地堡3前期阵容搭配图
我很了解地堡3前期阵容搭配图这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
《地下城堡3》零氪攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《地下城堡3》零氪攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《地下城堡3》零氪攻略
先说一下灵魂链接(知道的玩家跳过)
其实就是官方为了减少等级上的培养消耗,与地二不同,不用每个都练,现在你只需要升级六个就行了,剩下的全部同步调整为第六的等级,也就是说随便六个阿猫阿狗升级都可以,只要出战,全员同调,另外重置100%返,仅5玉(好评一下,地堡强化武器也是低耗100%返)
然后灵魂链接的等级,决定了很多内容的解锁,你可以理解为玩家等级,逐次解锁功能。
开局重点
福利,升级推图,抽配阵容,了解玩法,明白战力机制,资源重点和来源,以及炼成阵,必嫖和可嫖项。
1.福利
就那么多,别贪,黑妹都说了,蚊子腿,黑妹那儿有详细,自己去拿,另外评论区大家都知道的,DB888,第二天可得一自选金武。
2.升级推图
升级上面讲过了,灵魂链接,可以重置,所以升级用的魂和突破材料都绝对保值,只管花就行,选六位直接拉满,因为品质影响了等级上限,所以开局对着金色升就好了,队伍配好准备觉醒了,后面再重置去升觉醒的。(前期不要觉醒,玩懂了再根据阵容抉择觉醒对象)
3.抽配阵容
阵容搭配是,双奶一肉,双c和一个工具人(看情况)。
双奶标准的,永望之歌和晨光传承者
肉坦自己选一,大多数是熊灵,辰星,古之壁垒这些
双C物理千面魅影和夜莺,法系源书告死鸟之类
工具人提供buff之类,一般用铸魔,你要别的亦可
(可以抄作业国家队,但可以有自己的理解和搭配,不限制,有一个大致方向选择即可,对了,白嫖建议玩物理阵容)
关于抽不出想要的金,不觉醒,存英灵魂魄,存100去自选兑换,俩天一刷,遇到缺的就换,没有魂魄就继续留着,成型之后,就都留着觉醒用。
一般不要几天,都能凑齐阵容。勿慌。
4.玩法,关于战力和机制
概括一下就是分物理和法术俩种伤害,然后几种攻击类型,没有物理防御和法术防御,只有抗性和盾,抗性对针对攻击类型,减伤这样子,盾是要打掉法/物盾,才扣血,所以法物混搭没意义,抗性这块,自己注意一下有加减抗性的技能,有兴趣自己去试配。
装备只加法物盾量,所以个人觉得不用强化,你吃的是装备的效果。而坦度在于血量上限,抗性和双奶的回复量。
武器大可直接强化满,一样的,因为强化材料绝对保值,消耗金币就能重置,友情提示,高品质装备重置更贵。
主要战力提升,再生者的等级、觉醒这块,圣物的数量和等级,武器装备的品质、效果、强化。
5.资源,来源和消耗
钱,玉,魂,以及各种材料,其他的材料你记得红点都刷和兑换就是。
钱
除活动外,通关之后复刷就非常少,而且随机,可能一个怪掉10来个,也可能几十,boss多点,一俩仨百随缘。要肝就找便捷能速通的一直刷,好处的这游戏没有体力和上限限制,刷多少是多少,就是效率问题。佛系养老就每天打一波盗贼,根据伤害掉钱。另外右下角超值珍藏里可以用玉买,80玉一万。
玉
白嫖党来源很少,除了通关,成就和活动,每天右下角点妹子手上金球有5白嫖,每周礼包20,固定获取一共55,接下来是重点白嫖来源了,没错,比比奇坩埚,每天4次抽满,不说每天随机看脸,还有满25的随缘白嫖,能嫖很多,不要小看。
魂
复刷是不掉的,只有挂机,和活动里,还有就是买魂箱子。
6.炼成阵
氪金的,就是抽奖***,累积兑换,主要是那个圣物心和装备,每周累积次数等等进度清零,抽奖票留存
,俩种抽奖票,轮换着来。
白嫖不是不能玩,别问,问就是,先存,爆抽。
每周50玉最低价买门票(看玉量,高档也可以买),慢慢存,存够了之后去抽,然后兑换奖励里,自己看着办,爆抽之前计算一下,不要抽到一半或者最后发现不够换,血亏重新等。以兑换档位目标为主,别管回馈,次数越多按比例算回馈的其实越少。
7.最后,必嫖项与可嫖项
除了上述的所有必嫖,还有:
马车商铺,每日每周金币招魂卷,便宜实惠,必嫖,便宜的材料也必嫖,然后防具强化材料没必要,因为我认为防具不升级影响不大,武器强化材料可嫖,但因为比较贵,有钱必嫖,没钱略过。
右下角超值珍藏,最低玉价66一个,每周一次,330玉x5招魂卷,可嫖可不嫖,看你玉量,反正玉也就拿来买这些,多就用,每日的单价是75,自己取舍。
(其实金币买才最便宜,80玉一w币,马车商铺3k一招魂卷,算下来30玉不到,武器强化材料亦然,1w1,150个,1玉2个)。
炼成阵,每周抽俩次,没错,抽俩次返俩次,白嫖。。。但换不了奖励,多抽几次能换一档,但没必要,毕竟要存门票一发爆抽。自己取舍。
以上重要的点差不多了,另外种植四块地种,肉,乳酪,麦粉,野菜
肉+乳酪4%首领
麦粉+野菜4%物功
求魔兽争霸3兽族全攻略
魔兽争霸3兽族战术总结
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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
魔兽争霸3兽族战术总结(2)
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
魔兽争霸3令对手窒息的战术
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2002年11月19日 来源:厂商提供
我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。
在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .
首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);
我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.
一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.
然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).
首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队
假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)
这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,
(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),
她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.
现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?
首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]
试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.
当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。
在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)
在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。
现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.
你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).
当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,
有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.
有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."
在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,
这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.
这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.
假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.
现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,
到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.
一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?
假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。
这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]
现在,什么是这种组合的缺点了?
最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,
他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,
这样你有可能失掉这场比赛.
在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),
并且每个主英雄至少都有2-3级.
这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)
我的建造秩序:
首先的5个精灵:
-4个用来采金
-1个用来建造祭坛(然后去采木)
第6个建造房子(然后去采木)
第7个采金
第8个采木
第9个采木
第10个采木
第11个采木
第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,
第13个再建造一个房子
当建筑物弄好后,都去采木.
准确的建造顺序
祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子
我的最初的40个单位一般是:
12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口
2个英雄=10个人口
1个小鹿x3=3个人口
5个女猎手x3=15个人口
总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.
译注:这篇战术有很多亮点。
1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。
2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!
3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......
4,还有很多很多...我就不总结了......
有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.
我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.
Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。
phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地
当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。
星际争霸2虚空之遗人族开局心得
星际争霸2虚空之遗登陆国服已经有一段时间了,相信玩家们也对这一资料片有了一些心得。下面深空高玩带来的就是星际争霸2虚空之遗人族战术打法心得,一起来看看有什么要注意的吧。
星际争霸2虚空之遗人族战术:
1.苦练死神,专治各种前期3死神开局,之后迅速补到2气追科技,下VF,2BB,正面一地堡保底。兵营挂1个科技挂件升级兴奋剂,下VS直接出坦克运输机。
另外一种选择则是接火车女妖,说实话咱不是很看好这种打法现在,经常4火车出门对手一波蟑螂顶出来,女妖打蟑螂效率不高感觉,当然也不是不可以用,毕竟女妖不怕火蟑螂。
之后放下双BE追攻防,BB挂好2科技1双倍攀科技,放下3矿,补到5BB,把运输机全拉出去空投,等有3辆以上坦克再出门飘三矿。
2.中期,一定不要急着出门 野外遭遇是不可能打的过对手,等2攻升级到1半再出门,如果对手是狗毒爆飞龙组合那就好打很多,解放者打飞龙基本是完爆 随便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱见得比较少,可能比较克制解放者,但是前期通常不会大量出解放者,所以咱感觉还可以接受
3.中期虫族还有可能是转地刺,咱只碰到过一次,当时也是急着出门被吃了战损。同样是建议空投。地刺和蟑螂双喷相比会有一定的真空期,现在比赛也是没人用。
4.再就是后期,咱今天总算打到后期大牛那叫一个硬。
咱建议在后期转3VS 2VF多出点维京解放者,虽然飞蛇很强 但是人家低端玩家还是不会用啊只要空军站住了打大牛很好打。
鬼兵说真的咱感觉并不好打,首先鬼兵就很贵,狙击有很长吟唱时间,非常容易被包,还不能扎针。狙出去人家已经顶在脸上了当然这只是咱的感觉,毕竟没练过这种
5.补充,还有比较重要的一点就是多线,后期一定要多线把虫族主力压着不然虫族转型实在太快 打完一波直接买活,人族后期产能是非常低的,咱建议后期5BB~7BB,7BB是针对鬼兵来说,2~3VS 2VF 补太多兵营其实没什么意思。推荐是4运输机带大量坦克解放者这种半机械化阵容。
注意细节
1.善用编队和编屏
可以参考下
咱的编队 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空军/空投 2:空军/空投/鬼兵 1:游走控图/主力
咱的编屏 F2:兵营集结点 F3:2矿 F4:3矿
2.控图
TVZ开视野比较少,在TVP和TVT中用的比较多。感应塔也是比较重要,推进的时候枪兵扎针探路这种都是应该做的。
3.多线
像上面说的那样,一定要多线,低端组多线效果是非常显著,因为通常玩家无法合理分兵,所以只需要确定对手主力动向,就一定能投到东西。
多线不一定要杀农民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。
中后期注意事项
TVP:咱最近打天梯也是被喷啊,说什么Timba 2ez for terran什么的无论是P还是Z都是,对手是T的话就只说2ez来嘲讽。
总地来说TVP咱感觉基本没什么改动吧,就是流程咱稍微优化了一下下,和之前吧主发的那个BOMBER打法差不多。建议前期裸双之前也有说过,依次放下2BB之后接气矿,民记得探路看对手前期是否造母舰核心,以及气矿采集。有钱迅速补到3兵营。前期稍微偷了点科技这也是。下2气,之后枪兵不停,下VFVS追科技,下BE,补到4气。兵营挂1双倍1科技升级兴奋剂,BE升级1攻。VF产一雷以后挂双倍给VS,VS先单出1运输机,如果是防守就出1解放者,然后接双倍出1解放者1运输机。运输机保持在4~6以后量产解放者。还一个兵营挂科技附件升级盾牌。这个打法区别在于前期科技会快点,经济会卡一下,咱偷偷停了俩枪兵
大概快5min的时候撒一把雷达看对手科技走向,咱通常是打默认打法,所以BE好了之后大概4min会在内矿修一根防空,然后主力在外矿防守,之前看视频有人建议玩家修一圈防空防棱镜,咱不得不说很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建议前期还是注重经济,毕竟2矿防守的话面积不大,不要造超过2根防空,中后期再补防空。说回来,之后就是下3基地,补到5BB 3双倍2科技,如果对手有一波的意思就不要出门,分一船空投家里下地堡,如果对手是攀科技就正面压。总地来说中期咱建议等1攻差不多好了再出门,记得下2BE和VA追攻防,这个时候1防应该是升级到1半左右。
通常神族3开是比人族要快,会稍微站优势,这个时候人族正面通常打不过,特别是如果对面爆使徒 好好空投才是真的
中后期主要是躲对手的干扰者需要注意,咱之前无脑a主力直接被炸光就像之前说的 先散开少量兵上去骗对手技能CD。
过渡到后期的话建议主矿防空还是要造,5~7兵营 2VS 1VF这样的配置。不过咱通常不太用鬼兵,也没打到过超级大后期,不知道怎么打闪电。
TVT也没什么好说的,因为咱老输- -稍微说下思路大家看一下。
咱建议是前期火车维京,死神咱反正不出,占的便宜比较有限。
火车还是有用的,但是如果对手枪兵坦克的话还是要小心,咱今天就被一波推死= =
稍微说下这种打法应对,首先应该早点发现,然后迅速出坦克,双倍产维京。如果对手想强推那就先放弃2矿只能。因为站住制空所以对手强推是要付出代价。 只要坦克拖出来就好打。咱今天就是打乌尔娜那图太近直接一波推过来- -
如果是空投的话火车维京防守是没什么问题。再就是过渡到中盘,补到3兵营,维京坦克枪兵推进,咱比较建议这种打法,缺点是地面兵力不足,兴奋剂慢,所以注意不要损失太多,多靠维京控制视野。咱有几次都是被对手傻爆暴死咱只能说一定要注意抢先手,别被对手一针兴奋剂吃了。
人口经济
现在经济通常非常好 很容易余钱 所以需要更高的操作要求 人口也是相当容易卡 导致错过timing
产能
咱建议人族对抗的时候尽早补充2vs 内战优先补充2vf 5bb对于咱来说感觉不够 容易余钱 咱感觉对于水平比较低的玩家最好后期补到7bb
多线
咱感觉中期后期一定要多线 运输机多是很有必要的 咱现在经常没运输机 只能分mm部队绕路 多线咱建议通常多带枪兵 跟对手换 当然也可以光头强拆基地 主要看自己兵种配置。
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地堡3灵魂之墓换什么
地堡3灵魂之墓推荐换武器。
灵魂之墓的阳光最好抽武器,自己做的武器很拉胯。武器有20%附带90%属性的词条,遇到就上锁,以后攻略boss弱点零氪全靠脑子过。
灵魂之墓是获取绿矿石最重要的地方,里面的金装都非常好用,比如航海家的腰带,摆渡人之类的。推荐武器选择有1暴击的,饰品选择有冷却战吼首领伤害的。
地下城堡3魂之诗开荒装备选择攻略:
有条件的就给双刺在马车-灵魂之墓商店买蝮蛇匕首毕业武器,法师毕业就是练成阵350眼换的西斯马克,灵魂之幕的绿色矿石后期地图有,然后马车银币装备随机开出了,平均每天能3个,灵魂之墓打了拿太阳光,换箱子,也能开出来,然后就是练成阵了,这是氪金项了。
地下城堡3新手开荒攻略:
1.最重要的宝石,不要880抽卡,等每天的优惠礼包就可以了,忍住!其他地方能不用就不用,除了炼成阵。
2.炼成阵,每次刷新活动只需要兑换到第二档的绿装就可以了,适量花宝石抽,因为可以出飞龙,重复有3000宝石。
3.绿色石头只换一个武器,或者觉醒一个武器,然后换防具,一套一套凑齐。
4.个别图有副本,每天不要忘记刷。
5.刷词条很重要,但是不要上头,刷到中等偏上就停,不要上头求极致。
6.阵容,我目前是物理,刷初始,千面,夜莺,其中之一,奶妈一定要刷一个,最好是永望,其他位置无所谓,都可以用,后期有装备任何人都可以做T。
地下城堡3北极熊在哪
《地下城堡3》北极熊在新月郡的黑水十字旅店。
在地下城堡3魂之诗的悬赏金之行行动中用户可以击倒每日任务妖怪得到奖赏,玩家们在完成赏金之旅的任务的时候就需要去刷北极熊,新月郡的黑水十字旅店就是北极熊存在最多的地方,玩家们可以在这个地方刷,能够提高玩家们的任务完成速度。
地堡三最不缺的就是打怪,类似每日任务这种,还有手动刷魔魂的时候既可以获得魔魂和银币,又可以顺带刷怪。魂墓法,等待7天的战斗计划任务全部开启之后,记住大概有哪些怪物,然后速刷魂墓不同层数,把怪物找齐,之后完成相应数量就可以啦。
《地下城堡3》搭配特点
自由搭配策略至上,有各大招魂师角色,有各种不同的队伍进行搭配。六个角色搭配一个阵容,合理搭配每个英雄,可以激活最强的阵容,帮你突出重围,快速通关。玩家搭配好强大角色,轻松过关不卡关,享受关卡探索的乐趣。
趣味和暗黑风格的玩法,加入了全新的探索玩法,有着更多的玩法可以自由探索,完美的配音和战斗画风,可以体验更多的暗黑风格神秘剧情。
明日方舟OD-7地堡防线速刷攻略
OD-7地堡防线是明日方舟彩虹六号联动活动源石尘行动的关卡之一,这一关落轻锰矿的关卡,而且爆率很高,大家是不是想通过此关卡刷轻锰矿呢?下面小编带来了明日方舟OD-7地堡防线速刷攻略,供大家参考。
明日方舟OD-7地堡防线通关打法攻略
OD-7 地堡防线
普通
敌方情报
地图装置
我方装置
速刷攻略
阵容配置
需求干员:艾雅法拉、银灰、拉普兰德
这一关难度要求很低,想要最快速度通关就直接用决战技能堵门,拉普兰德负责清理左上角即可。
打法流程
1.开局下小羊,火山好了直接开,然后撤退。
2.上银灰、拉普兰德如下图所示,然后加固银灰右边的土石结构。
银灰真银斩好了直接开,清掉这一波之后直接撤退。
3.上艾雅法拉,加固拉普兰德右边的土石结构,上再部署完的银灰,25杀这波用真银斩直接清理。
4.最后这波开小羊火山直接清场。
低配攻略
阵容配置
需求干员:群攻近卫*1+群狙*1+奶盾*1+远程近卫*1
这一关难度要求很低,主要需求较高的清杂能力,因此需要群卫和群狙守正面。月见夜主要负责击杀会生孩子的大源石虫。
打法流程
1.如下图所示
开局下群卫rarr; 奶盾 rarr; 群狙rarr; 远卫
2.布置完上述干员后,将下图中的三个土石结构加固,这样沙尘暴就吹不到我们的干员了。
然后在左边大蜘蛛出现后,开月见夜技能将其打掉。
3.最后一个大源石虫走到正面后,卡一个群狙技能清理爆炸后飞出来的小怪,不然奶盾阻挡数不够容易漏怪。
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今天的讨论已经涵盖了“地堡3前期阵容搭配图”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。