12本最恶心阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于12本最恶心阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下12本最恶心阵容搭配的话题。

12本最恶心阵容搭配插图

在部落冲突这款游戏当中有很多阵容都是需要进行搭配的,只有合理的进行防御才会让你的大本营更安全,在我们的大本营升到了十本以后,所需要耗费的资源就非常大了,这个时候我们可以进行一个合理的布置,就是将圣水和主基地都放在一个比较难靠近的地方。

这种阵容有点像一个螺旋丸,它是一个不断递进的一个阵容,这样敌人就没有办法直达你的大本营了,我们先将主基地放在自己的防御阵型的中间。虽然说现阶段很少玩家会使用空兵,但是我们也要进行防备,有备无患嘛,要准备一些防空炮,放在主基地的四周。

然后我们的激光塔也是需要准备的,激光塔的伤害是非常高的,利于防御墙阻挡敌人,可以给敌人造成大量的伤害,而且对面还没有办法直接进来打你。所以说这些防御都是必备的,城墙一定要厚,为了防止敌方的高级哥布林偷偷的跳进来偷你的圣水和黑油。然后一些比较基础的那些设施他们没有什么价值,而且实际上他们也不会损坏这些东西,就可以安排在你阵容的最边缘,因为敌方即使将他们打碎,你也是没有损失的。

所以说这款游戏还是非常考验自己的建造设计水平的,要如何才能做得到天衣无缝,这就需要我们自己去思考了,我推荐的阵容不一定是最好的,你也可以开动自己的脑筋,将自己的部落建设的更加完美。

不思议迷宫副本阵容搭配推荐

佐罗+女王+斯巴达是小编之前介绍的一个很好用的套路(尤其是在古代竞技场虐杀观众),不过斯巴达冈布奥需要在无尽中达到95层的获取前提成了不少萌新的拦路石,所以,小编今天给大家带来一篇由NGA大佬所写的拿斯巴达攻略,希望对大家有所帮助噢~攻略前言拿几个主要冈布奥的顺序大概是:获得魔法师——魔法师爬冒险者の森拿男巫——男巫无脑过主线拿主线冈布奥——男巫刷英雄村拿佐罗——男巫刷天空探索拿女王——女王+冒险者+剑士拿斯巴达。天空探索一直搜索不到行星碎片副本,所以重置了大概3天才出行星本,期间就一直在刷1图的竖琴碎片,行星碎片也是男巫过的,女王入账后便迫不及待去打斯巴达了。

另外,论坛大佬很多,作为一个萌新也是写一写提供萌新过副本的思路和小细节,仅此而已。出战准备出战冈布奥:4星冒险者出战,灵魂链接1星技能4级女王+4星技能4级剑士装备:3级冒险家竖琴药水:冒险者试剂(500金那个)套装:没有攒到龙鳞,也没点铸剑,所以没有套装法术:我整场战斗只有1张!!1张毁灭之刃。简直黑!称号:冒险系:拿灯芯;魔法系:位面拿大地门;战斗系:点出毁灭

前期把冒险者3件减少探索点消耗的贵族套点出来就去点魔法系的位面,点出位面就优先加魔力,这样可以让大地回家的时候多回几层。小提示:如果可以堆到大地门回45层,可以完成一个成就。大地门使用层数:其实没有必须几层的时候使用,我自己是第一次54层回,第二次59层回爬塔要点商店买什么?因为我到后期探索点有溢出,所以到中后期技能基本满的时候商店的法术能买就都买了,大不了分了攒魔法值,装备商店没有什么需要买的,除非你能攒满龙鳞套(反正我每次都缺一件),竞技场商店里羊皮卷必买,还有一个加固定属性绿色药水的可以是第二选择。90层之前的boss怎么打?不需要用羊皮卷

,套个祝福术,召唤虫蛋,祝福跟石肤会互相抵消,所以先祝福+召唤,后石肤,然后法术打一下,上个瓦解射线让boss多吃点伤害。80层boss的时候如果有毁灭之刃可以用毁灭然后召唤虫蛋。80~90层的小怪怎么打?找到钥匙就跑,这10层需要虫蛋来打了,脸砍已经很悬了,法术砸就太浪费魔法了。祝福+虫蛋,如果虫子死了钥匙还没有出,可以小SL(关闭游戏,再开游戏,切记不要点暂离,点暂离就会保存当前进度)。算好灯芯使用量,一个雅典娜+一个斯巴达需要2个灯芯,剩下的看着安排,虫蛋和灯芯交替着来找钥匙,找到钥匙就进入下一层。

90层boss怎么打?留毁灭之刃,没有毁灭之刃就用祝福术+召唤虫子,招4个。打得差不多看到数字了,就可以准备用羊皮卷砸boss了,记得砸之前用上瓦解射线,一般砸一下有1000多,我砸了12个羊皮卷,砸了6000多血,然后就胜利过关。以下是我过90层boss时候的自身属性,很辣鸡!因为都是靠帮手(虫子+羊皮卷)来打的。本场战斗打到99层,然后自知打不过100boss,便自杀了!以上就是小编为萌新们收集的95层拿斯巴达的攻略了,希望对萌新们有所帮助噢~关于《不思议迷宫》:《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!

海岛奇兵12本,大家看看我的阵容可有弱点。怎么排阵

自己注册一个

《海岛奇兵》攻略

 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

一、阵型的防御漏洞

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

二、极限攻击距离

有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

三、时间差和分批登陆

这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

四、战术打法

1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?

4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

五、其他

现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

《原神》2.6深渊怎么玩?2.6深渊12层难民阵容推荐

 原神2.6深渊怎么玩?深渊12层难度非常大,怪物的血量和攻击都非常高。许多小伙伴不知道深渊12层如何搭配阵容,下面我就带来原神2.6深渊12层难民阵容推荐,一起来看看吧。

原神2.6深渊12层难民阵容推荐

 底配心海国家队

 简单的说就是三人队心海带香班打蒸发,因为底配是单核阵容所以练度要求不高,最低练度下二拐一下限很高,下面详细介绍最低练度下的练度需求和手法,想节约时间直接看结尾手法和总结。

 队伍核心思路:水火增幅反应

 队伍核心角色:珊瑚宫心海,香玲,班尼特

 队伍综合评分

 获取难度:★★★☆☆☆

 练度要求:★★☆☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★☆

 手法要求:★★☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★★☆

 环境适应:★★★★★☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-香玲

 香玲在这套阵容里是主要输出来源,占据了这套组队输出的半壁江山,在全队练度提升过程中香玲的伤害占比将会逐渐减小。

 命座:零命即可,四命以上最佳,对于新玩家而言只要能打过深渊三就能获得零命。

 武器:90级渔获(最佳)/过度武器:西风长枪、试作星镰、匣里灭辰、决斗之枪等;当然如果有五星可以用五星,渔获强度之上的是薙草断浪护摩。

 圣遗物:绝缘之旗印四件套,20级羽毛充能沙火伤杯爆率头(爆率够高上爆伤头),生之花随意,充能建议240%+,在此基础上副词条尽量多的充能、双爆、精通、攻击,练度越高队伍伤害越高;在充能够的情况下,魔女宗室等套装效果也可以考虑。

 等级:建议80级突破,资源富足可以提到90级

 天赋:1 9 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★☆☆☆☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 辅助输出位-珊瑚宫心海

 心海这个角色的强度争议很大,但这样一位生存、挂水占模的角色,单带国家队可以在花费极低成本情况下得到不错的回报。

 命座:零命即可,由于属于五星UP角色,享受保底机制,获取难度不算太大;心海的命座提升一般,也不会带来本质上的提升。

 武器:1级讨龙英杰谭(精五,升级对心海伤害有显著提升但必要性不大)/在主C练度够不缺拐后的建议上位武器:证誓之明瞳、试作金箔、不灭月华等。

 圣遗物:千岩牢固四件套,20级充能沙,其余随意/上位圣遗物:不追求充能可以上生命沙水伤杯治疗头并拉满五件套,副词条生命充能精通攻击,套装海染四或沉沦千岩少女。

 等级:建议70级突破,主要为了站场生存能力,越高越好,当然手法自信的玩家节约材料20级突破即可。

 天赋:1 1 1,提上限可以拉到199甚至999,真爱党三冠。

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 核心辅助位-班尼特

 班尼特的大招能给队友提供大量攻击力,和香玲适配性极高,是主流配队常见组合,但因为回不满血又给角色挂火内鬼,在高压环境带来了暴毙风险,由于队伍有心海,实际生存压了会小一些。

 命座:零命即可,一命以上最佳,由于四星无法指定,获取还是有一定难度的。

 武器:90级试做斩岩/上位武器:所有五星单手剑或暗巷闪光腐殖之剑/不太推荐武器:西风剑,祭礼剑;班尼特大招加成需要高基础攻击力,而香班组合下班尼特充能需求不高,没必要为了充能选择牺牲基础攻击力的充能武器

 圣遗物:昔日宗室之仪四件套,20级充能沙,其余1级即可,160%充能就基本够和香玲同步循环。

 等级:建议80级突破,富裕可以拉90级,等级提升会提高基础。

 天赋:1 1 9,当然给皇冠也是可以的

 获取难度:★★★☆☆☆(零命)

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 就是这个位置让队伍的环境适应性拉满,队伍本身含有水火双属性可以应对大部分环境,再带上策略卡基本不存在打不了的关。

 该位置最佳建议:迪奥娜,为队伍提供了功能性护盾以及一些元素能量,满命甚至能提高元素精通;行秋,抗打断带来的收益不亚于护盾,且大量水元素能减轻心海挂水压力,而且能给心海减少充能压力。

 该位置带重云、北斗等角色也能获得不少提升,当然对于循环轴而言,带空气都可以。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:☆☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 底配循环手法主要二拐一,需要让香玲吃到讨龙英杰谭的增益才能达到输出,不过由于香玲大招和心海战技均与讨龙循环轴吻合,实际循环还是比较舒服的。

 手法:班尼特起手点按元素战技接大招(最好自己吃到球),然后切换珊瑚宫心海释放元素战技,切换香玲大招起手得到讨龙增益与千岩、宗室、班尼特大招增益并放置元素战技,此时切心海大招起手立刻长按攻击释放两次重击(这是关键,心海普攻弱水压不住火因此需要起手双重击先让怪物变成潮湿状态)后站场挂水至旋火轮结束,之后切班尼特点按元素战技并切香玲吃球直至充满进入下一个循环,循环过程心海没有元素爆发也没用影响,站场挂水即可。

 手法简称:班尼特EQ切心海E切香玲QE切心海Q重重A循环,充能过程班尼特点E香玲吃球。

 总结:相比于老牌国家队?重云行秋香玲班尼特?,此配队仅需要一个班尼特,全队零命成本极低,让无重云行秋星人也能玩,同练度下香玲能拥有额外88%攻击力加成,实际输出不低老牌国家队,甚至可能不输充能压力略低的雷国队;练度方面天赋只要三个9武器只要两把90圣遗物只需要六个20和凑数用的几个四、五星圣遗物套装,等级只要两个80,造价极其便宜。

 低配神里绫华永冻队

 一个极其契合圣遗物「冰封迷途的勇士」四件套的打法,通过冻结获取大量暴击率从而减少圣遗物毕业难度,加上神里绫华本身不俗的普攻、技能倍率,即使面对无法冻结的首领也有一战之力,单核阵容练度需求也不高,缺点就是难以解决冰抗高甚至冰伤免疫的敌人,由于凌华永冻队比较热门,详细解析也不少,这里我就只列出获取难度最低的低配阵容了。

 队伍核心思路:水冰冻结反应

 队伍核心角色:神里绫华

 队伍综合评分:

 获取难度:★★☆☆☆☆

 练度要求:★★★☆☆☆

 伤害预期:★★★☆☆☆

 伤害上限:★★★★★★★

 手法要求:★☆☆☆☆☆

 安逸程度:★★★★☆☆

 环境适应:★★★★☆☆

 大世界体验:★★★☆☆

 核心输出位-神里绫华

 一个本身坐拥频繁元素附魔、高倍率、高攻速,不论站场还是速切都很强的角色,在游戏中目前拥有最高输出配队神鹤万心,而就算难民配队也能在较安逸的冻结反应加持下比较容易完成输出。

 命座:零命即可,命座提升较大,有能力可以拿下高命,不过专武也提升很大,大于命座。

 圣遗物:冰风迷途的勇士四件套,20级羽毛攻击沙冰伤杯爆伤头(或攻击头),花随意,副词条推荐爆伤攻击充能爆率,如果圣遗物暴击词条够高可以考虑绝缘宗室等。

 武器:天目影打刀,或难民用试做斩岩,或月卡党用黑剑,黑岩暗巷腐殖也可以/进阶武器:雾切之回光最佳,其余五星均可。

 等级:80级突破,有富裕可以上90。

 天赋:9 9 9,有爱三冠

 获取难度:★★★★☆☆(零命)

 练度要求:★★★☆☆☆

 充能输出位

 冰系产球多的角色,底配是凯亚,上位高命凯亚或迪奥娜罗莎莉亚申鹤等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 挂水辅助位

 能后台给敌人提供水元素附着的角色位置,低配是芭芭拉,上位行秋莫娜心海等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 替补功能位

 一个自由位,预留对付特定情况,通常带风系辅助来减抗,底配风属性主角,上位砂糖万叶温迪等。

 获取难度:☆☆☆☆☆☆

 练度要求:★☆☆☆☆☆

 循环手法及总结

 循环手法:主要循环就是给神里绫华充能让她释放大招,或干脆神里绫华站场输出,反正就是很随意。

 总结:硬要求只是一个练起来的神里绫华,凌华越强队伍越强,无论大世界还是深渊都能打,队友都是直接有了的凯亚芭芭拉风主,没有什么造价比这低了吧?

好了,关于“12本最恶心阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“12本最恶心阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。