猫的防守阵容搭配

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“猫的防守阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

猫的防守阵容搭配插图

1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。

另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。

同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。

而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早

而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。

而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。

而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。

《忘川风华录》沙盘演略玩法介绍

忘川风华录 沙盘演略怎么玩?在游戏内很多玩家还不清楚,沙盘演略的玩法是什么。下面我给大家带来《忘川风华录》沙盘演略玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《忘川风华录》沙盘演略玩法介绍

沙盘演略在金戈馆的右侧位置,需要使君达到35级后方可进入。在进入后,迎面而来的是一张空白的沙盘,这时使君们需要消耗令旗派遣斥候进行侦查,才能找到敌方城池的位置。

每次侦查需要耗费一枚令牌(每天系统会给使君发放一枚令牌,使君想要再次侦查可以通过商铺购买令牌),经历短暂的几秒侦查时间后,六座城池缓缓出现。点击任意的一座城池,即可看到守护该城池的敌人,使君们可以根据敌人团队的搭配来选择己方阵容的搭配。

正式进入对决后,在使君35至40级时,属于适应期,这时的对决一局定输赢。而等到使君达到了40级后,沙盘演略将会完全开放,此时战斗的规则变成三局两胜制,只有获胜两局才能判定为攻城成功。当攻城成功后,该城池会显示“已击破”字样,而如果攻城失败,则可以重新选择上场名士,并进行再次攻击。注意:一座城池只能免费进攻三次,因此在进攻之前,各位使君大人一定要给自己的名士们都升好级,带好灵器。并且在40级后,每个名士仅能出战一次,因此使君大人们在练战术的同时,也要多培养几个名士哦。

当然,因为本玩法考验的是使君们的排兵布阵能力,所以在游戏中不允许手动操作,系统默认自动操作。这时,面对同样阵容的敌人,搭配不好的团队即使拼尽全力也无法攻破城池,而搭配的好的团队,甚至可以几乎无伤通过本关卡。所以,以前那些靠着五个输出名士打天下的“伎俩”,在这里统统不管用。

当使君攻破城池后,不仅能得到征服城池的快感,还能获得一定的功勋值和战功牌。其中,战功牌可以用来在商铺兑换一些宝物,如极品灵器宝匣、混沌灵元、普通藏宝图等。

而获得的功勋值可以提升使君的军衔,军衔越高,获胜时收获的战功牌也越多。此外,军衔还是一个使君的头衔,是他排兵布阵能力的肯定,在排行榜中,有一张根据军衔高低的榜单。在这里,军衔高的使君不仅能受到大家的崇拜,在每个赛季结束后还可以获得额外奖励。新赛季开始时,使君的军衔会降低三个等级。

当然,既然有进攻,就一定有防守。在沙盘演略中,防守和进攻一样重要,甚至防守比进攻更考验使君排兵布阵的能力。因为进攻是可以看到敌方搭配的,而防守只能根据各个名士之间的羁绊、天命、定位,来组合出一个威力强大的团队。通常,用于防守的团队可以选择输出+防御+辅助+控制+治疗的阵容,并且使君还可以根据自己团队的特性来搭配一只可以提供额外加成的小猫咪,也许它的出现还能给战斗带来不一样的惊喜哦。此外,当使君防守成功,也能获得一定的战功牌奖励,在“防守记录”中使君们还能看到防守的记录,通过防守的输赢来进一步加强防守团队。

结语:以上就是沙盘演略玩法的全部内容,看完的使君大人应该都明白沙盘演略怎么玩了吧。告诉大家一个小窍门,因为使君要35级才能挑战本玩法,而一开始面对的敌人都是等级较低的,因此如果一开始不能熟练排兵布阵的使君,还可以多出几个输出名士来进行攻击,不过等到后期渐渐熟悉了如何排兵布阵,就需要在进攻前根据敌方队形细细琢磨一番,搭配出一支精英队伍来,才能做到知己知彼,百战不殆!

阴阳师狸猫有用吗

问题一:阴阳师手游狸猫有用吗 狸猫值得培养吗 按照技能来看狸猫应该是属于肉,S血确实很美,但是B防让人比较无语,A速也不一定能抢到先手嘲讽对面的主力输出,所以阵容搭配的话其他伙伴推荐别上脆皮输出,还是需要能不被很快秒掉的,狸猫纯堆血量即可,真正的能抗能打能控,狸猫的技能确实设计的很好,互相之间的组合搭配非常的完美,当然最棒的就是省费,只需要不断的0费攻击敌人,叠加酒气标记,然后一波烈火打出高伤害。PvP用狸猫+莹草+椒图窝德天啊。

爆发能力:

持续伤害:

生存能力:

控制能力:

问题二:阴阳师 狸猫这么强为什么没人玩 狸猫是肉盾型输出,以前版本都是一波流,配合针女的效果输出高到吓人,有狸猫也没用,队友站不住。改版之后,有些御魂修改,狸猫确实有崛起的机会

问题三:阴阳师狸猫新版怎么玩 狸猫值得培养吗 一个是狰命中

一个是狰抵抗

先说命中吧,狸猫的1技能确实比较强大,50基础命中,雨女无法解控,属于很无赖的式神之一,血量S防御也不低,我只把狸猫当做辅助来用,很多人也有做输出的,但是狸猫也死打膀胱局输出高,所以膀胱局的属性性价比不如跳弟,所以输出不谈了。命中是个好事儿,我尝试过120+的命中确实可以很牛逼,配合狰的话可以打乱对方的阵型,针对椒图也很好使,但是唯一一点是特别怕控,如果你队伍里有3个高抗的式神可以牺牲狸猫的抵抗用命中,比如,高抗的椒图,桃花,雨女,蝴蝶等,可以对狸猫快速解控的就命中吧,好使的很。

再说抵抗吧。

原则上,抵抗的狸猫是很强大的,这里提一下骰子鬼,如果你土豪请用这个,如果你不是,那么老老实实去刷个六星抵抗狰套,椒图连线后的狸猫,简直是 *** 的。加上疾风,可以在不高的命中率下,可以嘲讽三次,数量取胜吧。对于现在的pvp,大多数都是控的情况下,狸猫也算是一个清流了,但是狸猫惧怕的东西,是高抵抗下的双控,很讨厌,还有在你输出式神被控之下晴明的盾,就是你爸爸,所以狸猫这个东西,看对方阵容换上去,如果对方是神乐,加单控,就用。超过两个控或者有晴明就得想一想了,遇到姑姑也要想一想,现在的鸟姐,改型控的比较多。

所以目前看来狸猫的局限性还是比较大的,用得好,也得需要其他的队友的协作,但是资源投入比太大了,我并不推荐使用。

问题四:阴阳师狸猫技能怎么用 狸猫值不值得练 你百度搜阴阳师雨火阵容。有详细的

问题五:阴阳师狸猫值得培养吗 狸猫式神技能介绍 0*妖酒壶

狸猫用酒壶狠狠地砸了一下敌人的脑门,造成攻击100%的伤害,给敌人刻下1个酒气标记,有50%(+效果命中)的概率附加嘲讽效果.

0*醉倒

回合结束时,狸猫有20%概率睡著,自然醒是,回覆其6%生命,有50%概率被攻击吵醒,醒後攻击者会被刻上酒气标志.3*烈焰之酒

喝下一口妖酒,再狙击火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫生命上限10%的伤害,每层酒气标记额外造成狸猫生命上限3%的伤害.

个人建议狸猫堆血量和效果命中会很好,A对面式神可以嘲讽,大招靠血量比有伤害!!

问题六:阴阳师新版狸猫还有用吗 新版最强双狸猫斗技阵容推荐 狸猫技能介绍

妖酒壶(普攻技能)

鬼火消耗0

技能介绍狸猫用酒壶狠狠地砸了一下敌人的脑门,造成攻击100%的伤害,给敌人刻下1个酒气标记,有50%(+效果命中)的概率附加嘲讽效果。

醉倒

鬼火消耗0

技能介绍回合结束时,狸猫就20%的概率睡着,自然醒时,回复其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,醒后攻击者会被刻上酒气标记。

烈焰之酒

鬼火消耗3

技能介绍喝下一口妖酒,再聚集火之妖力喷吐出大型火焰灼烧敌方全体,造成狸猫生命上限10%的伤害。(觉醒后)每层酒气标记额外造成狸猫生命上限3%的伤害。

狸猫御魂搭配

搭配方案一 地藏像4件套+生命2件套

1号位置:固定攻击,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

2号位置:生命百分比,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

3号位置:固定防御,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

4号位置:效果命中,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

5号位置:固定生命,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

6号位置:生命百分比,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

搭配点评: 地藏四件套生成的护盾可以提升狸猫的生存能力,因为带狸猫的阵容一般防守反击比较多,所以保证狸猫的生存是十分重要的。在属性方面也可以堆一些效果命中来提高狸猫的控制效果。

搭配方案二 狰4件套+生命2件套

1号位置:固定攻击,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

2号位置:生命百分比,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

3号位置:固定防御,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

4号位置:效果命中,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

5号位置:固定生命,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

6号位置:生命百分比,副属性有生命百分比,效果命中,效果抵抗最佳

搭配点评: 对于狸猫来说,狰也是一个不错的选择。受伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击,在对付斗技场中非常流行的雨火流的时候反而能发挥不错的效果。主要利用自身的普攻的控制效果(普攻有50%+效果命中的概率附加嘲讽效果)来打断对面的循环。

狸猫阵容搭配推荐

斗技阵容搭配:惠比寿+狸猫+吸血姬+椒图+雨女

阵容原理:这套阵容是非常慢热的类型,所以在式神的搭配方面也是都选择了比较慢热的式神。由于狸猫和吸血姬都不需要消耗鬼火,所以这套阵容也是可以放弃座敷童子而选择雨女作为解控。同时其他式神可以带一些地藏像、镜姬等偏防守的御魂。

防守反击阵容搭配:狸猫+椒图+吸血姬/酒吞+镰鼬/妖琴师+桃花妖/蝴蝶精

阵容原理:这套阵容是偏防守反击的阵容,比较针对目前斗技中非常流行的雨火流。镰鼬/妖琴师用来抢速度,如果能抢到一速接狸猫的控制或者椒图的链子就比较好打了。如果没有抢到,这套阵容也有一定的反手能力,找到机会狸猫进行控制打乱对面的循环也有机会获胜。需要注意的是,这套阵容中狸猫一定要加强效果抵抗属性的培养。

狸猫使用技巧

狸猫是阴阳师中的一个冷门式神,目前除了斗技之外,其他地方也不会用到。在斗技中也是非常慢热的式神,需要有特定的阵容搭配才能够发挥作用。在阵容搭配上,不适合快攻流的式神,多搭配一些血厚的比较慢热的式神会更好。

狸猫哪里刷的多

探索副本10、17章,妖气封印

狸猫获得方式

狸猫作为R级别的式神,非常容易获得。通过阴阳寮祈愿每天可以获得3个碎片,另外百鬼夜行、式神碎片挑战、悬赏封印、寻找鬼王、狩猎战奖励以及抽卡获得,所以即使是平民玩家也可以轻松将狸猫技能升至满级。...>>

问题七:阴阳师返魂香狸猫和铮狸猫哪个好 返魂香是挨打晕人,如果你带椒图了,那狸猫可以返魂香碰瓷去。

狰的话,是普攻反击,狸猫普攻特效是有50%加效果命中可以嘲讽,那么就看你狸猫的命中够不够了,如果命中够,那狰比较划算。自己主动打就能嘲讽,挨打反击还能嘲讽。

看你自己阵容,以及命中是否达标了,2套都不错,对你来说怎么更容易实现,怎么选就好了。如果你有椒图,那就返魂香,晕是硬控,没法驱散。如果没椒图,那就选狰堆命中吧。

问题八:阴阳师新版本狸猫厉不厉害 狸猫大招分析 狸猫大招造成狸猫生命上限10%伤害,每层酒气标记额外造成狸猫生命上限3%伤害,这就造就狸猫越肉伤害越高.可以各种加生命的往上怼,建议3*2件套生命加成..

问题九:阴阳师狸猫御魂搭配 阴阳师狸猫值得培养吗 狸猫御魂搭配:

4件套:镜姬。因为狸猫有嘲讽技能,可以强制对方攻击自己,利用镜姬的反弹可以让对方的脆皮输出痛不欲生。

2件套:15%生命加成,这个不多说,都是为了增强狸猫的技能。

问题十:阴阳师狸猫的酒气可以无限叠加吗 狸猫酒气标记作用 狸猫可谓前期一点用都没有,而后期有肉有输出的典型R级式神了,BSBAA的面板也不算很差,尤其是满级有着12000+的血量,配合技能发挥的作用也很多。

普攻,自带50%的嘲讽效果,同时附带一叠酒气。

技能,AOE造成自身血量上限10%的伤害,满技能伤害可观,同时对酒气目标造成狸猫生命上限3%的伤害,以6w血狸猫来看,对无防御目标可造成大约1w6的AOE以及每叠酒气1800点伤害。

被动,狸猫有20%概率睡着,满级打到40%,自然醒是会恢复6%生命,如果被打醒有50%几率会叠加酒气。

狸猫既有嘲讽的控制能力(且狸猫的嘲讽并不会被雨女解除),也有相当不错的AOE伤害,再加上本体非常之肉,让人打也不是不打也不是。

狸猫酒气标记有什么用?

觉醒之后就有用了,大家可以仔细看一下该技能的觉醒说明。

觉醒后,这个技能每层酒气可以额外造成3%的伤害。伤害和生命上限挂钩。

僵尸冲突怎么编阵型 僵尸冲突2英雄阵容与阵型讲解

1、僵尸冲突2阵容搭配,普通英雄阵容选择:机器猫、后羿、生化狂人(雷神)、时间掌控者、雅典娜。这是一种是相对容易获得的阵容,作为前期过度使用,同等战力下,伤害也不低,生化狂人和雷神可以根据自身喜好选择,生化狂人的防御要稍微强一点,雷神的进攻要强一点,当然同时上阵也是可以的,将后羿换掉就行。生化狂人、万磁领主、雷神、时间掌控者、雅典娜。这一种阵容进攻防守都很均衡,生化狂人和雷神两个防御,万磁领主和时间掌控者两个输出,在配合雅典娜的加血技能,有控制也有伤害,容错率较高。孙悟天、风行者、万磁领主、时间掌控者、雅典娜。这一种阵容就是纯输出型,在短时间内达到最高输出,容错率较低。基地阵型没有固定的套路,但是有一些细节需要注意:英雄不要全部放在一起,不要集中放在一边或者中间。防御型建筑不要同类型的放在一起,要不同类型都有一些。英雄在没有装备狂风权杖和防御建筑等级很高时,不要太分散,不要一个角落放置一个。防御型建筑血量高的在外圈,同时攻击范围大的在内圈。

2、高阶英雄的阵容选择:到了后期,阵容选择不会有太大的变化,宙斯、钢甲战神、捣蛋鬼必备。基地防守时加上时间掌控者和托尼托尼是最好的选择,进攻时带上万磁领主(天空机甲)和时间掌控者是比较好的选择。齐天大圣由于数量稀少的原因不建议使用。当然如果你已经满觉醒了就看自己的喜好做出选择。

3、攻城推荐阵容:天马、机器猫、雅典娜雷神、宇智波、雷神拥有范围控场技能。机器猫是相对比较好养成的强力输出,雅典娜拥有极好的回血技能,宇智波单挑基本无敌手。天马是个非常不错的肉盾炮灰。这套阵容比较中庸,基本可以应对所有战斗场面。前期建议玩家先主要培养1~2个英雄的主动技能。

公主连结竞技场防守阵容怎么搭配

公主连接竞技场防守阵容怎么搭配呢?很多玩家都不清楚,接下来小编为大家带来一篇公主连结竞技场防守阵容怎么搭配竞技场防守阵容搭配推荐。

一:四后排配三星布丁爸爸(一保四阵容)

这种出现率在10%左右,基本阵容为布丁配二到三个后排C位加奶妈

可选方案:

1:纯法系输出(括号内为同位替代或下位替代)

布丁+初音+妹法(凯露)+真步(雪)+优衣

优点:充电宝的存在一定程度增加了这支队伍的UB收割能力,配合初音的小技能眩晕能使布丁在奶妈群奶之前的存活率更上一层楼

缺点:布丁魔抗较低,无法抵抗猫剑对后排的收割,可使用技能有无法行动效果的角色来限制布丁的无敌

2:暴击弓充能

布丁+暴击弓+真步(雪)+千歌+优衣

优点:在布丁没挂之前,多个充能技能的扶持下,通过暴击弓ub的强力攻击先行把对方打趴

缺点:布丁暴毙后首当其冲就是暴击弓,很好突破

二:双坦联盟

出现率在80%,基本见到的都是它的变种(布丁均为三星)

可选方案:

1:以嘲讽分散主T压力

布丁+望(抖M)+物理输出位(毛二力、兔子、狼姐、姬塔、妈、由加莉)+杏奈(妹法)+初音(美_xiao,与笑同音、奶妈)

优点:极大弱化对面强攻能力,配合后方输出带来极佳体验

缺点:在打不穿对面的前提下(降攻和黑暗状态的使用可降低些许难度),后排无法照顾(猫剑或妹弓等一系列AOE技能慢慢招呼)

2:无嘲讽副T

布丁+羊驼(姐姐)+同上

优点:在无嘲讽的情况下以其他功能性来提升T的抗击打能力

缺点:同上

3:六打一阵容

双坦+忍+其他(在以上后排位法师rank7之前,完全可以尝试用暴击弓等物理输出)

优点:忍的骷髅老爹只要不死就能输出(当然,死了很快就能再召出来)

缺点:同上

三:三T阵容

20%出现率(有可能是没那么多时间再练一个)

可选方案:

1:三T+双输出

优点:极大保证存活能力同时全力输出

缺点:要求T的练度,对面若有多种AOE,难以保证输出位存活(当然,自家输出位死了,T位就是输出了)

2:三T+单输出+狐狸

优点:增加保命能力

缺点:对面强攻的通过速度或许会提高

四:单T国家队

没怎么人用(因为运气不够)

望+毛二力+杏奈+老师+初音

优点:速杀

缺点:最大缺点就是难以抽到吧

建议咸鱼本周尽量避开这几天的血雨腥风,建议这几天氪六罐体力和每日任务刷完后就下线(黑骑池开了之后或许情况会好转,等到那时可以对人机尽情对线挖矿)

《斗罗大陆:魂师对决》千劫猫虎阵容搭配推荐

在斗罗大陆魂师对决中千劫猫虎的强度一直是不错的,今天我给大家带来了《 斗罗大陆:魂师对决 》千劫猫虎阵容搭配推荐。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《斗罗大陆:魂师对决》千劫猫虎阵容搭配推荐

顾名思义,猫虎阵容的核心无疑就是下图这两位,而他们为何能在PVP的防守阵容中大放异彩呢?这里简单说几个原因大家就明白了:

猫的专属魂骨可以让朱竹清具备在自身行动前,敌方每次行动后都可以对敌方进行反击的效果,这个效果配上猫的3-2普攻技能在回合外使用可以对对方造成额外的伤害,同时还可以无视对方的魂环和魂师的被动效果,这个玩意其实大家一眨眼可能有点不太明白厉害在哪,这里维一给大家举个最简单的例子,例如独孤博2-2技能诛心的减伤其实就可以理解成一个被动的效果,同时宁荣荣的被动回血效果也是一个被动效果,因此利用此技能的特点,猫在反击普攻敌方的时候基本上就可以无视这些非常烦人的特效,从而能够打出更加不俗的伤害。

沐白在这个阵容的中的核心作用便是协战和破甲,首先如果大家是大佬玩家的话,应该会拥有沐白的右臂专属魂骨,这个魂骨可以让沐白在 战斗 开始获得至多2回合的协战,而且这个协战不仅同样有增伤,切可以100%触发,配合到猫的反击普攻,虎猫双人可以在对方行动之后同时给予对方普攻打击,这个伤害持续起来还是比较可观的;此外沐白的1-1技能给予的破甲威胁大家应该也是有目共睹了,配合到猫的不断攻击还能起到更大的效果。

因此在简单解释了这个阵容的配置原理后,大家应该已经大致明白了这个阵容运行的逻辑的,这里也把这个阵容的配置给大家说一下:

这个阵容的大致配置思路大家可以参考上图,其中:

猫的2-1被动可以提供伤害提升与不能被选中等效果,有效的提升猫的输出能力和降低被控概率。

沐白的2-1被动可以提供攻击力提升与免控的效果,这对于辅助猫打伤害和后续一次性利用1-1的破甲爆发会有较大的帮助。

独孤博在这个阵容中的主要作用是限制对方的buff和减伤,毕竟这个队伍还是需要一些加上手段的,要不遇上唐昊、邪月等爆发队伍还是有点难受。

犀牛在这个阵容中的核心所用是提供强硬的减伤,其定军技能的减伤效果极为明显,在战斗前期可以极大的提升我方魂师的生存能力。

最后两个位置大家可以根据自己的魂师box来做调配,例如上阵古榕、唐月华、唿延力、宁风致等魂师皆可。

另外这个队伍暂时不能用来打全名对决,因为全民对决不能带专属魂骨,这点还需要大家注意。

公主连接国服公主竞技场防守阵容 公主连结暗队防守伊利亚版本

公主连结暗队防守阵容怎么组?公主连接在近期伊利亚实装后,竞技场环境有了较大的改变。那么公主竞技场暗队防守阵容用什么效果比较好呢?接下来就让我们了解一下吧。

公主连接公主竞技场暗队防守阵容

一、深月初音扇

1.推荐指数 SSS

2.配置 : 空花 望 深月 初音 扇

3.可替换角色: 空花换佩可(5星),以节约一个核心t。原因在于这套防守中空花的主要作用是抗伤而不是嘲讽,因而使用佩可,尽管坦度稍低,但效果也可差强人意。另一方面,佩可对物理抗性强于空花,使得佩可在pjjc暗牌可能更加合适。

这是伊莉雅版本最常用的防守阵容之一,防伊莉雅效果拔群,作为暗牌可防非特定作业的伊莉雅队伍。

二、深月扇子猫

1.推荐指数 S

2.配置 :双t 深月扇子猫

同样是常用防守之一,但jjc里相比其他防守成功率稍低(原因是上个版本扇子猫的解法仍然适用),但p场仍然很不错;如果不是上个版本诞生了大量作业,这一队也值得SSS评分。

除了暗牌的优势外,这一队作业少,本身没那么好解,同时可以消耗进攻方不少资源。和深月初音扇相比,缺少对物理输出的威胁,多了对伊莉雅的威胁。但也因此省下一个初音,可把初音放到别的队里。

三、初音扇子猫

1.推荐指数: A

2.配置 :初音扇子猫 双t

是初音扇的变种,不算难拆,对伊莉雅有一定克制作用,但伊莉雅仍然可解,即便不用伊莉雅,也有很多其他解法。但不影响这一队作为合格的暗牌。

四、圣母伊莉雅

1.推荐指数:SS

2.配置 :空花+副t 黄骑伊莉雅圣母

副t的选择可以是黑骑、望、静流,以静流为佳。

五、镜华双弓

1.推荐指数:SSS ,强力但是是氪佬专属,必须高星

2.配置 :镜华亚里沙栞+ 布丁空花 或 望毛二力

5星镜华+两个5星弓面前根本没有T这一说。后来想了一个解法:狼狗布丁空花+扇子,通过击退让空花嘲讽镜华帮布丁分担压力。此外也可镜像阵容,换一个弓为妹法。

尽管是氪佬阵容,但确实很厉害。 把望毛二力换成布丁空花,作为暗牌也非常不错。

六、苟队

1.推荐指数:SS ,可防伊莉雅

2.配置 :布丁 空花 黄骑 真步 圣母

最近有流行趋势的一个阵容。可防绝大部分伊莉雅、物理队、法术平推队、物法混伤队,凭借高额的奶量,使布丁成为可再生资源,吃了xcw一个大之后血条马上就又满了。

同时,现在pjjc不管哪一队防布丁,只要撞上伊莉雅就是白给,也很让人苦恼五星布丁到底该往哪放。这一套可谓再次复现了R8-5时代苟队布丁的风采。

但也有一些缺陷:用了黄骑和空花,这两个不仅是伊莉雅队的组件,还是防伊莉雅队的组件,box不全的话组出这一队后会出现后两队不好组的情况,因此给出SS而非SSS。

七、静流加速伊莉雅

1.推荐指数:S

2.配置 :望 静流 毛二力 伊莉雅 充电宝

并不是非常强的一队,主要作用是给另外两队匀资源。本身可防双充伊莉雅。如果练了佩可铃铛,同时拥有五星布丁空花的话,可以组出综合素质非常高的三支队伍。

八、铃铛藏猫

1.推荐指数:S

2.配置 :双主t+铃铛+猫+真步 / 3t+铃铛+猫

这套是难以用单核yly解的,但是配合xcw,或沿用上个版本的破藏猫作业可解。在现环境下摆藏猫颇具嘲讽效果,每天收50币应该能是能收满的。该阵容可用于jjc,也可用于pjjc,明牌目测可用。

但布丁、猫应该要五星才能有理想效果,铃铛三星起步。

下面给出的三队并不是全部方案,可根据情况上姐姐等功能T或辅助。

好了,今天关于猫的防守阵容搭配就到这里了。希望大家对猫的防守阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题猫的防守阵容搭配的解答可以帮助到大家。