三国志分城最强阵容搭配

现在,请允许我来为大家分享一些关于三国志分城最强阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于三国志分城最强阵容搭配的讨论,我们开始吧。

三国志分城最强阵容搭配插图

三国志战略版中,S2是一个全新的赛季,S1大家都是摸索着搭配阵容的,S2基本大局已定!下面小编带来了三国志战略版S2赛季最强阵容搭配的攻略。感兴趣的小伙伴们赶紧来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

S2赛季最强阵容搭配

第一队

版本之子,蜀枪,有很多变种,诸葛的八门改夺魂,马超换盛气横扫张飞,才是最强,但这样别的队伍不好配了,所以笔者是如图所配。

赵云带加主动伤害的兵书,很凶,所向期望就是不放,放一次就是惊喜。上赛季玩控制流,卧薪尝胆和黄天,这俩技能感觉一般,黄天最不稳,有张角的推荐优先换太平道法。

马超免疫缴械后,稳定输出,但是没有爆发,基本上打同级队伍场均七八千,赵云八九千甚至破万。兵书学加普攻伤害的,因为群攻根据普攻第一下目标算输出。反正马超一般般,有张飞位置就换张三爷吧。

第二队

经典三兄弟,各种各样的弓兵越来越多了,比如蜀智和吴弓,还经常带火,藤甲打不过,所以留了这队陷阵。桃园综合打架能力并不能算t0,但打地战损小,打架克杂牌和多数弓,所以张飞取舍看各位自己喜欢。技能这么配,是给其他队伍腾地方,顺便值得说下的是勇者得前经常把横扫千军打出惊喜,白眉笔者拿去给庞统了,所以这么放着吧。

第三队

放水,用来切蜀智的,算是凑数的。

同时也是节约主城分城科技,笔者主城学的魏和蜀加成,还有盾枪两个兵种科技。前期桃园发育,蜀抢打架,效益最大。

学魏国加成是因为开始练司马懿枪和骑虎盾,后来实战证明还是司马懿这队藤甲厉害。

黄忠看脸,兵书那个20几率跳过百步穿杨准备的还行。不多评价

法正或者徐庶,都是工具人,不稳定都懂的。

庞统很强。

目前见过的别人的一个不错的配置是:诸葛亮,夺魂,士别三日

庞统,太平道法,用武通神

徐庶,杯蛇鬼车,无当飞军

然而笔者技能都被占了,供参考庞统真的强,笔者蜀抢撞到了经常打不过,庞统连环打一万多

第四队

凑数,车子,主城养4队已经很吃力了,笔者就没再往主城搞5队了,技能也不够配出能打的。

然后是分城,主学吴国加成和弓兵科技,多的点加魏国和骑兵。

第五队

也是分城的核心主角,大火吴国都督混搭弓。

如果吕蒙高红,可能吕蒙上火炽更稳,出场带盾。笔者吕蒙两只,一个变成士别三日了,就用黄盖了,黄盖瞬发打火机很稳定,兵书学分而激战和励军。

真实再现历史三国战争

黄盖加点,笔者目前是40统30智20速,保证硬度不被菜刀和诸葛亮瞬秒,速度快过陆逊。

顺便说下,黄盖的混乱经常有惊喜,整体用得还可以,打藤甲几乎必胜,打诸葛亮蜀枪感觉看脸,姑且算五五开,打杂牌基本上来一个烧一个,周瑜陆逊两个人都有一场打两万的能力。

第六队

魏骑,尝试了很多搭配,包括智力加点张辽和司马懿邓艾组白_兵最后发现都不稳。

目前的配置只能说相对能用,打杂牌队还行。总之,张辽看脸,概率一半一半。就算赢了,战功也很少

不推荐主这队,铺路或者打建筑之类的很不错咯,对面来打,主力可能还会输,就当是碰瓷队吧

第七队

吴弓,正在练等级,感觉打杂牌队应该稳的,打地战损也低,还在摸索。

本来笔者配的是孙尚香主将,孙权换成甘宁,甘宁技能结盟加万箭齐发。

大家可以体会下思路,太史慈加盾给香香,然后甘宁结盟可以吸到洞察,倒戈,连击,护盾。打地的时候发现思路没问题,但是概率不太行,打架发现实在是太看脸了,结盟的稳定性太差了。

大概是这样吧:

结盟40%,鲁莽35%,吸到洞察的概率就只有14%

结盟40%,强攻45%,吸到连击的概率就只有18%

结盟可以吸折冲的盾,这点真的不错,如果结盟是百分之百发动,这队应该很不错。

甘宁的地位,笔者个人见解,是比赵云少了洞察,暂时起不来,和黄忠差不多吧。

如果出现和士别三日用武通神那样的群攻物理指挥,甘宁应该会崛起,目前骑虎相对接近吧,笔者没深入研究。

孙权的兵书,笔者还在纠结,首回合先攻那个试过了没用,发动卧薪尝胆之前就消失了。

第八队

凑数队,用多的技能凑的国家队,奥秘是可以切三a的攻城车,是笔者的屯田兵,土匪多,屯田也不安全,不过资源有限,等级暂时没弄。

这队上限很高,下限更高,打飞过几个可怜的土匪,运气好还没碰到过厉害的土匪欺负笔者屯田队。

稳定性差,不推荐主玩这个,上赛季玩程昱骑兵深有体会,钟会也是一路货色,黄忠法正也是,都能做到全场0次放技能。

夏侯渊很强,有条件可以继续华夏吕,或者配别的弓。

第九队

也是车邓艾是给司马懿测法枪留下的,甘宁是不稳定被笔者暂时淘汰过来的,吕蒙是红太低。

最后简单说明下,阵容还在研究,可能最后会变10队,但能打绝对主力也就在四五队左右,后面的基本都是一换一队了。

三国志1400城防用多少兵能打下来

需要三支部队配备器械,器械配兵需要2000以上,一般40人左右就可以攻击城池了。

前期指挥官一般会要求大家派一队主力和两队器械,而再攻打后边的大型城池的时候甚至会要求盟里的成员可以派出三只四只器械,建造分城之后可以多两支队伍,器械一般放在分城就好,一个玩家手里最强的队伍,在攻城中只要消灭城里的驻城部队,随着攻打城池等级的提升,对主力的要求也会逐渐提高。

一般情况下,可以开六级的主力可以穿三四队四级城的驻城部队,可以开七级的队伍可以穿三四队五级城的驻城部队,甚至更多,当然前提是士气是满的;每个队伍都有攻城能力,器械部队一般会更高,点开队伍可以看到有一个攻城值的属性,一个A级器械的武将攻城值是100,S是120,而普通的枪盾骑弓的攻城值是36和30。

三国志战略版分城发展攻略

三国志战略版分城应该如何发展呢?玩家如何最大程度发展自己的分城呢?有什么办法可以帮助玩家快速发展自己的分城呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版分城发展攻略

一、分城队伍的选择

由于分城具有完整的军事建筑,故而分城队伍的选择可以分为前期和后期。

1.前期队伍选择

前期分城队伍可以考虑放置攻城队,屯田队和铺路队,这样可以最大限度缓解主城队伍的体力消耗压力,让主城队伍进行更多的征战。

2.后期队伍选择

后期由于分城的军事建筑等级上来了,就可以考虑在分城放置1-2个主力队伍,其余的仍然放置屯田队,铺路队及攻城队。因为主城预备兵有限,太多的主力队伍在主城,很容易造成预备兵的短缺,从而导致主力队伍的士兵数量无法补足。

分城的预备兵与主城是独立的,将1-2队主力放置在分城,这样就可以很好的利用分城的预备兵和征兵队列,快速补充主力消耗。且分城的主力队伍,可以根据需要升级对应的协力阵营建筑和兵种营建筑。

二、建筑升级

由于升级建筑需要消耗大量的时间及资源,前期资源短缺,以升级主城建筑为主,分城建筑为辅,分城建筑前期大部分人也都选择升级资源建筑,军事建筑成型较慢。前期分城建筑升级优先升级民居,其次升级四大资源建筑。这样可以为后期资源的获取打下憨实的基础。

中后期分城主要升级军事建筑,优先升级兵营,其次根据需要升级1-2种阵营加成和部队加成,在有剩余资源的情况下,可以考虑升级器械营增加攻城值,可以更好的进行攻城活动。

三、分城选址

后期大部分玩家都会进入资源州,那么对于不想将主城迁入资源州的玩家,分城就是一个很好的据点。在分城的军需建筑逐步完善后,分城就可以代替主城发兵使用。因为身处资源州,必然距离后期战场更近,能让玩家更快的到达战场及补给战斗损耗。

由于分城具有三个重要的守备建筑:烽火台,九宫图和八卦,可以很好的利用分城进行战术准备。将分城建在交通要道,首先可以利用烽火台增加视野优势,更好的观测到敌军的行军准备。

对于防守方而言,对方想要进攻,必然要经过交通要道,依据分城内的九宫图和八卦阵,可以极大增加部队作战能力,从而达到以弱胜强,以少胜多的效果。在交通要道布置好分城,很可能会决定战斗最后的胜负。(这里友情提示一下,由于分城必须建6级资源地上,故而交通要道范围内的6级资源地,是兵家必争之所,意义重大。)

三国志战略版分城有什么用

三国志战略版中分城作用是什么?分城是一个非常好的战略性转移。下面小编带来了三国志战略版分城有什么用。感兴趣的朋友赶紧来看看吧!

更多攻略:三国志战略版攻略大全

分城有什么用

1.资源类

分城能够建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,等级上限和主城一样。满级能够提供额外的资源仓储300万;额外的15000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的2500/小时铜币产量。

游戏中,一个10级资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量,满级的分城建筑相当于6.5个十级地,这是非常划算的。10级资源地的攻克难度是非常之大的,而分城建筑的升级只需要相应的资源即可。

2. 声望

分城能够建造圆丘坛,满级提供2500点声望上限。在没有分城的情况下,满级声望为17500,也就是最多只能占领175个地块;而分城点满圆丘坛,就能增加2500点声望上限,从而多占领25个资源地。这对于后期来说,可占领的资源地越多,那么战略意义就越高。

3. 军事守备类

分城军事和守备类建筑,比起主城来说就少了工程营、军机营和工事营,这三个建筑影响的是营帐、箭塔、拒马等建筑,不影响战斗力。而影响战斗属性的建筑,分城一应俱全。这意味着,后期我们将分城建筑点满,那么它将像主城一样,可以配备5支强力队伍,强度和主城一样。

这对于后期的战争来说,拥有各种不同类型的队伍,将可以进行不同的战术安排,战略意义非常重大。

战略意义

1.兵贵神速

游戏后期,大家主要就是争夺关中、江汉及司隶的资源地,以及最为重要的洛阳,毕竟赢得洛阳,才有机会取得最好的赛季奖励。故而主战场一般就在这三地附近。由于初期主城的位置是随机的,如果不迁城的话,相信很多主公的主城距离这三地是非常远的。

距离越远,那么队伍需要经过长途跋涉才能到达战场,同时战争损耗后,回家补给再到达战场,那么就要花费较多的时候。兵家有云,兵贵神速。故而,距离战场越近,无论是冲锋陷阵,还是驰马支援,都能更快的到达战场。

2.兵多将广

主城加分城如果建筑全开,那么最多可以配置10个队伍。那么很多玩家会说,尤其是平民玩家,我最多也就2-3个主力队伍,配置那么多队伍干嘛?

这个想法其实是错的,后期主力队伍一般来说2-3支就足够了,但是还是需要很多其他队伍辅助的。

屯田队:用杂牌部队专门进行屯田,补充资源消耗。

铺路队:用行军较快的部队进行铺路,方便进行战略部署以及抢占高级资源地。

斯巴达:用杂牌部队加少量兵力,主要用于骚扰;在后期对抗中,斯巴达可以配合主力队伍玩各种战术。比如斯巴达和主力分别出击,让对方不知道你真正的进攻地点;或者多支部队一起压秒进攻,给对方造成极大的心理压力等等。

拆迁队:后期无论是资源地还是城池,都需要拆迁队伍进行拆迁,平民玩家可以依靠分城组建大量的拆迁队,加快攻城进度。

3.预备兵补给

后期对抗中,士兵的消耗是非常之快的,甚至是征兵三小时,打架2分钟。

故而及时补充预备兵是非常有必要的。主城和分城分别拥有一支征兵队列,那么后期我们可以将两支主力分别放在主城和分城,这样补充预备兵的时候,就可以分开进行,大大加快两支部队的作战能力,让两支部队都能更快的重返战场。

今天关于“三国志分城最强阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。