200杯到600杯阵容搭配
对于200杯到600杯阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
摩根弗里曼「带货」世界杯
我们注意到,他脚上穿着的那双纯黑运动鞋,正是来自近年大热的高性能运动品牌—— HOKA ONE ONE。 鞋款出自品牌旗下 Anacapa 系列,主打户外轻徒步使用场景。 鞋面轻量化皮革、GORE-TEX 防水内靴、HOKA 独家的 CMEVA 中底缓震科技、VIBRAM 防滑大底……诸多科技的加持为产品性能提供了有力的支撑,而前卫的设计和丰富的配色,也让其日常穿搭不在话下。
原神2.5雷电将军培养攻略雷神配队与武器圣遗物推荐
原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略
定位:辅助/主C/循环体系/三拐一
辅助:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。
另一个辅助能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。
主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。
推荐的毕业面板
270充能/65暴击/130爆伤
武器选择
_草之稻光
608基础攻击力,55.1%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。
如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。
天空之脊
674基础攻击力,36.8%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。
作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。
渔获
510基础攻击力,45.9%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。
能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!
圣遗物选择
绝缘之旗印
主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头
副词条:双爆充能百分比攻击
两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。
人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。
技能加点
QEA
Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。
当然,单推的我选择平A也拉满了~
命座推荐
1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。
2命:核心命座,无视怪物60%防御,假设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。
4命:对国家队之类的多输出点队伍收益还是不错的。
6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。
多种配队攻略与深渊实战
国家队视频降配:雷神武器为1级西风长枪
雷九万班视频降配:雷神武器为1级断浪长枪
雷九班香视频:雷神武器为90级天空之脊
雷神国家队
成员:雷神 班尼特 行秋 香菱
充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)
队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶。
角色配置
12层上半实战视频
(1级西风长枪)
01:53
雷九万班
成员:雷神 九条 万叶 班尼特
充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能
输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)
队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的辅助能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。
角色配置
12层下半实战视频
(1级断浪长枪)
02:20
雷九香班
成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特
充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)
队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。
角色配置
12层上半实战视频
(90级天空枪)
01:10
抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。
十七解说:如何搭配卡组 从此配卡不求人
原帖地址: /thread-10129153-1-1.html
十七解说专栏: /hsct/shipin/17/
不少朋友总是私聊我,我这个该用什么卡组,推荐一套卡组呗十七。然后用了几天又得来要新的卡组。私密的多了,我还真不是每个朋友都有时间帮你看卡,有时候就是丢个视频链接过去。又会遇到我推荐的这套卡,他缺一张或几张,又要看该用什么牌来置换。授之以鱼不如授之以渔。这期视频就来陪大家聊一聊搭配卡组的思路。让大家也初步成为一个?配卡师?,我自创的名词,哈哈!
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卡组搭配思路
前面的视频里有提到过:A卡+B卡的组合价值大于单纯的A卡与B卡的单卡价值。1+1>2的组合理论。举个很简单的例子:巨人扔出去大家都知道用加农炮拉住,下哥布林刀巨人。延伸思路:巨人+飞龙宝宝。大家知道怎么解么。建筑拉住巨人,火枪手放飞龙屁股后面拉仇恨,前排再加哥布林刀巨人。并且火枪手和哥布林都能存活下来反推。
卡组的搭配思路就是通过一个或两个进攻核心延伸,脑海模拟你的进攻思路。不管你搭配什么样的卡组,目的都是获得比赛胜利吧。
1.判断大环境。你是什么分段,这个分段遇到的对手什么样的卡组偏多。根据大环境来决定你需要搭配什么样的卡组来适应大环境上分。(各分段卡组推荐后面介绍,因时而变,仅供参考)
2.卡组搭配(除特殊卡组外通用):进攻核心+进攻掩护+空中作战单位+防空性+防守端主力+低费卡+?
一套卡组的搭配完成必然是由进攻核心延伸出来。有了进攻思路接着就是怎么保护你的进攻核心成功摸到对方的防御塔。
举例:冰猪流卡组。进攻核心野猪骑士(1卡),辅助进攻冰冻法术(2卡)。我觉得冰猪进攻核心太单一,一旦冰猪被防御建筑拖住,很难摸到对面塔。那我再加一个进攻核心:王子(3卡)。
目前这套卡在地面上的进攻性是很强了,但是缺乏空中作战单位以及防空性。空中作战单位补一个亡灵大军/飞龙宝宝/亡灵;防空性上可以考虑火枪手或者电塔建筑。这里我先确定亡灵(4卡),因为它低费且性价比高。再者确定电塔(5卡),考虑到冰猪流组成至少1100杯以上,平推流和强推流居多,开始出现建筑流的大环境下,电塔可以牵制进攻部队,万一遇到气球或者对面也是野猪,电塔可以相对解起来有优势。
还差3张卡,在现有的5张卡基础上,我想再加强进攻端。火球/电击,二选一。我选择电击(6卡),2费低费,有1秒硬直,可以清哥布林。关键在于硬直。火球4费,伤害高,可以清场辅助,当然也可以选,看个人理解。
目前这套卡整体看起来圣水费率相对均衡。但是防守端略差。考虑低费卡能攻能守。哥布林或者哥布林投矛手都可以协助进攻,也可以用作防守。看个人理解,我选哥布林(7卡)。防守端再加一个1费骷髅兵(8卡),或者墓碑也可以。这个分段下王子上场率还是蛮高的,骷髅和墓碑都可以轻松解王子。
于是我按照这个思路下搭配出来的阵容:
野猪骑士、冰冻、王子、亡灵、电塔、电击、哥布林、骷髅兵。
=====冰猪王子偷鸡流(双骑士冰冻流)
缺卡置换原则
当然会遇到很多:我没有这张卡/我这张卡等级太低上不了场......的情况。这时候就需要对卡组进行调整,就是缺卡置换。遵循几个原则:
1.核心不能换。缺少核心优先补辅助,次级补防守。
2.置换卡牌时永远不要想:对方有这个卡我该怎么办。带着这个思想去搭配卡组永远会陷入死环。
3.圣水费率要均衡。
4.进攻思路完整,低费卡优先换。
还是上面那套卡为例。比如我现在没有紫卡王子怎么办。
缺少一个进攻核心。那要么补辅助,要么补防守。为什么不补第二个进攻核心?如果要补第二个进攻核心,那整套卡的思路又要变化。不是不能补,如果要补,那就要改变进攻思路。
1.补辅助:火球法术。继续加强进攻!
2.补防守:加农炮。防守赚圣水差,再利用冰猪拿塔。
3.补进攻第二核心:气球。可以和冰冻/电击搭配成组合。
各分段常用卡组推荐
A1-A3:0-800分
1.起手紫卡女巫:巨人+炸弹人+女巫+哥布林投矛手+骑士+火枪手+箭雨+小皮卡
2.起手紫卡王子:王子+箭雨+哥布林投矛手+巨人+炸弹人+女武神+小皮卡+骑士
3.起手紫卡飞龙:飞龙+巨人+火枪手+小皮卡+骑士+哥布林投矛手+哥布林+箭雨
4.进阶紫卡气球:气球+火球/箭雨+小皮卡+哥布林+巨人+炸弹人+女武神+弓箭手
5.进阶紫卡骷髅巨人:骷髅巨人+女武神+箭雨+哥布林+墓碑+亡灵+骑士+小骷髅
6.进阶紫卡飞桶:飞桶+亡灵+骷髅巨人+火枪手+防御塔+哥布林投矛手+骑士+箭雨
(然而我觉得起手紫卡骷髅海的朋友建议删号重新玩会好一些)
A3-A4:800-1100分
7.飞桶火箭流:哥布林飞桶+火箭+墓碑+防御塔+骷髅巨人+火枪手+投矛手+箭雨
8.三召唤流:哥布林小屋+野蛮人小屋+女巫+墓碑+飞龙宝宝+投矛手+野蛮人+箭雨
9.X弩流:(已没落)X弩+防御塔+野蛮人+墓碑+火箭+飞龙宝宝+投矛手+箭雨
A4-A5:1100-1400分
10.冰猪流:野猪骑士+冰冻+火球+哥布林+加农炮+亡灵大军+小骷髅兵+弓箭手
11.胖球流:巨人+气球+冰冻+箭雨+火球+飞龙宝宝+野蛮人+哥布林投矛手
12.防守反击流:王子+法师+箭雨+野蛮人+亡灵大军+哥布林投矛手+电塔+火球
A5-A7:1400-2000分
13.电猪流:野猪骑士+电击+闪电+加农炮+箭雨+野蛮人+哥布林投矛手+小骷髅
14.冰猪流:野猪骑士+冰冻+男法+投矛手+电塔+亡灵大军+箭雨+火枪手
15.自闭流:飞桶+火箭+骷髅巨人+墓碑+炸弹塔+火枪手+投矛手+箭雨
16.迫击炮流:迫击炮+炸弹塔+电塔+火球+火箭+投矛手+亡灵大军+圣水收集器
17.双骑士强推流:野猪骑士+电击+王子+火球+女武神+地狱塔+投矛手+圣水收集器
A7+:2000分+
基本上到了A7,这个游戏的绝大部分卡组的乐趣你都能体会到了。
18.全明星阵容:皮卡超人+王子+黑王子+冰冻+箭雨+冰法+公主+圣水收集器
19.平推流A:皇家巨人+炸弹人+男法+电击+野蛮人+亡灵大军+弓箭手+哥布林
20.平推流B(人海):石头人+亡灵大军+亡灵+骷髅海+哥布林小屋+墓碑+投矛手+圣水收集器
21.镜像飞桶流:飞桶+镜像+闪电+骷髅巨人+亡灵大军+电塔+箭雨+投矛手
22.魔镜圣水流:圣水收集器+镜像+石头人+闪电+哥布林+投矛手+亡灵大军+飞龙宝宝
23.狂暴三姐妹:三个火枪手+狂暴+皮卡超人+公主+骷髅+女武神+箭雨+圣水收集器
足球阵型
1.阵型的发展和演变
为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的形状而定。自19世纪中期世界上有了第一个足球比赛阵型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些国家所采用的“水泥式”、“锁链式”等,都是沿着这一个客观规律演变和发展的。
2.各个位置的职责
(1)边后卫的职责:边后卫主要是要防守对方的边锋以及其他进攻队员在边路的活动,破坏对方由边路发动的进攻。同时还可利用插上助攻式运球来直接威胁对方球门。
(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。前者主要任务是盯守对方突前的最有威胁的中锋,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。
(3)前卫的重要职责:前卫通常称之为中场队员。中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入
较大力量。
细分:
足球位置职责——边后卫
(一).防守。边后卫的主要防守职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是:
1.严防边路通道。防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他的队员,为此必须:
(1).占据有利位置
a.站在内线,比对手更接近自己的球门;
b.与对手保持适当的距离——上前能截球,转身向后能先于对手*近球;
c.将运球的对手往边路挤,以缩小其活动范围;
d.在内线紧跟移位对手(直至与同伴交换看守对象)。
(2).识别对手特点
a.对善于运球突破的对手,要提前防守并与对手保持一定距离;
b.机动灵活采取防守手段。由于对手的进攻行动是变幻莫测的,而一旦识破对手的进攻意图就应该根据比赛的实际情况,果断地采取行动。
2.封锁边路通道,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心,也是边后卫的重要任务。为此必须:
(1).防守同侧边锋(包括临时边锋)时,可以采取“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。
(2).当对手突破自己而中后卫补位时,应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。
(3).对手在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。
(4).对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。
3.参与制造越位。一般情况下,边后卫的位置不要落在自由中卫的后面,需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造越位战术的失败。
(二).进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义。
1.迅速发动进攻。
2.接守门员发球。
3.参与中场的组织进攻。
4.担当临时边锋。
足球位置职责——突前中卫(盯人中卫)
(一).防守。
1.看守突前中锋。这是突前中卫的主要任务。为此必须:
(1).占据有利位置
a.力争占据内线*近球的一侧;
b.与对手保持合适的位置;
c.将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度;
d.只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。
(2).识别对手特点。不给对手个人突破,组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度的削弱其进攻危险性。
(3).机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒服接球,又不能盲目贴身乱扑。同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手的头顶传射威力。
2.向后交*补位。当自己抢断失败,自由中卫上去阻截企图突破的中锋时,突前中卫应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。
(二).进攻。主要任务是防守,但是,一旦战术时机成熟,就应该参加进攻。具体任务:
1.抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.在中场接应同伴传球,组织进攻,加强中场进攻力量。
3.战机成熟时候,可以直接投入一线进攻,并力争射门。进攻结束必须迅速回位
足球位置职责——自由中卫(拖后中卫)
(一).防守。处于3名后卫后方的要害地域,是防守的可*后盾。阻截直达球门的通路是主要职责。为此,需要根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位置,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。
1.驻守防区,截获传球。
2.抢断渗透性直传球,弥补门前空挡。
3.阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。
4.机动保护,及时补漏。
5.掩护进攻,弥补空挡。
6.居后指挥,稳固防守。
(二).进攻。
1.夺球发动进攻。抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.居后接应配合。
3.突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然出现在对方门前颇有威胁。主要采用长距离运球突破,结合2过1配合的方法,力争射门。进攻结束必须迅速回位。
足球位置职责——防守型前卫(后腰)
1.对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。
2.机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。
3及时补位。中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空挡,以免中场脱节。
4.伺机进攻.进攻的主要任务是负责前后左右的接应,以及灵活地转移进攻方向。但是,一旦出现良好的战机,也应该及时插上进攻和远射。
足球位置职责——组织型前卫(边前卫)
1.组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。
2.控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。
3.威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空挡,接获同伴传球,并依*个人突破或二过一配合完成射门。
4.积极防守。本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而撤退到本方门前防卫。
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
1.制造空挡。通过无球跑动,在两肋策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,为同伴利用中路空挡,进行转移传球或运球突破创造有利条件。
2.组织进攻。在中路控球时,应当发挥组织进攻的作用。尤其是当前卫,边后卫插上助攻时,应为其提供有威胁的传球。
3.攻击球门。善于利用中锋为墙做2过1突破,攻击对方球门。
4.边锋里切拉出边路空挡,前卫套边替代边锋进攻职能。
5.积极防守。本方一旦由攻转守时,要积极追赶和盯防就近的对方控球队员,延缓对方进攻,并积极参与门前防守。遇到中场指挥者和防守前卫出击时,则应在中场保护以确保中场优势
足球位置职责——突前前锋
1.积极射门。在对方门前运用带球突破,空切突破,中路包抄,争顶高球等积极射门。
2.扯动看守。通过无球跑动,扯动防守者,制造空挡,为同伴突破与射门创造空隙。
3.传球配合。位于全队最前方,采用传切,顶球摆渡,墙式2过1配合等,为同伴创造突破与射门的机会。
4.积极反抢。失球后立即反抢,争取将球夺回,或者破坏对方第一传,延误对方的反攻。
足球位置职责——边锋
1.侧翼进攻
(1).通过带球突破或配合突破,打开边路缺口,进行传中或射门。
(2).通过有球或无球的活动,扯动防守,拉出边路空挡,让前卫或后卫插上。
(3).中路或异侧进攻时,拉边牵制防守,并随时准备接应转移传球。
(4).大范围交*换位,起到另一侧边锋的作用。
2.中路进攻
(1).内切中路,进行配合突破或射门。
(2).与中锋交*换位,起到中锋作用。
(3).异侧边路传中,及时包抄射门。
3.积极防守
(1).由攻转守时,紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2).必要时积极参与中场或后场的集体防守。
(3).当对方发角球或罚球区附近任意球时,要积极参与门前防守。
(4).但本方边后卫出击时,应临时代行边卫之职。
好了 写完了 嗯 守门员就不用写了吧
应大家要求补充守门员位置解释
守门员
守门员是一队之中举足轻重的关键角色,他稳妥而可靠地行动,可以提高全队的士气和战斗力;他及时而合理的发动进攻,可以大大增强进攻的威胁性和有效性。相反,作为“关口”之位,他的微小失误,则可能使全队奋力拼搏的成果毁于一旦。所以,在一个队的训练中,守门员是特别重要的。
守门员与锋卫队员具有不同的位置特点:比如较多的处于静态之中,锋卫队员一次比赛跑6000—10000米,而守门员的移动距离则在600—800米左右。锋卫队员频繁不断地处理球,而守门员则可能在若干分钟内不直接参与比赛,而必要时又必须集中注意力。根据守门员位置的特殊性,守门员的位置职责也有特定的要求:
技术上,守门员应掌握移步、接球、扑球、托球、拳击球和手掷球、脚踢球等正确的技术动作并达到熟练化。
身体素质上,应有爆发性力量,起动速度和高度的灵敏性;
战术上,应掌握占据有利位置,合理控制罚球区,组织和指挥防守、发动进攻等几个环节;
心理素质上,应有稳定的情绪,果敢沉着、顽强的毅力、敏捷的反应、神经过程兴奋与抑制变换的灵活性和高度的责任感;
智力素质上,应对足球攻守知识,特别是罚球区附近攻守战术有全面地了解,应有敏锐的观察力、判断力、思维速度及即刻付诸行动的能力。
守门员身体素质、技、战术分类表:
守门员技术:移步、接球、扑接球、拳击球、托球、脚踢球;
身体素质:爆发力、起动速度、灵敏、柔韧;
战术:选择位置、控制罚球区、组织和指挥防守、发动进攻
参考资料:
/view/41627.htm
442:皇马,打双中锋,中场两个后腰,两个边前卫,可以说是攻守平衡。
4231:荷兰,属于进攻型阵型。边路球员要快,中场核心要求技术好,有大局观,比如说范德法特。
433:巴塞罗那,典型的进攻与技术打法。以攻为守的阵型,以前被称为世界最豪华的进攻三叉戟亨利、梅西、埃托奥,就是433的阵型的结果。要求边路球员技术与速度都是比较强的。这样的球队善于控球,并且技术都比较好。
451:这个阵型就是4231、4321的总称。只是没有规划出后腰和前卫而已。AC米兰,也就是4321阵型,与433很像,但是防守比433重视,因为有3个后腰。要求但前锋能力要突出,如帕托。利物浦由贝尼特斯西化,技术在英伦球队中已经挺好了,阵型主要为4231,双后腰马斯切拉诺主防守阿隆索主组织,中前卫杰拉德主进攻顺带衔接,两翼齐飞但以内切为主,是未来可能最流行的3中前卫阵型的先导者,利物浦的特点就是永不放弃的精神,这精神超越了任何的打法,可惜参照05冠军杯决赛。
四四二是法国九八年世界杯夺冠时用得阵型,攻守兼备,这个阵型需要两个边后位有很强的助功和防守能力;四三三是现在荷兰贯用得阵型,适合有强边锋的球队,是典型的攻击阵型;四五一是中场人数的增加以求进攻中能占据中场,防守在中场阻击,延缓对方进攻的速度。
后防线人员:包括了边后卫和中后卫;
中场人员:包括了中前卫和边前卫;
前锋线人员:单指前锋。
基于某种需要,将某个位置上的球员,安排到其他类型的位置上,这种行为称之为战略换位。战略阵型就是通过4-4-2阵型的球员进行战略换位而演化产生。其目的就是通过战略换位来增强球队的进攻或防守强度,同时也损失了一定比例的防守或进攻强度。
攻击性战略阵型:
3-5-2:一名中后卫或边后卫战略换位到中前卫位置,强化了中场的组织能力,有更多的助攻机会。
3-4-3:一名中后卫或边后卫战略换位到前锋位置,强化了前锋线的进球能力。
4-3-3:一名中前卫或边前卫战略换位到前锋位置,强化了锋线的进球能力。
防守性战略阵型:
5-3-2:一名中前卫或边前卫战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
5-4-1:一名前锋战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
4-5-1:一名前锋战略换位到中前卫位置,强化了中场区域的阻断进攻能力。
现在欧洲足球的阵容发展已经趋向于451了,4个后卫不用解释。5个中场其实不一定全是中场出身,可以用速度较快的前锋担任两边。前锋线上以高大强壮中锋为优先。看起来451讲究防守,但是451阵型非常讲究力量和速度,进攻时,最左右2边锋可以迅速插上,变成433(也可以说是4321圣诞树),由他们两个组织起进攻传中给中锋或者其他。两边数第个稍微拖后,又变为4231,他们的特点通常是防守凶狠,最起来其中1人以防守为主。双后腰的阵型是防守稳定的保障。
部落冲突新手必看1-6本发展攻略
部落冲突新手必看1-6本发展攻略,1-6本阵型推荐。对于很多游戏初期的玩爱而言,阵容什么的实在是不知道该如何下手,今天小编就来为各位新手玩家们介绍一下1-6本要怎么快速发展!
首先发一张自己的阵型,证明一下我也是非RMB玩家.
好了,现在从头开始讲。
1、刚开始玩游戏的时候有教程,是必须要做的,在这里建议大家刚开始玩这个游戏的时候,内个教程里面的会让你用宝石秒东西,建议大家不要秒,稍微等一下,可以节约不少宝石,而且等那几分钟没关系的。
2、好了教程结束了,进入游戏,开始了正式的coc之旅。
现在,你是1本,这里所谓的?本?,就是指的你的?town hall?在这里给入门玩家也顺便介绍一些术语。
1本就那么几个城墙,去随便抢点钱,练练手,造什么兵全看个人喜好,抢购钱之后抓紧时间升2本。
应该差不多有几个小时,就会1本满防御或者不满防御这个都没事,赶快升级你的本,尽快到3本。
这里大家注意一下,关于充钱的问题,我个人觉得玩游戏就是玩游戏,没必要花太多钱,但是对于coc这个游戏的话,我还是建议大家充一点钱,不用多,200rmb以内就好,就是要把农民(builder)买齐,一共是五个,然后就可以自己开始慢慢玩了。
ps:一开始送一个农民,第二个农民250gems,第三个500gems,第四个1000gems,第五个2000gems。所以大概需要200rmb才可以买齐。
3、好了经过你的努力,你终于3本了,这里给大家发一个3本阵型作为参考。
因为城墙很少,所以你要做的就是把你的金库和水库还有主要火力全部都用城墙围起来,这样子别人来打你的时候就会比较困难。
这里再次强调一点,主基地一定放在外面,还有就是,五本以前尽量只升级一个金库和一个水库,这样子更容易防守,从六本开始再升级第二个金库和第二个水库。
ps:六本以前一个金库和一个水库足够用的,或者第二个库的等级要低于第一个库,一个主要防守一个次要防守,这样子更容易守住。
4、过了大概1,2天的时间,你终于4本了。
好了现在要开始注意新的问题了,这个问题一定要引起足够的重视,因为这个问题可能会决定你未来抢钱的难易程度。再次强调!
好了开始讲这个重要问题:你去抢别人的钱,你的?本?最多只能比别人高1级,否则你抢到的钱就会大打折扣,具体的算法其实不用怎么考虑,总之你知道一点就是你最低只能抢比你主基地低一级的,这样,就决定了你一定要在你现在这一级别?本?的时期,把你的建筑物都升到当前能升到的满级(除了采集器,说实话采集器采到的那一点真的很少),这样子才能确保你抢钱效率的最大化。
还有一个重要问题!这个也同样重要,就是一定要记住一点,升级完?本?之后首先升级你的实验室(Laboratory),然后优先打水升级兵的等级!这一点和刚才那一点并列为对入门玩家最重要的两点忠告。
5、抢钱已经渐渐地找到了自己的思路与理解,自己喜欢的兵种搭配也已经建立,4本满建筑,你升级到五本了。依旧首先推荐一个5本防守阵型。
还是同样的思路,等级较高的金库和水库放在里面(尽量靠中心),等级较低的那个摆在稍靠外的位置,主基地丢在外面就好。
从五本开始,你要开始关注一个东西,那就是你的奖杯数(Trophies)就是你的级别下面画了个将杯的旁边那个数字,简称:杯。之前4本的时候你可以不用考虑这个东西,从五本开始就要考虑了。
现在开始讲有关杯的问题。首先,你现在要知道,你出去搜索掠夺对象,电脑是以你的奖杯数没匹配的,意思就是,你会搜索到奖杯数目和你相近的玩家,而不是等级,也不是本的等级。
这里就很重要了,带出来第三个对入门玩家的强烈建议与忠告!就是你的本的等级与相应的杯数,就是你在这个杯数最容易打到钱,而且不容易被高你一本的玩家找到。
当然这个杯数范围大家各有自己的理解,我这里说一下我对各位入门玩家的建议:5本以下不谈;5本400~600;6本600~800;再往上就现在这里不说了。
请大家一定注意有关于杯数的问题,必要的时候要故意去输杯。这时候有人会问,怎么故意输呢?很简单,你随便搜到一个对手,放一个兵下去,然后点结束,就输了,会降低一定的杯数,降到你觉得合理的时候,就可以正常去打人了。
6、好了,过了差不多一周多吧,我觉得这个时间倒是不一定。你终于五本满建筑、满城墙,开始了6本的旅途。
首先恭喜你,从6本开始你就可以接触到游戏的一些中心内容了,而且城墙数目也多了一些,可以设计安排一下自己喜欢的阵型,这里同样建议,本放在外面。
同样的,推荐大家六本阵型。但是六本阵型就存在一些争议,大家可以自己调整下。
2图比较中规中矩,防守两库,成功率还是比较大的。
好了,作为一个六本玩家,你已经基本脱离了?入门玩家?这个范围,算作小有所成了,我在这里给你第四个忠告:这个虽然没有前三个那么重要,但是也算是很要紧的东西,就是你要选择一个比较好的工会了,最好能给你提供5级、6级的兵,这样子对你每次的战斗都是非常有利的;同样的,因为你有3级的弓箭手(mm),你也可以问一下其他成员是否需要,需要的话3级兵已经可以作为防守力量了。个人总是觉得虽然等级低但是还是应该捐一些兵(donate troops),不然的话是会蛮不好意思。当然前五级本的时候没有必要,因为你的兵等级太低了。
ps:这里说一下,五本就有3级的胡子和mm了,也可以加入公会,这点应该写在前面,已经写在这我就不改了,就是从五本开始就可以加个比较好的公会了。
好了,今天关于“200杯到600杯阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“200杯到600杯阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。