弗雷的阵容搭配

对于弗雷的阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

弗雷的阵容搭配插图

流浪方舟最强阵容搭配,流浪方舟中有很多不同的阵容,有的阵容还是比较有一定的强度的,下面小编来给大家介绍下最强阵容~

流浪方舟最强阵容搭配

此阵容登场角色有

祝融,弗雷,后羿,嫦娥,拉(都是金色角色)

上场顺序建议

祝融,后羿,弗雷,嫦娥,拉

首先是祝融

祝融在场时,己方回合内敌方撞墙受到一次伤害,升星过一次后每次敌方撞墙会给祝融回血。然后是后羿

每次敌方受到伤害会叠加标记,累计8个可以进行一次射击,16个就能射击两次,如此累加,射击会消耗标记,如果没有目标可以等到下回合继续射击,升星后每次射击可以给后羿回血。

然后是弗雷

敌方每次受伤可以额外附加一次伤害(虽然很低),升星后每次弗雷行动时,对敌方全体造成一次伤害。

然后是嫦娥

嫦娥每次自己行动时,可以先对敌方进行8次射击,升星后可以再多打3次。

然后是拉

向场地中扔下一个炸弹,迫使敌方位移,升星后附加额外伤害。

这套阵容的核心是后羿,不管是祝融的火墙,弗雷的追击和群伤,嫦娥的高段连击,还是拉的艺术就是派大星,全都是为了给后羿叠加标记用的。

首先下祝融,因为有回血所以不会很快阵亡,同时火墙可以保证每回合至少可以叠加两个标记(角色碰撞一次,撞墙一次)。

第二下后羿,这么早下场就是为了吃标记,怕暴毙可以第三个下场。

第三下弗雷,弗雷登场后群伤加追击可以带来至少四个标记(后手可以有六个,对面召唤流更多),然后碰撞与火墙都可以追加攻击,也就是说,撞追墙追,至少四个标记又入手。

第四下嫦娥,开局八连八追,后羿狂喜,撞击另算。

第五下拉,这个时候场上一般角色超多,通过艺术就是派大星强制敌方位移与己方角色产生碰撞伤害,还能撞墙,还能追击,叠加标记,个人蹭在这一回合吃到了七连射以上的标记,后羿狂喜,拉才是真老婆!(不是)

总之这套阵容不是很看对面阵容,哪怕后羿暴毙也还有拉收场补刀,火墙和追击伤害虽然很低,但架不住伤害次数多。

流浪方舟阵容玩法攻略大全

流浪方舟该怎么选择阵容?什么阵容搭配最强?很多玩家想要知道什么是很强势的阵容,很多玩家不太了解该怎么搭配,小编为玩家带来了详细的攻略介绍,一起来看看吧

流浪方舟伤害次数流

一号位:弗雷

主动技能:在场时,敌方英雄受伤时,额外受到一次伤害,该伤害不触发此技能

专属技能(进化解锁):主动回合开始时,对所有敌方单位造成一次伤害

二号位:后羿

主动技能:记录敌方受伤次数,我方回合结束时,伤害生命值最高的敌方单位

专属技能(进化解锁):主技能造成伤害时,会为自身恢复生命值

三号位:嫦娥

主动技能:主动回合开始时,随机对敌方单位造成多次伤害

专属技能(进化解锁):

四号位:盘古

主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位,优先选取召唤单位

专属技能(进化解锁):主技能释放后,再次制造一枚陨石对随机敌方单位造成伤害

五号位:索尔

主动技能:主动回合内,索尔每次碰撞敌方单位时额外造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能释放时,随机对一个敌方单位造成伤害

阵容讲解

弗雷、后羿前置位登场,因为他们主动技能在每个我方回合都能触发,根据我方回合敌方单位的受伤次数触发技能,因此提前上场可触发更多。

嫦娥、盘古三四位登场,其主动技能可以造成固定的高频次伤害,以此配合弗雷、后裔打出阵容combo,更多地触发他们的技能。

索尔最后上场,因为越后面上场,场上单位更多,技能容易打出更多的伤害次数。

总结

伤害次数流的核心为弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可随意替换,原则上只要能打出多次伤害的英雄都适用,例如AOE类的英雄。同时由于伤害次数流派高频伤害的特色,比较克制能抵挡一次伤害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上场,容易被燃血爆发流针对。

流浪方舟连击操作流攻略

一号位:布拉基

主动技能:在战场时,我方回合结束时,本回合行动的我方英雄单位永久增加当前攻击力

二号位:伊登

主动技能:在场时我方回合结束为所有我方英雄恢复生命,连击数越高恢复越多

三号位:瓦利

主动技能:主动回合结束时根据连击数,对本回合首次撞击的敌方造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能如果产生击杀,则随机对一个敌方单位造成伤害

四号位:波塞冬

主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害

专属技能(进化解锁):每有一个敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害

五号位:普罗米修斯

主动技能:主动回合内根据碰撞敌方英雄次数,回合结束时为所有我方恢复生命

专属技能(进化解锁):主动回合开始时,获得额外血清,主技能为生命值低于百分之50的我方单位恢复生命值时,恢复量提高

阵容讲解

SR英雄伊登和布拉基的获取门槛低,养成起来无压力,在前期强度较高,其每回合根据连击数触发的成长与回血技能可以增强后置位登场的英雄。

瓦利在主动回合根据连击数,对首个撞击的敌人造成大量伤害。波塞冬,在主动回合根据连击数,对场上所有敌人造成大量伤害。

普罗米修斯最后登场容易打出高额连击数,根据主动回合连击数为所有我方单位大量回血,保证生存能力。

总结

每个回合中舰长的操作(连击次数)能极大程度上决定英雄的技能收益,简单来说操作拉满(连击数越高)伤害直接爆表,相反如果操作拉跨(连击数低)就相当于免费当技师给对面刮痧了!

这套阵容同时兼备了单体高额伤害、AOE伤害、群体治疗、群体成长等,可应对大多数阵容,将决胜的关键牢牢掌握在操作中,阵容强弱完全取决于舰长的操作水平,可以克制水平较低的氪金玩家(良心的围笑)。

流浪方舟燃血爆发流

一号位:奥丁

主动技能:登场后累积我方伤害,在下个主动回合燃烧生命随机攻击敌方单位5次

专属技能(进化解锁)

二号位:弗丽嘉

主动技能:在场时每有敌方英雄在我方回合死亡,对随机一个敌方单位造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能释放后,对生命值百分比最低的敌方单位造成一次伤害

三号位:波塞冬

主动技能:主动回合结束时,根据连击数,对所有敌方单位造成伤害

专属技能(进化解锁):有敌方英雄单位死亡,立即对所有敌方单位造成伤害

四号位:海格力斯

主动技能:主动回合首次碰撞敌方时燃烧自身生命,对半径X米内敌方造成伤害

五号位:阿瑞斯

主动技能:主动回合开始时燃烧自身所有生命值并永久增加攻击力

专属技能(进化解锁):死亡时,为当前攻击力最高的我方英雄单位永久增加当前攻击力

阵容讲解

奥丁首先登场,开始积累我方回合的伤害数值,以便技能发挥最大收益。

弗丽嘉与波塞冬前置位上场,在敌方英雄死亡时皆可触发技能,不受主动回合限制。波塞冬在三号位登场,以便能打出更多的连击数与AOE伤害。

海格力斯与阿瑞斯后置位上场,燃烧血量换取输出能力,目标是击杀敌方英雄,触发波塞冬与弗丽嘉的技能,同时帮助奥丁累计大量伤害并为他恢复一定血量,使奥丁能存活到他的第二个主动回合。

总结

燃血爆发流的核心是奥丁、弗丽嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替换,例如涅墨西斯的技能也可以对单个英雄造成大量伤害,最终目的都是在奥丁释放技能前造成敌方减员,并触发弗丽嘉的技能。

这套燃血爆发流克制的是核心在前置位上场,且无有效保护手段的阵容,比如伤害次数流。

但与此同时,由于燃血爆发流是单次高额伤害,也容易被圣盾抵消或者被召唤物抵挡,因此在面对圣盾成长流与铺场召唤流时占下风。

流浪方舟圣盾成长流

一号位:蚩尤

主动技能:主动回合开始时自身生成圣盾,在场时每有圣盾生成,蚩尤永久加攻

专属技能(进化解锁):在战场时,每有一个圣盾破裂,自身永久增加当前攻击力

二号位:炎帝

主动技能:主动回合开始时自身生成圣盾,在场时每有圣盾生成随机伤害一敌方

专属技能(进化解锁):当炎帝身上的圣盾破裂时,在本回合结束时自身恢复生命值

三号位:黄帝

主动技能:主动回合开始自身获得圣盾并为首次碰撞的我方生成圣盾和临时加攻

专属技能(进化解锁):主技能释放时,目标单位永久增加当前攻击力,如果已拥有圣盾则额外增加

四号位:女娲

主动技能:主动回合内,女娲每次碰撞我方单位时,为目标单位生成圣盾并恢复生命值

专属技能(进化解锁):主动回合结束时,随机为一个未拥有圣盾的我方单位生成圣盾并恢复生命值

五号位:伏羲

主动技能:我方获得圣盾时累计次数,伏羲主动回合开始时对所有敌方造成伤害

专属技能(进化解锁):主技能触发时,所有我方英雄单位恢复生命值

阵容讲解

蚩尤和炎帝前置位登场,在之后的我方回合中,有圣盾生成时蚩尤会得到成长、炎帝触发技能打出伤害,圣盾破裂时蚩尤将再次成长。

黄帝与女娲三四号位登场,为场上我方单位添加圣盾,保护场上单位的同时触发蚩尤和炎帝的技能(女娲四号位登场最多可为三个我方英雄添加圣盾)。

伏羲最后登场,将积累产生的圣盾次数转化为高额AOE伤害,于此同时蚩尤已经成长为具有高额攻击力的输出大哥。

总结

圣盾成长流的核心是蚩尤与伏羲,他们一前一后,一个单点输出,一个全场AOE,其余位置的英雄皆可替换,只要能大量产生圣盾来提升蚩尤与伏羲的技能收益即可。由于场上存在大量的圣盾,因此克制单次伤害超高的燃血爆发流,例如阿瑞斯,于此同时也被伤害次数流的高频伤害所克制,例如嫦娥。

方舟指令弗雷高难怎么打

方舟指令弗雷高难怎么打?弗雷高难是方舟指令中比较困难的关卡,那么我们该怎么搭配阵容来通关这个副本呢,需要注意什么细节呢。

方舟指令弗雷高难怎么打 弗雷高难阵容推荐攻略

克希拉和mea是必须的,加百列和白雪公主是加攻加暴击的工具人(可用风子和乙姬替换,但没加百列和白雪无脑),只要你会怎么让拐上回合的buff给到打手在下一回合用(指速度低的工具人怎么去拐速度高的打手),除mea以外完全不需要练度。(杂鱼光没说错)

起手先送掉克拉希让mea叠出10条触手,在此之前mea无脑明镜就行。10条触手后一个怒涛解决第一轮怪。

第二轮怪出来后试情况拐mea,mea吃到加百列的神启和白雪公主的小矮人的那个回合,开精灵,用二次冻洁打紫色的那只小怪。

第三轮怪出来后,用二次冻结打紫色的小怪。

第四轮怪出来后,用二次冻结打**的小怪。

结束。

注意:全程保证mea吃到神启和小矮人的buff再用二次冻结。如果工具人速度低,记住晚一回合再开精灵然后攻击对面!不然mea会因为先手而吃不到buff导致翻车。

好了,关于“弗雷的阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“弗雷的阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。