创世熊最佳搭配阵容

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于创世熊最佳搭配阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

创世熊最佳搭配阵容插图

终极之战是《拳皇98终极之战OL》在三月底推出的一个跨服玩法,终极之战的玩法轻松、奖励丰厚,选人和布阵之后自动战斗。终极之战分为青铜战场、白银战场和黄金战场,其中青铜战场的可以选择所有格斗家,那么拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人?

拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人

在青铜战场中随机决定选人先手,先手方以1-2-2-1选人,后手方以2-2-2选人,选人结束后根据上阵格斗家的先手总和的高地进行出手,由于青铜战场双方的先手和都是6000,所以是随机分配出手顺序的。在选择的格斗家中,14资质和14资质以上的格斗家最多只能上阵2名,13资质的格斗家最多只能上阵3名,12资质的格斗家上阵1名。

15资质白卢必选

在可选择的格斗家中没有阿修,所以欧米茄卢卡尔是唯一一个的15资质的格斗家,白卢的资质和战力遥遥领先别人。白卢能抗能打还能复活,因此无论是选择四魂阵容,还是创世虎、蛇、龟和熊的阵容,白卢都是必选的。剩下的一个14资质可以选择暴八或伊格尼兹这种体系核心,要注意的是选择暴八的时候,不要过早的放出来,避免对手会用白草进行针对。

拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人2

男性降攻必不可少

在14资质中的觉醒莉安娜也是一个非常好用的格斗家,疯娜可以降低对面男性格斗家的攻击力,从而保证队伍的生存能力。不过14资质以上的格斗家只能选择两个,如果没有了疯娜的位置,可以选择雷之夏尔美,雷之夏尔美一样能够降低敌人男性攻击力。

13资质补足体系

13资质的格斗家最多能够上阵3人,是阵容中数量最多的一个群体。如果要走四魂或创世阵容的话,龟、虎、蛇和熊四种战魂有不够的话,可以选择优秀的13资质来进行补充。龟魂中的大地七枷社、包、藤堂香澄,熊魂中的炎克、雷夏、罗伯特,虎魂的草_京、不知火舞,蛇魂的莉安娜、哈迪兰、如月影二,都是各个战魂中的佼佼者。

拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人3

12资质随机应变

选完14资质和13资质后,12资质的格斗家必须要上一个,在12资质中其实有许多不错的选择,真吾、七枷社、坂崎良、夏尔美、拉尔夫都是不错的选择。具体如何选择可以根据对面的阵容而定,如果对阵的阵容中与大地七枷社,可以用七枷社来克制;如果对面是后排三攻的阵容,拉尔夫可以威胁到对面后排,一拳超人拉尔夫对攻卡有额外伤害加成。

拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人4

在青铜战场中,选人和布阵决定了比赛的胜负,最后再推荐一套创世龟魂阵容,前排:包、里卢、拉尔夫,后排:雷夏、莉安娜、伊格尼兹,这套阵容有创世的全体格挡,四个龟魂回怒较快,还有回血和复活能力,而且先后手的影响也不大。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容推荐

《拳皇98终极之战OL》中的援护系统已经问世一个多月了,援护格斗家已经培养到较高的等级,并且激活了更多援护技能。第二个援护位置也将在3月份登场,在这个援版本中,拳皇98终极之战OL熊魂阵容再度崛起。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容

熊魂之所以在竞技场中没落,是因为四魂阵容的崛起,四魂阵容的首回合免伤恰好可以克制熊魂阵容的爆发,而且熊魂阵容的回怒能力不足也是一个致命的问题。熊魂阵容对先手的要求极高,如果先手低于对手的话,熊魂的防御能力较差,很容易被敌人一波击败。

如果熊魂阵容的输出爆发能力足够高的话,即使是四魂阵容,在首回合也是可以被减员的。在援护格斗家登场后,在竞技场中又多了一个输出点,而且援护技能和援护技巧书还有很多增加攻击、暴击率、伤害率等增益效果,因此更容易攻破四魂阵容的防御了。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容2

14资质的首领大蛇的援护魂刚刚做为限时宝箱投放,同时登场的还有炎之克里斯援护,大蛇和炎之克里斯的援护技能输出与控制兼备。大蛇与炎之克里斯的援护技能是不受对面疯娜第四技能降攻影响的,因此反而会被上阵时的伤害还要高,大蛇可以在首回合连续放出3个绝技后触发援护,全屏流技能可以补足伤害与收割人头。

炎之克里斯和雷之夏尔美的援护技能伤害也不俗,虽然现在还无法在首回合释放援护技能,但是升级到更高的品阶之后也可以在首回合放出援护技能。而且援护格斗家还可以装备技巧书,辅助作战、协同攻击等技巧书可以增加伤害率和攻击力。坂崎百合是一个男队辅助型援护,能够在首回合释放援护技能,最高可以给2名男性格斗家增加12%攻击力、20%暴击率和20%暴击强度,对男性格斗家的输出提升堪称恐怖。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容3

如今创世阵容也在竞技场中威胁到四魂阵容的地位,创世阵容的优势是2回合的格挡率加成,不过创世阵容没有四魂的首回合免伤,反而更害怕先手熊魂阵容。虽然创世蛇阵容有抗暴率的加成,而熊魂中的罗伯特则可以增加全队暴击率,在对上没有抗暴率加成的创世虎中,暴击率的触发是非常容易的。

此外,八神庵的景门绝技是可以无视对方的格挡的,而且八神庵、罗伯特、雷之夏尔美、炎之克里斯等老牌13资质的熊魂格斗家碎片是非常容易获取的,可以将里属性中的暴击率和破击率培养到很高的等级,从而更容易克制创世阵容的格挡。

熊魂阵容的回怒不足是一个问题,不过随着八门的开启后,很多熊魂格斗家的回怒也得到了一定的加强。八神庵的景门绝技击杀敌人后,会额外回复300点怒气;克拉克在开启景门后,能够提升30%怒气回复;罗伯特的景门是第3回合起,提升30%的怒气回复,坂崎琢磨阵亡后也会额外回复怒气;麦卓和微丝的景门绝技也是互相回复怒气。

再退一步讲,与许多非熊魂的格斗家也可以在首回合放出绝技,达到和熊魂一样先手放大的效果。白草、库拉和K这三个14资质的虎魂和玛特组合中的特瑞都可以在首回合放出绝技。白草是对面有暴八、八神和大蛇其中之一时怒气提升1000点,先手白草能够克制四魂阵容,K可以额外增加300点怒气,如果有一名敌人阵容时,K也是在首回合能够放出绝技的。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容4

传统的六熊魂阵容还有一个缺点是比较脆,防御能力不足,如果再配合伊格尼兹走创世熊的话,这样就能够保证阵容的硬度了。在援护登场后,援护格斗家既可以造成大量的伤害,也能带来强大的增益效果,先手熊魂阵容很可能再次迎来一个强势期。

拳皇98终极之战OL熊魂阵容5

拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样

伊格尼兹与暴走八神庵是《拳皇98终极之战OL》里,带领主流阵容的核心格斗家,伊格尼兹代表的是创世阵容,而暴走八神代表的当然是我们熟悉的四魂阵容了。让我们看一下拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样吧。

虽然伊格尼兹已登场很长一段时间了,但是只有少数人拥有创世阵容,其原因有二:其一是因为创世阵容进入游戏的时间比较晚,大家对创世的减伤法则看不懂,所以也就不太相信看脸的格挡率。其二是因为针对于平民与小V玩家来说,养一套阵容就比较吃力,外加开八门资源太紧张,所以再养一套的可能性几乎不大。综合以上两点所以创世阵容目前培养到极致的并不多。

那么创世阵容真的可以和四魂阵容匹敌吗?创世的减伤法则究竟是什么呢?小编在这期攻略中带领大家揭开创世的奥秘!

拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样

伊格尼兹作为创世阵容的核心,之所以被称之为创世核心,是因为他在创世阵容成型时提供了全队的减伤效果。如果没有这个效果那么创世的一切说得再好听都是纯属虚构。

为何这么说呢?老区的玩家都明白一点,在游戏中最初的阵容,也是最好初的阵容是什么阵容呢?没错,是六熊,六熊魂先手一波流,开场六个必杀一起放,对面没有减伤效果的情况下不团灭也死一半。那么往后的战斗也就没法打了。

后来游戏平衡先手值以及调整了格斗家,因此开始流行暴走八神带领的四魂阵容,在第一回合给四魂阵容提供40%免伤率。这样六熊必杀一起出手后四魂阵容一半血都掉不了。这就是减伤的意义。

然而创世阵容的减伤并不像暴走八神一样直接在第一回合提供40%的免伤,而是提供了前两回合的格挡率。

拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样2

在同一战魂数大于两个时,伊格尼兹开始创世。满级后提供除自己以外所有格斗家50%以上的格挡率两个回合,并且伊格尼兹过得该系战魂效果。

第一眼看上去格挡率这个东西貌似是看脸的,其实不是,首先这个格挡率是额外提供的,与原本格斗家的格挡率叠加。在神器与格斗家本身的格挡上看如果加上伊格尼兹的格挡率,格挡将会达到60%以上。

60%的格挡率将超过2/3的格挡效果,如果你释放3个必杀将会格挡两个,如果放6个必杀会格挡4个,大家要知道,必杀被格挡是多么的酸爽。如果说40%的免伤是费血减半的话。那么格挡必杀可以看做是被普攻打了一下。而且两个回合的格挡效果来说看,必杀绝对会被格挡四次。

拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样3

而暴走八神带领的四魂阵容只提供了一个回合的减伤,那么过了第一回合四魂阵容其实在没有减伤的前提条件下也是很脆的。

然而创世则不一样,两个回合的格挡可以让你的格斗家逃避所有灾难。同样是看脸的极致,如果两个必杀都打在一列身上,而且都没触发格挡效果的话,这列也必死无疑了。

拳皇98终极之战OL创世阵容怎么样4

目前大部分阵容都是四魂阵容,既然是四魂阵容那么对面绝对不会在第一回合同时放出6个必杀,因为蛇魂目前并没有出可以先手释放必杀的格斗家,所以四魂阵容最多3-4个人同时放必杀,创世阵容在这种压力下还是可以存活的游刃有余的。而且经过小编的测试,就算对面是六熊,先手最多杀死我方两个格斗家,而六熊的阵容是完完全全没有减伤效果的,而且怒气回复特别慢,就算剩下四个格斗家也能反杀六熊的。

同时创世阵容在第一回合能放必杀的很少,所以成功避开了四魂阵容第一回合的减伤法则,那么在第二回合创世的一波必杀下四魂阵容必死也伤的。而创世的第二回合也有格挡的法则保护格斗家,所以此消彼长的情况下创世想赢四魂也是有很大几率的。况且伊格尼兹的被动技能开可以解除控制,这就是创世的保障!

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐

自从《拳皇98终极之战OL》创世阵诞生以来,关于创世阵容是否能够代替四魂的争论一直没有停止过。小编也一直在思考这个问题,所以今天我们就来聊聊拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐。

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐

老牌劲旅:四魂阵

四魂的最大优势是卡片的开放度高,疯八疯丽两张核心卡已经限时魂匣多次,大部分玩家都能够入手这两张神卡。八门开放程度也高,疯八疯丽都开到7门的情况下在竞技场简直是无人能挡。但四魂阵也有局限性,四魂是为了克制六熊而创造出来阵容,其第一回合的高免伤是其致胜法器,但是如果敌人不是第一回合爆发类的阵容时,四魂buff覆盖时间短的弊端就会暴露出来。简单来说,四魂阵一定要在第一回合积累到足够的优势,后续才好打。

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐2

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐3

新晋贵族:创世蛇

创世蛇是目前最适合后手对抗四魂阵的阵容没有之一,没有疯八这个白草加怒机器,四魂即使先手也只有三个大招。而在古力-40%抗暴光环的照耀下,创世蛇拥有不俗的格挡几率。如果创世蛇满员扛到第三回合,就是其反攻号角吹响之时。当然创世蛇也有其弊端:这是一套更适合后手的阵容,先手并没有什么优势,缺乏控制并且特别依赖古力查力度小技能的加攻。小编110万先手四魂对战同战力创世蛇,有50%左右的胜率。

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐4

养精蓄锐:创世虎

创世虎目前缺乏一个核心,但是依然有喜爱K和火舞的玩家利用现有的虎魂格斗家来搭建创世虎阵容,有时候也能打出让人惊艳的翻盘局。希望创世虎核心快快降临。

最大变数:创世龟

目前看来,创世龟依然是一个娱乐阵容,但谁也不能排除策划可能会设计一个带反伤光环的格斗家来领导创世龟,不是么?

拳皇98终极之战ol阵容搭配推荐5

被遗忘者:创世熊

创世熊继承了六熊的遗志,誓要将一波流的传统继续下去。但是创世熊门槛极高,需要绝对领先的先手和多个熊魂格斗家开启八门来造成伤害碾压,一旦暴击少了第一波没有打出伤亡,后面就不太好打了。

套用一句俗到不能再俗的话:没有最强的阵容,只有最强的玩家。找出适合自己的阵容并且努力去追求,去养成,总会有不错的结果。这是一个好时代,一个百家争鸣的时代,也许下一个宗师,就是你!

拳皇98终极之战OL阵容推荐

《拳皇98终极之战OL》音巢总BOSS伊格尼兹的降临,为游戏带来了全新的创世阵容体系,伊格尼兹的创世阵容需要某种战魂数量大于2,伊格尼兹的第四技能才能开始创世,并会额外获得该战魂的效果,增加全体友军的格挡率。但创世阵容与四魂体系并不搭配,面对新体系的冲击,四魂阵容是否将要走下神坛呢?同时面对两大体系的抉择,我们又该选择怎样的阵容呢?一起来看看拳皇98终极之战OL阵容分析

创世阵容的优势与阵容分析

伊格尼兹的被动技能掌控者描述为,当伊格尼兹登场时,若我方场上某种战魂数量大于2,伊格尼兹开始创世,额外获得该战魂效果,并增加全体友军的格挡率(2回合),该技能在提升到85级时候能够增加全体47.6%的格挡率。此外,若伊格尼兹上场大于3回合,伊格尼兹创世完成,必杀技圣光之刃的降低攻击力和伤害率以及缩小效果将扩展到敌方全体。

拳皇98终极之战OL伊格尼兹

伊格尼兹创世阵容需要场上某种战魂数量大于2,再加上伊格尼兹本是真空之魂,这就使得场上某种战魂数量最少为4种,而以暴走八神庵和觉醒莉安娜为核心的四魂阵容,需要场上存在四种战魂,因此两种体系并不能够兼容。创世阵容相较于四魂阵容,最重要的在于全体友军格挡率的提升,结合格斗家自身的格挡率,那么阵容的格挡率将高的惊人,在不触发暴击的情况下,创世阵容可以轻易格挡掉对方的攻击。而在四魂阵容仅仅是首回合的免伤大幅提升,在当今虎魂格斗家慢慢占据竞技场的主力位置局面下,不知火舞、K、草_京等虎魂格斗家输出主要集中在第二个回合,高几率的格挡可以有效避免对方虎魂的集中爆发。

拳皇98终极之战OL伊格尼兹技能掌控者

在创世阵容的选择上,可以组建创世熊、龟、虎、蛇四种阵容。创世熊阵的怒气回复收益最低,并且容易被四魂阵容克制;创世龟魂虽然回怒能力不错,龟魂格斗家搭配格挡也将大大提升生存能力,但是阵容缺乏输出将成为最大的问题;创世蛇阵和创世虎阵的回怒能力不分伯仲,但是蛇魂格斗家在整体上不如虎魂格斗家强力,所以以目前来看伊格尼兹组建创世虎阵才是最明智选择。

拳皇98终极之战OL伊格尼兹技能圣光之刃

四魂阵容的表现

由暴走八神庵和觉醒莉安娜为核心的四魂阵容是目前竞技场最为常见的阵容,暴走八神庵的被动八稚女的献祭能够为队伍在首回合带来接近40%的免伤效果,在休门开启之后MAX.八稚女的献祭为队伍在首回合提供20%的抗暴率,队伍在首回合的生存能力大幅度提升。而觉醒莉安娜则是为队伍在除去首回合之外的其它回合保驾护航,觉醒莉安娜的必杀技能够为队伍带来10%的免伤率与25%的控制率(2回合)提升,其重要程度完全不亚于暴走八神庵。由于熊魂的怒气回复速度不可恭维,库拉、K、白草等虎魂格斗家是四魂阵容输出的核心,四魂体系攻守均衡,在很长时间内将仍然占据竞技场的主流阵容。

拳皇98终极之战OL截图

四魂阵容与伊格尼兹的创世体系都颇具亮点,一个是首回合的高免伤效果,而另一个创世体系则是夸张的格挡率。但由四魂阵容转型创世体系需要格斗家的重新培养,并且直接废掉了暴走八神庵与觉醒莉安娜的核心地位,因此创世阵容想要成为与四魂阵容并驾齐驱的核心阵容还有很长一段路要走。

拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容

红丸2003《拳皇98终极之战OL》4月下旬登场的14资质格斗家,红丸2003的定位是草_挚友,雷电掌控,红丸2003的技能是雷电伤害,能够给目标增添静电效果。红丸2003可以与暴走八神庵、雷之夏尔美组成雷电流阵容,而他们的战魂都是熊魂,可以配合伊格尼兹组成先手创世熊魂阵容。今天来看看拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容吧。

拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容

前排:欧米茄卢卡尔、暴走八神庵、红丸2003

后排:草_京NESTS、雷之夏尔美、伊格尼兹

援护:草_京、包子

在这套创世熊魂阵容中,红丸2003、雷夏和暴八是三个熊魂,伊格尼兹的真空之魂继承熊魂的效果,可以开场放出绝技。在两个非熊魂的位置,选择白草和里卢,白草的作用是降低敌人的火系绝技伤害,并且可以克制拥有暴八的四魂阵容。

拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容2

红丸2003的定位是草_挚友,他的第四技能天雷地火能够与草_京和白草的灼烧相配合,目标同时受到灼烧和静电时,在本场战斗中永久降低15%免伤率。灼烧包括草_京和白草的绝技、小技能和援护技能,援护格斗家选择草_京,能够让目标同时受到灼烧和静电的概率增加。

在熊魂格斗家中防卡很少,会导致阵容的硬度不够,需要选择一个强力的防卡,里卢是最完美的防卡,最适合单防阵容。有意思的是里卢的绝技可以偷取敌人的麻痹控制,在阵容又多了一个可以麻痹敌人的格斗家。雷夏在阵容中除了是雷电伤害以外,她主要作用是降低敌人男性格斗家的攻击力,在疯娜登场前,雷夏的主力位置一直是雷打不动的。

拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容3

在站位中,除了里卢外,暴八和红丸2003可以站在前排,红丸2003的战魂是雷熊之魂,与库拉的战魂效果相似,可以开场放出绝技,受伤时可以额外回复怒气,站在前排能够更好的回复怒气。红丸的里属性中免伤率、抗暴率和格挡率较高,都是很适合在前排进行防御,而且红丸在放出绝技后会有电盾效果,电盾效果的免伤率和反伤率要高于白草的火盾,受到静电的目标伤害也有有概率大幅度降低。

暴八虽然是四魂阵容的核心,但是在熊魂格斗家中,暴八的输出是数一数二的,暴八需要在前排优先出手,降低对面一列的免伤率,随后红丸2003、开启景门的雷夏和伊格尼兹都会释放出列攻绝技。如果对面阵容中有暴八,白草也是可以放出绝技的,这样开场就有5个人释放绝技,这些绝技的控制能力很高。

拳皇98终极之战OL红丸2003创世熊雷电流阵容4

总结:这套创世熊魂阵容拥有创世的格挡率和雷夏的减攻,阵容的硬度可以保证,雷电流的控制能力也很出众,红丸2003和白草是能够进行配合的,而且红丸2003、暴八等特殊熊魂也解决了熊魂的回怒不足的问题。唯一的缺点是比较依赖先手,只有先手高了才能发挥出最大优势。

拳皇98ol终极之战女队什么阵容

女队核心人物 夏尔米(这个就不说了),其余5个位置随意配。

四魂:前排藤堂(龟)玛丽(熊)库拉(虎)

后排夏尔米(蛇)疯莉(蛇)火舞(虎)

这套阵容云集四魂属性,格挡增益,免伤,免控,控制于一体,几乎每个人都可以给团队带来增益,堪称最全面的女队阵容。当然,培养代价会有点高,别说平民,中V都有点压力。当然,这套阵容还是比较吃先手的。

暴力熊:前排罗伯特(熊)玛丽(熊)千鹤(熊)

后排麦卓(熊)雷夏(熊)微丝(熊)

额。。时下四魂云集,创世待启的年代,一波熊似乎不那么的吃香了。不过前期,熊魂一波大招分分钟能教你做人。当然,一波熊相当吃先手就是了,要么一波带走,要么GG,就是这么纯粹,简单。。

极限火舞流:前排罗伯特(熊)琢磨(熊)K(虎)

后排夏尔米(蛇)白草(虎)火舞(虎)

罗伯特暴击,攻击增益,K暴击,伤害率增益,琢磨攻击增益,夏尔米攻击增益,白草(没白草就草爹吧)必杀增益。没错,这个阵容就是队友可以死,火舞必须神的阵容。严格来说,也不算是女队吧。不过火舞一波带走你见过没有?反正我是见过的。

好了,关于“创世熊最佳搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“创世熊最佳搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。