战棋版天梯阵容搭配

对于战棋版天梯阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

战棋版天梯阵容搭配插图

新版本的酒馆战棋上线之后,天梯环境发生了翻天覆地的变化。原本垫底的米尔豪斯在经过加强之后,瞬间成为了S级别的吃鸡首选。近日,万分大神瓦莉拉又开发出了全新的战术——米尔豪斯屯牌流。

米尔豪斯本身是一个偏向于前期的英雄,然而它初始只有两枚铸币,这让它在前期的节奏变得非常差,因此强度并不高。但是在更新之后,米尔豪斯的铸币终于增加到了三枚,此次改动让米尔豪斯在前期一下子就具有了相当强的竞争力。在拥有4枚铸币的时候,米尔豪斯可以直接买下两个随从,保证场面上的优势。如今的米尔豪斯,前期是非常豪横的存在,连尤格萨隆都不是它的对手。

通过开局衍生出来的良好节奏,米尔豪斯在中前期的压制力可以说是和之前有了天翻地覆的变化。大家可以看到在瓦莉拉的万分局当中,对手血量普遍残疾,而瓦娘的米尔豪斯依旧保持了一个比较 健康 的血量。

那么如今的米尔豪斯应该如何去打后期呢?瓦娘给出了这样的答案——通过前期建立起来的优势,给对手在血量上制造压力,逼迫对手不得不延缓升级的步伐摸随从苟活,然后自己这边在升到5星或者6星之后,观察对手的阵容来拿牌。通过拿对手的关键key牌,达到延缓对手阵容成型的目的,最终完成吃鸡,这就是所谓的“米尔豪斯屯牌流”。

一般的对局当中,我们是很难每一把都去摸六星牌的。但是由于米尔豪斯拿一张牌只需要2枚铸币,因此在理论上来讲,我们就有了更多的机会去抢高费用的牌。瓦娘更是丧心病狂地在手中囤积了4张6星卡和2张5星卡,让对手实在是无可奈何。这种打法还有另一个好处,那就是一旦战局不利,瓦娘可以随时调整自己的阵容。最后一个回合,瓦娘就是靠着手中的6星牌完成了阵容的调整绝杀吃鸡。

各位小伙伴们对于瓦娘的屯牌流有什么看法呢?欢迎大家在下方留言。

斗兽战棋3000天梯分礼包要不要买

要。《斗兽战棋》游戏中玩家通过提升战斗力,进行闯关,3000天梯分礼包里的物品价值性很高,购买后可对玩家战斗力大幅度提升,是要进行购买的。《斗兽战棋》是一款3D画质卡通风格的策略战棋类手机游戏。

三国志战棋版武将最新强度排行

三国志战棋版武将最新强度排行,三国志战棋版游戏中有很多的武将,这些武将都是有强度排行的,很多人不知道目前最新的武将强度排行是什么,下面跟着小编一起来看看吧。

三国志战棋版武将最新强度排行

T0:赵云、曹老板、诸葛亮、华佗、程昱、夏侯_

T1:郝昭、马超、关银屏、刘备、太史慈、徐庶

T2:张辽、郭嘉、关羽、吕布、张飞、周泰

T3:袁绍、司马懿、程普、左慈、突兀骨、许褚

如上所述,这个是目前游戏中最新的一个武将强度排行了,你们可以根据这个强度天梯榜进行培养武将,在T0级别的肯定是最优先培养的,然后T1的你们可以根据喜好和自己所缺的类型进行培养,后面的不是很建议培养了,除非你没有T0的武将。

为什么说炉石战棋被玩成了猜拳游戏?

作为一款竞技类游戏,酒馆战棋综合来看还是比较公平的,虽然常有玩家调侃运气游戏,但通过合理规划站位还是能把胜率调整到最适合己方的状态的。不过玩家却反映了一个游戏中相当不合理的机制,那就是战斗中的先后手机制,决赛圈接连四次被对方先手直接导致决赛圈失利,这种情况实在让人接受不了。

这个观点也得到了很多玩家的认同,玩家们纷纷表示很多时候的决赛圈双方阵容强度相差无几,先后手基本上就决定了本局战斗的胜负走向。

明明运营了一整局,马上在要接近成功的地步突然变成了猜拳游戏,那岂不是让前面的运营功亏一篑了?尤其是在有金色风怒元素存在的情况下,先后手之间的差距被进一步加大,甚至有时候一个圣盾墙根本难以招架。

先后手机制也无形当中扩大了野兽流和海盗流的上下限差距,但前者却有驯兽师架狼爹这样的挽救操作,后者只能眼看着对方直接把本就身材一般的核心海盗处理掉,导致满盘皆输。

能够看出来设计师为了增强海盗下了不少努力,加强海盗先手的场面膨胀能力。比如修改费用,加强buff等,但这些在实战中不能先手依旧只是摆设,这也让海盗流注定不能成为上分的首要选择。

关于这个问题,玩家们其实在很早之前就给出过不少建议,比如在决赛圈的时候按照轮换机制,或者按照血量较少的一方优先攻击,又或者直接按照棋子星星等级来算等,这些建议虽然并不成熟但多少是个思路,这也反映出玩家们对于战棋公平性的维护。

不过从目前设计团队透露出的消息来看,官方暂时还没有确定要修改的动作。按照暴雪对于战棋的重视程度来看,暴雪还是非常愿意听取和采纳玩家们的建议的,因此或许在未来的某次更新中官方便会给出具体解决方案也说不定。大家觉得先后手对于战棋胜率影响大么?欢迎评论区留言分享。

炉石打天梯能升级战棋通行证吗

能。查询《炉石传说》游戏攻略信息显示,炉石打天梯能升级战棋通行证。通行证是保障涉疫地区重点物资运输的重要凭证,不是防疫检查站点放行货车的必须条件,不取代核酸检测阴性证明、健康码正常、行程卡绿色等防疫要求。

炉石战棋真的会毁于战令吗?

说到挂机烧绳,相信每个正常炉石传说玩家都会对这种行为嗤之以鼻,毕竟烧绳对于对手来说无疑是浪费了很多宝贵的时间,更有甚者会在结束后故意加好友嘲讽。

而最近这种风气不知不觉间已经开始往棋宗方面扩散,不仅是低分区,甚至很多较高分段的对局中也往往能碰到选完英雄后便开始挂机的玩家,这究竟是怎么一回事?

造成这个情况的罪魁祸首还是来自于已经被鞭尸无数次的战令。根据对局获取经验大数据来看,获取经验最多的模式依旧是天梯,而排在第二名的便是战棋,每小时近300的经验对于很多没有时间在天梯进行对战的玩家有着很大的吸引力。

毕竟棋宗的挂机并未实质性的影响其他玩家的游戏体验,仅仅随意操作一下便可以挂机等待经验值似乎也并没有什么不妥。有一便有二,很多玩家一看有效,便也开始有样学样。

可以这么说,作为一款曾经主打娱乐的卡牌游戏,经验值让很多玩家无形之中被套上了一个枷锁。

很多之前休闲党为了获取足够的经验不得已在棋宗挂机来期望获得同以前一样的奖励,甚至一些对棋宗不怎么感冒的玩家也来凑热闹,于是日活上来了,但玩家口碑和游戏体验却下降了不少,这也是能解释为何当下版本明明有着相对健康的环境却仍有很多玩家退坑。

但从实际出发,棋宗挂机玩家真的有错么?在游戏日报老九看来并不是,虽然这是一种不健康的游戏行为,但同隔壁炉宗不同,棋宗挂机并不影响其余玩家的实际利益和游戏体验,自己进行选择完全是合理的。

不合理的是造成这个局面的设计团队,之前的游戏厂商已经屡屡得出经验,同等奖励下依靠肝来留下玩家的做法虽然会短暂的让玩家有满足感,但长久看来终究是弊大于利的。

玩家不是工具,一旦游戏也成了类似于工作的强制行为,那么他们退坑时也会更加果断。炉石本身作为卡牌游戏的老大哥,最好能好好反思一下与玩家之间的关系。大家在对战中有碰到过挂机的棋宗玩家吗?

好了,今天关于战棋版天梯阵容搭配就到这里了。希望大家对战棋版天梯阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题战棋版天梯阵容搭配的解答可以帮助到大家。