级新衣服跟爆点分别为:

1、天魔神甲

地图位置:困惑殿堂。首先在封魔谷里找到老兵,然后得到提示去绝情谷找一个叫“论武尊”的人。绝情谷在桃源之门里,找到“论武尊”并回答他的问题,得到提示后前去一坐破屋(具体坐标55,94),进去后就到了另一个神秘地方。

BOSS怪物:暗之双头血魔(HP3000 经验值3000)。

具体爆点:神秘地方,在里面下线后回到毒蛇。

2、圣战宝甲

地图出处:地狱烈焰,在比奇省一个有木桥的荷花小池塘的地方(具体坐标428 474)。

BOSS怪物:暗之骷髅精灵(HP3000 经验值3000)。

具体爆点:中间偏下,在里面下线后回到比齐。

3、法神披风

地图出处:堕落坟场,是沃玛森林的一个废屋(具体坐标320 56)。

BOSS怪物:暗之黄泉教主(HP3000 经验值3000)。

具体爆点:进去后往左下方向一直走,在一条类似铁轨的地方(具体坐标40,40),在里面下线后回到沃玛森林。

4、霓裳羽衣

地图出处:死亡神殿,在封魔谷城里的那口井(具体坐标为205 218)。

BOSS怪物:暗之虹魔教主(HP3000 经验值3000)。

具体爆点:具体位置是在中间偏左的地方。在里面下线后会回到比奇省。

5、天尊道袍

地图出处:深渊魔域。在沃玛森林刘老人屋子旁边的一间小破屋子(具体坐标215 312)。

BOSS怪物:暗之双头金刚(HP3000 经验值3000)。

具体爆点:进去后往左上走到第一个看起来比较空旷的地方。在里面下线后会回到沃玛森林,地逃和回城回比奇或白日门。

6、天师长袍

地图出处:钳虫巢穴。白日门(362 326)

BOSS怪物:暗之沃玛教主(HP3000 经验值3000)

具体爆点:一般都是在正中间刷,在里面下线后回到沃玛森林。

扩展资料:

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。

练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。

仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。

开发出开心消消乐和偶像梦幻祭的乐元素究竟是何许人也

如果你问我:“国内最奇葩(褒义)的游戏公司是哪一家?”的话,我应该会在犹豫之后报出乐元素这个名字。乐元素是一家总部位于北京的游戏开发公司,公司在中国深圳,上海,日本京都有多个分公司,且有着不俗的出海成绩。整体来说是一家看起来很正常的游戏公司。

(乐元素Logo)

那么为什么我要说乐元素奇葩呢?这就要说说乐元素堪称诡异的产品线了。乐元素现阶段在全球范围内开发并运营的游戏有《偶像梦幻祭2》,《梅露可物语》,《最终休止符》以及《开心消消乐》,《开心水族馆》,《海滨消消乐》。发现有哪里不对了没有?确实无论是休闲游戏还是二次元游戏确实都是现阶段游戏市场的风口,但是除了像腾讯网易这种什么都要插上一脚的巨无霸外,也只有乐元素完全并轨运行这两条画风完全不同的产品线了,说它奇葩也不为过。

(这堆游戏怎么看画风都不一样)

正所谓凡事都要讲究个原因,乐元素自然也不是一拍脑门就决定这么搞的。今天就让我们来看看乐元素这家画风清奇的公司究竟是怎么发展成现在这个样子的吧。

从现有的资料来看,乐元素最早在2009年成立的时候还是一家单纯的休闲游戏开发商。当时的乐元素主打的产品是在Facebook上的《开心水族馆》和在日本社交平台Mixi上的《MyBar》,这两款游戏都是典型的社交类小游戏,也都为乐元素带来了不错的收益。

(《MyBar》游戏截图)

按照这个趋势发展下去的话乐元素应该会成为一个社交游戏方面的巨头,并通过早期出海的经验成为国内游戏出海运营的媒介,但乐元素在2010年或许是为了方便运营《MyBar》,也或许是为了扩宽海外市场在日本建立了株式会社HappyElements(下简称HE),也就是乐元素日本分公司。乐元素最初建立日本分公司的的目的或许是为了规避日本人对海外企业的抵触情绪,更好的开拓日本市场,但从现在来看这步闲棋无疑是乐元素画风开始“不太对劲”的开始。

(株式会社HappyElements官网截图)

之所以说HE是一步闲棋是因为在其刚刚建立的时候其任务基本上就是负责乐元素开发的游戏在日本的运营和宣传工作,和悠星的日本分公司株式会社Yostar类似负责游戏的出海工作。但是与现在株式会社Yostar开始组建自己的游戏工作室一样,HE同样也并不甘于寂寞,2013年左右,HE在代理运营游戏的同时收购了一家开发PC游戏的小型企业,并招聘了部分相关技术人员,从而拥有了一定的独立开发能力。

(株式会社Yostar官网截图)

HE这些准备的成果就是2014年在日本上线的手机游戏《メルクスト_リア__士と_の音色》(国服名为《梅露可物语》)。接触手游较早的玩家可能对《梅露可物语》有一定的印象,我当年也接触过这款游戏。坦言说《梅露可物语》的可玩性并不强,核心玩法和莉莉丝的《刀塔传奇》(《小冰冰传奇》)没有多少差别,在国内虽然运营平稳但也没有掀起什么水花。可在大洋彼岸的日本《梅露可物语》作为HE的第一款游戏却获得了巨大的成功,有着稳定的玩家和粉丝群体,甚至一度被改编为同名动画。

(《梅露可物语》在2018年被改编为动画)

《梅露可物语》的成功使得HE向总公司证明了自己的能力,获得了更为自由的开发权限。于是,同样是在2014年,一款由HE开发并运营的女性向偶像养成游戏正式于GooglePlay和AppStore上线,它就是《あんさんぶるスタ_ズ》(国服名为《偶像梦幻祭》)。

(《偶像梦幻祭》也被改编为了同名动画)

《偶像梦幻祭》毫无疑问是一款优秀的游戏,HE邀请到了日本轻小说作家日日日为游戏编写脚本,使得游戏有着优秀的角色塑造和质量颇高的剧情故事,玩法上则是采用了模拟养成玩法而非类似《LoveLive》等同类游戏常用的音游玩法,使得游戏在上手上没有什么门槛。这样的一款游戏在日本理所当然的获得了巨大的成功,甚至于在《碧蓝航线》进入日本市场之前《偶像梦幻祭》就是在日本表现最好的有中国血统的手机游戏。

(现在确实是《碧蓝航线》在日本获得的商业成功更夸张一些)

在HE风生水起的时候乐元素北京自然也没有闲着,在《开心消消乐》虏获了大量轻度用户,成为真正意义上的“全民游戏”的同时乐元素在上海建立了分公司。乐元素上海成立之后除了为已有游戏提供技术支持外也逐步开始进行一款原创二次元游戏的开发,这款游戏就是在2016年正式上线的《神威启示录》。

(《神威启示录》)

《神威启示录》也是曾经掀起热议的一款游戏,游戏采用了横版弹幕射击玩法,画面在16年的手机平台上算是有些可取之处,在其尚可的质量,以声优为主导的宣传策略和颇有些轻小说味道的剧情的综合作用下《神威启示录》成为了国内早期二次元手游的代表。但是也由于团队的不成熟导致后续的运营事故频出,没坚持多久就黯然停服。不过虽然《神威启示录》的尝试以失败告终,但也确实为乐元素提供了宝贵的国内二次元手游运营经验。

(《神威启示录》停服公告)

说回HE,在《偶像梦幻祭》获得成功之后HE乘胜追击,很快就开始进行了续作的开发,在多年的技术沉淀之后HE正式推出了《あんさんぶるスタ_ズ!!Music》(国内名为《偶像梦幻祭2》),《偶像梦幻祭2》在延续了一代故事的基础上采用了音游玩法,并且与《偶像大师》系列的手游一样在游戏的打歌部分提供了相当高质量的实时演算Live演出,从而获得了巨大的成功。

(《偶像梦幻祭2》的Live演出非常惊艳)

而在通过《神威启示录》获得运营经验之后的乐元素上海也理所当然的接过了《偶像梦幻祭2》在国内的运营重任,并且获得了不小的成功,在国内拥有者一批忠实玩家,相关的二次创作也不在少数。

(微博的#偶像梦幻祭2#超话有不低的人气)

在梳理了乐元素这家公司的发展历程之后不难发现,如果不是当初建立日本分公司的一步闲棋的话,现在的乐元素也绝对不是这么一个双线并行发展的独特画风,也只能说确实是世事难料了吧。

(不过乐元素也搞砸了不少企划,战斗吧歌姬就是其中之一)

好玩的卡牌类手游有哪些?

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。

1.阴阳师:百闻牌?网页链接

网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。

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打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!开局两月卡和一个永久卡是必氪的,别的礼包看需求,S英雄就养大乔,A+养黄忠,A级就是猪脚无名了,SS值得培养的诸葛亮,周瑜,孙策,蔡文姬,郭嘉等都可以,SSS最强就是陆逊了YYDS最强英雄。前期半个月抢资源,后面就是缓慢发育了。

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开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

5.西游伏魔记?网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。

佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨

妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿

冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪

仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6.妖神记(GM后台刷充)?网页链接正版授权 热血重燃。

正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!

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9.百世文华录(高返送百抽)网页链接

《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,联结千年羁绊。

以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。

好了,今天关于“2018年小冰冰传奇攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2018年小冰冰传奇攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。