朱紫排位阵容搭配

大家好,今天我将为大家详细介绍朱紫排位阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

朱紫排位阵容搭配插图

宝可梦朱紫巨魔刃鬼队构建攻略。不少玩家可能还不太清楚这个队伍如何配置,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

巨魔刃鬼队构建攻略

大概说下努力分配:仙布:少量物防,其他全HP和特攻 内敛,基本必选出,钛晶属性地面 加强打击面 不过钛晶的次数不多。带了破坏光线很好用,随便说下用法:开局长毛巨魔拍加破坏光线可以一倍伤害杀地龙这种耐久的,巨声触发喷雾+破坏光线可以杀岩石巨灵一条血

刃鬼:少量速度超过加了4速度努力的90种族精灵,少量特防,其他全HP 物攻, 基本必选 由于攻击加了很多,一般有机会再健美平时可以直接打。钛晶草,钛晶率很高,用来挡孢子、水/地面攻击

巨魔:252HP,物防特防基本对半分 大胆性格,基本必选 这个队比较慢 基本靠开盾打,第一回合可以看情况击掌 要注意现在巨魔带击掌的很多 很多人都会防

草主:252物攻极限速度,带的头带,一般选来打吃吼霸和岩石巨灵,注意打钛晶鬼的巨灵一定要钛晶草才能两下击杀。

老班:252HP极限物攻,带了弱点保险,双墙加成下你永远可以相信老班的耐久,打空间队必选

仆刀将军:252HP极限物攻,一般选来打鬼系和妖精

队伍常规选出就是巨魔+刃鬼+仙布,再看情况选一个。 一般是巨魔仙布开,如果对面是赛富豪开的话就用巨魔加刃鬼。 打顺风队的话注意不要太快杀掉顺风手 可以考虑拍加破坏死光阴一波。打老老实实开空间的空间队基本是随便打,钛晶草的刃鬼可以完封煤炭龟和盾菇,开墙对攻基本输不了,现在空间队真的缺一个煤炭龟以外的强力打手。

再说下缺点,不太好打钛晶钢的剩饭吃吼霸的队伍,我输得4场一场手抖没点出钛晶 其他都是输吃吼霸队,有一把还碰到古力聚聚本人了 被钛晶钢的吃吼霸打的很头疼,不过环境里还是有很多吃吼霸是钛晶地面和水 这个用草主很好打。 目前我想到应对钛晶钢吃吼霸的思路是搞个钛晶妖精的三头龙或者洛托姆 因为对面基本是地震上菜替身守住这四个技能可以完封。如果环境这类吃吼霸变很多了我再换吧。

大概就是这样,目前排位刚开没多久 环境会变得很快,如果这个队不好用了可以联系我改改看或者直接换个队伍,吃透环境上分还是很快的

朱紫太晶团体战怎么刷新

大前提Lv100+高努力值

通关后可以挑战6星太晶团体战(黑色太晶石),提升宝可梦的努力值非常重要,推荐用HA(HP+攻击强化)或HC(HP+特攻强化)优先提升血量和输出。利用吉利蛋蛋出售的增强剂来提升宝可梦的努力值(基础点数)吧。

使用提升输出的道具和Debuff招式

使用讲究类道具(输出提升50%)或降低对手防御的招式来提升输出,提前搭配好用来上Debuff的宝可梦以及主C宝可梦。

合理利用声援

声援有三种效果,分别为提升攻击与特攻,提升防御与特防,以及进行回复,对我方全员都有效。此外,由于宝可梦被击倒会缩短战斗时间,在血线不健康时可以利用声援治疗。

速刷太晶团体战推荐宝可梦

输出位

辅助位

刷太晶团体战有什么用

可以获得稀有太晶属性的宝可梦

在太晶团体战中可以获得太晶属性与原属性不一致的稀有宝可梦,由于更改太晶属性需要50个太晶碎块,所以通过刷太晶团体战来获得想要的太晶属性的宝可梦相比来说更为高效,同时也可以节省太晶碎块。

可以获得梦特+高个体值的宝可梦

在太晶团体战中可以有很高概率获得个体值较高的宝可梦,尤其是在6星团体战中会确定出现5V+梦特宝可梦,之后再稍微用薄荷和王冠来进行一些调整就能立刻在排位战中使用,大大节省了培养的时间。

获胜奖励很有用

完成太晶团体战后能获得经验糖果和卖金道具,非常实用;完成6星太晶团体战还有较低概率获得银色王冠和特性胶囊等稀有道具。

朱紫排位赛这么注册

1、首先打开朱紫游戏,然后进入游戏界面后,打开排位赛。

2、其次在打开排位赛的时候,会出现一个弹窗,让玩家前往指定网址去进行注册排位赛。

3、最后就可以将朱紫排位赛注册成功。

宝可梦朱紫攻略?

宝可梦朱紫前期精灵阵容推荐如下:

1、小箭雀(火箭鹰、烈箭鹰)

小箭雀在游戏一开始就能捕捉,可以进化为火箭鹰和烈箭鹰,属于《宝可梦》游戏传统强力精灵之一。进化后的状态拥有飞行和火属性,打击面广、抗性又多、速度超高且攻击不俗,各种招式也蛮厉害的,在《宝可梦:朱/紫》中属于异常全面的精灵,值得拥有。

2、小锻匠(巧锻匠、巨锻匠)

小锻匠是在《宝可梦:朱/紫》中首次登场的精灵,在南区就能捉到,可进化为巧锻匠和巨锻匠。其特点是有着“妖精+钢”的离谱属性,有玩过《宝可梦:剑/盾》的玩家都知道苍响强的原因很大程度是因为其属性就是“妖精+钢”。

宝可梦新手技巧

在基本操作设定中,建议把“优先锁定的对象”设置为“HP数值最低”,这样相对容易补刀;在锁定模式中,强烈建议使用“进阶操作”,因为进阶模式下,A键打敌方玩家,B键则是打野怪。本作一大核心玩法就是“刷野”,宝可梦大集结没有所谓的“兵线”,双方都是需要抢野怪的。

由于游戏中的参战的宝可梦有20个之多,技能在进化的时候也有分歧选择,所以建议大家玩排位之前,最好还是先去了解一下各种宝可梦的特性和能力,特别是“成长之路”中可以看到小技能的两种分歧路线,大家自己先研究一下不同的路线有什么区别,然后在对战中灵活运用。

宝可梦朱紫双打与单打的思路区别详解

宝可梦朱紫双打与单打的思路区别详解。不少玩家可能还不太清楚这两种模式在打法思路上有什么区别,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

双打与单打的思路区别详解

由于宝可梦主剧情里我们面对的往往是单打环境,所以大多数萌新刚刚接触对战也难免带着单打思维。此外,一些从对战平台等环境转入实机排位双打对战的也要适应双打的环境,以及排位中6选4的赛制也需要玩家去适应。

双打和单打最大的区别在于防御与进攻。接触过单打的朋友们应该会了解我们在单打对战中面对是选出对对方有属性、速度等压倒优势的宝可梦,逼迫对方换人并给予输出。在单打中,联防的概念很重要,也就是说我的宝可梦属性、耐久之间要存在连带关系。打个比方,我这里上了一只雪妖女,对手派上了一只火爆兽,由于对方克制我们,我们不能在这种情况下让雪妖女站场,于是我们选择换出有引火特性的火钢来无效化对手的输出,这也就是大家都熟悉的联防概念。

在双打之中,并不是说没有联防,而是联防的作用小于联攻。第一因为双方各自有两只宝可梦在场,如果你一只选择换人,除非是用虫反之类的技能,否则就意味着对方两只都可以进攻,而我方只有一只有行动能力,就需要被动多挨一次打,而对手两只宝可梦如果集火出来就很容易打出人数差。第二因为即使联防,你也不一定防得住对面的两只,由于两只宝可梦带来的是八个输出格子的问题,被克制的可能性增加,且打击面更广泛,你可能不会有很轻松地换上抵抗从而逼换的能力。相反的,在场的两只宝可梦的联合打击面和克制面就非常重要,我这两只宝可梦尽量应该避免拿任何一只强力宝可梦没有任何办法。

由于这种区别,也导致了许多特性、技能在单打和双打中的地位不一样,我们接下来会详细介绍,但是说几个显而易见的,比如保护这个技能,在单打中除了部分素质宝可梦寄生种子剧毒(mega蒜头王八)会携带拖回合之外,其他大多数情况下不会带,但是在双打之中就属于战略性第一的存在,因为如果你两只宝可梦选择灌输出打到一次保护上,就代表你这回合基本等于崩盘。

此外,由于排位赛有着选出的机制,我们和对手都携带6只宝可梦,但是只能选出其中4只,就更要求我们对于自己的宝可梦以及对手的宝可梦有清晰的认识,我们携带的宝可梦的天敌有哪些,对面哪些宝可梦我们的对策较少,这都是选人界面的博弈。

朱紫御三家选哪只更好

朱紫御三家推荐选润水鸭。

润水鸭的最终进化形态属性为格斗和水,非常适合应对道馆主、BOSS战以及宝主宝可梦,并且最终进化形态有较高的攻击值,速度值也不错,推荐给想要高效推主线的玩家。能够提升速度的专属招式也非常实用,在排位战中可能会发挥出意想不到的作用。

新叶喵最初就具有很高的速度值,最终进化形态速度值能达到123,更有机会发动先制攻击。先手使用属性一致的太晶招式并攻击克制属性的话,能够在第一招就造成大量伤害,在道馆战和BOSS战中的表现非常值得期待。

与其它两位御三家相比,呆火鳄的速度相对较低,但HP值和防御值相对较高,因此在应对物理攻击宝可梦时它的耐打能力很高。其新招式可以提高特攻,在宝主战、太晶团体战中相对更加有效。

御三家特征及属性:

呆火鳄是一名HP和防御值很高的特攻攻击宝可梦,最终进化形态属性为火和幽灵。梦特纯朴可以无视对手增加的属性数据来战斗,专属招式能够在战斗时提升自身特攻值,在回合数较多的太晶团体战和宝主战中的表现会比较好。

润水鸭是一名物理攻击宝可梦,在最终进化形态会成为优秀的多属性宝可梦(水、格斗)。它的原始攻击值很高,因此在道馆战和排位战中的表现都非常值得期待。

新叶喵最终进化形态为魔幻假面喵,可以进行先制攻击的物理攻击宝可梦,最终进化形态速度高达123。梦特性变幻自如可以让它变为与自己使出的招式相同的属性(每场战斗仅能使用1次),在排位战中的表现值得期待。

宝可梦朱紫双打强力精灵推荐双打精灵排行榜

宝可梦朱紫双打强力精灵推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中双打用什么精灵好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

双打强力精灵推荐

快龙:

目前绝对的环境定义者与统治者,可以预计在未来一整年都会作为热门精灵。

用法很简单:物攻拉到满中满,太晶普通之后打神速。+2先制度的神速保证无论对面顺风还是空间肥大都拥有绝先的出手权。

进攻端,固执性格极限攻击带讲究头带打本系神速是什么火力?简单的形容,队友古剑豹光环一照,肥大一拳一个轰鸣月、一拳一个海豚侠,一拳打故勒顿米勒顿身上都只剩血皮。能不能吃下快龙一发本系神速预计会成为这一代最重要的物耐标杆之一。防守端,满HP带多鳞的快龙绝对是顶级硬度,确保不可能被任何人秒杀。

这只攻防速三端都无懈可击的精灵定义了目前的环境,针对不了快龙的队伍都会迅速被打崩。目前的双打对战就围绕着针对快龙与反针对快龙展开。

常见配置:

太晶普通

特性:多重鳞片

道具:讲究头巾

固执,252HP,252物攻

统一回复一下精神力和多重鳞片的问题吧。首先要再强调一次,这篇贴子是针对现环境(11月28号)的。不选择精神力是因为环境里常见的击掌奇袭手铁臂膀快龙本来就打不了只能走,而环境里唯一的威吓手风速狗不是龙豹组合的对手,顶着威吓跟它打并不落下风。而多鳞很多时候都能让快龙多吃一发技能。

不排除以后排位击掌奇袭手和威吓手增多的情况。但我不认为多鳞快龙会被淘汰,最后会演变成多鳞专头/精神力命玉两种配置互相掩护,让对面点击掌奇袭怕精神力,不点击掌奇袭怕多鳞。这会进一步对快龙利好。

古剑豹:

快龙的最佳搭档。

减防光环能帮助快龙进一步提高火力,确保一拳打死环境中常见的轰鸣月。而快龙的神速打不到鬼系,古剑豹本系大威力突袭直接看死所有鬼系;快龙很害怕精神场地和奇麒麟,古剑豹揍就是各种超能系。

在神速+突袭的大威力双先制面前,如果没有针对性反制先制技能的手段,轻易就会被一边倒推队。我靠这两只首发打了很多个拿着故勒顿、密勒顿跑来打天梯的萌新,基本都是4-0直接打穿。

常见配置:

太晶恶

道具:气势披带

爽朗,252物攻,252速度

奇麒麟:

反制快龙的一号大将,空间队大哥。

尾甲特性能够让对方所有先制技能使用失败,压制了快龙威慑力最大的神速,同时也帮助自己不吃各种击掌奇袭和恶心挑衅开出戏法空间。开出空间之后110特攻能打本系精神强念和巨声,技能池里还有诡计,一旦找到机会强化能够靠太晶普通之后点巨声打出极其可怕的火力。

需要注意的是奇麒麟跟一般的空间手不一样,并不能开出空间就把它卖了,如果对方有较多先制技能的话应该手动换它下场。一个藏在后排的尾甲才能威慑到对方不敢用先制技能,奇麒麟一死对方敞开了打先制技能的话,空间开了也是白开。

常见配置:

太晶普通

特性:尾甲

道具:大树果

冷静,252HP,252特攻(或物防特防对半点)

铁臂膀:

发售之前就非常被看好的优质空间打手,实战表现不负众望。

如果说快龙+雪豹是一对黄金搭档,铁臂膀+奇麒麟就是另一对黄金搭档。第一回合击掌奇袭拍人掩护奇麒麟开空间,第二回合就能全力输出。格斗系在这个恶系和普通系满天飞的版本下非常优秀,能胖揍快龙、轰鸣月、古鼎鹿等众多流行的精灵。

154/108/68的耐久三维极其抗揍,这一点哪怕不打对战的选手打高星坑时也有很直观的印象了。实战打起来的感觉就是铁臂膀多次让我惊呼“这怎么都打不死”。

常见配置:

太晶地面/岩石

道具:驱净能量/突击背心/生命宝珠

冷静,252HP,252物攻

振翼发:

前两天统治了天梯的古代梦妖,这两天由于遭到大力针对而使用率下降了不少,但仍然很强。

振翼发应该不用我多做介绍,用过的人都说厉害。135速驱净能量甚至快过电柱子,在这届残奥会这个速度仅次于铁包袱,然而铁包袱对线完全对不过振翼发。135特攻的仙鬼双本打击面几乎完美。自身带鬼系还可以作为一个绝佳的联防普通系的联防点。

但需要注意,振翼发并非没有缺点的精灵,它最大的弱点是会被突袭看死。55血55防完全就是一张纸, 哪怕太晶成仙系也吃不下抵抗属性的突袭 (抱歉说错了,计算器算过之后发现能吃下,我打的那只应该是个体值不满),极高速导致它没法跟奇麒麟做有效的配合。面对能打突袭的对手时一定要极其小心,打不了就跑。

甚至我认为以现在的速度线,135速完全够用,可以考虑放弃驱净能量的提速改而携带气势披带保命。

常见配置:

太晶妖精

道具:驱净能量

胆小,252特攻,252速度。

古鼎鹿:

发售之前就被一些人看好,实战表现更胜一筹的超高耐久大盾。

携带太晶草作为雨天对策的话能一己之力打爆整个雨天队。

155HP,125物防,在物防端比铁臂膀还硬一个档次。而特防端更加恐怖,80特防看起来低,套上全场减特攻的光环之后已经不逊色于物防了,在这个基础上还能携带突击背心。这个特防是什么概念?太晶草的古鼎鹿能站着不动连吃六发盖欧卡的雨天喷水还活蹦乱跳,打到雨都停了都打不死它。

哦,古鼎鹿的技能池里还有大声咆哮。

可以说在特防端根本不可能被打穿。

与此同时古鼎鹿的技能池里有扑击,确保它站着不是木桩,是能打出不可忽视的输出的。

常见配置:

太晶草/格斗

道具:突击背心

悠闲/自大,努力值在血量和双防之间分配,暂时没有最优分法

宝可梦朱紫排位对战入门攻略竞技场注意事项

宝可梦朱紫排位对战入门攻略。不少玩家可能还不太清楚本作线上排位的玩法,下面带来具体的心得,供各位玩家们参考。

排位对战入门攻略

1.宝可梦有更专门讨论对战的宝可梦吧,想了解队伍打法,可以去隔壁的开朗斗_菇吧。

2.对于新入坑的对战玩家,租用队伍是熟悉对战最快的好办法。可以关注一些对战玩家:如绕指银风、ag老师等。在租用队伍打对战时,发现队伍中的一些不足然后再调整,根据对战情况,组成属于自己新的队伍,也是一种很有趣的玩法。

3.新人玩家可以搜一下相关的图鉴APP,一边对战一边查。如果可以还是先熟悉一下属性克制,不过如果挨打多了就会熟悉相应的套路就知道怎么反打了。

4.记住游戏就要笑着玩,不要太在意输赢,要多多学学和记录对面的套路然后化为已用。宝可梦对战玩家的事那叫偷嘛,那叫借鉴。

5.新人得有一个意识,不要宝可梦一直站在场上,可以适当换人的。换人反读对面攻击意图也是很好玩的。不要一只宝可梦在场上站到死才换人。

这里分享一下绕指银风老师的雪鱼队,这个队伍是银风老师配置的,努力值可以去他那里看。我讲一下这个队伍具体用法。希望有更多的玩家能融入对战,感受对战的快乐。

这个队伍是以吃吼霸为轴的队伍,目前常用首发有:赛富豪加盐石巨灵或雪天两兄弟一起首发。

我今天打对战碰见好多玩绕风老师这个队伍了,目前内战8次胜利6次,把别人内战的首发给偷过来了,嘿嘿。今天打了这么多对战,碰见好多国人,即使碰见外国人的名字,一看对面的队伍也是租绕风老师的。下面讲一下常碰见的情况。具体的还是得自己探索和总结哦。

常见对战内容及思路:仅供参考如果吧友有更好的针对方法可以分享出来,不过打上大师球级后我打算自己配队伍了,针对吃吼霸的队伍太多了。

1.爱管侍首发开精神场地,然后另外一只精灵换场红莲铠骑钛晶化开广域战力。

针对思路:首发暴雪王和浩大鲸,用浩大鲸的冰旋破坏场地然后聚火爱管侍。

注:浩大鲸的冰旋可以破坏场地。

2.2.对面有带飞天螳螂必带子弹拳加技术高手并首发上场的或妖精皮肤仙布首发上场的,以这两个为例。

凡是特性厉害的用浩大鲸的找伙伴给他一个泼雪,让他的特性无用。如果是螳螂然后上纯朴吃吼霸,让他的剑舞和子弹拳全做无用功。如果是仙布对面没有带仙本的可以钛晶鬼盐石巨灵。

注:找伙伴可以让对面的特性变成和自己的一样。有的宝可梦是靠特性吃饭的,比如技术高手子弹拳螳螂、仙布妖精皮肤巨声AOE输出的。一个找伙伴就可以废了他们的特性轻松打。

3.遇见对面首发烈咬陆鲨、老班、洗衣机。总之一些带有aoe技能的宝可梦,比如地龙的地震、火龟的喷火等。

针对首发:赛富豪加盐石首发。赛富豪使用克制对面的技能,然后盐石巨灵广防。

注:广防,使对面的aoe技能无效。可以连续使用。我经常碰见对面有不信邪的连续使用多次aoe技能的,都被我预读广防挡下来了。

4.遇见对面首发上长毛巨魔的,

钛晶化赛富豪淘金潮加盐石盐腌补刀,让对面只能放出一道墙就下场。这里也得说一下补刀的重要性,不要觉得使用克制技能就能把敌人给秒了,另一只精灵就打另一个宝可梦了。有气势披带之类的。不然不好中转或被敌人给翻盘。

6.碰见770或裙儿**加乌龟,说实话我也不知道怎么打了,我就认裁了。

看银风老师视频,感觉这样的队伍还挺好打。

然后碰见同样的队伍自己首发赛富豪加巨灵,对面首发裙儿**和乌龟,对面的乌龟直接守住,裙儿**直接日光束2发带走巨灵。我。。。。

这里补充一下,碰见盾茹和黑暗鸦

对面有黑暗鸭首发雪天队两兄弟带走黑暗鸭,要不然黑烟作无用功。有一次碰见对面带了海兔,然后我点错了,没有带上米龙儿带成暴雪王了,然后对面清除之烟对着吃吼霸,然后对面就投了。估计对面也没有想到我竟然没有带米粒龙来强化推队。。。。

这个队伍的克制方法还是挺多的,不过上大师球级够用。我就分享一下我碰见对面的一个克制队伍。

我曾经碰见对面带火龟就没有上雪天两兄弟,首发赛富豪和巨灵。然对面首发带草猫拍落加770帮助先带走了我赛富豪,然后再千变万花带走了巨灵。最后逼我鲸鱼钛晶化,770再开空间上火龟和仙布带走我鲸鱼和米粒龙。所以组克制队伍的可以参考人家的做法。

《宝可梦朱紫》出了剑盾还能排位吗?发售后剑盾排位说明

 宝可梦朱紫即将发售,有部分仍在玩剑盾的玩家想知道宝可梦朱紫出了剑盾还能排位吗,剑盾的服务器会不会关掉?下面就带来宝可梦朱紫发售后剑盾排位说明,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。

发售后剑盾排位说明

 能进行排位 。剑盾的特色玩法为极巨化,朱紫特色玩法为太晶化,玩法不同,暂时不会因为朱紫发售而关掉剑盾的服务器,但是中心可能会移到朱紫。

 朱紫发售后剑盾的排位人数可能也会减少很多,毕竟新作刚出来肯定会分流的,等新鲜感过去了也肯定会回流,也有不少玩家就喜欢剑盾的极巨化对战。

好了,关于“朱紫排位阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“朱紫排位阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。