魔兽武器战士的手法
大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于魔兽武器战士的手法的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
魔兽世界3.13武器战士输出手法
1、一般是在战斗姿态,全程挂撕裂,有压制优先压制。致死cd一到就马上致死,不过优先压制。然后猛击,以度过致死的cd时间和等待猝死(斩杀),压制的触发。记住全程撕裂不能少。开利刃风暴如果是A怪的话,先开横扫(忘记技能名称了),再开转。如果只是boss,切狂暴姿态开转,转完开鲁莽致死斩杀吧。
2、小怪开血腥狂暴,狂暴之怒(收到攻击增加更多怒气)和反击风暴(受到近战攻击反射给对方)切狂暴姿态或者直接切狂暴开鲁莽(我记得反击风暴和鲁莽不能同时开),开饰品,拦截开怪,开横扫,旋风斩、顺劈,有触发的斩杀就用,等T拉一会了就风车吧,风车完了继续顺劈,旋风斩,斩杀,一波小怪就不在了。
3、至于输出手法,起手冲锋(如果MT建立仇恨慢就血之狂暴吧),挂撕裂后直接贱人风暴。风暴后一定马上压制,要不下个压制的刷新就到了。优先级:斩杀压制猛击,致死和英勇是泄怒用的,怒超过了50再用,我以前也是用的一楼的优先级顺序打的,不过经过木桩和BOSS的测试的确没有我这个高。
4、对于肩膀装备,双子肩膀是一个不错的选择,它提供了稳定的属性加成。至于胸甲,硬化氪金胸甲是一个硬派的选择,能够承受更多伤害。此外,MULU衣服和原罪披风也是值得考虑的装备,它们能够提升角色的生存能力和输出能力。在护腕、腰带和靴子方面,T6系列的装备提供了全面的属性加成。
5、武器战士天赋:主宰1你可以不加,加到强化致死打击上面,我个人比较喜欢冲锋,所以我点了主宰。输出主要是斩杀,致死加猛击,挂撕裂用压制。
6、可能的话,麻烦发个天赋链接给我。饰品能换个最好,不能换也凑合。如果楼主身上的宝石还有类似于10力量,5力7耐等,请速度换成5爆5力,5爆7耐。输出手法,PVE武器战士有简单的循环,闲来无事请去NGA铁血沙场逛逛,没坏处。
魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择
魔宝龙套和强击肩搭配黑色龙鳞三件套是不错的选择。副手武器应选择秒伤高的,如毁灭、残忍、死招、狗牙、放血等。总结:狂暴战的输出手法和武器选择应根据团队类型和自身装备情况灵活调整,以达到最佳输出效果。在输出过程中,注意监控自身buff和debuff,合理利用技能,保持高效输出。
武器搭配与输出手法 双手武器:对于人类狂暴战和BL狂暴战,削骨是最佳选择,推荐17/34天赋以利用猛击触发削骨特效。非人类LM狂暴战则选择杀猪刀,能提升至少8%的DPS。双手武器使用时,建议堆高副手命中,以提升输出效率。 双慢武器:如放血+残忍,多彩+残忍等组合,白字伤害高,技能选择多样。
在平民团队中,首先在前10分钟内清除世界Buff。武器选择方面,优先考虑嗜血。合理使用旋风斩并确保乱舞技能得到有伍冲效监控。 对于念晌竞速满世界Buff的团队,主要使用英勇打击和顺劈斩进行输出,普通攻击用于副手。在武器选择上,战士应优先考虑嗜血,旋风斩,并力求在战斗中频繁使用英勇打击。
魔兽世界武器战士输出手法。
在平民团队中,作为狂暴战,你的输出手法应该是在进入副本后的前10分钟内清除世界Buff。在武器选择上,优先考虑嗜血剑,因为它能提供强力的输出增益。 针对旋风斩技能,你需要做好乱舞技能的监控,以确保在合适的时机释放,以最大化输出效率。
游戏开始时,使用冲锋和撕裂作为起手技能。 技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。
- 破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属性。- 急速:在确保其他属性达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。武器战士的入门:压制 - 理解并善用“压制”技能,不要被天赋效果所局限。- 保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。
此外,战士还可以使用“猛击”和“武器精通”等技能,提高输出效率。在面对多个目标时,合理分配技能,可以有效提升整体输出。总之,熟练掌握战士的输出手法,对于提高团队战斗力至关重要。在战斗中,战士应时刻关注血量和怒气条,确保技能使用的连贯性。
魔兽世界tbc战士练级天赋如何加点(魔兽世界tbc战士输出手法)
1、防御战士: 天赋加点:采用12/5/44的加点方式。 说明:此天赋适合那些希望在练级过程中更加稳健的玩家。可以根据个人装备和需求调整天赋点,如装备超出防御技能上限,可考虑减少预知点数,投入强化血性狂暴或战术掌握以增加怒气获取。武器战士: 天赋加点:采用33/28/0的加点方式。
2、推荐使用12/5/44的天赋加点,这是一个标准的防御战配置。 尽管标准配置为主,但某些天赋点可以根据个人喜好调整。若装备提供了超过防御技能上限的额外防御,可以考虑将预知点数降至更低,以便投入强化血性狂暴,增加怒气获取,或选择战术掌握,提升姿态切换时的怒气保留。
3、TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式。选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
4、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案:武器战和狂暴战。武器战天赋加点方案: 偏斜:提升战士的防御能力,减少受到的伤害。 强化冲锋:增加战士的机动性,快速接近敌人。 钢铁意志:进一步提升战士的防御能力,抵抗恐惧和魅惑效果。
5、在魔兽世界怀旧服TBC阶段,战士的升级天赋加点主要有两种策略:武器战和狂暴战。武器战**的天赋加点重点包括:- 偏斜:提高防御能力,减少受到的伤害。- 强化冲锋:增加机动性和近战伤害。- 钢铁意志:增强生存能力。- 压制:提高近战伤害。- 重伤:增加对敌人的控制能力。
非常高兴能与大家分享这些有关“魔兽武器战士的手法”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。